ローテや編成にもよるけど基本的にはエスコ凸。5発とはいえ申鶴バフの約2倍の加算量だから、申鶴長押し(氷レイ7枚)時の約1.43倍のダメージが上乗せされるって考えたらどんだけ強い効果か分かって貰えると思う。ただ、氷3とかでスカークを出す前にスカーク以外のサポ氷キャラでバフを消費してしまう場合は効果が落ちるから、餅凸の方が確実に強化される事を考えると場合によっては餅も全然選択肢。
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ローテや編成にもよるけど基本的にはエスコ凸。5発とはいえ申鶴バフの約2倍の加算量だから、申鶴長押し(氷レイ7枚)時の約1.43倍のダメージが上乗せされるって考えたらどんだけ強い効果か分かって貰えると思う。ただ、氷3とかでスカークを出す前にスカーク以外のサポ氷キャラでバフを消費してしまう場合は効果が落ちるから、餅凸の方が確実に強化される事を考えると場合によっては餅も全然選択肢。
ありがとうございます! スカークの1凸でバフを使うと効果量が減るから武器の凸が有利になる、とかもありそうですよね。エスコ2凸優位とはいえ、大きな差はないことを知れて助かりました。
スカーク凸は選択肢にないってことは完凸なんだろうけど、スカーク完凸なら武器凸した方がエスコ2凸より倍くらい強いよ。具体的にはエスコ2凸で編成火力は2.5%程度しかあがらないけど武器凸なら本人火力が6%くらい上がって編成火力は5%ほど上がる。エスコが西風とか持ってる場合は攻撃力下がるからさらに差が広がる。
例外としてエスコ聖遺物を攻撃攻撃攻撃で十分なチャージと率ダメがある場合のみ4.5%上昇になって武器凸と誤差範囲になるね
無凸ベースで計算してたけど武器凸の話してるから良く考えなくてもスカーク完凸前提だわね。天賦レベルも13とかなら加算バフの恩恵低くなるから武器凸のが全然伸びますわ。
まあ無凸でも2凸と相性のいいモナ入りでやっと武器凸=エスコ2凸くらいなんだけどね
申鶴やシトラリなら武器凸の方が強い。