原神wiki

雑談/神里綾人

2998 コメント
views

神里綾人の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/03/30 (水) 13:11:22
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:58:41
通報 ...
  • 最新
  •  
2893
名無しの旅人 2025/01/24 (金) 09:04:34 71f69@11b71

斬山すり抜けちゃったから逆跳び持たせた想定でげんかるく軽く調べてみたけど厄水にまあまあがっつり通常攻撃火力負けるんだな…とはいえ元素爆発は上回ってるな…と思ってたが結局波乱余響でいいじゃんになってしまった

2894
名無しの旅人 2025/01/25 (土) 18:15:26 ee6af@9ce7c

上でも言われてた雲菫ミカ2凸シトラリと組ませるとウン万ダメージを超スピードで連発できて楽しい。シトラリの加算バフを爆発で消費しちゃうのがちょっともったいないけど

2895
名無しの旅人 2025/03/01 (土) 22:50:47 3840d@369ef

幻想シアターでも笛の剣持たされてて可哀想。黎明じゃダメなんかな

2896
名無しの旅人 2025/03/02 (日) 10:30:25 37dbd@3b03b >> 2895

流石にシアターでは綾人のモーションで無被弾要求される黎明よりも笛の剣を持たされてる方が大分優しいと思う

2897
名無しの旅人 2025/03/02 (日) 11:03:05 aca0f@fd6f1 >> 2895

星三持たされるキャラあんまいないけど、それでも田中のがまだいいんじゃという

2898
名無しの旅人 2025/03/02 (日) 11:27:59 a0913@51af8 >> 2895

いや黒剣くれよ

2899
名無しの旅人 2025/03/02 (日) 17:15:07 d3a24@e9c40 >> 2895

課金武器だから黒剣持たせられないのかな?と、思いきや普通に死闘持ってる魈…そもそも綾人ってダメバフ全然足りないから笛剣+余響ってのはあまりにもエアプが過ぎる…笛剣なら剣闘士4でええやろ…

2900
名無しの旅人 2025/03/02 (日) 17:19:56 27cb7@2b7ce >> 2895

シールド供給手段が限られすぎてるシアターで黎明は流石に嫌だけど、お試しヌも新紀行法器持ってた気がするしマジで黒剣でいいと思うわ…エアプのネガキャンまである

2901

他のキャラ普通に課金武器持ってるのか…じゃあ尚更黒剣でいいやん

2902
名無しの旅人 2025/03/09 (日) 18:55:27 ea6ee@d5cef

通常攻撃速度+100%みたいな聖遺物が来れば救済されるのになインフレ被害者仲間の宵宮セノも助かるし

2903
名無しの旅人 2025/03/09 (日) 20:25:06 d3a24@e9c40 >> 2902

通常攻撃の速度上限は60%くらいだから…個人的には余響の倍率と発動率上げて欲しい。結局綾人に足りないのは倍率なのよ

2904
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 12:02:20 a6a71@065eb >> 2902

倍率はもう出てるからまだ綾人に足りないものはしいて言えば儀式が長くて強化が短い代わりにCT短いバファーかな…何するにしたって綾人は6秒殴り6秒CTっていう独自性に合うキャラが足りない。速度バフも悪くないんだが

2905
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 18:16:07 24825@4eb9a >> 2902

つまり両方欲しい(強欲)。正直聖遺物なんて元々キャラ指定してるような強化装備なのに、ファントムはともかく黒曜みたいなイカれが出るなら、通常のみ会心ダメバフ70%みたいなのが出てくれないとわりに合わん

2906
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 20:07:16 修正 d3a24@e9c40 >> 2905

70はやりすぎかなと思ったからつまりこういう事か。 2セット:通常攻撃と重撃ダメージ+15% 4セット:元素スキル発動後の8秒間通常攻撃のダメージ+40%、通常攻撃の会心ダメージ+40%、通常攻撃の速度+20%。また、通常攻撃が自身の元素でダメージを与えた時に通常攻撃のダメージが攻撃力の100%分アップする。この効果は0.8秒に1回のみ発動可能。上記の効果はキャラクターが夜魂の加護状態の時は無効になる。 今の環境ならこれくらいならやって良いと思う

2907
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 20:28:11 d1402@1b60b >> 2905

壊れ遺物は新キャラ用で旧キャラ用は水仙くらいの数字しか出てこないからなあ…

2908
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 20:29:34 修正 12ca8@0eda2 >> 2905

