イベント「カチーナ」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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岩パのバフ要因になれるかなと思ったけど元素反応起こせないとバフ撒けないから15秒バフ時間あるとはいえ意外と安定しないのか…?(メイン・サブアタッカーが岩だとカチーナの反応の分の元素が残りづらい)
完凸した方、トーマのシールド更新で範囲ダメが出るか教えていただきたいです。
試してみたけど発動する。
おお、何か悪いことできそう
まだ完凸してないからよく分かってないんだけど
これってカチーナが裏に居てもシールド張り直しで範囲岩ダメージが発生するってこと?
たとえば完凸カチーナがPTに居たら、先生シールド使うたびに柱の衝撃波と一緒にカチーナ衝撃波も加算される?
ナヴィア持ってる方、ナヴィアとの相性を体感でも良いから教えて欲しい……。リソースに余裕がなくて、とりあえず育てて使ってみるかができない……。
どう考えても相性最高、オブジェクトで破壊されたりしないしナタ内ならスキルCT無視して発動できるし1凸すれば結晶吸ってくれるし結晶サポーターとしては鍾離以上に働いてくれる、螺旋とかで使うとなるとスキルCTが長いのがネックかもしれないけど2凸してればスキルと爆発である程度コマちゃん出し続けられそうかな?
ムアラニより攻撃の爽快感はあるな。オラッ!オラッ!オラッ!オラッ!オラッ!オラッ!
えいっ!えいっ!えいっ!えいっ!って感じでコマちゃんで連続衝撃波出すの楽しい
武器…本当に虹が最適なのか…?防御を上げつつ率かダメも補ってくれるようなそんな武器があれば…両手剣にはそういうのあるのになあ…カチーナちゃん君赤角持ってみたりしない?
メインオプ換算で防御は58.3%で1個分、会心率は31.1%で1個分。
死闘の槍R5が常時会心1.18個分+条件付き防御0.55で計約1.73個分相当。
虹の方はおそらくR5で武器効果+防御32%と仮定すると、サブオプと合計で防御+83.7%。メインオプ換算だと1.44個分。
なので現行の武器で、数値のみの比較だと 死闘の槍(対複数) > 虹の行方(効果ON) > 死闘の槍(対単体) > 虹の行方(効果OFF) って感じかなぁ
ただし粒子を生んでくれる西風は数値ではみれない魅力がある。攻撃力>チャージ の比率なのがカチーナには勿体なく感じるけど
その2つと赤砂の杖からの選択かー。長柄武器は攻撃力を上げる効果の武器ばかり、もしくはチャージか熟知でダメージアップする武器が全然ないんだね。赤砂もそうだし草薙も護摩も攻撃力。
長柄武器は攻撃力ばっかりなのもだけど、持ってるダメバフも通常攻撃と重撃に偏ってるんだよねぇ。ホッピングがスキルダメージなので、数多くある高い数値の通常バフ武器が息してないのが辛い。腐植の剣くん、シナバースピンドルくん、ちょっと柄を長くしてこっちにこないかい???
スキルが設置型の岩元素攻撃…まさかカチーナさんもアルベドじゃないだろうな?
千織と組む時、カチーナの元素スキル発動後の通常攻撃は千織の固有天賦の追撃が発動するのかな? まぁできなくても他キャラかライドせず通常攻撃すればいいだけなんだが、できればカチーナがライド状態で攻撃したいんだよね。
千織板にあったけど発動しなかったらしい(通常攻撃モーションだけど元素スキルダメージ扱い)。理論としては雷電将軍の爆発中は行秋の爆発は起動できても北斗の爆発を起動できないのと同じ。
そうなのかぁ、まぁ仕方ない。 情報ありがとう。
雲菫の通常攻撃バフも乗らないんだよね、残念・・・凸れば爆発で防御バフ出せたりでシナジーあるかなって思ったけど、カチーナ主体だと雲菫そんなでもないね。コマ置いて控えに回る運用でメインに別途通常攻撃使うキャラ据えてやればそんな気にならないんだろうけど
岩限定キャラがいない場合で、ノエルor凝光にゴローの完凸効果を乗せたいときの岩3人目がようやく現れた!雲菫、岩主人公を絡めて岩3にしてもどれも今ひとつだったのが一気に解消された。凝光ゴローカチーナレイラがなかなかプレイフィール良い。回復がゴロー頼みだからかなりシールド偏重だけど、今までの凝光キャリーよりだいぶ仕事できる。
プレイアブルキャラとしては初の死亡したキャラじゃないか?まあキイニチもだが実装順で言えばカチーナが初であることに変わりない。
透明な書き込みがあるからなんだろうと思ったらいきなりネタバレくらった…
ネタバレ伏せの目的で透明にしてくれてることはよくあるよ。善意で伏せてくれてるわけなので感謝
テペトルバイトの天賦レベルを上げるとテペトルシャインになるのか?
バイトは噛むという意味だから、輝くようにはならないと思う。
意味が分かってフフッてなった
最終的にシャチョウになってカイチョーになるのか
返信見てようやく理解したと同時に笑ってしまった
テペトルシーイーオーにはなれますか?
