名無しの旅人
2025/09/05 (金) 07:35:07
bd1ce@711b3
ニィロウ引いた後まだしっかり育ててなくてラウマを機に豊穣開花編成組もうと思ってるんだけどニィロウの凸優先中って豊穣開花組むだけならそんな優先度高く無い?
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豊穣開花を組むなら鍵>>>>>ニィロウ2凸まで=鍵完凸>以降ニィロウ凸ぐらい。鍵があれば熟知バフ撒き能力が生えるのに加えて自身の熟知も爆上がりするから、そこでやっと1凸の水輪延長が効いてくるようになる。2凸は優秀だけど、草は大体誰かしら深林持ってる&水は熟知を伸ばしたくて天賦ダメージ低くなりがちだから、2凸による伸び幅はそこまで高くない(水デバフが活きるのはヌヴィ・夜蘭・フリーナ採用時ぐらい)。
なるほど、それならラウマ引いて余裕があったら鍵狙う感じで良さそうかな。アドバイスありがと!
元々豊穣開花は熟知ボーナス大幅にかさ増しできるし、ラウマの開花バフは熟知ボーナスが乗らないうえに鍛造HP片手剣も実装されるからそこまで鍵が突出してるわけではないかな。とは言え汎用性とか考えてもとりあえずは鍵優先、次2凸くらいでいいと思う
いうて新鍛造片手ってナドキャラ2人入れないとHP+32%止まりじゃない?
それはそうだけど、それ抜きでもさすがにニィロウ2凸と鍵完凸を並べるほどの差は無いと思う。もちろん鍵確保が最優先なのには異論無い
シトラリみたいな凸が進むと相乗効果でPT火力爆発的に高まる感じじゃなくて、千織みたいなアタッカーさせても遊べるようになるよなお楽しみ要素的な側面が強い凸だから、ニィロウで殴りたいみたいな欲求がない限りあんま気にしなくてもよいかなと思う。豊穣開花自体あんまり弄らなくても高火力で、ある程度まで行くと伸びしろが少なくなるから、付着しやすさとかでキャラの組み合わせどうしようかなぁって考えてく感じになるし。
鍵優先は間違いないけど、流石に鍵完凸と同等は俺も無いと思うかなぁ。1凸も継続的に開花したい豊穣編成としては地味に優秀だし、他の人も言ってるけど編成上熟知バフや開花ボーナスも多いからね。ただ、フリーナ2凸に鍵を持たせて別編成で使うとかなってくると鍵完凸=ニ2凸くらいかもわからんが
最初ニィロウ2凸鍵確保で復刻時に鍵完凸させたんだけど、そのタイミングでそういや「鍵は他キャラの餅に比べて凸時の伸びが良い」って言われてるけどC0R1の状態からC2R1にするのとC0R5にするのどっち優先のが良かったんだろなって思ってシミュ回してみたら、ニィロウ2凸にするより鍵完凸の方が編成単位のダメ高かったんだよね。まぁ掛かるコスト考えたら当たり前ではあるんだけども。
当たり前だけどコスト込みの話だよ。じゃなきゃ優先度をつける意味が無い
命定値が2だった時代はキャラより武器の方がコスト高かったけど、命定値が1になった今、実質キャラと同じに2回に1回は必ず指定した武器が出るようになった訳だけど、キャラ2回引くのと武器4回引くの実際どのぐらいコスト差があるんだろうね。キャラの方も掴みし明光もあって複雑化しすぎてるから計算するのは難しそうだけど…ちなみにC2R1とC0R5だと後者の方が当時の環境で5~6%ぐらい上だったはず。ラウマでどうなるかは分からない。