4セットのダメ加算の倍率が通常攻撃天賦倍率と殆ど変わらない、下手すると超えてるのはやり過ぎかな…

2909
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 20:33:21 d3a24@e9c40 >> 2905

まあ妄想だから大目に見て…w「これマーヴィカがぶち壊れるだけやん」と思って夜魂だと無効ってこっそり足してみた

2910
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 20:47:27 60bc8@d684a >> 2905

クロリンデ強化じゃん

2911
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 20:48:35 12ca8@0eda2 >> 2905

どちらか言うと
お父様や傘っち、クロリンデ、完凸万葉辺りがとんでもない事になるかな…

2912
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 20:52:18 修正 d3a24@e9c40 >> 2905

宵宮やセノでも強化受けられるように考えてたけどお父様とクロリンデと完凸万葉失念してたわ…放浪者は継続時間合わないからそんなに大きくは変わんないと思うけど…聖遺物って難しいね

2913
名無しの旅人 2025/03/10 (月) 21:51:30 933cf@8c345 >> 2902

万葉みたいないつでもスキル出せるマンがもっと居たらいいんだけどな。クイックスワップ向きのキャラ増えろ増えろ

2917
名無しの旅人 2025/03/21 (金) 17:19:28 f640a@80d91 >> 2902

1キャラで速度バフ45%上げてダメバフも盛れるようなバッファーが来ればだいぶ評価は上がるのだけどね ついでに宵宮も救い上げられるし

2918
名無しの旅人 2025/03/21 (金) 18:28:33 63744@8f0e7 >> 2917

それで一番評価上がるのクロリンデな気がする……

2914
名無しの旅人 2025/03/11 (火) 21:41:37 2f0cb@fa1a1

ミカが5凸になって綾人のスキルが18発→19発になっただけなのに脳汁まろび出るほど楽しい

2915
名無しの旅人 2025/03/11 (火) 22:07:02 856d0@185b7 >> 2914

ビュンビュンお兄様ほんと楽しいよね、うちは雲菫ジンキャンディスで火力も求める構築でやってるけど、キャンディスを重雲にして武器を天空にしてビュンビュンするのも楽しい

2919
名無しの旅人 2025/05/01 (木) 19:51:59 856d0@185b7

エスコフィエの最高デバフ量が中々のものなのでシトラリエスコフィエ入りの凍結綾人編成に期待してる、もう1枠はバッファーが欲しいと考えたらキャンディスあたりかな…流石にエスコフィエの回復力でフリーナのテンション上げられるとは思えんし

2920
名無しの旅人 2025/05/02 (金) 22:30:02 94512@8710d >> 2919

自分は綾人フリーナミカエスコを妄想してる。これならテンションも稼げるだろうしビュンビュン綾人を実現しながらバフデバフいずれも充実してる。あとはエスコの凸効果次第だねぇ。

2922
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 16:54:28 92930@12cae >> 2920

シトラリの1凸味わったらもう外せねぇわ

2921
名無しの旅人 2025/05/06 (火) 15:07:35 7d2d6@ad9d0 >> 2919

綾人、S子、フリーナ、2トラリなら自バフしつつ水耐性ダウンが驚異の-95%!

2923
名無しの旅人 2025/05/08 (木) 22:22:14 81244@63f08

まんまこれで使ってるけど、綾人パの中で最強じゃね??シトラリの絵巻がエスコに阻害されることがあるのと、エスコフリの対単体性能と綾人の対複数性能とが若干ちぐはぐ感あるけど。螺旋で綾人とか、今まで無凸じゃクソきつかったけど、シトラリエスコのお陰で大分余裕が出来たな。

2924
名無しの旅人 2025/05/19 (月) 15:09:36 b787e@eb50d

シグウィン2凸(-35%)、シトラリ2凸(-40%)、エスコフィエ(-55%)の超耐性デバフで遊んでみたい気持ちがある

2925
名無しの旅人 2025/05/19 (月) 16:47:36 46d10@668a1

16〜20秒ローテが主流の今の環境に組み込みづらいのがやっぱネックだなぁ。6秒って…

2926
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 03:24:06 85b20@12327

綾人、フリーナ、エスコ、シトラリの凍結パで綾人のシュンシュンが一発20000超えてたのエスコで救われてうれしい

2927
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 07:22:01 9b276@80baa >> 2926

シトラリ2凸すると5万いくぞ!回数制限あるけど

2932
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 22:56:48 06f75@3a7ad >> 2927

