最新トピック
5940
10 秒前
雑談/幽境の激戦 10 秒前
8629
4 分前
雑談/掲示板6 4 分前
2902
54 分前
雑談/シロネン 54 分前
2165
1 時間前
雑談/サンドローネ 1 時間前
2800
1 時間前
雑談/ファルカ 1 時間前
1687
2 時間前
雑談/夢見月瑞希 2 時間前
353
2 時間前
雑談/のんびり旅行記 2 時間前
548
2 時間前
雑談/ローエン 2 時間前
9604
3 時間前
雑談/幻想シアター 3 時間前
7620
3 時間前
雑談/フリーナ 3 時間前
3297
3 時間前
雑談/申鶴 3 時間前
2017
3 時間前
雑談/コロンビーナ 3 時間前
625
4 時間前
雑談/ヴェスナ 4 時間前
52
4 時間前
雑談/テーブルトークシアター・冒険の前夜会 4 時間前
923
4 時間前
雑談/ヴォジャニーツァ 4 時間前
5958
5 時間前
編集掲示板 5 時間前
20
6 時間前
雑談/バレリー 6 時間前
2304
6 時間前
雑談/ファルザン 6 時間前
2109
6 時間前
雑談/チャスカ 6 時間前
40
6 時間前
雑談/銀翎月を遡りて、玄鳥煌めきを結ぶ 6 時間前
運用してる分には対策できてるって言い切れない部分も多いと感じますね。実用的な編成パターンが広くなってきたので尚のこと相性の得意不得意がハッキリしてきたように思います。対策例として挙げられてますが凍結はボスや一部精鋭には効きませんし、神羅天征等の綾華編成は総ダメージの大半を担う綾華爆発も周辺を埋めるサポートも設置式なので凸数次第では瞬間火力で誤魔化しの効く動き回る敵以上に細かいWave湧きや集敵の届かない範囲での分散配置が不得意です(最近の螺旋だとエルマイト旅団やキノコンがよくこういう湧き方してますね)。スココモンは感電とグゥオパァーが炎付着することを活かした水雷炎の三元素拡散が根幹部分なので拡散は対策というよりむしろ設置技から離れにくい要素ですね。心海テーザーもクラゲとスクロ爆発への依存度が大きいですし、面子のよく似た感電スクロとのヒーラーの有無以外で結構重要な差別化点が転戦状況への適性の違いだと感じるので感電スクロ側に星4編成以上の利点が感じられない今の表記をなんとかしたいってのがありますね。動き回る敵だけでなくWave湧きや集敵が困難な配置なども最近の高難易度攻略では重要な要素になっていると感じるのがこの評価軸を推す理由です。