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雑談/長柄武器

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長柄武器の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2024/01/25 (木) 21:48:02
最終更新: 2024/01/27 (土) 08:18:05
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1
名無しの旅人 2024/01/25 (木) 21:56:22 c9512@d8a8f

編集掲示板の提案に基づき、コメント欄をwikiwikiからzawazawaに変更しました。

2
名無しの旅人 2024/03/06 (水) 18:38:23 c9512@d8a8f

プロスペクタードリルの考察が未編集だったので追加しました。

3

っっっっっjkんj

4
名無しの旅人 2024/03/12 (火) 03:19:34 10965@86e71

砂中の賢者達の問答のページのコメント欄が長柄ではなく法器のコメント欄になっているようです

5
名無しの旅人 2024/03/12 (火) 13:04:40 3114d@f2f0d >> 4

修正したよん

6
名無しの旅人 2024/03/17 (日) 23:07:14 d1224@7fec5

砂中の賢者達の問答は、原神の長柄武器で多分初の「用途が鈍器であると明言された武器」なのでは

7
名無しの旅人 2024/03/17 (日) 23:07:30 d1224@7fec5 >> 6

用途というか運用法が

8
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 09:07:24 e0aef@b7d7b >> 6

何が言いたいのかわからん 槍と明言されている長柄武器はあるが斬撃武器や刺突武器と明言されている長柄武器があるのか?

9
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 19:21:50 4fc48@8987f >> 6

硬くて重いから殴ったら痛そうってだけで鈍器と明言されてる訳ではないのでは……というかその理屈なら杖扱いされてる赤砂とか護摩も鈍器ってことにならんか?

10
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 20:41:51 3c670@c4955 >> 6

あらゆるものを貫いて空気に裂け目を開ける破天の槍が最強武器ってことね?

11
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 20:57:30 1ec2b@b842d >> 10

破天の槍で玉璋シールドを突いたらどうなるのですか?

18
名無しの旅人 2024/06/05 (水) 10:39:30 66e60@52ee1 >> 10

某帝君「所詮は武器と俺のスキル。結果はわかっているようなものだ」

19
アザール 2024/06/16 (日) 11:39:35 3116e@f5934 >> 6

こたえることはない

12
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 01:50:51 修正 abff6@c72a8

赤月のシルエットについて、公式生放送では赤月を「しゃくげつ」と読んでいましたが、アルレッキーノのボイスにて赤月を「せきげつ」と読んでいる部分があり真偽が不明のため、読み方の部分を削除しました。

14
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:21:21 41c84@7f87f >> 12

アルレッキーノのボイスは武器名を指したものじゃないから赤月のシルエットを「しゃくげつ」と呼ぶかどうか不明とはならないのでは

15
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:42:09 3c670@74c98 >> 14

「公式生放送では『しゃくげつのしるえっと』と発音していた」とあくまで事実だけを書けば問題にならないかと。香菱はゲーム内ボイスで璃月を「りーうぇい」って発音したこともあるし、本当の呼び方を知りたければ問い合わせるしかない。武器効果の「燃え尽きる日の影」も「もえつきるじつのえい」って読まない保証はないわけで。

13
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 04:20:22 fd895@16533

精錬2,与えるダメージ16%/32%、精錬3,与えるダメージ20%/40%、精錬4,与えるダメージ24%/48%、精錬5,与えるダメージ28%/56%、でした。

16
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:02:03 4e650@75a79 >> 13

赤月のシルエットですか?

17
名無しの旅人 2024/05/04 (土) 15:49:41 13d70@a6c3a

正義の報酬および砂中の賢者について、「チャージ最大の時に治療を受ける/与えることでも武器効果のCTが発生する」ことを確認した為、両武器に追記しました。

20
greatest_east_grape 2024/08/07 (水) 22:29:17 159a8@38e17

香菱にエミリエ餅を持たせたときに、爆発→グゥオパァー で武器効果2層貯まりますか?有識者求む...

21
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:36:30 d3fd7@66869 >> 20

これ開花は対象になるんかな?

23
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:31:40 修正 35721@89225 >> 21

武器効果の発動条件のこと指してるなら明確にノー

22
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:31:08 35721@89225 >> 20

元素量のページによると、
>燃焼中に草元素・炎元素を付着しても燃焼反応は起こらない。
ってことらしいので、燃焼を起こした直後に炎元素を当てても燃焼反応は起きない。燃焼状態と草元素付着状態は両立可能らしいので燃焼中に草元素付着のアイコンが出ることもあるようだけど、その状態で炎当ててもダメだと思われる。なので方法は何でもいいんだけど、連続で2回炎元素付着したときは先の1回だけが燃焼反応起こせて、武器効果も1重のみ。もちろん先の一発目が燃焼反応のスタートである必要がある。草キャラ以外だとフルに活かすのは相当難しそう。諦めてハイパーヨォーヨしよう。

24
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 15:24:22 修正 77120@0b1da >> 22

燃焼状態での烈開花ダメージもだめなの?