確かにS子とシトラリ2凸、フリーナの水氷編成するだけで瞬水剣1発のアベレージがちょうど4万ダメージくらいになって、取り回し含めて歴代最強の綾人が完成するんだよな。スキル回しもしやすいし。

2928
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 08:24:42 2d30a@5df41

綾人の火力上げるだけならベネフリシロネンで良いんだけど、綾人がCT12秒の6秒で火力出しきっちゃってHCにすると編成単位で見た時の火力が低かったのが欠点だったからサブアタの選択肢が増えるとそんだけ使いやすくなるのよな。んでもスキルCT12秒の爆発CT20秒のちぐはぐさはやはり気になる。爆発40族のCT12秒とか、スキル持続9秒のCT15秒、爆発60族でCT15秒ではダメだったんだろうか…

2929
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 18:25:36 9b276@80baa >> 2928

シロネンやエスコフィエが2元素サポートできるのを活かして、水岩や水氷のダブルアタッカーおもしろいよ。凝光ナヴィア甘雨あたりは綾人の短いニートタイムでもダメージ出せるし

2930
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 20:29:07 43766@8a470 >> 2929

お嬢と兄妹で組んでみようかな

2931
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 21:42:56 2d30a@5df41 >> 2929

サブアタって書いちゃったけどコメして貰った通りWアタ含めての話だわね。開花とか蒸発編成だと短い持続時間や低火力高速攻撃(ただし付着頻度はお察し)との噛み合いが悪くて編成としての火力が出しにくかったんだけど、凍結や結晶化下地みたいに綾人の特性と噛み合いつつも火力を出せる編成が増えたのがありがたい。

2933
名無しの旅人 2025/05/20 (火) 23:58:36 d025a@2a435 >> 2928

ほんっとこれだよな。
まあでも、綾人パが強くなって、おれは嬉しいよ。

2934
名無しの旅人 2025/05/21 (水) 09:55:50 76240@879bc

キャラと声優に惹かれて集録でお迎えする予定なんだけれど、最近の流れを見る限りエスコ入れた凍結Wアタッカー編成がいいんだろうか…?スキル後の暇な時間さえ潰せれば編成何でもよかったりする?使えそうな手持ちは2凸シロネン、1凸シグウィン、無凸フリシトエスコナヴィアで理想は螺旋行けるくらい。教えてえらい人!!

2935
名無しの旅人 2025/05/21 (水) 10:22:52 76240@879bc >> 2934

とおもったけど編成例にエスコ入り凍結パーティあったわ、数日前は無かった気がするから直近で編集してくれた人がいたみたい。感謝。

2936
名無しの旅人 2025/05/27 (火) 19:50:58 d3a24@e9c40

綾人の笛剣問題をずっと考えてたんだが、もしかして「回復効果を持たないキャラに回復効果を持たせる」のがダメなんじゃなかろうか。まぁそれでも黒岩を差し置いて笛剣が採用されてる理由はわからんが…

2937
名無しの旅人 2025/05/27 (火) 20:28:53 aca0f@fd6f1 >> 2936

有料武器だからなんじゃ?と思ったけど普通に匣中日月とかち龍持たせてもらってる子もいた気がするわ

2938
名無しの旅人 2025/05/27 (火) 20:38:03 97cd2@1b60b >> 2936

普通に通常連打するから恒常のこれあげるねって感じじゃない。お試しって綾人に限らず星4最適武器持ってないキャラは多い気がする

2939
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 10:01:21 76240@879bc

無事に集録からお迎えできた!顔と所作と何より声がいい…って眺めてたら突然タピオカミルクティー飲み始めてびっくりした。お兄様そんなキャラだったんですか…そういえば出てくるイベントも食べ物絡みが多かったような…

2950
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 14:24:39 3e7a1@46424 >> 2939

食べ物が好きというより新しいもの珍しいものが好きなタイプです。なお本人は料理下手な模様

2969
名無しの旅人 2025/06/02 (月) 10:05:32 33fbe@879bc >> 2950

なるほど道理で…新しいものを試したいって感じだから味は二の次なのかな

2975
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 07:40:30 478f1@85e55 >> 2950

ちゃんとした料理を作ることはできるので、わざとレシピをいじって変な料理を作るお茶目さん、というキャラ設定だったような。

2940
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 10:07:47 03671@9a25b

集録で無凸お迎えしたのでお兄様、シトラリ、ミカ、甘雨で遊んでみたのですがどうせなら水共鳴入れたいなと思いつつもこの編成でやりたいことと使いたいキャラの兼ね合いでシトラリ以外が固定枠なので水シールダー……?ってなる苦悩

