アルレッキーノの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
シトラリニコと組み合わせて使うと命の契約消費によるダメージ減衰が本当目立つな。スネジで暖炉の家出身の氷霜の従者(氷属性&命の契約付与)がプレイアブルで出てきてくれたら完成感がある
細かいことだけど“壁”炉の家やで
ハース=暖炉で覚えてると絶対引っかかるよなぁこれ。中国語だと壁炉だけど、日本だと壁面に備え付けてるやつも引っくるめて暖炉って使う方が一般的だから違和感がある。とはいえ伝わらなくもないからローカライズミスとも言いにくい。
暖炉の家だとかなり家庭的であったかいイメージになっちゃうから、(日本語では)あまり一般的でなくて硬い響きの壁炉の家のほうが似合ってる気はする。
この辺の特殊な翻訳から来る独特な言い回し、自分は一周回って好きかも
>暖炉の家だとかなり家庭的であったかいイメージ実際、中国での「壁炉付きの家」や英語のハウスオブハースは「THE理想の家族!(一家団欒)」って感覚なので、いっその事「あったかハイム」の方が合ってるまである。つまるところ、表向きは超善良なアットホームな孤児院ですよ!っていう事なんだよね。
スタレのキュレネの黄金裔バフみたいに、氷神が執行官それぞれ用の特殊仕様持ってたりしないかな。執行官でプレイアブルなの一部だから難しいとは思うけど、お父様と組んだら命の契約付与、コロンビーナと組んだら月凍結とか…
魔導編成みたいな仕様になるんじゃね?氷神も調整間違えたら炎神溶解がさらに壊れるだけだから(ニコもそういう意味では完凸がやりすぎた感ある)
それはそうだろうね。個人的には完凸はぶっ壊れでいいと思ってるけど、ニコの完凸のあれは結局元を辿ればベネットの調整ミスったせいな気はするね。
わかる、どんどん目減りしていってビビっちゃう 消費量下げてくれるとクロリンデも活き活きできるから期待してる
召使を強くするために、ドゥリンやシトラリは引くべきですか?
溶解やるならシトラリは引くべき。ドゥリンは過負荷編成には入るけどそこまで強くなるわけじゃない。ニコいないならドゥリンは引かなくていい
なんとかプルーネ入れられないか考えたけど蒸発溶解は下地を拡散されるし、フィッシュル入りだと炎に翠緑かけるのがキツい。モノパイロは表で反応できなくて完凸効果が起動できないから良い形にならないな
アルベドと岩キャラもう1人入れて岩共鳴編成とか
それだと召使で反応起こせないからモノパイロと同じ問題抱えてる。あと単純に…弱そう
プルーネ以外の控えキャラが反応起こしても起動できる。強くなさそうなのは同感
ホントだ、勘違いしてた。ならニコエミリエプルーネとかアリなのか?エミリエ居ないから試せないけど
ニコ・エミリア・スクロで試した感触悪くない。けどエミリアが生き生きするだけだから、やっぱり反応は欲しくなる。
ニコドゥリンのモノパイロだと白ドゥリンのパッシブが拡散後6秒しか持続しないから途中で拡散挟みたいけど、召使を裏に回すとまたニコの3秒ルール課せられるとかの部分もいまいち噛み合い悪いんよね
寝巻きスキン実装待ってます
猫耳派「ちょっと待って」
強欲派「全部寄こせ」
正直、あんなメロいのにあのお茶会メンバーで最年少、あんなに凛々しいのに露出多めで可愛いナイトウェア、声出して笑う姿、ショートアニメで改めて惚れ直しましたお父様
このお茶会という名の女子会の感じでコロンビーナに対して「あまり興味が無い」は大嘘過ぎるだろ
(仕事に)あまり興味がない(ように見える)。保護対象の情報漏洩はしない召使の鑑。
主語と目的語省略してるから分かりにくいけど、たぶん「私は彼女に」興味がないじゃなくて「彼女は研究以外の物事に」興味がない、だよねあれ
続く文に掛かってるので、「(士官たちは)彼女にあまり興味がない。研究室に閉じ籠り〜」って解釈はなるほどってなった
サンドローネに対するボイスのことだと思うけど、英語だと"I have little interest in her."だし中国語を見ても同様のニュアンスのようなので、誤訳とかでもなくそのまま「(私は)彼女にはあまり興味がない」という文章だと捉えて良さそうだね。まぁ傀儡という立場の彼女に興味がないと言っているとも解釈できるかもしれないけど、設定変更なんだとしたら今の設定に沿ったボイスに直してほしいかな。
昨日雑談板の方にも書いた内容で恐縮だけど、確かにサンドローネへのボイスはぱっと見違和感あるし、修正するならするで構わないんだけど、アルレッキーノには、友情を重んじるペルヴェーレとしての側面と、執行官召使としての側面、壁炉の家のお父様としての側面があって、執行官召使としての側面のボイスならまあ今の表現でも一応…って感じなんだよね。サンドローネのお茶会に出たり、友人コロンビーナの為にドットーレと戦う姿は、クリーヴとの友情を大切にしていたペルヴィとしてのアルレッキーノだと思うので。
ペルヴェーレとして動いてくれたの良かったよね。元々推しなのに格好良くて昇天しちゃった
2凸召使2凸ニコの過負荷で無凸ネフェルのケツが見えるくらいのdpsになったな
セノ復刻で赤砂来るからお父様のために引きたいんだけど、溶解想定で 完凸赤月より無凸赤砂の方が強いって事ある?
