原理的に元素反応を起こせない時点で調整ゲロむずなんだからいっそ一発攻撃が当たるたびに防御力ダウンとか敵HPの割合ダメージとかの方向性にしないと差別化できんよなあ。
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原理的に元素反応を起こせない時点で調整ゲロむずなんだからいっそ一発攻撃が当たるたびに防御力ダウンとか敵HPの割合ダメージとかの方向性にしないと差別化できんよなあ。