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雑談/アンバー

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アンバーの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:31:19
最終更新: 2023/09/21 (木) 20:57:57
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1938
名無しの旅人 2025/04/18 (金) 17:23:51 f38c5@47f7f

つべの動画で通常攻撃に舌ペロのあるの知って挑戦しました。4段目と5段目の間の僅かなフレームっぽいですがムズい。やっぱアンバーかわいいッスね 画像1

1939
名無しの旅人 2025/04/19 (土) 05:42:45 39e6c@49a14 >> 1938

いい顔だ

1940
名無しの旅人 2025/04/19 (土) 07:31:03 ac2f8@ce25a >> 1938

これ知らなかった。かわいい。

1941
名無しの旅人 2025/04/19 (土) 09:24:23 45771@df914 >> 1938

なにこれめっちゃかわいい

1942
名無しの旅人 2025/04/19 (土) 09:45:05 2d30a@5df41 >> 1938

プレイ中は大体背中見てるから気付きにくいけど表情豊かだよね

1943
名無しの旅人 2025/05/22 (木) 19:13:11 1b397@57479

「背理」で強制アンバー戦闘があるのね。でも狭間から射撃できないからアンバーで突撃近接戦する羽目に…せめて相方はミカじゃなくディオナあたりにしてほしかった

1945
名無しの旅人 2025/06/25 (水) 20:00:43 60fc7@1ccd1 >> 1943

スライム爆弾チャールはウサギ伯爵で引きつけて、その間に遠くにいる弓チャールはヘッドショットで射撃を中断させながら倒し、弓チャールを倒し終わったら下に降りてウサギ伯爵で引きつけながらヘッドショットしてCT中はミカで通常を振る、ってな方法を採った。

1944
名無しの旅人 2025/06/25 (水) 17:46:35 052f0@eb098

やっと火魔女厳選終わったぜ。ずっと楽団狙撃型だったから狙い撃ちの威力が目に見えて減ったのは少し寂しいが、溶解乗せた伯爵ドーンが最高に気持ちいい。

1946
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 05:55:03 c030d@8c9ad

幽境で龍像のゲージ貯めで苦戦してたけど、アンバー入れたらあっさり突破出来たぞ。3年ベンチで寝かせてたけどついに日の目を見た

1947
名無しの旅人 2025/07/01 (火) 08:48:02 3be7a@64a56 >> 1946

ナタの地方伝説でもアンバー重撃の付着量の多さが特攻になってたし、ならではの活躍ができるのは嬉しいよね

1948
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 22:47:37 c5ad3@85620 >> 1946

龍像に深林アンバー出して代わりに抜けたシャンリンでようやくタルパクリアできたわ
レベル50だから回避ミスって落ちまくったけどアンバー、重撃ダメ20とかしか入らないけどアンバー

1949
名無しの旅人 2025/07/03 (木) 06:35:36 052f0@eb098

今さら背理やったけどアンバーが出てくると何だかんだテンション上がる

1950
名無しの旅人 2025/07/18 (金) 19:38:25 1b397@57479

マルチプレイイベントで強キャラの中にアンバー出す勇気がない。昔の鳥人間コンテストのコメディ部門みたいの欲しいな

1951
名無しの旅人 2025/07/22 (火) 00:21:10 052f0@eb098 >> 1950

俺も最初は遠慮してたけど、アンバー出したときの方がむしろ盛り上がったぞい。

1952
名無しの旅人 2025/07/23 (水) 04:10:09 修正 cf4b6@e324f >> 1950

マーヴィカ召使あたりがいるとさすがに霞むけどイベントのバフでアンバーでもサポーター無しで重撃1発10万くらいは出せるからそんなに戦犯にはならん

1953
名無しの旅人 2025/07/23 (水) 07:55:02 2d30a@5df41 >> 1952

40族ってそれだけで有利みたいなとこあるしな

1954
名無しの旅人 2025/08/10 (日) 03:55:06 052f0@eb098

アンバー誕生日おめでとう!チャスカさんの弓手に入れたら熨斗つけて贈るね!

1955
名無しの旅人 2025/08/30 (土) 16:40:34 2b6b7@eb098

無主の星屑でステータスの他に能力もアップするらしいけど、矢じりにウサギ伯爵を括りつけて射出する伯爵カタパルトができるようになるかもしれないってコト?