召使用の赤砂狙いの仲間だ! Twitterで聞いた話だと精錬3あたりから赤月完凸超えるとかなんとか...
召使で溶解パーティ作りたいんですが、シトラリがいません。氷は七七とエスコ、星4はみんないます。おすすめのパーティありますか?
エスコ・ベネット・シロネンとかかな?シロネンがいないなら完凸前提でディオナとか
生命の契約サポーターを妄想してみた。スキルが追従型の自動攻撃、爆発でチーム全体に命の契約50%付与(すでに50%以上の場合付与しない)。チーム全体の生命の契約の総量×0.2%の割合で表キャラに攻撃バフ、生命の契約がクリアされた場合クリアされたキャラに生命の契約×1.5%のダメージバフ。基本的に契約クリアした方が強いけど召使HCなら解除しない方が強い
溶解用にシトラリ引いて練習してるのだけど、もしかして召使C2ニコC2シトラリC0だと過負荷の方が強い可能性ある?(過負荷でdps225kくらい出る)
別に溶解でもニコ使えば良くないか? 召使ニコスクロシトラリでちゃんと溶解出来るなら225Kは余裕で超えると思う
完凸和璞鳶があるから鎌引くの悩んでずっとスルーしてるんだけど無凸でも鎌強い?本人は1凸
和璞鳶は立ち上がりが遅いのと赤月の契約+25%は割とデカいから和璞鳶r5でも赤月r1のが上ではある。ただ差は小さいからわざわざ引くべきかというとなんともいえんかな。まあ鎌の見た目アドはデカいぞ
アルレッキーノ、散々言われてると思うけどシアター適性高いよね。実装時に無凸餅で引いてからずっと使ってるわ。クロリンデ許されるなら鍛錬の道で対象にして欲しかったけど、まあそらそうよなという気持ちもある。
継続ダメやHP減少のアルカナステージで1人生き残って星章取ってくれるお父様マジお父様
幽境適性も高い 初動が元素チャージに依存しないから
単体での完結性能が高いからどこにでも出張れるんだよな
相性悪いの承知でフリーナと一緒に使いたいんですけどどんなパーティーがいいですか?
・常にhp50%付近になるのでシールドが欲しい・単体回復だとテンション稼げないので全体回復が欲しい・フリーナスキルが長時間継続/付着が不定期で炎側に翠緑がかけにくい ここら辺を考慮すると上手く機能する編成はかなり限られてくるな。全体回復の候補としてはジン、エスコ、シャルロット、シグウィン、白朮、リンネアその他諸々って感じだけど、氷キャラはボス相手だと凍結で下地消費して反応起こしにくい、風は炎側に翠緑かけにくいでなかなか難儀。強いかは置いといて一応考えられるのは白朮入り列開花、シグウィン入り蒸発、リンネア入り月結晶蒸発、あとはボス以外なら普通にエスコ辺り入れて凍結溶解とかかしら。残り1枠はシールドとバフ諸々考えると無難にニコで良さそう。一応フリーナ無凸前提で考えたけど、フリーナ2凸があれば金珀ヒーラーでもある程度テンション稼げるからもうちょい編成幅広がる
ニコモナ入れて魔導蒸発。
こういう汎用性の高さ見せつけられると欲しくなるからやめてくれ というのは冗談として、こんな使い方もできるのすごいな
召使/フリーナ/ランヤン/シロネンとかおすすめ。ランヤンはニコショウリでもいいけど、翠緑+シロネンでデバフ76%まで盛ったほうがごり押ししやすい。
炎絵巻と炎拡散無理じゃね?
