原神wiki

雑談/掲示板3 / 96520

100000 コメント
views
96520
名無しの旅人 2024/04/26 (金) 12:59:14 450f3@62a7b >> 96515

個人的にはモナダッシュの使い心地悪いから、あんまり増やしてほしくないんだよな

通報 ...
  • 96533
    名無しの旅人 2024/04/26 (金) 13:49:35 2dee5@1880f >> 96520

    同じく。追加ないのは不評だったからだと思ってる

  • 96534
    名無しの旅人 2024/04/26 (金) 13:50:06 31886@3a34e >> 96520

    実際モナダッシュ使うキャラって最初期から増えてないから制作側でもあんまり良くないなと思ったんだろうな 今はマシだけど確か最初期は段差で引っ掛かりまくったし

  • 96547
    名無しの旅人 2024/04/26 (金) 14:07:06 4df56@0f0b3 >> 96520

    綾華も実装こそ後だがデータ自体は初期からいるしね。今後出るとしてもホントにネタが無い時に出すくらいじゃない?

  • 96548
    名無しの旅人 2024/04/26 (金) 14:09:58 de438@890bf >> 96520

    自分も使い心地悪く感じてる。 モナダッシュ系がスタミナ消費なしor大幅軽減、ダッシュ中にジャンプができるようになる、壁登り可能、みたいになるのであれば良いんだけどね。

  • 96555
    名無しの旅人 2024/04/26 (金) 14:18:55 ea74e@7106d >> 96520

    ベータ綾華のダッシュ解除斬撃かっこよかったけどな

  • 96565
    名無しの旅人 2024/04/26 (金) 14:35:50 31886@3a34e >> 96520

    モナダッシュの全盛期は風の行方のドラスパステージで池を横断しまくってハンターを翻弄してたときだろうな…

  • 96566
    名無しの旅人 2024/04/26 (金) 14:38:08 21674@0b930 >> 96520

    使いづらいの分かる。螺旋で1枠余った時に瞬間火力要員で綾華入れたりするけど、回避しづらくて普段から使おうと思えない。

  • 96588
    名無しの旅人 2024/04/26 (金) 15:01:15 2a289@b06ce >> 96520

    モナダッシュは探索では落下しないという性質がもそのすごく助かるけどなあ。使い心地でいったら、フリーナのアルケーチェンジやナヒーダのマーク、シャルロットの長押しマーク、千織のスキルキャラチェンジと最近もやらかしてるがw