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うお、マジだ。ついでにニィロウでも同じことができる。ただ、色々と試してみたけど、これ仕様というよりバグっぽい気がするな。確認できた事象としては、
・通常攻撃→スキルの順で木を攻撃すると物理ダメージと同じ反応が発生し、木は揺れるし木これる
・確認できたのはディルックとニィロウ。
・綾華、胡桃、ノエル、雷電将軍などの元素付与では不可。
・厳密な現象としては、通常攻撃で揺らした木はその後数秒間、ディルックやニィロウのスキルにも反応するようになる。ニィロウは剣舞でも可なのでしばらくゆらし続けることができる
・ただし、揺らせるのは一度通常攻撃を当てた木のみで、それを揺らせる状態でも(物理通常攻撃を受けてない)他の木は不可
・一方で、例えばディルック通常攻撃→ニィロウスキルの順なら、同じ木ならゆらせる
・似たような(元素付与ではない)元素ダメージ型武器振りスキルでもエウルアは不可だった(他に元素付与以外で通常攻撃っぽいスキルの近接キャラは思いつかなかったんで試してない)
以上から推測するに、ディルック・ニィロウのスキルは内部的には何らかの点で通常攻撃と同じ扱いになってて、木が揺らされるとその木は(CTなどの都合で?)内部的に通常攻撃で揺れる状態みたいのがアクティブになって、そこから揺れるかどうかの判定が初撃とは異なる基準になってる(初撃はダメの種類をチェックして、アクティブでは元素付与されてないかどうかをチェックしてる?)ためのバグじゃないかな