イベント「魂を炎やす戦士の雪の旅」に関するコメントフォームです。
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ヴァレサの言ってた炎魂戦記の好きなセリフって露伴ちゃんのセリフの改変だよね、つまりフィエテナさまは露伴ちゃん…?
ハンターで1番難しいのって遺跡かもしれん。高台から見下ろす戦法で駆けつけるまでに温まって撒かれるパターンあるから結構勝敗分かれがち。ハンターも熱源周回した方がいいかもね
ステージによって難易度が相当変わるな。凍結狙うにしても5秒ぐらいで暖取れるから狙うにしてもきつい
人によっては引きつける→透明化→すれ違いながらデコイに時間使わせてやりすごす、なんてプレイヤーもいる。鬼ごっこの始まり始まり
オタク達がよく知られてない作品の話題で盛り上がってる様子を眺める一般人の感覚を追体験できるイベントストーリー
雪の行方は鬼側が1.2倍ぐらいキャラ速度ないとどうにもらならないね、地形も複雑だし逃げる側は透明になれるんだから高台から透明になって飛んでいくだけで勝てる
一回雪の行方やったけどこれを15回もやらなきゃいけないのマジ?(遊び方が分からなくて初回425ポイント)
いや、レンジャーでそこまで上手くなくても1回1200くらいポイント取れるよ…全員レンジャーが初心者で即ハンターにつかまって終わりならそのポイントも分かるけど…ハンターはどうだろ、高い所から見てると一人二人は捕まえることできる
かくれんぼ全く触れなくても他のミニゲーム全部やればお祭りポイント1200ぴったりになって知恵の冠まで取れたよ。もちろんかくれんぼやらなかったぶんの原石は取り逃がすことになるけど、自分みたいなどうしてもかくれんぼやりたくないプレイヤーでも最低限取りたいものは取れるようになってた ありがてえ
1回負けたけど4回めでポイント溜まったよ
キャラに近づくと手を振ってくれるのが何気にうれいし。
強いレンジャー二人いたらまず勝ち目ないレベルでハンター不利だぞ
理解してるレンジャーは暖を取る場所吟味してハンターを振ってくるもんな。これ系のゲームは操作の腕とかよりも心理戦
かくれんぼは慣れがモロに出るからレンジャー側が不慣れでハンターが手馴れてると逆に一瞬で全員捕まって終わったりするんだよね
凍結ゲージがあるからゲーム性上がってるんだよ
4回位しかしてないけど、ハンターで全滅も、レンジャーで生き残りも出来たから、カジュアルゲームとしてはバランスそんなに悪くないと思う。サービス後半になるとカジュアル無視した極め人が蠢くからやりたくないけど。
全員で暖房付け回して撹乱する戦法強いと思った
前開催では6時間ぶっ通しでプレイしてハンター側で負けたの1回だったけど、今回は全くコツが掴める気がしないな。全員が必ず発電機に向かってた前回と比べて、今回の熱源ではレンジャーによって利用頻度が異なるためかなり動きが読み辛い。進捗進んだ発電機のような狩場も無いし、ハンター側で安定させるのは自分には手が届かなそうだ
今回は障害物が少なくていつでも暖房の様子は見られるから全体を見渡せる場所を中心としつつ各所に圧かけていくのがおすすめ。一か所を深追いせず全体に圧かけるのも凍結を誘発できるから意外と有効
追記:そうしていくと暖房の起動順や頻度から消去法で自ずと隠れてる場所や移動ルートの目星がついてくる
アドバイス感謝!次から意識してみる。ゲームバランスとしては前回より勝率が公平化されて改善されてると感じるし、1年半以上期間も空いたから沢山楽しみたいところ
このストーリー、ドラスパでクロスカントリー大会である必要あった…?へそ出しナタ人連れてきて雪山要素はないし虚弱な漫画家志望が雪山でトレーニングするのは無理がある、両親にやめろって言われるのは当然。PVでドゥリン関係の思わせぶりをしたいがための雪山だったのか?フィエテナを特別フィーチャーした理由も全くわからなかった、トートや御輿千代のような過去キャラの掘り下げにもなってない。メイン任務も「栄光よりも人助けって大事だよね〜」っていう当たり障りないオチで結局なんだったんだ…?
