幻想シアター、持ちキャラの偏りってのもあるんだろうけど倒す敵数多い挑戦は難易度高い事が多い気がする
自分もいつも5幕でアースアタッカー切ってるわ
つまり岩主人公
自律装置(遺跡守衛とか)の出現数少ない札は当たりだと思ってる。スライムとかがワラワラ出てくる札やイタチみたいな特殊すぎるギミック持ちは地雷。凸・育成が進んでるアタッカーや特攻キャラ揃ってれば別だが
アビスとかのシールド持ち枠も結構地雷な印象
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つまり岩主人公
自律装置(遺跡守衛とか)の出現数少ない札は当たりだと思ってる。スライムとかがワラワラ出てくる札やイタチみたいな特殊すぎるギミック持ちは地雷。凸・育成が進んでるアタッカーや特攻キャラ揃ってれば別だが
アビスとかのシールド持ち枠も結構地雷な印象