アルベドの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ここまで強くなるなら次引こうかな。折角シナスピ持ってるけど餅も来るんかね
なんとなく、新餅が来るのは七神だけのような気がしてる
ウェンティは運用方法が変わったのも大きいと思ってる
強くなっててもキャラ好きとかでない限りわざわざ復刻引くのは止めた方がいいと思う。無尽蔵に課金出来るのであればいいけどそうでもないなら先の新規実装キャラに目を向けるべき
シアターとかもあるし、頭数揃えるって意味でもありだと思うよ。
岩と他元素の反応性の悪さとか魔導必須なこと考えると汎用性も高くないし、アルベド好きならひいた方がいいくらいのキャラになったかな。バフもスキル火力も強いけど、スキルは2秒に1回だし、上限が決まってる岩だからね。
無凸で杯は岩ダメ、武器はシナスピで会心率ダメ確保しつつだと防御2750ぐらいが今だと最高だわ、流石にこの条件で3000目指すのは無理か。
聖遺物は劇団?
1凸効果の伸び幅がイマイチわからないんですが、仮に元の防御が2500の場合スキル発動後どれくらいになりますか?
レベル90の基礎防御876だとしてその50%の438円アップってことだね。2938になるかな
元の防御力がなんだろうが基礎防御力は変わらんからね。
シナバーの項目に華館4でも杯か冠を防御にしないと3000到達しない記述があるけど、華館4スタックかつサブOPで防御60%強を稼げば岩杯会心冠でも届くよね?
シナスピ華館4(岩杯会心冠)サブOP防御11.7%の1凸Lv85アルベドが効果全乗せで防御2963だから届きそうだね
うちのアルベドはすり抜けで偶然来てくれたキャラだけど魔導編成でとりあえず使いやすいからいてくれて良かった。有楽もなんかすり抜けで持っててお得だ
ドゥリベドフリノエルが楽しすぎる 欠点ない
メインシロネンにアルベド・ドゥリン・ゴローもなかなか楽しいぞ
アルベドの新しい2凸マジで分かりにくい熟知250上げられるのかと思ったw
ナヴィア(話死合い棒)、アルベド、ベネット、ドゥリンで未だかつてないくらいバフの噛み合いと結晶化が綺麗に両立出来てる。これ、攻撃力参照の岩アタッカーが今後出てきたらそのまま流用出来そう
なんか銀華は粒子生成しないし追加の240%か魔導バフのどれかがゴローをスナップショットしてない(シナスピは元々、検証諦めた)から岩3パの枠結局千織から戻せないなこれ。かゆいところに手が届かないわ
使えば使うほど4凸なんでこうなったんて感じだわ。ジャンプしたら銀華壊れるし、結局スキル追撃の頻度は上がってないから落下サポにもならん。今の幽境の3つめとか使えるかなって思ったらまともにスキルの維持すらキツかったわ。
4凸と完凸を活かそうとすると花が壊れてローテ崩壊までがデフォ
もしかして4凸完凸って弱いの??好きだから復刻来たら完凸予定だったんだけど
花を壊さない敵相手なら問題ないけど、壊す敵相手だと上方修正前のアルベドと変わらない使用感になる 特に今回幽境に来てる落下攻撃マシーンとの相性は最悪。キャラがジャンプする度に銀華が壊れる
別に完凸で華壊すのは気にならないかな。爆発→スキル直当てで問題ない。4凸は趙とか閑雲とかで使うと生成速度が足りなくて華が無くなる。クレーとか胡桃みたいにコンボ途中で落下を入れるくらいならなんとかいけるかな。
自分はその動きすると爆発使った後生滅の花が生まれないのが気に食わなくて敵に重ならないように設置しちゃうなあ
華壊さない敵ならスキル爆発の方がいいよね。2凸と完凸込みで生滅の花のダメージやばいし。銀華が壊れるのが嫌だなって時は爆発スキル直当てでやってる。
まさかここまで強くなるとはなあ、しかも今なら一凸簡単に出来るからお得
魔導2凸効果って、元素熟知バフとしてはパッシブ2の+125に追加されて合計+250になる、で解釈合ってる?