フリーナ入りで炎拡散は無理ゲーやね 先に藍硯で炎拡散するにしても1ローテ目しか無理だしシールド時間も召使出て数秒しか持たない、そもそもシロネンの単体回復じゃほぼフリーナ2凸前提になる
モナフィッシュルで魔導蒸発過負荷かなフリーナ1凸なら金箔だけでもテンションは稼げる。 フィッシュルはニコ採用より火力出るけどシールドないから回避必要なのが欠点だね シールド欲しかったら鍾離かニコになると思う。フィッシュルの枠を変えよう あとは完凸ジン居たら行秋と合わせてジンでテンション稼ぎつつダメージ軽減と中断耐性で全部無視して殴るだけの召使も面白いよ。炎拡散出来ないからあまり強くは無いけど楽ではある
フレンドの完凸お父様のおかげでシアタークリアできた
ニコ召使がC2なことだけ注意してもらいたいけど、実測した結果、爆発無し・スキルは2ローテに1回で回したフリーナでも夜蘭からそこまで落ちないみたいだね
やっと持ち武器引けた。これで護摩からの卒業だ
同じく。ちょっと率調整する羽目になったけどすり抜けもせず大満足
おめでとう。火力的には大きく変わらないけど見た目だけで引く価値あるよね…
これからスネージナヤのキャラいっぱい来るけど、でも逆にやるなら今しかないと思ってお父様完凸した!!特殊エフェクトがある完凸はやっぱり満足度が高いね
自分も今回ついに完凸したからわかりみが深い!爆発ぽんぽん撃ちながら敵を討ちはらうのも楽しいね
再PU待ち続けてようやく2凸+餅武器引けた。素寒貧だけど悔いはないし楽しいよお父様、ありがとう
しばらく欲しいキャラが来なそうだからカッコ良くて使いやすい炎アタッカーいいなーって思い始めてるんだけど、無凸で螺旋多少ゴリ押せるぐらいのパワーはまだまだあると思ってていいんだよね?3年前のキャラってことでパーツ更新あると知っててもつい躊躇してしまうので誰か背中を押して欲しい。
無凸でも螺旋はもちろん、相性とサポ次第では幽境にも連れてける。個人的にはシアターでの使い勝手が抜群にいい。炎は他の元素に比べて蒸発溶解過負荷と強く使える方法が多いし、キャラが好きならオススメ。とにかくモーションと声がかっこいい。
気合いで餅まで引きました。ありがとうございます!
編成さえ揃えば今でも幽境アルティメット通せるだけのキャラパワーはあるよ。もちろんシトラリとか後から出てきたキャラのおかげでもあるけど…。上枝も書いてくれてるけど、特にシアターではキャラ単体でそこそこの火力出せる(編成の幅が広い)ことが大きな利点なので是非お父様を使い倒してね
過負荷編成にて二凸餅アルレッキーノ、無凸ドゥリン、完凸フィッシュルの場合あと一枠は四凸のシュヴルーズか無凸ニコ、どちらの方がいいでしょうか? 両方とも試してはみたのですがイマイチわからなくて… シュヴルーズ完凸させたら変わるかどうかも教えていただけると幸いです
こだわりが無ければドゥリンを抜いてシュヴニコが一番良さそう
上の編成例の過負荷魔導秘技軸のところは読んでる前提でいい?とりあえず過負荷編成はシュヴ必須なので、シュヴとニコの択ではなく、ドゥリンとニコの択になる。ニコ2凸してればニコ優勢だけど、ニコ無凸なら火力重視のドゥリンか、耐久重視のニコで使い分けるイメージになると思う。あと、シュヴは完凸の伸び幅が大きいから完凸できるならしたほうがいいけど、4凸でも過負荷編成にほぼ必須である事は変わらないです。
枝3でパッと見この枝と矛盾するようなことも書かれてるので一応念のため補足すると、フィッシュルやニコ・ドゥリンを使うパターンには、過負荷軸とは別にモノパイロのハイキャリがあって、そちらはニコドゥリン前提なんだよね。木主が過負荷軸で考えてるとのことなので上ではシュヴ必須と書いてるけど、ニコドゥリンでのハイキャリも一応あり得る。ただ、特にニコが無凸だとこのハイキャリはそこまでパワー感じられないと思います
