名無しの旅人
2022/12/29 (木) 16:54:00
84f64@156d8
赤砂雷怒で攻撃1450位+熟知280位or攻撃1200位+熟知400ってなったら後者だよなぁ。武器の恩恵で攻撃盛れるし反応の火力も増えるし…率ダメのバランス求めつつ熟知も高くってなると大変が過ぎる。
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最優先は欲しいチャージ%分、次に会心で熟知は時計を熟知にする。サブ熟知に関しては厳選で上がっても無駄にならんで良いな、ぐらいの感覚よ。花羽杯のサブは会心2種チャージ熟知、時計と冠は熟知会心の部分が攻撃%が理想だけど、とにかく会心2種とチャージの伸びが大事なんで、それさえ付いてればもう1つは妥協して良いと思うわ。
ダメバフなんかと同じで高いに越したことはないけど高くないといけないわけじゃない立ち位置だと思うぞ熟知。ナヒも追加されて熟知バフも増えてるし結局は率ダメと20%くらいのチャージが最優先で熟知は一番妥協していい部分だと思う。火力系だけじゃなくて熟知やチャージが伸びても恩恵が大きいって思えばむしろ他キャラより気楽かも?
確かにセノの肝心な爆発を回すためにチャージ→アタッカーとしての率ダメが重要で、熟知は使う武器次第で変わる上時計+爆発バフでも300位になる+熟知配布のものが増えてきてるから妥協と考えるのもありか。ありがとう気が楽になった。
セノは反応を味方につけて戦うタイプだし、変換もあるから攻撃よりは熟知高い方がいいでしょうね