魔導効果もパッシブ2が発動するという物なので、加算されるわけではないですね。マルチでアルベドが2人で爆発打っても重複しないのと同じだと思います
ありがとう。次の凸配布どうしようか悩んでたから参考になったわ。
今まで千岩4で使ってたけど、強化で火力出るようになるなら華館4に乗り換えようかしら みんなどうしてるんだろう
サポーターじゃなくてサブアタだから絶対火力出せる華館か黄金の方がいい
メインアタッカーが☆5完凸でパーティダメージ割合殆ど占めてるとかなら千岩のがいいかもしれんけど、普通はサブアタビルドにしたほうがええね
華館+シナスピだと防御冠じゃないと~の文面は消してもいいんじゃない?本人無凸・防御時計・岩杯・会心率(花と冠育成中でlv18)だけど、サブOP防御厳選したら3000越えたわよ
いま岩峰引くか迷う 黎明で使ってるからHPを意識しなきゃいけないのがちょっとね
岩峰は完凸未満シロネンだと実質バフ配るだけの武器だけど、アルベドだとダメバフを自分で活かせるから火力武器としても優秀なんよね。
2秒で10万以上出しながらバフ撒いてくアルベドほんと強くなったな……
鍛錬の道期間中に引いて1凸出来たら最高なんだけど、期間中にPU来るかな…?強化来たとこだしモンド収録以来PUないから来ておかしくないと思うんだけど。それかモンド収録2回目
新聖遺物攻撃バフ+会心率バフだから大して相性良くなさそうで泣いた
そもそも防御依存ダメージ自体が殆ど見捨てられてるからどうしようもない感じがある 純粋に防御だけ参照するアタッカーorサブアタって稲妻時代で終わりに等しいし
確かによく考えたら千織は攻撃と防御参照だしシロネンはサポーターだしカチーナくらいしかいないのか…
華館がそもそもめっちゃ強いからその涙を拭きなさい
防御力参照タイプなら会心率ステ無くても出力自体はファントムと同レベルだからまーじクソ強聖遺物なんだよな。使えるキャラが限られてるだけで。
華館や黄金といいアルベド自体は元々聖遺物には恵まれてたからなぁ、まぁ他に適正4セットがなかったモンドキャラ救済措置的な感じはある
黙殺は内容がどうあれ悪だと思うけどね。人間には議論という解決手段があり、話し合いが通じない場合に限り、警告を与え、無視されたら削除対応するべき。じゃないと力振り回したもの勝ちになっちゃう
月結晶が熟知バフと相性いいし、組んでみたいけど魔導の相方が上手くハマるキャラいなくて難しいな。月感電絡めてフィッシュルくらいか?
レザーコロイネとか…?
モナとかどうかなとか思ってやってみたけど、月結晶の理解が浅くてちょっちわからん
岩デバフつけられて月結晶の邪魔をしないドゥリンとか? それかモナの1凸効果に月結晶反応ダメージ+15%が追加されてるみたいだけどどうだろう
月結晶→水付着してる状態で岩付着、炎元素結晶反応(ドゥリンのデバフ条件)→炎付着してる状態で岩付着。だから、月結晶できてる(水付着のほうが強い)ときはドゥリンデバフはできてないし、ドゥリンデバフできてる(炎付着のほうが強い)ときは月結晶起きてないんじゃないだろうか?
岩付着させてから白ドゥリンで水元素当てればデバフ出来ないかな? それに月結晶も岩元素だからコロンビーナスキルの前にドゥリン爆発挟めばいけそうな気がしたんだけど
デバフは6秒しか持たないから初手で炎結晶出してデバフ条件満たしても月結晶で攻撃する頃にはデバフ消えてるよ。
レザーシロネンはどうだろう?
ウェンティ、アルベド、コロンビーナ、イネファとか?
