チャージは余程味方や敵からの粒子が見込めない限りはざっくり210%ありゃ大体困らないと思うけど、正直編成や状況次第。受け取れるエネルギーが39だった場合180%ぐらいで足りるし、28だったら250%でギリギリ。1凸の場合粒子4個(12エネ)を2回受け取ればそれだけで24エネになるから、味方や敵が出した粒子が合計9.4エネ以上だったら210%でも回る。ちなみに聖遺物の欄に書いてあるようにHP3万付近じゃない場合は冠をHP%に変えて会心率30%下がったとしても期待値としてはHP冠の方が高くなる。スキル蒸発運用とかをしない限りは非会心の不安定さはそこまで気にならないので、もし会心スコアの高いHP冠があったらそっちを採用してみるっていうのも手。
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ちなみに今はこんな感じの聖遺物を付けてる。

HP冠で会心スコアの高い物かあ…多分ないな…でも今後の参考になる。暫く絶縁行こうかな…
少なくとも200前後、できれば200超えは欲しいところなのかー。まだまだ先は遠いわ。ありがとね。
枝主じゃあないが、エリクシル3つ届きそうだし…ということで頑張って集めて率·チャージ指定して作る→会心ダメ+HP定数のセット来た!勝った!→チャージ2伸び+定数2伸び …………おい。
追記。シロネン2凸のバフ+夜蘭の天賦で32000越えてればそれでいいのかな。それでいいなら率冠なんだけども。