さっきストーリー終わらせてきたけど舞台がドラスパでメインがナタメンツである必要性は自分にも全くわからんかった。ミニーの親毒どころか超まともだし、身体が弱くなくてもドラスパはそもそも危険地帯だから子供がそこの大会に出るとか言ったら止めないほうがおかしい。ので家庭事情も知らないで説得しようとしたプレイアブルの方にモヤッた…。説得の言葉とかも重みがなかったし夢を追う系の話なら他にもっと合ってそうなキャラ居たんじゃないの感がある。まあ、毎ver何かしらのイベント作ろうとしたらこういう回も出てしまうよね
今回のイベントに限らないけどね…毎バージョン用意してる訳だし、ハーモニックみたいに当たりがあれば喜ぶ、今回みたいによくある友情展開でしかも一方的で何かなって時は報酬に喜ぶ、って感じ…
キャラが好きな側にとっては、出てくれるだけ嬉しいのはあるよ、魔神任務ではもう出ないだろうキャラって多いし
特にないと思う。メタ的に言ったら伝説任務代わりとか今後のためにキャラ同士を知り合わせておきたいというところから逆算して作ったイベントだろう
そういう感じで今後のために接点作るイベント自体は全然いいんだけど、今回ヴァレサもシロネンもわざわざモンドまで来たのに他プレイアブルとまともな絡みなくて、モブとしか交流深めてないから何したかったん?感が強いんよね。裏のクレーヨォーヨ早柚とかアンバー煙緋の方が今後に繋がりそうな交流してるっていう。
こういうほのぼのとしたストーリーのテーマイベントの方が入り込みやすいし好きではあるんだよね。去年の海灯祭に何年か前の稲妻の同人誌イベントの様に。テーマイベントだからって事件だ不穏だのってストーリー内容だとなんだかね……
海灯祭は毎年やってる訳だし、あれだけでもこれから始めるユーザもプレイ出来るようにしたら良いのになって思う。最初の年は酷評だったっぽいけど、基本その年の新キャラ絡んでくるし年々ストーリー良くなってる印象。個人的にはもう一度全部プレイしたい
自分もこれだなぁ。こういう、のほほんとしたくらいのストーリーでイベントは充分なんじゃないかと思う
全部意味あるイベントにする必要もないと思うが。
ミニゲームの方で配置されてたキャラたちが主体のストーリーだった方が面白かった気がする
期間限定任務であんまり重要なことやり過ぎると、肝心な時にストーリー追えないという事態になるからそこら辺も考えると当たり障りのない内容でやらざるを得ないのだろうかとも考えてしまうが…それこそドゥリン周りなんて今始めたプレイヤーだと背理しかストーリー追えないし
それがあるので、今更配慮されてもそれこそ今更感はある…ドゥリンのことは大きかった。でも毎回軽いストーリーイベント来るから常設にするの難しいだろうなとも思う、占有キャラ関係とかフラグごっちゃごちゃになりそうだし…ただせめてシムランカはさあ…
現状だとシムランカと白亜でしたっけ?魔神任務と関係性が大きい過去イベント。シムランカのシナリオをゲーム内で自由に見れず背理と言う間章って…
スカラマシュが初登場してテイワットの空が偽りだって判明するのも初期の期間限定イベントだったかな
リリースから半年以内でもスカラマシュの偽りの空と海灯祭と白亜の3つは割とあとからでもやりたいイベント揃えてるの罠だなあ
すげー今更だけどヴァレサ固有天賦・四風原典・風共鳴だと升疑われるレベルで速いからお試しあれ
ここに千織を一つまみすると更に速くなるぞ。
イアンサに玉響持たせてスキルダッシュするのもモーションも相まって面白いからおすすめ、2凸ジンがいればなおよし
今回のイベントの主役がヴァレサだったのはこの為だった…?
これハンター側不利すぎない???