アルベド単体だと月結晶の頻度も少ないし岩デバフ捨てて雷耐性だけ下げるのはアリではあるか。
気になったからイネコロ+アルベド+魔導メンで例のカカシ殴ってみた。ドゥリン(無凸)が一番DPS高くて、モナ(2凸)フィッシュル(完凸終焉)スクロ(完凸)が綺麗に横並びだった。ちなみにアルベド抜きだとスクロフィッシュルがドゥリン程度。元チャMAXスタート30秒走でわざと同じローテ順で揃えてるからローテ順詰めたら上下するはず
続報全裸待機
イネコロアルベドだとイネコロで月感電ダメ出しつつアルベドの華ダメ添えてるんで、そもそも本人が出せる火力が一番高いドゥリンが一番ダメージ出るのは当然ではある。その上で過負荷で雷耐性デバフ入れてイネコロの月感電ダメの火力を上げつつ、雷下地飛ばして水下地残りやすくしてくれるから月結晶も起こしやすい。月感電結晶パにおいては雷下地が結構厄介で、雷が残ってると雷結晶反応に吸われて月結晶が起こせないパターンがあるんで炎元素で飛ばすのが刺さるのよね。
ふつくしい反応連鎖に関心する
これクレーだと付着多すぎる感じかな?防御デバフは月感電にも効果あるよね?誰かの動画で完凸クレーだとOVは付着強すぎて炎下地になるって話を見かけたけど、アルベドである程度は緩和されたりしないかな。
反応ダメージ(扱い含む)に防御デバフは効果ないはず
元素反応ダメージ自体が防御無視だからね。ドゥリンでも表コロ以外で水元素を弾く量が多いと水下地維持出来なくなるからクレーだと間違いなく炎下地になると思う。
防御デバフ意味ないのか〜。コロンビーナのチャージ緩和も兼ねていいかと思ったけど、やっぱりクレベドはフリーナの方が相性良さそうね。
少し前に提案していましたスキル>Tipsの慣性ジャンプについて、ver4.0時に修正され現在はできないため削除しました。併せてその他>アプデ履歴に加筆しました。
魔導の1凸って実質常時防御+50%ってことだよな…?鍛錬の道で交換しようか悩んでるんだけど、シナスピ持ってないし恩恵でかい方だと思いたい
基礎防御の半分だから400↑上がるからね。うちの有楽華館4に1凸でギリギリ足りないけどほぼ3000行ったからかなり恩恵デカいよ。
全く同じ構成にしようとしてるから助かる!(しばらく劇団持ってたけど華館掘り直してる) やはりそうか… ちなみについでに教えてくれたらうれしいんだけど、杯は防御?岩バフ?計算してたら有楽かつ岩共鳴なら華館防御でもダメバフ120%近くあるような気がして、1凸込みでも防御杯なのかなと
その構成だとダメバフ%が防御%と会心率ダメ%に比べて低めになるのでセオリーで言えばバランスとるためにダメバフ杯と言いたいとこなんだけど、防御メイン杯って58.3%あってダメバフ杯の46.6%と比べて分量が多いんでどちらを選んでも最終ダメージはあまり変わらなさそう
自分は現状岩バフだけど、どっちがいいかはちょっと試してないからわからないなー。とりあえず岩バフでも(サブは結構稼いでるけど)防御3000行けるよと
お二方ともありがとう。岩バフでも防御3000行けるんですね…!無凸状態で会心だいたい合わせて火力確認してみたところほぼ誤差だったので(魔導なしは岩バフ、魔導ありは防御がそれぞれ僅かながら優勢)、無凸ならサブがいい方、1凸するなら岩バフで良さそうでした。うちでは岩バフの方がサブが良かったのと腹決まったので星屑交換してきます!感謝
今回の鍛錬の道で1凸したけど簡単に防御3000いけてびっくりした、アルベド1凸優先度高めになったな
ジハクのモチーフ武器持たせて月結晶ダメもいけるようにする予定。浪漫だけど推しキャラで遊ぶのが原神と楽しむ。
シハクとシハク餅を2本ひいてシハクコロイルアルベドにすれば完璧だな。熟知バフも撒けることだし。(あと「シ(し)」ハクやで)
月結晶ダメアップはスキル発動後5秒だけだからアルベドメインアタにしたいとかじゃなければ千織餅のが強そうだが…
指摘をありがとう。銀華ではスキル発動しないことも確認しました。千織モチを持っていないのでとりあえず取りに行く予定です。星5のアルベドモチーフ武器を出して欲しい。
千織餅は会心と防御だけじゃなくてスキルのダメバフが付いてるのが強い。アルベドのためにだけにシハク餅を引くのはおすすめしない。黎明の方がいい
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なんとなく、新餅が来るのは七神だけのような気がしてる
ウェンティは運用方法が変わったのも大きいと思ってる
強くなっててもキャラ好きとかでない限りわざわざ復刻引くのは止めた方がいいと思う。無尽蔵に課金出来るのであればいいけどそうでもないなら先の新規実装キャラに目を向けるべき
シアターとかもあるし、頭数揃えるって意味でもありだと思うよ。
岩と他元素の反応性の悪さとか魔導必須なこと考えると汎用性も高くないし、アルベド好きならひいた方がいいくらいのキャラになったかな。バフもスキル火力も強いけど、スキルは2秒に1回だし、上限が決まってる岩だからね。
無凸で杯は岩ダメ、武器はシナスピで会心率ダメ確保しつつだと防御2750ぐらいが今だと最高だわ、流石にこの条件で3000目指すのは無理か。
聖遺物は劇団?