1956
名無しの旅人 2025/10/05 (日) 15:24:55 2b6b7@eb098

敵の飛び道具に合わせて伯爵を置いてガードする伯爵シールドを覚えた。手練れっぽい戦い方で楽しい。実用性はない。

1957
名無しの旅人 2025/10/15 (水) 08:14:41 2db3f@3920b >> 1956

アンバーのイベントが来るようだな

1958
名無しの旅人 2025/10/26 (日) 06:36:33 31dc1@57479

幻境のミニゲームで弓連射無双できるのがあったが、アンバー無双ゲームもいつか作れそうかな

1959
名無しの旅人 2025/11/07 (金) 19:05:48 dee4d@9f720

今イネファがいてアンバーに聖遺物の天穹を装備させて戦ってるんだけど、それなりにアタッカー確定会心アンバー楽しい。今持ってる武器で色々試したけど弓蔵が安定した、やっぱ通常80%バフは強いね。

1960
名無しの旅人 2025/11/08 (土) 01:58:50 2db3f@3920b

イベントのアンバー登場かわいすぎる

1961
名無しの旅人 2025/11/08 (土) 04:30:16 2b6b7@eb098

ナシャタウンの冒険者協会前にある2秒以内にすべての的を叩くやつ4パターン全部アンバー1人で行けたぜ。

1962
名無しの旅人 2025/11/08 (土) 20:09:25 31dc1@57479

なんか最近のイベントアンバー喋り方がゆっくりで落ち着きすぎな気がしない?

1963
名無しの旅人 2025/11/08 (土) 22:03:49 d0a7e@fb69f >> 1962

旅行記から同じこと思ってた。成長したアンバーって設定の演技なのかもしれないが、別人すぎる

1964
名無しの旅人 2025/11/16 (日) 08:54:41 2db3f@3920b >> 1962

アンバーストーリーまとめって動画あったからみてみたけどそんな変わったか?

1965
名無しの旅人 2025/11/18 (火) 22:32:43 2b6b7@eb098 >> 1962

今イベントやってきたけど、たしかに妙に落ち着き払った感じになってた。久しぶりに再会した幼馴染が大人の女になってたみたいでちょっと興奮したわ。

1966
名無しの旅人 2025/11/19 (水) 03:04:28 2db3f@3920b >> 1965

旅人と〇〇〇したんだろうな

1967
名無しの旅人 2025/11/20 (木) 08:41:09 b49b5@1c121 >> 1965

配布だし本当に旅の最初の最初からずっと一緒にいるもんな。そんな二人に何も起きないはずはなく……

1971
名無しの旅人 2025/11/22 (土) 11:16:51 31dc1@57479 >> 1965

昔のアンバーだったらごちそう目一杯頬張って忙しく飲み下しながらしゃべってたな

1974
名無しの旅人 2025/11/23 (日) 06:58:30 6a656@5373a >> 1962

コレイの前だから先輩ぶろうとしてるんだよ 俺くらいになればこれくらいの解釈は余裕だね

1968
名無しの旅人 2025/11/21 (金) 13:16:02 a76e1@16cf7

今更なんだけど溜め撃ちで2U、伯爵も2U、爆発は付着CT1秒で炎付着やたらつよいからシアター適正高かったりする?

1969
名無しの旅人 2025/11/21 (金) 15:11:15 13f5b@5df41 >> 1968

4凸以上なら取り回しがかなり改善されるからデコイ置き&爆発による元素シールド削り要員として選択肢として入れとくのはありだと思うけど、それ未満だと使いにくさのが優っちゃうかな。重撃の2Uは正直活きる場面は少ないね。

1970
名無しの旅人 2025/11/21 (金) 18:56:31 a76e1@fecec >> 1969

4凸は中々ハードル高いなぁ

1972
名無しの旅人 2025/11/23 (日) 04:44:02 2db3f@3920b >> 1969

2年あれば確実に凸れるぜ

1973
名無しの旅人 2025/11/23 (日) 06:25:05 eb615@3c660 >> 1969

面倒なシールドを剥がしやすいってだけで十分採用価値ある。まあ使いにくいのはそうだし、西風弓欲しいから持たせられるなら採用すると良いと思う

1975
名無しの旅人 2025/11/24 (月) 03:23:25 2db3f@3920b

中国語版アンバーの新旧声優比較動画あった ttps://www.bilibili.com/video/BV1GV411e7Hr/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0&trackid=web_related_0.router-related-2206146-8qdn5.1763921870393.35

1976
名無しの旅人 2025/11/28 (金) 09:25:02 f2215@d90b7

固有天賦の制圧射撃に課題バフきたら、会心が発生したら15%アップにかわるんかなー。またまともに使えるようになったらうれしい。環境トップは望まないけど、いや欲しいけど

