そもそもボトルが満タンになるまで表に居て溜めるという動作が不要だと思うわ。スキル使ったらキャラ追従のボトルが設置されて他キャラで殴ってる間にボトルが溜まりきったら追撃発動、みたいな感じだったらめちゃくちゃ使い勝手良かった。
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そもそもボトルが満タンになるまで表に居て溜めるという動作が不要だと思うわ。スキル使ったらキャラ追従のボトルが設置されて他キャラで殴ってる間にボトルが溜まりきったら追撃発動、みたいな感じだったらめちゃくちゃ使い勝手良かった。
完凸で途中解放でも溜めた分だけ追撃があってもよかったなー。完凸で月反応編成のみスクロースよりちょい上回るってくらいが求めてる性能だったんだけども