1凸効果の伸び幅がイマイチわからないんですが、仮に元の防御が2500の場合スキル発動後どれくらいになりますか?
レベル90の基礎防御876だとしてその50%の438円アップってことだね。2938になるかな
元の防御力がなんだろうが基礎防御力は変わらんからね。
シナバーの項目に華館4でも杯か冠を防御にしないと3000到達しない記述があるけど、華館4スタックかつサブOPで防御60%強を稼げば岩杯会心冠でも届くよね?
シナスピ華館4(岩杯会心冠)サブOP防御11.7%の1凸Lv85アルベドが効果全乗せで防御2963だから届きそうだね
うちのアルベドはすり抜けで偶然来てくれたキャラだけど魔導編成でとりあえず使いやすいからいてくれて良かった。有楽もなんかすり抜けで持っててお得だ
ドゥリベドフリノエルが楽しすぎる 欠点ない
メインシロネンにアルベド・ドゥリン・ゴローもなかなか楽しいぞ
アルベドの新しい2凸マジで分かりにくい熟知250上げられるのかと思ったw
ナヴィア(話死合い棒)、アルベド、ベネット、ドゥリンで未だかつてないくらいバフの噛み合いと結晶化が綺麗に両立出来てる。これ、攻撃力参照の岩アタッカーが今後出てきたらそのまま流用出来そう
なんか銀華は粒子生成しないし追加の240%か魔導バフのどれかがゴローをスナップショットしてない(シナスピは元々、検証諦めた)から岩3パの枠結局千織から戻せないなこれ。かゆいところに手が届かないわ
使えば使うほど4凸なんでこうなったんて感じだわ。ジャンプしたら銀華壊れるし、結局スキル追撃の頻度は上がってないから落下サポにもならん。今の幽境の3つめとか使えるかなって思ったらまともにスキルの維持すらキツかったわ。
4凸と完凸を活かそうとすると花が壊れてローテ崩壊までがデフォ
もしかして4凸完凸って弱いの??好きだから復刻来たら完凸予定だったんだけど
花を壊さない敵相手なら問題ないけど、壊す敵相手だと上方修正前のアルベドと変わらない使用感になる
特に今回幽境に来てる落下攻撃マシーンとの相性は最悪。キャラがジャンプする度に銀華が壊れる
別に完凸で華壊すのは気にならないかな。爆発→スキル直当てで問題ない。4凸は趙とか閑雲とかで使うと生成速度が足りなくて華が無くなる。クレーとか胡桃みたいにコンボ途中で落下を入れるくらいならなんとかいけるかな。
自分はその動きすると爆発使った後生滅の花が生まれないのが気に食わなくて敵に重ならないように設置しちゃうなあ
華壊さない敵ならスキル爆発の方がいいよね。2凸と完凸込みで生滅の花のダメージやばいし。銀華が壊れるのが嫌だなって時は爆発スキル直当てでやってる。
まさかここまで強くなるとはなあ、しかも今なら一凸簡単に出来るからお得
魔導2凸効果って、元素熟知バフとしてはパッシブ2の+125に追加されて合計+250になる、で解釈合ってる?