2941
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 10:54:50 4c63c@a6191 >> 2940

ちょっと良くわからない。螺旋やるような編成でもなさそうだし凍結ならシールドいらん。フリーナかキャンディスでよくね

2943
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 11:27:58 7a137@5df41 >> 2941

自前で中断耐性もあるしなぁ。

2942
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 11:10:00 9391c@41520 >> 2940

水元素といえばHP依存の印象強いけど、無凸のお兄様はあまりHPによる恩恵が大きくないから水共鳴に拘る必要あんまりないよ。

2944
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 11:32:01 7a137@5df41 >> 2940

やりたい事がいまいち分からないからなんとも言えないけど甘雨でもダメージ出したいならミカ→エスコのが伸びるし、爆発型甘雨とかならミカ→ベネットでスナップショットさせた方が甘雨と綾人どっちの火力も伸びる。

2945
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 12:28:12 e9135@a6191 >> 2940

俺には「なぜか」水シールダーという単語を強調したいようにしか見えない。なぜかね

2949
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 13:41:07 修正 d9d86@d872a >> 2945

こういう匂わせるような指摘が一番余計なんだよな。アピールしたいだけなら他所に行ってくれ

2957
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 19:58:19 856d0@185b7 >> 2940

シールドという程では無いけど行秋を入れると中断耐性とダメージカットしつつ裏から追撃してくれるようになるぞ

2960
名無しの旅人 2025/05/29 (木) 13:53:32 cbb17@2ecfc >> 2957

2凸なら水耐性-15%も付いてきてオトク

2946
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 13:16:16 03671@e6596

アドバイスありがとうございます
お兄様C0天空R2余響4、シトラリC2餅R1金メッキ4
(この編成だと4セット腐りますが普段持ちの熟知(シールド)特化)、
ミカC6魔法少女ステッキ海染千岩、甘雨C0西風R6絶縁4ですね
基本的に元素反応とか最適解を彼方にぶん投げて趣味に走ってるだけでは
あるんですが一応ある程度は火力見たいかと思いまして
浪閃効果上げるのに水共鳴入れるか悩んだんですがよく考えると
シトラリの星の刃捨ててまで水共鳴する程じゃないですかね……

2947
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 13:21:46 9391c@41520 >> 2946

その手持ちならシトラリはメッキで熟知に特化するよりも絵巻でバフした方がいいよ、2凸餅があるならそれなりにシールドも硬くなるので凍結で熟知が無意味なのも加味すると付け替えた方がいい

2948
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 13:23:48 03671@e6596 >> 2946

作るか、絵巻…!
現状カチーナちゃん用のしかないので
新しく作らないとですね

2951
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 14:35:45 3e7a1@46424 >> 2946

他ですぐ出来そうなのはミカを旧貴族4か在りし日4にするくらい? 甘雨もあったら終焉のが良いだろうけど…あと波乱引くのもありやね 綾人は無凸ならHPはあっても損しない程度で水共鳴とかは狙って編成するものじゃないかと

2952
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 15:04:56 24825@57abe >> 2946

綾人甘雨ミカ固定ならシトラリよりウェンティでは?翠緑デバフに水変化するから綾人のエネ補助にもなるし、集敵したところに綾人と甘雨の爆発が集中するから数値以上の火力になる。ウェンティにも西風持たせりゃ全員の爆発回るはず。あと綾人のダメバフ足りなそうだから余響より水仙か沈淪のがダメ出ると思う

2953
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 15:35:23 3e7a1@46424 >> 2952

シトラリ2凸だからデバフ同じ量撒けるしバフ分とトントンな気がする。絵巻持つなら尚更 水変化させにくいだろうし…実戦できないから実際どうかはわからないけど

2954
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 18:11:50 3b6b5@5df41 >> 2952

綾人爆発初手にしてウェンティ爆発切った後に甘雨爆発なら行けるけど、綾人と甘雨の爆発切った後にウェンティだと凍結で水元素持ってかれるから難しいかもね。

2955
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 18:24:04 24825@57abe >> 2952

すまん凍結元素忘れてた。甘雨爆発→ウェンティ爆発だと水変化は無理やね…2凸シトラリが強すぎるw

2958
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 20:31:36 03671@e6596 >> 2946