1982
名無しの旅人 2025/12/07 (日) 18:28:04 f2215@d90b7 >> 1976

制圧射撃とスキル誘爆って元々相性最悪だけど、どっちの効果も使えるように、スキル発動後2発までの狙い撃ちのチャージ時間ー60%とか追加されればいいな。メインアタッカーじゃない基本の使い方的にはもっと早くチャージできてもいいだろうけど

1977
名無しの旅人 2025/11/28 (金) 17:55:42 aa59d@36f9b

最近始めてアンバーちゃんに撃ち抜かれた旅人だけど、ここは武器比較から小ネタまで充実してて読んでて楽しい。コメントもちょくちょく更新されてアンバー推しこんなにいるんだって嬉しくなる。早く凸進めて伯爵を起爆したい…新衣装も早く来てほしいね

1980
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 01:18:51 2b6b7@eb098 >> 1977

共にアンバーナリデビを奉ろう

1981
名無しの旅人 2025/12/01 (月) 11:37:17 b49b5@1c121 >> 1977

まぁ何といっても一番最初の仲間だからね。旅人との時間が他とは違うんですよ他とは。

1978
名無しの旅人 2025/11/28 (金) 22:42:29 d28f9@8d0d4

アンバー強化来たら漫画版で張ってた炎シールド急に生えてきたりしないかな

1983
名無しの旅人 2025/12/18 (木) 09:26:07 b49b5@1c121 >> 1978

とりあえず弦引き絞ってる間SAくらいほしい(雑強化)

1979
名無しの旅人 2025/11/29 (土) 01:13:28 2b6b7@eb098

ウェンティの新弓いけるんじゃねえかって思ったけどチャスカさんの弓の方がまだ適正高いかな。

1984
名無しの旅人 2025/12/18 (木) 13:53:47 f49b6@7589b >> 1979

重撃にはバフ無いのがなぁ

1985
名無しの旅人 2025/12/18 (木) 14:35:55 63f79@41520

イアンサシュヴを差し置いて光授けし者になってて笑った、やっぱ一芸あるとこういった活躍できるのいいよね

1986
名無しの旅人 2025/12/20 (土) 06:40:45 2db3f@3920b

新イベントにアンバー出てるぞ。最近ちょいちょい出番あっていいね。

1987
名無しの旅人 2025/12/20 (土) 17:43:04 f2215@d90b7 >> 1986

西風騎士団覚醒の刻は近い

1988
名無しの旅人 2025/12/23 (火) 05:16:55 96503@eb098 >> 1986

あのオタク2人組から変な影響受けないと良いが・・・

1989
名無しの旅人 2025/12/23 (火) 12:36:10 4e166@a496e >> 1988

コレイも小説を嗜んでるから隠れオタクの可能性はあり、既に包囲されているかも。

1990
名無しの旅人 2025/12/31 (水) 22:37:23 96503@eb098

今年はアンバーが出番多くて良い年だった。来年はまたアンバーに関係のある変化があると良いな。

1991
名無しの旅人 2026/01/01 (木) 14:34:41 2db3f@3920b

アンバーと煙緋は気が合うらしい。遠距離炎キャラだからかな。

1992
名無しの旅人 2026/01/01 (木) 15:58:13 ebc8b@1ccd1 >> 1991

煙緋にウサギ伯爵を、アンバーに通常矢への炎付与を、それぞれ相互に伝授してほしいぜ!

1993
名無しの旅人 2026/01/01 (木) 16:33:35 73337@32611 >> 1992

個人的には凸効果の方が嬉しいかな~(煙緋にはスキル+1でアンバーにはシールド)なんて

1994
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 03:35:13 583da@e324f

雪山イベントのお試しアンバーも背理と同じ澹月試作持ちだったし運営的にはやっぱアンバーは重撃アタッカーっぽいね。上方修正されたら完凸アンバー=無凸リネくらいのアッパーはしてくれそう。

1995
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 04:35:44 b9cc2@5df41 >> 1994

弓キャラの重撃って照準する手間分だけでも他キャラより大変だし、全体的にもっとチャージ速度上げても良いと思うんだよな。

1996
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 07:33:34 a76e1@fd09b >> 1995

逆に2段チャージにしてフルチャ射撃でウサギ伯爵を直接射出出来るようにするか

1997
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 09:37:35 4ac23@a496e >> 1995

ウサギ伯爵が弓を構えたり、ダッシュして敵に突っ込むようになるのも面白いと思う。

1998
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 10:48:36 a6bf8@4f423 >> 1995

それなんてリネ

1999
名無しの旅人 2026/01/06 (火) 13:41:22 281ca@3a29b >> 1995

元素爆発で設置済みウサギ伯爵が自爆テロしてくれ、威力は100倍でいいぞ