今の世の中そんなに甘くないので次はテペトルハーケンを修得してもらおう
カチーナをメインにする編成むずかちーな
モーションはかっこいいんだけどねぇ。
完凸千織で使われる編成をそのまま入れ替えるのがよさそう
屈指のギャグに誰か反応してあげて
ナタ聖遺物が多分一番合うんだろうけど、繋ぎで使うなら華館4の他に黄金4や残響4も悪くはないな。無駄になる部分がないわけじゃないけど数値の高さは正義。表でホッピングする場合黄金4だと45%バフ、残響4だと結晶ありで50%バフ。効果がフルに使える華館より優先度は落ちるけど繋ぎとしては悪くないかなぁ
絵巻バッファーだけじゃなくサブアタとしてダメージも意識すると
爆発>スキル(追撃6回)で爆発の方がダメージ上なんだけど(固有天賦忘れてた…天賦込みだとスキルのが上)、定番のスキル→爆発→控えに戻るをやるとスキル発動時に岩ダメないから絵巻発動しなくて爆発にダメバフが乗らないね……2凸の効果的にも1.2回はその場で攻撃してから爆発撃って退場する想定なのかな……?粒子発生もコマちゃんの攻撃時だから1回叩いてから爆発撃てば岩粒子1個自分で受け取れる。
スキル使った時点で加護状態だから、そのあとの爆発の岩ダメで結晶作ればバフかかるんじゃないの?
爆発で岩ダメ与えれば勿論ダメバフかかかるよ、上のは"カチーナの爆発"にダメバフかからないって話。カチーナでもダメージ出すなら絵巻のダメバフ乗せてから高倍率の爆発撃ちたいんだけど、スキルポン置きするだけだとダメバフかかるのが爆発の岩ダメで結晶起こした後になっちゃうのよ
「爆発に」のところ見落としてた失礼。スキル長押し→一回ストンプ→爆発しかなさそうね
2凸の発動時夜魂値回復はその為だった…?
縛りのないニィロウみたいな敵にすれ違い様ダメージ与えるなにかが欲しいね。やはり結晶爆弾...!
スキルはストンプでも喜多院発動出来るね。2凸のぐるコマ召喚でも発動するのかな?可能なら結構ありかも。1凸と合わせてチャージ無視で27+9~くらいは見込めるし。あと武器が凸以外レベル1でもいいというコスパもよき
何かの任務を進めると60までのカチーナたんの素材を貰えるって書いてあるけどどこまででやれば貰えるっピ…もう一度生放送見返せばわかりますん?とりあえず1章と伝説の所にあるこだまの子2個済ませた。3つ目は解放できない。
それ多分星5(ムアラニ)限定なんじゃ…
ムアラニのは最後までやってから貰えた気がするし、こだまの最後が解放されてクリアしたら貰えるんじゃない?
3つ目の任務ってシロネン用なのでは
話的にもシロネンの話だし5.1実装&クリアでシロネン素材配布だと思う
白ポのシールドで完凸の追撃誘発は強いのかな
コマちゃんはスナップショットしなかった。ゴローの領域バフや(自分は凸できてないので実際に確認したわけではないけど)4凸の防御バフが裏に回ると切れちゃうので注意
Wikiの2凸の説明文、カチーナがさぁ!に見えてパワハラコピペ漫画を思い出してしまった。あのさぁ!
古名として出場するならメンバー集めようよ!!ガキじゃないんだからさぁ!!
ガキなんだよなぁ……しっかりしてるけど
裏運用で灰燼装備しつつ会心確保するのむずいな~武器が攻撃アップ系多くてあんまりしっくりこないのもある
実は武器効果完全に腐らせた赤砂がR5鍛造槍と期待値ほぼ一緒だったり。会心時のダメージはさすがに負けるしいくらなんでも使い方が贅沢すぎるけども
死闘の槍、死闘の槍を使うのです・・・
黒曜でメインアタッカーにしたかったけど灰燼でサポートさせたほうが使いやすかった。会心ダメと防御が上がる武器が欲しい
カチーナちゃん強いし楽しいんだけど、ナタでの戦闘でトランスが誤爆しやすいのだけが悩み…モーションのダッシュキャンセル後とかフィッシュルの爆発中とかにキャラクター変更した時に、普通にキャラチェンにならなくて頭がバグるなぁ…
トランスは非戦闘中のみの方が良かったと思う。発動すると加速して交代するから勢い余ってどっか行っちゃうわ
めっちゃ自然に加入してなんか感心(?)してしまった
ショウリ持ってないので確認出来ないんだけど、ぐるぐるコマちゃんが岩元素創造物扱いなのって設置中のみ? もし搭乗中も創造物扱いなら共鳴攻撃だしながら走り回れそうだなって
その発想は無かったけど試してみたらちゃんと乗ってる間も共鳴攻撃出てるね。強いかはともかく面白い
絵巻持たせて適当に岩主鍾離心海と組んで歩き回ってるけどオブジェクトごちゃごちゃと置けて楽しい。岩多いせいで爆発もどんどん回るし強さはともかく楽しい。
画像1今日は岩創造物いっぱい置いていいのか!
絶対壊れず任意に移動も可能な岩創造物ってもしかして先生の千岩4をどんな状況でも確実に安定発動できる唯一の手段なのでは?当のカチーナに攻撃バフ恩恵がねぇ
何ならあの共鳴攻撃、土ヒルチャールの台でも発動するからな……
ぐるぐるコマちゃん、移動速度バフは乗らないっぽい?けど、攻撃速度バフは乗るんだな……天空槍が欲しくなってしまった(面白いだけ)
2凸ジン団長と重雲とミカを使ったらめっちゃガンガンしてて面白かったです(小並感)
速度上げて遊んでたけどガンガンできる回数は決まってるから一瞬で終わるだけで悲しくなった…
風共鳴とか千織バフとかで比べたんだけど、移動速度バフ乗ってるくない?