フリーナ完凸してるけど通常振るより泡出す方が手っ取り早いし100万くらいまでなら爆発無しでサロン泡で終わるからかなり多用してる
同じくだわ。常に手間かけて最高火力を出したいわけじゃないし、爆発すら撃つ必要無くおまけで水粒子供給に水共鳴と基礎ダメバフもしてくれるのが便利すぎてフリーナ使うときはほぼほぼセットで使ってる
スキルサブアタが火力出せるようになってきたから、フィールドは勿論通常も爆発もなしに螺旋クリアできる火力は出てきてる気がするな(スキルのみの戦いは武器や凸が結構影響しそうだけど)。全員スキル使った後は圧倒的HPのシグウィンで死なないように逃げ回るだけ
流石に螺旋なら2.3回泡出すくらいの時間掛かるから爆発やシロネン添えるけど、そういうの込みだと逃げ専でもベヒーモス初日のプリズム取れるレベルだからフリシグは舐められすぎ、2日目〜のはギミック解除で忙しいから自動戦闘だとか言ってられなかったが
あとこれ爆発無しの話はフリーナ側はサロン+3以外の凸腐っててこれだから無凸でもほぼ同じ事出来る訳で、加算バフの過小評価が酷すぎる
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同じくだわ。常に手間かけて最高火力を出したいわけじゃないし、爆発すら撃つ必要無くおまけで水粒子供給に水共鳴と基礎ダメバフもしてくれるのが便利すぎてフリーナ使うときはほぼほぼセットで使ってる
スキルサブアタが火力出せるようになってきたから、フィールドは勿論通常も爆発もなしに螺旋クリアできる火力は出てきてる気がするな(スキルのみの戦いは武器や凸が結構影響しそうだけど)。全員スキル使った後は圧倒的HPのシグウィンで死なないように逃げ回るだけ
流石に螺旋なら2.3回泡出すくらいの時間掛かるから爆発やシロネン添えるけど、そういうの込みだと逃げ専でもベヒーモス初日のプリズム取れるレベルだからフリシグは舐められすぎ、2日目〜のはギミック解除で忙しいから自動戦闘だとか言ってられなかったが
あとこれ爆発無しの話はフリーナ側はサロン+3以外の凸腐っててこれだから無凸でもほぼ同じ事出来る訳で、加算バフの過小評価が酷すぎる