木主の武器とか聖遺物とか分からないんですごーくざっくりしたシミュだから参考程度にだけど、3編成の各々のダメージ比較。結論としては③シュヴドゥリン(贈り物4)が火力的には良さそうだけど、安定性重視でニコ入れるなら未完凸シュヴは入れても入れなくてもそれほど差はない(①と②)。シュヴ(攻撃40%+デバフ40%)が抜ける代わりにドゥリン(サブ火力+デバフ35%)が入るんだから全体として見るとそれ程変わらないのは当然っちゃ当然。あと一応言っておくと、過負荷編成でも各自の凸状況によっては完凸シュヴも必須という訳では無い。実際弊ワットだとシュヴ抜き編成(召使無凸餅、ニコ2凸餅、ドゥリン1凸餅、フィッシュル完凸)の方がシュヴ入り編成(ドゥリンと入れ替えでシュヴ完凸)よりもDPS上なんで、要はニコドゥリンへの投資が進んでる場合は完凸シュヴでも抜いた方が強くなる場合も全然ある
色々と詳しくありがとうございます! 過負荷運用ではシュヴがほぼ必須なのと無凸時点でのドゥリンとニコの魔道過負荷での運用の違いはそんな感じなんですね。あとドゥリンの場合はドゥリンに贈り物を持たせた方がいいんでしょうか 今までフィッシュルに贈り物持たせてたのですが
贈り物を持たせる優先度はニコ>ドゥリン>>>フィッシュルですね。フィッシュルでオズを出す時ってローテ毎にスキルと爆発を交互に使うと思うんですが、爆発でオズを出した時は贈り物が発動してないんですよね
今無凸無餅で使ってるんですが会心武器が足りなくて未だに白槍で、和樸がちょっと前に来ましたがフリンズのほうがよく使うからそっちに持たせてて、その上で一凸か餅だとどっちがいいですかね?
餅と和璞鳶の比較は武器の欄に書いてあるとおりだけど火力的にはそこまで大きな差じゃなく、一方で1凸の伸び幅は大きいから、火力だけで言えば1凸優先。でも、アルレッキーノの場合、餅だと大鎌になるというめちゃくちゃ大きい見た目アドバンテージがあるので、それプラス和璞鳶を他で使いたい事情があるなら餅でもいいと思う
紀行だけ課金して死闘貰いながら1凸かな
後半ガチャでフリンズ餅を引いてワハクエン貰う選択肢もあるよとは言っておく、そっちは相方がイネファ餅だからすり抜けてもダメージ小さいし。召使を強く使いたい!なら1凸でいいんじゃないかな
将来的に鍛錬出来るの考えると2凸に近づける1凸じゃね。相方のオデット引いててもそこまで餅必須じゃないのもあるし、武器単体で言えば八重神子みたいにに新反応要素追加されたら考えるレベル。
無凸無餅でエクストラ楽にいける接待助かる
無凸無餅のお父様を完凸フリーナと組ませる場合、相性のいいキャラは誰でしょうか…?ニコや鍾離先生が相性いいらしいのですが、未所持です。必須なら今後の復刻で引こうとも思うのですが、2人以外に選択肢がいたら助かります。
ぶっちぎりでまずシトラリ、そして他のキャラを引くならシトラリを凸
氷シールダーのシトラリ、炎サポーターのドゥリンかなぁ。「以上の二人とニコは性能面で引くならどっちがいいですか?」って聞かれたら間違いなくニコ一択になるけど
シトラリ凸ですか。シトラリは無凸で所持済みなので、シトラリの復刻が来たら目指してみます。凸の目安はどれくらいでしょうか?それと、ニコもドゥリンも未所持なので、優先的にはニコですかね?
シトラリ2凸で火と水のデバフが40%になって元素熟知250ついて1凸の加算バフもあいまって現状は溶解蒸発においては飛び抜けてる。フリーナという前提があるならドゥリンは入らない(蒸発を食い合う)ニコはキャラが強いから使うみたいな状態で完フリ&シトラリ所持状態で召フリのために引くのは推奨はしがたい
なるほど…。ありがとうございます。では、ニコは一旦保留にしておきます。シトラリ2凸を目指しますね。そうなると、無凸無餅召使、完凸餅フリーナ、2凸シトラリ、そしてあと1人にはおすすめのキャラ、元素はありますか?
残りの枠はベネットでいいよ
いろいろと教えていただきありがとうございます!がんばります!
前回どうだったか忘れたけどこんな接待されるならむしろ赤月より他の武器のほうが強くないか?
