名無しの旅人
2025/11/12 (水) 08:08:17
52cfc@d2d6e
西風剣+月紡4セット、チャージ時計・チャージが伸びた適当な杯・会心率冠にして、チャージ270くらいでスキル撃たなくても爆発貯まってるようにしたらなんか使いやすい
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爆発だけだと攻撃命中するまで時間掛かるから早く引っ込められる訳じゃないし、その使い方するなら西風より知恵の溶炎のが良くない?西風は爆発→スキルってした時に爆発とスキルがほぼ同時ヒットするから会心チャンス増やしつつ水粒子と無色粒子を一緒に出せるのが強みだと思う。
爆発→スキルで粒子発生→他のキャラに渡す運用です(フリンズの爆発→特殊爆発×2したいとき用)。アイノに交代後に爆発スタートにしたいためのチャージガン盛りですね
あ、そういう事ね。スキルを一切使わないって話かと思った。元々4凸とか知恵の溶炎の仕様的にエネルギー溜まってるなら爆発→スキルが理想ムーブだから、スキル→爆発は思考に無かった。