負けた試合結局再戦して勝ったには勝ったから、運ゲーに頼りすぎてるんかなって思ってる。そん時は宵宮行秋メインで水付与しながら通常でペチペチしまくる、あまりにも原神本編の戦闘システムに囚われすぎてるパーティで戦った(あと1人は刻晴)。補助は取り敢えずノーターン交代と強欲ここみんとパイモンとあと宵宮キャリーできるヤツ大量に積んでた。
ちな、実際のところエースは綾華にしたいなって思ってる所存…。
長文申し訳ない…。
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負けた試合結局再戦して勝ったには勝ったから、運ゲーに頼りすぎてるんかなって思ってる。そん時は宵宮行秋メインで水付与しながら通常でペチペチしまくる、あまりにも原神本編の戦闘システムに囚われすぎてるパーティで戦った(あと1人は刻晴)。補助は取り敢えずノーターン交代と強欲ここみんとパイモンとあと宵宮キャリーできるヤツ大量に積んでた。
ちな、実際のところエースは綾華にしたいなって思ってる所存…。
長文申し訳ない…。
サイコロ揃えて元素スキルを使おう、ほとんど通常攻撃は使わなくなるはずじゃないかな。元素調和(サイコロ変えるやつ)をフル活用するのだ
綾華を活躍させたいなら、どうやったら活躍できるかを逆算して行けばええで。超電導で削るのか、凍結でハメたいのか、溶解で瞬殺したいのか、反応無視して殴り倒すのか。アレコレ考えるのは慣れてからでいいので、まずは絶対このパターンで倒すというデッキを考えるといい。
絶対これで倒すというデッキを使っていると、そう上手くは行かないパターンに遭遇する。そしたら次はそれをいかに回避して絶対倒せるパターンに持って行くかを考える。その次は自分だけでなく相手の行動も考える。ここまで行けば一人前よ。あとは自由にやってくれ。
返信してくれたみんな、ありがとうやで。このアドバイスを元手にノウハウ0なりに頭捻ってやってみるわ。なんか面白いもん作れるかもしれんし。
反応なしでクイックチェンジ使って通常攻撃のコスト減して殴りまくってます・・・。
綾香香菱はいいんだけど残り1枠困ってるのよな・・・。今は刻晴入ってるけど、フィッシュルのがよさそうかな?
でも耐久を風鷹剣に頼ってるから剣で揃えたいジレンマ・・・。ベネットのがいい気もしてくる。
重雲で通常攻撃にバフが入るから通常強化デッキならありかも?