和璞鳶が強くなるくらいで接待されたからと言って餅の立ち位置はそんなに大きく変わらないんじゃね? 元々蒸発溶解なら餅より赤砂の方が強かったりするけど従者にはバリア中無効だし
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細かいことだけど“壁”炉の家やで
ハース=暖炉で覚えてると絶対引っかかるよなぁこれ。中国語だと壁炉だけど、日本だと壁面に備え付けてるやつも引っくるめて暖炉って使う方が一般的だから違和感がある。とはいえ伝わらなくもないからローカライズミスとも言いにくい。
暖炉の家だとかなり家庭的であったかいイメージになっちゃうから、(日本語では)あまり一般的でなくて硬い響きの壁炉の家のほうが似合ってる気はする。
この辺の特殊な翻訳から来る独特な言い回し、自分は一周回って好きかも
>暖炉の家だとかなり家庭的であったかいイメージ
実際、中国での「壁炉付きの家」や英語のハウスオブハースは「THE理想の家族!(一家団欒)」って感覚なので、いっその事「あったかハイム」の方が合ってるまである。つまるところ、表向きは超善良なアットホームな孤児院ですよ!っていう事なんだよね。
スタレのキュレネの黄金裔バフみたいに、氷神が執行官それぞれ用の特殊仕様持ってたりしないかな。執行官でプレイアブルなの一部だから難しいとは思うけど、お父様と組んだら命の契約付与、コロンビーナと組んだら月凍結とか…
魔導編成みたいな仕様になるんじゃね?氷神も調整間違えたら炎神溶解がさらに壊れるだけだから(ニコもそういう意味では完凸がやりすぎた感ある)
それはそうだろうね。個人的には完凸はぶっ壊れでいいと思ってるけど、ニコの完凸のあれは結局元を辿ればベネットの調整ミスったせいな気はするね。
わかる、どんどん目減りしていってビビっちゃう 消費量下げてくれるとクロリンデも活き活きできるから期待してる
召使を強くするために、ドゥリンやシトラリは引くべきですか?
溶解やるならシトラリは引くべき。ドゥリンは過負荷編成には入るけどそこまで強くなるわけじゃない。ニコいないならドゥリンは引かなくていい
なんとかプルーネ入れられないか考えたけど蒸発溶解は下地を拡散されるし、フィッシュル入りだと炎に翠緑かけるのがキツい。モノパイロは表で反応できなくて完凸効果が起動できないから良い形にならないな
アルベドと岩キャラもう1人入れて岩共鳴編成とか
それだと召使で反応起こせないからモノパイロと同じ問題抱えてる。あと単純に…弱そう
プルーネ以外の控えキャラが反応起こしても起動できる。強くなさそうなのは同感
ホントだ、勘違いしてた。ならニコエミリエプルーネとかアリなのか?エミリエ居ないから試せないけど
ニコ・エミリア・スクロで試した感触悪くない。けどエミリアが生き生きするだけだから、やっぱり反応は欲しくなる。
ニコドゥリンのモノパイロだと白ドゥリンのパッシブが拡散後6秒しか持続しないから途中で拡散挟みたいけど、召使を裏に回すとまたニコの3秒ルール課せられるとかの部分もいまいち噛み合い悪いんよね
寝巻きスキン実装待ってます
猫耳派「ちょっと待って」
強欲派「全部寄こせ」
正直、あんなメロいのにあのお茶会メンバーで最年少、あんなに凛々しいのに露出多めで可愛いナイトウェア、声出して笑う姿、ショートアニメで改めて惚れ直しましたお父様
このお茶会という名の女子会の感じでコロンビーナに対して「あまり興味が無い」は大嘘過ぎるだろ
(仕事に)あまり興味がない(ように見える)。保護対象の情報漏洩はしない召使の鑑。
主語と目的語省略してるから分かりにくいけど、たぶん「私は彼女に」興味がないじゃなくて「彼女は研究以外の物事に」興味がない、だよねあれ
続く文に掛かってるので、「(士官たちは)彼女にあまり興味がない。研究室に閉じ籠り〜」って解釈はなるほどってなった
サンドローネに対するボイスのことだと思うけど、英語だと"I have little interest in her."だし中国語を見ても同様のニュアンスのようなので、誤訳とかでもなくそのまま「(私は)彼女にはあまり興味がない」という文章だと捉えて良さそうだね。まぁ傀儡という立場の彼女に興味がないと言っているとも解釈できるかもしれないけど、設定変更なんだとしたら今の設定に沿ったボイスに直してほしいかな。
昨日雑談板の方にも書いた内容で恐縮だけど、確かにサンドローネへのボイスはぱっと見違和感あるし、修正するならするで構わないんだけど、アルレッキーノには、友情を重んじるペルヴェーレとしての側面と、執行官召使としての側面、壁炉の家のお父様としての側面があって、執行官召使としての側面のボイスならまあ今の表現でも一応…って感じなんだよね。サンドローネのお茶会に出たり、友人コロンビーナの為にドットーレと戦う姿は、クリーヴとの友情を大切にしていたペルヴィとしてのアルレッキーノだと思うので。
ペルヴェーレとして動いてくれたの良かったよね。元々推しなのに格好良くて昇天しちゃった
2凸召使2凸ニコの過負荷で無凸ネフェルのケツが見えるくらいのdpsになったな
セノ復刻で赤砂来るからお父様のために引きたいんだけど、溶解想定で 完凸赤月より無凸赤砂の方が強いって事ある?