魔導効果もパッシブ2が発動するという物なので、加算されるわけではないですね。マルチでアルベドが2人で爆発打っても重複しないのと同じだと思います
ありがとう。次の凸配布どうしようか悩んでたから参考になったわ。
今まで千岩4で使ってたけど、強化で火力出るようになるなら華館4に乗り換えようかしら みんなどうしてるんだろう
サポーターじゃなくてサブアタだから絶対火力出せる華館か黄金の方がいい
メインアタッカーが☆5完凸でパーティダメージ割合殆ど占めてるとかなら千岩のがいいかもしれんけど、普通はサブアタビルドにしたほうがええね
華館+シナスピだと防御冠じゃないと~の文面は消してもいいんじゃない?本人無凸・防御時計・岩杯・会心率(花と冠育成中でlv18)だけど、サブOP防御厳選したら3000越えたわよ
いま岩峰引くか迷う 黎明で使ってるからHPを意識しなきゃいけないのがちょっとね
岩峰は完凸未満シロネンだと実質バフ配るだけの武器だけど、アルベドだとダメバフを自分で活かせるから火力武器としても優秀なんよね。
2秒で10万以上出しながらバフ撒いてくアルベドほんと強くなったな……
鍛錬の道期間中に引いて1凸出来たら最高なんだけど、期間中にPU来るかな…?強化来たとこだしモンド収録以来PUないから来ておかしくないと思うんだけど。それかモンド収録2回目
新聖遺物攻撃バフ+会心率バフだから大して相性良くなさそうで泣いた
そもそも防御依存ダメージ自体が殆ど見捨てられてるからどうしようもない感じがある
純粋に防御だけ参照するアタッカーorサブアタって稲妻時代で終わりに等しいし
確かによく考えたら千織は攻撃と防御参照だしシロネンはサポーターだしカチーナくらいしかいないのか…
華館がそもそもめっちゃ強いからその涙を拭きなさい
防御力参照タイプなら会心率ステ無くても出力自体はファントムと同レベルだからまーじクソ強聖遺物なんだよな。使えるキャラが限られてるだけで。
華館や黄金といいアルベド自体は元々聖遺物には恵まれてたからなぁ、まぁ他に適正4セットがなかったモンドキャラ救済措置的な感じはある
黙殺は内容がどうあれ悪だと思うけどね。人間には議論という解決手段があり、話し合いが通じない場合に限り、警告を与え、無視されたら削除対応するべき。じゃないと力振り回したもの勝ちになっちゃう
月結晶が熟知バフと相性いいし、組んでみたいけど魔導の相方が上手くハマるキャラいなくて難しいな。月感電絡めてフィッシュルくらいか?
レザーコロイネとか…?
モナとかどうかなとか思ってやってみたけど、月結晶の理解が浅くてちょっちわからん
岩デバフつけられて月結晶の邪魔をしないドゥリンとか? それかモナの1凸効果に月結晶反応ダメージ+15%が追加されてるみたいだけどどうだろう
月結晶→水付着してる状態で岩付着、炎元素結晶反応(ドゥリンのデバフ条件)→炎付着してる状態で岩付着。だから、月結晶できてる(水付着のほうが強い)ときはドゥリンデバフはできてないし、ドゥリンデバフできてる(炎付着のほうが強い)ときは月結晶起きてないんじゃないだろうか?
岩付着させてから白ドゥリンで水元素当てればデバフ出来ないかな? それに月結晶も岩元素だからコロンビーナスキルの前にドゥリン爆発挟めばいけそうな気がしたんだけど
デバフは6秒しか持たないから初手で炎結晶出してデバフ条件満たしても月結晶で攻撃する頃にはデバフ消えてるよ。
レザーシロネンはどうだろう?
ウェンティ、アルベド、コロンビーナ、イネファとか?
