全員に西風とチャージ時計持たせろ。キャラペの解説はチャージMAXで開始する前提だから無視しろ。
そんなんじゃ火力出ないから実質使えないのと同じって話じゃね
そもそもそういう縛りのイベントなんだから、そこからいかに火力出してスコア稼ぐかだろ
それは隣にチャージ0でいいやつがいない前提の話だな。
まあ持ち物検査は今に始まったことではないし…
空っぽスタートだからこの難易度だけど、チャージ満タンならそれ前提の難易度にされるだけだからな
難易度同じなら初っ端からフルで行けるほうが個人的にはプレイフィールとして気持ちいいかなぁ
エネルギー0のところからスキル回して爆発撃てるようにチャージ盛ったり編成組んだりするのが当たり前だと思ってたから、そうじゃない人もいるんだと驚いてる
恒常エンドコンテンツの螺旋が満タンスタートなんだから別に驚くことじゃないだろ……
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そんなんじゃ火力出ないから実質使えないのと同じって話じゃね
そもそもそういう縛りのイベントなんだから、そこからいかに火力出してスコア稼ぐかだろ
それは隣にチャージ0でいいやつがいない前提の話だな。
まあ持ち物検査は今に始まったことではないし…
空っぽスタートだからこの難易度だけど、チャージ満タンならそれ前提の難易度にされるだけだからな
難易度同じなら初っ端からフルで行けるほうが個人的にはプレイフィールとして気持ちいいかなぁ
エネルギー0のところからスキル回して爆発撃てるようにチャージ盛ったり編成組んだりするのが当たり前だと思ってたから、そうじゃない人もいるんだと驚いてる
恒常エンドコンテンツの螺旋が満タンスタートなんだから別に驚くことじゃないだろ……