名無しの旅人
2025/04/10 (木) 19:32:56
7a28b@4a3d9
ヴァレサ、なんか妙に楽しいと思ったらそうか 今までの雷のメインアタッカーって割と癖が強い(元素爆発アタッカーだから元素爆発打てないタイミングがあると火力激減タイプとスキルCT長いから相手殴りたいタイミングでCT明けてない事があるタイプ)のが多い中、かなり融通利くキャラなのか
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言うてPTのスキル爆発回してたら断章クロリンデのCT開けてないことなんて今のとこないから癖が強いと言うか、カバー出来る編成にできてるかどうかだから充分クロリンデも楽だよ
回る回らないの話ではなく自由に出入りできるかどうかの話だと思う。探索とかだと制限時間アタッカーは使いにくく感じる場面があるのよね。
下の方も言って下さってる感じで、出入り自由なのがありがたかったですね。元素反応トリガーのバフとかもクロリンデの場合誰が一番最初に雷つけるかで悩んだりとか、ウェーブ制の時にちょっと殴ればこの敵倒れて次ちょっと遠いとこに敵が湧くわみたいなタイミングでスキル切るか悩んだりとかもあったもので
雷怒わた刻晴ちゃんも融通聞いていいわよ
窮屈感の無さが今までのキャラとは一線を画すレベルだしな。あらゆる面で縛られてなくて自由、そこに移動能力の高さ、火力の高さと揃ってて、ゲーム終盤のあらゆる不便さに慣れてきた頃に出てくるタイプの壊れ性能してる