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これに限った話じゃないが、何かしらのギミックを持った敵が大半の現高難易度環境で、全く別軸の元素/元素反応を使う編成同士を、何の基準/前提条件もなしにただ「〜の方が強い/弱い」だの「〜の方がランクが上/下」だの比較するのは本当に不毛だからやめた方がいい。編成4人はどんなメンバーでどんな装備構成か?仮想敵は誰でどんなギミックを持ってるか?そもそもの「強さ」の基準は何か?(特定コンテンツのクリアタイム?カカシ殴っただけの机上DPS?生存枠含めた安定性の考慮はする?etc...) 条件次第で幾らでも優劣は変わりうる。