下手に動き回らず周囲を見渡るようにすると見つけやすい
樹の天辺で雪だるまになってたら下方からずっと荒い息遣いが聞こえてたわ。なんで届かなかったのかは知らん
登ってる最中に捕獲スキル使えないから、天辺に陣取られると足付けなくてスキル使えなかったんじゃないかな…
今さっきイベスト終わらせたんだけど急に謙の言偏が簡体字のやつになっててちょっとびっくりした
煙緋と雪合戦したい。そんで調子に乗ってへそや胸狙って怒られる
labカレンダーには原石1120とあるけど取れたのは1090個(メインイベント90 訪問者100 豪傑300 ミニゲーム600) あと30個ってどこで取れるの?
イベント開始の時のかも?第1幕開始までのプロローグ的な所
配信者のアーカイブ見直したのですが無かったんですよね 過去のイレギュラーではイベント秘境の宝箱原石がそれだったりしたのですが今回なかったですし
魂を炎やす戦士の雪の旅2が前半30後半30貰えるから、メインイベントは全部で120じゃないかな
本番コース場の魔物を放置したのは運営側の落ち度なのでは
ミニーと伴走するって出てる時に距離が離れると怒られるのに、直後のイベントシーンではヴァレサがだいぶ後から遅れて走ってきてるみたいな演出で???になった
ヴァレサならミニーが悩んでいる間にダッシュで接近、頭突きして敵が星になる演出があってもおかしくないと思ってた。
ずっと先に行って魔物の拠点潰してから後から来たミニーたちのところに折り返してきた のあのシーン?
最終日ストーリーで大会中道を逸れた稲妻選手がチャール王者に襲われるシーンの話
小ネタの「マップに配置されるキャラクター」に追記しました。ミニゲーム挑戦報酬で書き込まれていなかった部分に追加しました。その他誤字の訂正など行いました。
編集おつ~!
会場近くの氷蛍術師にちょっかいを出してからストーリー会話を始めると、会話の背後で術師がずっと何かやり続けるな。間に川が流れていてこっちには来られないので安心して術師を見ていられる。
会話中に遺跡守衛に延々とボコられ続けて何もできず死を迎える動画を思い出した
稲妻で会話が長くて雷に打たれて弾かれて落ちたことあるわ…島の名前忘れたけど世界任務クリアしないとずっと雷雨のところ
他の国と違って栄誉騎士って名と旅人の顔ってなんでしっかり知れ渡ってんだろうなって思ったけど、やっぱ吟遊詩人が「白い妖精を連れた金髪の旅人こそ、モンドを救った栄誉騎士で~」ってあちこちで歌ってるからなのかな
雪の行方を一切やらなくても炎魂値1200に届くし石の配分も少量な辺り、行方シリーズ苦手勢にも大分配慮してくれてるのかな 強いて言えばクレーのミニイベが見られないのは残念だけど、これくらいなら不参加でも問題無さそう
🤖放置するだけで石120個貰えるのに
ぐえーイベスト二日目が七聖召喚をやってみように占拠されてて進められねぇー
自決した集中モードが出来ないだけで占有してる魔女の課題クリアしたら進められた寝ぼけながらやるもんじゃないな
ヘイカモン堂主
一旦寝て改めて進めてたら結局七聖召喚に占拠されて進められなくて草wよしイベストはなかったことにしようそうしよう
慌ててイベント終わらせたけど、なんでドラスパでナタキャラがマラソンなんや・・・なんで話題が漫画・・・?って思ってたら皆も同じ感じで安心したw
せめて選手村ぐらいは環境の良い所に置いてやれ。事故起きない方が不思議な大会だろ
完了後に特戦隊のキャンプにずっと誰もいないんだけど、何か別の任務が干渉することあるんかな、放置してる任務多すぎて全然分からない
同じく誰もいなかったけど「異郷にて」終わらせたら出るようになったんで、アラニ関連の世界任務のせいだと思う
5年間檻の中にいたアラニを救出したら出てきたわ、ヒントありがとう
イベストクリアしてきたけど、レースでシロネンのスキル使うのはさすがに反則だからただのダッシュで上まで行くんだろうなぁ……って思ったらいきなりシロネンのスキル使おうとかチート推奨してきて笑ったw