召使用の赤砂狙いの仲間だ!
Twitterで聞いた話だと精錬3あたりから赤月完凸超えるとかなんとか...
召使で溶解パーティ作りたいんですが、シトラリがいません。氷は七七とエスコ、星4はみんないます。おすすめのパーティありますか?
エスコ・ベネット・シロネンとかかな?シロネンがいないなら完凸前提でディオナとか
生命の契約サポーターを妄想してみた。スキルが追従型の自動攻撃、爆発でチーム全体に命の契約50%付与(すでに50%以上の場合付与しない)。チーム全体の生命の契約の総量×0.2%の割合で表キャラに攻撃バフ、生命の契約がクリアされた場合クリアされたキャラに生命の契約×1.5%のダメージバフ。基本的に契約クリアした方が強いけど召使HCなら解除しない方が強い
溶解用にシトラリ引いて練習してるのだけど、もしかして召使C2ニコC2シトラリC0だと過負荷の方が強い可能性ある?(過負荷でdps225kくらい出る)
別に溶解でもニコ使えば良くないか?
召使ニコスクロシトラリでちゃんと溶解出来るなら225Kは余裕で超えると思う
完凸和璞鳶があるから鎌引くの悩んでずっとスルーしてるんだけど無凸でも鎌強い?本人は1凸
和璞鳶は立ち上がりが遅いのと赤月の契約+25%は割とデカいから和璞鳶r5でも赤月r1のが上ではある。ただ差は小さいからわざわざ引くべきかというとなんともいえんかな。まあ鎌の見た目アドはデカいぞ
アルレッキーノ、散々言われてると思うけどシアター適性高いよね。実装時に無凸餅で引いてからずっと使ってるわ。クロリンデ許されるなら鍛錬の道で対象にして欲しかったけど、まあそらそうよなという気持ちもある。
継続ダメやHP減少のアルカナステージで1人生き残って星章取ってくれるお父様マジお父様
幽境適性も高い 初動が元素チャージに依存しないから
単体での完結性能が高いからどこにでも出張れるんだよな
相性悪いの承知でフリーナと一緒に使いたいんですけどどんなパーティーがいいですか?
・常にhp50%付近になるのでシールドが欲しい・単体回復だとテンション稼げないので全体回復が欲しい・フリーナスキルが長時間継続/付着が不定期で炎側に翠緑がかけにくい ここら辺を考慮すると上手く機能する編成はかなり限られてくるな。全体回復の候補としてはジン、エスコ、シャルロット、シグウィン、白朮、リンネアその他諸々って感じだけど、氷キャラはボス相手だと凍結で下地消費して反応起こしにくい、風は炎側に翠緑かけにくいでなかなか難儀。強いかは置いといて一応考えられるのは白朮入り列開花、シグウィン入り蒸発、リンネア入り月結晶蒸発、あとはボス以外なら普通にエスコ辺り入れて凍結溶解とかかしら。残り1枠はシールドとバフ諸々考えると無難にニコで良さそう。一応フリーナ無凸前提で考えたけど、フリーナ2凸があれば金珀ヒーラーでもある程度テンション稼げるからもうちょい編成幅広がる
ニコモナ入れて魔導蒸発。
こういう汎用性の高さ見せつけられると欲しくなるからやめてくれ というのは冗談として、こんな使い方もできるのすごいな
召使/フリーナ/ランヤン/シロネンとかおすすめ。ランヤンはニコショウリでもいいけど、翠緑+シロネンでデバフ76%まで盛ったほうがごり押ししやすい。
炎絵巻と炎拡散無理じゃね?
