モーションを計測してDPSの変化調べてるけど、基本的にどのキャラもDPSは出し切りが一番高いし、当たり前だけどステップ頻度下がるから消費スタミナも低い。ただ、通常3段で止めると吹き飛ばさないとかスキがないとか回避的に有利とかの利点はあるから、敵によって使い分けるのが一番かな。
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モーションを計測してDPSの変化調べてるけど、基本的にどのキャラもDPSは出し切りが一番高いし、当たり前だけどステップ頻度下がるから消費スタミナも低い。ただ、通常3段で止めると吹き飛ばさないとかスキがないとか回避的に有利とかの利点はあるから、敵によって使い分けるのが一番かな。