24時間の回復量が180でそれに対して濃縮が約数の60ってのは結構良い調整になったと思うんだけど、そこでネックになるのが週ボスの半減消費部分なのよな プレイスタイル・ライフスタイルにもよるだろうけど、90消費の奇数×10部分がどうしてもルーティン的に消化しづらいというか
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24時間の回復量が180でそれに対して濃縮が約数の60ってのは結構良い調整になったと思うんだけど、そこでネックになるのが週ボスの半減消費部分なのよな プレイスタイル・ライフスタイルにもよるだろうけど、90消費の奇数×10部分がどうしてもルーティン的に消化しづらいというか