フリーナ入りで炎拡散は無理ゲーやね 先に藍硯で炎拡散するにしても1ローテ目しか無理だしシールド時間も召使出て数秒しか持たない、そもそもシロネンの単体回復じゃほぼフリーナ2凸前提になる
モナフィッシュルで魔導蒸発過負荷かなフリーナ1凸なら金箔だけでもテンションは稼げる。
フィッシュルはニコ採用より火力出るけどシールドないから回避必要なのが欠点だね
シールド欲しかったら鍾離かニコになると思う。フィッシュルの枠を変えよう
あとは完凸ジン居たら行秋と合わせてジンでテンション稼ぎつつダメージ軽減と中断耐性で全部無視して殴るだけの召使も面白いよ。炎拡散出来ないからあまり強くは無いけど楽ではある
フレンドの完凸お父様のおかげでシアタークリアできた
ニコ召使がC2なことだけ注意してもらいたいけど、実測した結果、爆発無し・スキルは2ローテに1回で回したフリーナでも夜蘭からそこまで落ちないみたいだね

やっと持ち武器引けた。これで護摩からの卒業だ
同じく。ちょっと率調整する羽目になったけどすり抜けもせず大満足
おめでとう。火力的には大きく変わらないけど見た目だけで引く価値あるよね…
これからスネージナヤのキャラいっぱい来るけど、でも逆にやるなら今しかないと思ってお父様完凸した!!特殊エフェクトがある完凸はやっぱり満足度が高いね
自分も今回ついに完凸したからわかりみが深い!爆発ぽんぽん撃ちながら敵を討ちはらうのも楽しいね
再PU待ち続けてようやく2凸+餅武器引けた。素寒貧だけど悔いはないし楽しいよお父様、ありがとう
しばらく欲しいキャラが来なそうだからカッコ良くて使いやすい炎アタッカーいいなーって思い始めてるんだけど、無凸で螺旋多少ゴリ押せるぐらいのパワーはまだまだあると思ってていいんだよね?3年前のキャラってことでパーツ更新あると知っててもつい躊躇してしまうので誰か背中を押して欲しい。
無凸でも螺旋はもちろん、相性とサポ次第では幽境にも連れてける。個人的にはシアターでの使い勝手が抜群にいい。炎は他の元素に比べて蒸発溶解過負荷と強く使える方法が多いし、キャラが好きならオススメ。とにかくモーションと声がかっこいい。
気合いで餅まで引きました。ありがとうございます!
編成さえ揃えば今でも幽境アルティメット通せるだけのキャラパワーはあるよ。もちろんシトラリとか後から出てきたキャラのおかげでもあるけど…。上枝も書いてくれてるけど、特にシアターではキャラ単体でそこそこの火力出せる(編成の幅が広い)ことが大きな利点なので是非お父様を使い倒してね
過負荷編成にて二凸餅アルレッキーノ、無凸ドゥリン、完凸フィッシュルの場合あと一枠は四凸のシュヴルーズか無凸ニコ、どちらの方がいいでしょうか? 両方とも試してはみたのですがイマイチわからなくて… シュヴルーズ完凸させたら変わるかどうかも教えていただけると幸いです
こだわりが無ければドゥリンを抜いてシュヴニコが一番良さそう
上の編成例の過負荷魔導秘技軸のところは読んでる前提でいい?とりあえず過負荷編成はシュヴ必須なので、シュヴとニコの択ではなく、ドゥリンとニコの択になる。ニコ2凸してればニコ優勢だけど、ニコ無凸なら火力重視のドゥリンか、耐久重視のニコで使い分けるイメージになると思う。あと、シュヴは完凸の伸び幅が大きいから完凸できるならしたほうがいいけど、4凸でも過負荷編成にほぼ必須である事は変わらないです。
枝3でパッと見この枝と矛盾するようなことも書かれてるので一応念のため補足すると、フィッシュルやニコ・ドゥリンを使うパターンには、過負荷軸とは別にモノパイロのハイキャリがあって、そちらはニコドゥリン前提なんだよね。木主が過負荷軸で考えてるとのことなので上ではシュヴ必須と書いてるけど、ニコドゥリンでのハイキャリも一応あり得る。ただ、特にニコが無凸だとこのハイキャリはそこまでパワー感じられないと思います
