今のところ全て取れてるけど、ナヒは行秋で中断耐性とダメージ軽減付けて他のキャラでスキル爆発回しながらナヒでスキル(子タルパ潰し)通常でペチペチやって草付与してれば終わった気がする。要は正解探しのゲーム。ただ相変わらず時間設定(今回追加の夜蘭とか)とか難度的に結構ギリギリな感じ。夜蘭の2ステージは弱点を露出させる為に花部位にチャージ狙い撃ちを積極的に当ててかないと間に合わないし。
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今のところ全て取れてるけど、ナヒは行秋で中断耐性とダメージ軽減付けて他のキャラでスキル爆発回しながらナヒでスキル(子タルパ潰し)通常でペチペチやって草付与してれば終わった気がする。要は正解探しのゲーム。ただ相変わらず時間設定(今回追加の夜蘭とか)とか難度的に結構ギリギリな感じ。夜蘭の2ステージは弱点を露出させる為に花部位にチャージ狙い撃ちを積極的に当ててかないと間に合わないし。