25
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 22:10:28 35721@89225 >> 22

列開花の草ダメージかー。それならいけるかもね。水の同時編成、草原核をいくらか生成しながら燃焼状態に対して当てるように烈開花起こすのはなかなか大変そう。

26
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 00:44:30 44778@b3f02 >> 22

やろうとしたけど、草原核作るタイミングで燃焼が中断するから燃焼+草原核追加で2層になるかの確認はちょっとできなかった。ただし、燃焼→中断→燃焼でも2層になるから、燃焼を持続させるのではなく起こしてさっさと蒸発なり過負荷なり熔解なりで一度消してから再燃焼させた方が手っ取り早いし、炎キャラでも活かせる。

27
名無しの旅人 2025/01/11 (土) 10:56:39 58cb1@bbbf7

ドラゴンスピアの考察の欄で「自己完結~」であげられているキャラクターにミカの追加をどなたかお願いします

28
名無しの旅人 2025/02/25 (火) 16:34:39 6f482@a00c7

木こりの最適武器を見つけた気がする

29
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 13:42:35 aca0f@fd6f1

槍だけ祭礼がないのは有名だけどあったら変わってたのって誰だろうね。案外召使で強く使えたりしたのかな

30
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 16:26:28 194c3@27dd3 >> 29

一番活用できるのは召使だと思う。継戦能力が上がるし、スキル→祭礼発動→スキル→爆発→スキルでめちゃくちゃ粒子出せたりするね
ロサリアは自己会心率アップが重複するなら会心率100%がやりやすくなるかも?
あとは劇団装備の魈でスキル連打して引っ込むサブアタッカー運用というネタを思いついた

31
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 16:38:14 a8768@81be6 >> 29

1凸効果を補完できる申鶴、ニートタイムを減らせるカチーナとか良いかもしれん。ただ祭礼法器みたいにメイン効果が熟知になる可能性もある

32
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 16:46:55 f6f3a@90681 >> 29

OPが熟知かチャージか、基礎攻撃力が高いのか低いのかで変わりそうだけど、スキルでヒット数稼げて(発動確率上げ)、低攻撃力の場合気にならずチャージと熟知どちらでも使えるってなるとロサリアぐらいだろうね。基礎攻撃力高いなら召使もありだとは思うけど、アタッカー向けの槍は紀行含めて優秀なの揃ってるから、わざわざ祭礼を使うかっていうと疑問が残るかな…

33
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 16:53:03 9391c@41520 >> 29

断然トーマだと思う。スキル2回でシールド重ね掛けしてエネルギー緩和もできるからすごく噛み合ってるだけに存在しないのが惜しい

34
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 17:32:03 f6f3a@07b09 >> 33

スキルのヒット数が多ければマッチしてるだろうけど、不発した時のデメリットが高いから結局西風で良いよねってなりそう。祭礼槍が存在し、尚且つ追撃がスキル扱いの世界線ならベストマッチかも分からん。千岩も装備できるし…

35
名無しの旅人 2025/03/23 (日) 19:12:02 234cc@711b3 >> 29

無凸申鶴が実質1凸として使えるかも

36
名無しの旅人 2025/04/09 (水) 07:35:21 e1a2e@3e9df

イアンサ来てから初めておばけ槍装備したけど、これ足もと照らしてくれるんやね。実用性は…うーん…層岩巨淵入りたてとか?

37
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 16:34:33 710af@70608

香りのシンフォニストの欄に「長柄武器では西風を除いて初のサポート性能を持つ武器」って書いてあるの、実際そういう評価受けてる事実があるとはいえ、ムーンピアサーはサポート武器なのではと思うんだよね…

38
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 16:49:42 fba1d@54871 >> 37

まあ「まともな」って注釈が付くと事実だからより事実に即するなら「長柄武器では初の星5サポート武器」にするくらいか。ムーンピアサー高い攻撃力に低い熟知と草反応では主要じゃない攻撃力バフって言う何も噛み合ってない武器なので…持たせてみようと苦心した事はあれど西風か会心武器素直に持たせろって結論になって頭抱えたことはある。

39
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 16:50:44 aca0f@fd6f1 >> 37

あれは草系の編成でしか使えないのに攻撃バフっていう微妙に使いにくい武器だったから…

40
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 17:04:51 710af@1b2a8 >> 37

ヨォーヨと1番相性良かったのに、ヨォーヨも最適はシンフォニストだろうし本当に何もないね…燃焼溶解のトーマに持たせて氷アタッカーで拾うとかかねぇ

41
名無しの旅人 2025/05/09 (金) 17:34:27 aa5b0@122c7 >> 40

ヨォーヨと組ませて攻撃バフ欲しいキャラおるか?

42
名無しの旅人 2025/05/10 (土) 01:49:34 710af@84ac1 >> 40

蒸発溶解使わない=攻撃力バフ要らない、ならほぼ存在しない。攻撃力よりダメバフや会心、熟知が優先的に欲しいよって意味では大体みんなそう。ヨォーヨの名前出したのは武器効果発動しやすい+火力枠じゃないので武器をサポートに回した方が強そうってだけ

43
名無しの旅人 2025/05/11 (日) 11:30:29 4e650@75a79 >> 37

ムーンピアサーも追加しておきました、不満があるなら変更してください。

44
名無しの旅人 2025/05/11 (日) 14:15:36 aca0f@fd6f1 >> 43

👍

45
名無しの旅人 2025/05/25 (日) 21:38:17 7f268@9770c

回復トリガーのバフは発動できないけどシンフォニストを申鶴やエミリエみたいな基本控えにいて攻撃力を参照する能力があるキャラに持たせるのはアリかな?

46
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 12:18:36 9d99c@9065b >> 45

アリではある、ただそれだとやっぱり息災のほうが強いかな

47
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 12:19:29 9d99c@9065b

和璞鳶ってもしかしてめっちゃ強い…?

48
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 11:16:16 30a62@9ec80 >> 47

めっちゃかどうかは個人差あるから判断難しいが、強い武器なのは確か。

49
名無しの旅人 2025/08/03 (日) 00:07:21 a52a1@eb3e0

砕け散る光輪、実質イネファ専用と書いてあるけどキャンディスで使えるんじゃないだろうか。水キャラで元素スキルシールド出来るから効果発動できて反応にも絡める。問題は2本同パーティで持っていて効果重複するかだけど

50
名無しの旅人 2025/08/29 (金) 19:33:29 da5fb@8987f

ナドクライでしれっと祭礼相当の長柄武器追加されんかなぁ