皆様いろいろアドバイスありがとうございました
手持ちでできるとこ試してみます
あとは樹脂とモラがあれば……
多分大体の旅人の永遠の悩み……

2956
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 19:46:40 a2bd9@9afde

今更だけど攻撃参照アタッカーなお陰でエスコの武器効果をちゃんと生かせるのが良いね、水はHP参照に偏ってるから割と貴重枠

2959
名無しの旅人 2025/05/28 (水) 21:08:05 85b20@12327

凍結綾人流行ってくれ

2961
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 15:35:58 80082@3ebbf

収録祈願ですり抜けたので超開花で使いたいんだけど、綾人・ナヒーダ・忍・@1で誰がおすすめ?今のところ聖顕持たせた綺良々が良さそうだと考えてる

2962
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 15:46:28 11f66@be764 >> 2961

無難に行秋

2963
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 15:57:07 97e70@f3446 >> 2962

ワシはCTの関係で夜蘭を推す

2964
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 16:22:09 0d730@b943d >> 2961

相手によって変えるのが結局よりよく使えるから、固定するより自由枠候補として浮かしとくのもあり。草水各位に北斗エスコあたりも考慮にいれたい

2965
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 17:09:54 488c1@eb683 >> 2961

綾人単体だと付着頻度が微妙過ぎてナヒーダの強草下地が勿体無いから、鍵持ってるなら個人的にはフリーナオススメしたいかなぁ。ナヒーダに金珀持たせれば自傷ケア出来るし、ファントム使えるようになるのが雑に強い。

2970
名無しの旅人 2025/06/02 (月) 11:36:11 24825@4eb9a >> 2961

西風森林白朮(要2凸以上)。理由は草2でないと草下地を維持できない=開花量が減るし、綾人もだがナヒも爆発溜まりにくいから草かつ西風が欲しくなる。毎ルーチンみんなの爆発撃たないなら自由枠だが、それでも白朮を勧める。あとスキルだけ回すルーチンと爆発も回すルーチンの1セットで組むなら西風なくてもok。白朮いないなら西風コレイ(森林or教官)がオススメだが、爆発回すルーチンでもコレナヒじゃ下地逆転ちょいちょいするので注意。エミリエや綺良々は迎えてないので何も分からんすまん

2971
名無しの旅人 2025/06/02 (月) 11:46:46 修正 2d30a@5df41 >> 2970

ナヒーダなら綾人単体ぐらいなら下地維持できるよ?完凸綾人だと割とひっくり返るけど

2972
名無しの旅人 2025/06/02 (月) 15:21:48 24825@4eb9a >> 2970

すまん確かに超開花が敵に安定して当たり続けるならナヒ1人でも大丈夫だね。となるとエミちゃんやオロルンも候補になるかね?

2973
名無しの旅人 2025/06/02 (月) 15:41:42 修正 0153c@9ceec >> 2970

超開花当たらなくても開花発生時にも発動判定あるし、忍単体でも間に合いはするんじゃないかなぁ。+フリーナぐらいなら下地維持出来そうだけど残念ながら弊ワットの綾人は完凸だから試せんのよね…

2966
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 17:35:01 80082@fe8d1

皆様アドバイスありがとうございます。夜蘭フリーナは別パで使いたいから、行秋か適当な草キャラかなぁ(エスコ未所持)

2967
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 18:23:41 488c1@bf822 >> 2966

そうなると鍵綺良々辺りは鍵と草共鳴で忍とナヒーダの熟知上げられるし丁度良いかもね。

2968
名無しの旅人 2025/06/01 (日) 20:47:29 05d81@0902e >> 2966

持ってるならウェンティもいいぞ。綾人の爆発が複数hitするようになるし拘束中も綾人は攻撃当たるから一方的に殴れる

2974
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 07:20:13 db9bb@41520

ダリア、綾人さんと相性良さそうだね シールダーとしては婆ちゃんいるけど高速瞬水剣はやはりいいものですよ

2976
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 14:49:41 aca0f@fd6f1 >> 2974

また高速界隈が潤うのでござるな。ダリアミカラリとかもよさそう

2977
名無しの旅人 2025/07/28 (月) 21:14:38 24825@4eb9a

綾人フリーナイネファで感電と率を確保できるが、残り一枠を翠緑やシロネンでデバフする位しか思いつかん…完凸フリーナを抜けば超開花とかOVとか狙えるが…

2978
名無しの旅人 2025/08/01 (金) 21:05:02 9c897@933a5 >> 2977

完凸フィッシュルとか?

