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雑談/ノエル / 6310

6310
名無しの旅人 2026/05/13 (水) 00:20:25 69bb2@de01f

ノエルで火力を出したいってなった場合、攻撃力って完全に気にしなくて良いんですか?それとも爆発の紹介に「ノエルの防御力を基準に攻撃力がアップする。」とあるように、ある程度、基本的な攻撃力も確保した上で防御力を盛るって育成になるのでしょうか?一応、調べはしたんですけど文脈からバフの入り方がよく分からなかったので教えてください

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  • 6311
    名無しの旅人 2026/05/13 (水) 01:11:03 70fe3@0b1e5 >> 6310

    例えば(1×a+2×b)の最大化を考える。a+b=5のときはa=0,b=5の10が最大。みたいなことが起きる。聖遺物は大体1.25×攻撃力=防御力なのと変換効率が完凸してると130%とかになるので、防御力がかなり有利。
    741の武器持たせて完凸してなくてシールドも回復量も気にしてなくてやっとなのかな

  • 6313
    名無しの旅人 2026/05/13 (水) 01:34:35 48aec@5f091 >> 6310

    他のステは別として攻撃と防御だけで言うと、防御を盛ること優先で考えて良いよ。ここの聖遺物欄の記述を元にまとめると「攻撃%の優先度は低く防御固定値と同程度。サブOPで付いても無駄ではない」とのこと。完凸してない、爆発天賦Lv低い、基礎攻高い武器装備してる、とかだと攻撃の価値も上がるけど、シールドと回復にも影響する防御の価値をそんなに超えることはないと思う

  • 6314
    名無しの旅人 2026/05/13 (水) 06:05:37 修正 b9cc2@5df41 >> 6310

    無駄にはならないけど意識して盛る必要は無いって感じ。胡桃が攻撃力よりHPを優先して盛るのと同じ。あっちは基礎攻撃力基準の上限があるから武器攻撃力は気にしたりするけど、こっちは青天井だから基本的には攻撃力を意識しなくて良い。だからこそ、一般的なキャラでは基礎攻撃力が低さがネックになりがちな西風でも火力を落とさずチャージ補助の恩恵を受け取れるってのがめちゃ強いのよね。

  • 6315
    名無しの旅人 2026/05/13 (水) 19:31:36 43a70@ac179 >> 6310

    超噛み砕いて言えば、ノエルは攻撃力+防御力で殴るキャラ。完凸してると殴る時の防御力が1.35倍されるから攻撃力より防御力伸ばした方が「火力/シールド耐久/回復量」の全てが上がるから防御力を優先しよう。でもノエルで火力出したいなら基本通り「攻撃力(防御力)×ダメバフ×会心×耐性デバフ」をバランスよく稼ごう。効率は良くないけど殴りに攻撃力も含まれてるからベネットやニコの攻撃力バフの恩恵も受けられるので攻撃力バッファーに好きなキャラがいるなら一緒に使えるよ。って感じの万能でえらいキャラなのです

  • 6316
    名無しの旅人 2026/05/13 (水) 23:01:57 675ee@472c4 >> 6310

    ナヒーダとかにも言えるが(攻撃+防御)会心ダメバフの()の中が一般キャラと比べてとんでもない数値になるので防御ですら普通のキャラの攻撃より価値が低く、攻撃は普通のキャラの攻撃固定値よりも価値が低い その分会心とかが欲しい、みたいなイメージ 最初から攻撃が+300%くらいあるみたいなものだからそこに5.8%足しても他のキャラより恩恵薄いよねみたいな感じ

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    名無しの旅人 2026/05/13 (水) 23:05:09 675ee@472c4 >> 6316

    おっと失礼、(攻撃+防御)×会心×ダメバフ

  • 6318

    色々ありがとうございます!聖遺物のサブオプの組み合わせで悩んでいたのでスッキリしました!!現状3凸ですけど完凸出来たときに備えて聖遺物厳選進めておきます!