基礎ステの伸び率も90までとは違うし反応ダメも同様だと思う
残念ながら現バージョンでもlv100の敵が使う元素反応はlv90の敵が使う元素反応の1.4倍のダメージを与えてくるから修正されない限りこのまま来ると思う
これマジ?どこかに検証が載ってるなら知りたいけど、1.4倍は魅力的だな
基礎ダメは既にキャラ側と敵側で違ってるし、敵側のレベル上げるのは高難易度化のためだけどキャラレベル100はあくまでおまけ要素だから、敵側が1.4倍になっててもキャラ側も同様とは限らないんじゃないかな。防御とかの基礎ステが90→100でおおよそ7%程度伸びてるから、反応基礎ダメもそれくらいの伸びになるんじゃないかと予想
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
残念ながら現バージョンでもlv100の敵が使う元素反応はlv90の敵が使う元素反応の1.4倍のダメージを与えてくるから修正されない限りこのまま来ると思う
これマジ?どこかに検証が載ってるなら知りたいけど、1.4倍は魅力的だな
基礎ダメは既にキャラ側と敵側で違ってるし、敵側のレベル上げるのは高難易度化のためだけどキャラレベル100はあくまでおまけ要素だから、敵側が1.4倍になっててもキャラ側も同様とは限らないんじゃないかな。防御とかの基礎ステが90→100でおおよそ7%程度伸びてるから、反応基礎ダメもそれくらいの伸びになるんじゃないかと予想