2979
名無しの旅人 2025/08/02 (土) 07:36:44 933cf@55e41 >> 2977

メインアタッカーが遥かに強大ならハイパーキャリーにしたほうがいいけど、そうじゃないならサブアタ兼サポーター充てるのも手だぞ。絵巻4マーヴィカとかな

2980
名無しの旅人 2025/08/02 (土) 07:51:18 2d30a@5df41 >> 2977

まぁ純粋な火力で考えたら翠緑だわな。完凸フリーナなら尚更。対単体だと微妙だけど対複数ならウェンティなり万葉で敵纏めたら爆発もエグい火力になるし。

2981
名無しの旅人 2025/08/02 (土) 15:15:34 修正 9a318@e7525

先達の皆さんにお聞きしたいんですが、綾人お兄様のためにばあちゃん引くのってありですか? いまフリーナ/重雲/エスコの凍結と行秋(or万葉)/ナヒーダ/忍の超開花で運用していて、シトラリでお兄様を更に強くできるなら引こうかと悩んでいるのでアドバイスいただきたく…

2982
名無しの旅人 2025/08/02 (土) 15:33:46 9b276@80baa >> 2981

無凸なら要らないと思う

2983
名無しの旅人 2025/08/02 (土) 15:36:55 8ffbc@1b60b >> 2981

凍結か蒸発の4枠目なら悪くないと思うけどすごい強化ではないかも

2984
名無しの旅人 2025/08/03 (日) 01:23:15 fbb0f@4d5f4 >> 2981

今だとばあちゃんよりイネファのほうがアツいかもしれない

2985
名無しの旅人 2025/08/03 (日) 02:55:04 27cb7@67ae1 >> 2981

2凸できるならシトラリありだろうけど今後の環境見据えて引くならイネファな気がする せっかく水元素で月感電に参加できるし

2986
名無しの旅人 2025/08/03 (日) 11:07:31 24825@b9aa3 >> 2981

今のシトラリは強い炎(ぶっちゃけマーヴィカ)がいてなんぼみたいなところある(純凍結ならエスコで良い)から、凍結溶解でもないと「それ他でも良くね?」感がすごいかな。

2987
名無しの旅人 2025/08/03 (日) 15:03:50 9a318@e7525 >> 2981

なるほど、今引くならイネファ優勢で承知です! 引けても無凸までしかいけなさそうなので一旦イネファ追ってみます! アドバイスありがとうございます~!

2988
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 22:35:09 2450c@6aa96

鍛錬の道でキャラ一覧に出てくるとき、未所持なのに2凸表記出てるのはなんでだろ?他キャラでもそうなってるのかな

2989
名無しの旅人 2025/09/10 (水) 22:57:57 0464d@2ac41 >> 2988

公表済みバグ。修正予定。

2990
名無しの旅人 2025/09/11 (木) 13:54:02 2450c@95c0d >> 2989

そうだったのね。情弱でスマン

2991
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 18:55:35 db117@2ff32

遊びの幅を広げたいのですが、豊穣ラウマパってどうですか?綾人完凸、ニィロウ無凸です

2992
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 18:59:39 3d441@6e36c >> 2991

心海と違って綾人は回復できないのでラウマを1凸するか残り1枠を白朮にするなら問題なく運用できるよ

2993
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 19:14:21 72edb@2ff32 >> 2991

金箔かヨォーヨで何とかなりませんか

2994
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 19:22:58 6d1e1@37bac >> 2991

うーん豊穣するよりニィロウを忍か雷電に変えた超開花のほうが使いやすそう

2995
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 19:52:30 72edb@2ff32 >> 2991

火力的には?集団なら凍結パと比べてどうなりそうです?

2996
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 20:01:26 72edb@2ff32 >> 2995

一番懸念しているのはその点で、ラウマは開花というよりネフェル用に設計された雰囲気があるため火力がそこまで出ない可能性があるのではないかと考えています

2997
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 20:33:14 修正 6655e@4eb9a >> 2995

少なくとも開花関連は既存の編成よりラウマ入りのが火力は出る。ただ水2だと水下地になりやすくて開花数安定しないし、水が綾人だけだと綾人の爆発回らないと、相変わらずの問題抱えてる。大人しくエスコ使って凍結するのが諸々気楽

2998
名無しの旅人 2025/09/12 (金) 21:11:27 72edb@2ff32 >> 2991

ラウマはパスして月凍結などに期待することにします。ありがとうございました。