名無しの旅人
2023/12/25 (月) 13:25:44
a0922@1b329
岩元素ながらヌヴィ配膳には届かないけど、次点グループの氷炎アタッカー組と同等かちょい下程度のPTDPSを実現
それでいてスキルでお手軽に即時単発大火力を連発できるという、これまでにない新鮮味がある新しいゲーム体験を提供
さらにさらに結晶反応トリガーを組み込むことで、これまで色の付いた物理とか言われてた岩元素に意味を持たせてる点もとても良い。
総じてとても満足
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惜しいのはシステム面で、ICDとは別の結晶生成CTが1sもあることかな。
過負荷1hit/0.5s、感電1hit/0.4、開花系2hit/0.5sだから他のどの反応よりも制限が厳しくて、ICD解除されてるのに結晶CTに引っかかって岩付着が無駄になることが多いのが気になる。
どっかのタイミングで1hit/0.5s、場に存在できる数6くらいに緩和してくれないかなぁ
ずっと凝光使ってたのに結晶CTいま知った...。どうりで凝光爆発撃っても2つしか結晶できないわけだ。緩和はホント同意
するってーと対象を増やす方向なら結晶生成のCT踏み倒せるのか。鍾離柱立ててロサリア爆発してウサギ伯爵2個放れば敵と合わせて3個生成?
それ+吸収量が少ない&重ねがけ出来ずに上書きだから結晶化君はホンマ…
ナヴィアのスキル後の通常はこの制限に引っかかって、ICD別なのに通常1段目で結晶作れなかったりするから若干ディレイかけるのおススメ
この制限て味方キャラ関係なく敵ごとの判定なのがいやなんだよなぁ
裏からアルベドの追撃とか鐘離の柱共鳴がナヴィアの攻撃に被っても結晶が減る・・・・・・
無凸評価ならヌヴィハイゼンの次くらいにおいてもいいと思うわ
実際色んな相手に使ってみると単発瞬間火力が結構な頻度で打てるおかげで遅延ボスなんかにはかなり強く出れたりしてdpsだけじゃない強みを感じるね
攻撃機会限られるbossに強い反面、オバーキル発生しやすい敵相手だと戦いづらいからPT単位でみると手放しにスゴクツヨイてわけじゃないのはいい調整
アペプのスライム処理が面倒だった。ああいうのはあまり向いてないね