名無しの旅人
2025/05/28 (水) 13:31:41
77396@9cb38
メインキャラ固定までしてるからよくある「この条件で高得点目指してね!このキャラがおススメだよ!」じゃなくて「このキャラ使った編成でやってみて!持ってなかったらお試しあるよ!お試しで満足できなかったら次復刻したときに狙ってみてね!」っていう固定キャラで遊ぶことが目的のイベント(原石入手はお試しでいける難易度)なんだな。
だからうまくいくいかない関係なく固定してあるキャラで遊んでみてねってイベントと考えるといいかもしれん。
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解釈するならそうなんだと思うけど、一応は報酬が上にあるせいで「自前チームならいける筈なのに足手まといを押し付けられてる」という認識になってしまうので心証が悪いのも仕方ないとは思う。持ってると得、じゃなくて持ってないと損、っていう設計になってるのは事実だし
とはいえお試しが弱かったり使いづらかったりしたら復刻したときにわざわざ狙うか?とは思うぞ
ほんこれ イベスト中のお試しみたくlv90+餅武器+3凸とかでもいいだろってなったわ。
わざわざ装備確認しないタイプの人はこのキャラ弱くね…?って思って終わりそう
エクストリームにしたらせめてレベル90にはなって欲しいね。現状邪魔でしかない。しかもナタアタッカーは大体使いにくいから火力も出なければ・・・
普通、そんなライトユーザーがある程度戦えるくらい揃える以下の聖遺物で来ると予想しないからいちいち見ないよ…しかもキャラクター強制なのは本当によくない。今の所次来たら引こう!って思うことないし…
販促なら気持ちよくさせた方がいいわな。ナタキャラは脳死で高火力ってより一操作必要なの多いんだし
とはいえお試しクソ強え!ってなって引いたら弱いやんけ!も起こりそうなのが怖い 流石にお試しキャラのステ見ない人はそんなに居ないかもしれないけど
そこは凸と餅で差別化することでそっちにまで誘導可能じゃないかな
多くは求めないつもりで言うけど少なくとも最適星4武器、最適聖遺物スコア150でお試しさせてほしい。それならあんまり性能の乖離もないだろうし。