木主の武器とか聖遺物とか分からないんですごーくざっくりしたシミュだから参考程度にだけど、3編成の各々のダメージ比較。結論としては③シュヴドゥリン(贈り物4)が火力的には良さそうだけど、安定性重視でニコ入れるなら未完凸シュヴは入れても入れなくてもそれほど差はない(①と②)。シュヴ(攻撃40%+デバフ40%)が抜ける代わりにドゥリン(サブ火力+デバフ35%)が入るんだから全体として見るとそれ程変わらないのは当然っちゃ当然。あと一応言っておくと、過負荷編成でも各自の凸状況によっては完凸シュヴも必須という訳では無い。実際弊ワットだとシュヴ抜き編成(召使無凸餅、ニコ2凸餅、ドゥリン1凸餅、フィッシュル完凸)の方がシュヴ入り編成(ドゥリンと入れ替えでシュヴ完凸)よりもDPS上なんで、要はニコドゥリンへの投資が進んでる場合は完凸シュヴでも抜いた方が強くなる場合も全然ある
色々と詳しくありがとうございます! 過負荷運用ではシュヴがほぼ必須なのと無凸時点でのドゥリンとニコの魔道過負荷での運用の違いはそんな感じなんですね。あとドゥリンの場合はドゥリンに贈り物を持たせた方がいいんでしょうか 今までフィッシュルに贈り物持たせてたのですが
贈り物を持たせる優先度はニコ>ドゥリン>>>フィッシュルですね。フィッシュルでオズを出す時ってローテ毎にスキルと爆発を交互に使うと思うんですが、爆発でオズを出した時は贈り物が発動してないんですよね
今無凸無餅で使ってるんですが会心武器が足りなくて未だに白槍で、和樸がちょっと前に来ましたがフリンズのほうがよく使うからそっちに持たせてて、その上で一凸か餅だとどっちがいいですかね?
餅と和璞鳶の比較は武器の欄に書いてあるとおりだけど火力的にはそこまで大きな差じゃなく、一方で1凸の伸び幅は大きいから、火力だけで言えば1凸優先。でも、アルレッキーノの場合、餅だと大鎌になるというめちゃくちゃ大きい見た目アドバンテージがあるので、それプラス和璞鳶を他で使いたい事情があるなら餅でもいいと思う
紀行だけ課金して死闘貰いながら1凸かな
後半ガチャでフリンズ餅を引いてワハクエン貰う選択肢もあるよとは言っておく、そっちは相方がイネファ餅だからすり抜けてもダメージ小さいし。召使を強く使いたい!なら1凸でいいんじゃないかな
将来的に鍛錬出来るの考えると2凸に近づける1凸じゃね。相方のオデット引いててもそこまで餅必須じゃないのもあるし、武器単体で言えば八重神子みたいにに新反応要素追加されたら考えるレベル。
無凸無餅でエクストラ楽にいける接待助かる
無凸無餅のお父様を完凸フリーナと組ませる場合、相性のいいキャラは誰でしょうか…?ニコや鍾離先生が相性いいらしいのですが、未所持です。必須なら今後の復刻で引こうとも思うのですが、2人以外に選択肢がいたら助かります。
ぶっちぎりでまずシトラリ、そして他のキャラを引くならシトラリを凸
氷シールダーのシトラリ、炎サポーターのドゥリンかなぁ。「以上の二人とニコは性能面で引くならどっちがいいですか?」って聞かれたら間違いなくニコ一択になるけど
シトラリ凸ですか。シトラリは無凸で所持済みなので、シトラリの復刻が来たら目指してみます。凸の目安はどれくらいでしょうか?それと、ニコもドゥリンも未所持なので、優先的にはニコですかね?
シトラリ2凸で火と水のデバフが40%になって元素熟知250ついて1凸の加算バフもあいまって現状は溶解蒸発においては飛び抜けてる。フリーナという前提があるならドゥリンは入らない(蒸発を食い合う)ニコはキャラが強いから使うみたいな状態で完フリ&シトラリ所持状態で召フリのために引くのは推奨はしがたい
なるほど…。ありがとうございます。では、ニコは一旦保留にしておきます。シトラリ2凸を目指しますね。そうなると、無凸無餅召使、完凸餅フリーナ、2凸シトラリ、そしてあと1人にはおすすめのキャラ、元素はありますか?
残りの枠はベネットでいいよ
いろいろと教えていただきありがとうございます!がんばります!
前回どうだったか忘れたけどこんな接待されるならむしろ赤月より他の武器のほうが強くないか?
和璞鳶が強くなるくらいで接待されたからと言って餅の立ち位置はそんなに大きく変わらないんじゃね? 元々蒸発溶解なら餅より赤砂の方が強かったりするけど従者にはバリア中無効だし