エス子実装で凍結の環境変わったので更新したいが、どうしよう。ざっと考えてるのは
・モノクライオ編成削除するか(申鶴がエスコパに入るので凍結と分ける意味が薄れてきた)
・凍結編成例でガイアエスフリ申を最初に持ってくるか、マーヴィカ溶解のように折りたたみで別途解説するか(凍結テンプレになりそうだが、限定星5だらけなので初心者が委縮しかねないのが気になる)
意見求む
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エス子実装で凍結の環境変わったので更新したいが、どうしよう。ざっと考えてるのは
・モノクライオ編成削除するか(申鶴がエスコパに入るので凍結と分ける意味が薄れてきた)
・凍結編成例でガイアエスフリ申を最初に持ってくるか、マーヴィカ溶解のように折りたたみで別途解説するか(凍結テンプレになりそうだが、限定星5だらけなので初心者が委縮しかねないのが気になる)
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モノクライオはむしろ綾華申鶴エスコみたいな純氷編成として使える気がするしチャージ激軽という利点はあるので残していい派。マーヴィカ溶解もメイン枠埋めただけで派生扱いっぽいので凍結エスコパも折りたたみ派
綾華のような氷メインアタッカー型キャラ入れちゃうと、ガイア抜いて水キャラ入れた方が強そうに思えてガイアのページに書く意味が薄いような気がしてるんですよね。ガイアに限らないんですが氷はダメバフ配れるキャラが乏しいのに対して水はフリーナ夜蘭モナとダメバフ配りが豊富なので。
一応、エスコを凸して、岩峰まで持っていればガイア入り氷染めもアリになるかなという感じはします。氷片手剣の中では比較的ガイアは岩峰持ちやすいのでガイアである意味も生まれますし。溶解ではシトラリの凸目安上げてるのでエスコの凸目安上げて書く手もありますね。悩むなあ。
そしたら綾華じゃなくて重雲入れてガイアで殴れるようにしてみる…?個人的には限定水キャラに対して配布氷キャラで仕事できるなら代替記載の範囲としては十分だと思ってるけど確かにネタ感出ちゃうか。エスコ凍結は凍結編成の一般形に対して風なしという違いもあるから普通に別にするだけでいいんじゃないかな
>ガイア抜いて水キャラ入れた方が強そうに思えてガイアのページに書く意味が薄いような気がしてる
そもそもそういう人はガイアのページ見に来ない
ガイアを使いたい人、代替キャラがいなくてガイアを使う人が見るんだから消す必要なくね
消すかは一旦置いておいて改定自体は異議がなさそうな様子なので、具体的な改定内容を考えていました。砂場
・凍結もモノクライオもエスコが中心軸になりやすいのが共通しているせいで記述内容が似通うので、削除ではなく統合してしまうのが似たような内容を二度書かずに済むので編集する側としては楽かなというところです。閲覧者側から見た時にまとまっているか逆にゴチャゴチャしてしまうかが自分では判断つかない
・エスフリ申揃えた時点でもう氷なら何でもいい感出てしまうので、ガイアを好きで使う方面の記述を中心にしています。キャラが揃ってない人向けに該当元素詰めるだけで何とかなる旨の記述を入れてますが、かえって分かりにくいかもしれない
自分で気になってるのはこの二点ですがこれ以外にも何かあればと
エスフリ申を軸に場合によって水抜きや風入りもありという記述を入れる形で凍結・モノクライオを統合しました。編成枠の調整の記述は、上が三人のうち一人しか持ってない場合の代用の考え方、下が実際にどんなキャラを入れるかの候補としてます。分かりにくいかもしれないのでまだまだ改善が必要そうです