名無しの旅人
2025/07/22 (火) 00:03:09
4c8cc@8cf6d
ノーマルで特段おかしな行動してる人が誰もいなくても、キャラパワー不足だと割と失敗あるな。もっと気楽な調整で良かったのでは
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本当そう思う。ノーマルはよっぽど下手こかなきゃ失敗しないくらいの難易度で良かったのにな。愚痴っぽくなっちまうが、運営は最近、プレイヤーのアベレージをちょっと見誤ってる感ある。試みとしては評価したいんだが、マルチ嫌いなプレイヤーをよりマルチ嫌いにさせてるようにしか思えないのが残念すぎる。
ソシャゲ運営として気楽にボスアチーブ取らされるの実は嫌なんだろうなと。地方伝説混じってる時点で察したわ
むしろ地方伝説混じっているならマルチ使って取って欲しいんじゃないの?
普通のマルチの感覚でアタッカー居るからサポ出そうって人が多く失敗してる感がある。敵がバラけて配置される事が多いから余計に。強アタッカー無しでも4人全員アタッカーでクリア出来たりしたし。それはそれとして、例えばヒーラーなら強化版海染バフを用意するとか、バフデバフ系サポなら加算バフを用意するとか出来た訳だし、色々勿体無いなとは思った。
ノーマルの下が必要だった感
「エンジョイ」とかどうだろ
イージーのほうが難易度低いってわかりやすいけど安直か?
イージーのつもりだった
難易度関係なく取得ポイント高いやつしか選ばれないから関係ないね。以前のタワーディフェンスみたいに5回クリアした人だけのプレイモード(報酬なし)があれば良さそう
シアタークリア状況参照すればおk