アルベド単体だと月結晶の頻度も少ないし岩デバフ捨てて雷耐性だけ下げるのはアリではあるか。
気になったからイネコロ+アルベド+魔導メンで例のカカシ殴ってみた。ドゥリン(無凸)が一番DPS高くて、モナ(2凸)フィッシュル(完凸終焉)スクロ(完凸)が綺麗に横並びだった。ちなみにアルベド抜きだとスクロフィッシュルがドゥリン程度。元チャMAXスタート30秒走でわざと同じローテ順で揃えてるからローテ順詰めたら上下するはず
続報全裸待機
イネコロアルベドだとイネコロで月感電ダメ出しつつアルベドの華ダメ添えてるんで、そもそも本人が出せる火力が一番高いドゥリンが一番ダメージ出るのは当然ではある。その上で過負荷で雷耐性デバフ入れてイネコロの月感電ダメの火力を上げつつ、雷下地飛ばして水下地残りやすくしてくれるから月結晶も起こしやすい。月感電結晶パにおいては雷下地が結構厄介で、雷が残ってると雷結晶反応に吸われて月結晶が起こせないパターンがあるんで炎元素で飛ばすのが刺さるのよね。
ふつくしい反応連鎖に関心する
これクレーだと付着多すぎる感じかな?防御デバフは月感電にも効果あるよね?誰かの動画で完凸クレーだとOVは付着強すぎて炎下地になるって話を見かけたけど、アルベドである程度は緩和されたりしないかな。
反応ダメージ(扱い含む)に防御デバフは効果ないはず
元素反応ダメージ自体が防御無視だからね。ドゥリンでも表コロ以外で水元素を弾く量が多いと水下地維持出来なくなるからクレーだと間違いなく炎下地になると思う。
防御デバフ意味ないのか〜。コロンビーナのチャージ緩和も兼ねていいかと思ったけど、やっぱりクレベドはフリーナの方が相性良さそうね。
少し前に提案していましたスキル>Tipsの慣性ジャンプについて、ver4.0時に修正され現在はできないため削除しました。併せてその他>アプデ履歴に加筆しました。
魔導の1凸って実質常時防御+50%ってことだよな…?鍛錬の道で交換しようか悩んでるんだけど、シナスピ持ってないし恩恵でかい方だと思いたい
基礎防御の半分だから400↑上がるからね。うちの有楽華館4に1凸でギリギリ足りないけどほぼ3000行ったからかなり恩恵デカいよ。
全く同じ構成にしようとしてるから助かる!(しばらく劇団持ってたけど華館掘り直してる) やはりそうか… ちなみについでに教えてくれたらうれしいんだけど、杯は防御?岩バフ?計算してたら有楽かつ岩共鳴なら華館防御でもダメバフ120%近くあるような気がして、1凸込みでも防御杯なのかなと
その構成だとダメバフ%が防御%と会心率ダメ%に比べて低めになるのでセオリーで言えばバランスとるためにダメバフ杯と言いたいとこなんだけど、防御メイン杯って58.3%あってダメバフ杯の46.6%と比べて分量が多いんでどちらを選んでも最終ダメージはあまり変わらなさそう
自分は現状岩バフだけど、どっちがいいかはちょっと試してないからわからないなー。とりあえず岩バフでも(サブは結構稼いでるけど)防御3000行けるよと
お二方ともありがとう。岩バフでも防御3000行けるんですね…!無凸状態で会心だいたい合わせて火力確認してみたところほぼ誤差だったので(魔導なしは岩バフ、魔導ありは防御がそれぞれ僅かながら優勢)、無凸ならサブがいい方、1凸するなら岩バフで良さそうでした。うちでは岩バフの方がサブが良かったのと腹決まったので星屑交換してきます!感謝
今回の鍛錬の道で1凸したけど簡単に防御3000いけてびっくりした、アルベド1凸優先度高めになったな
ジハクのモチーフ武器持たせて月結晶ダメもいけるようにする予定。浪漫だけど推しキャラで遊ぶのが原神と楽しむ。
シハクとシハク餅を2本ひいてシハクコロイルアルベドにすれば完璧だな。熟知バフも撒けることだし。(あと「シ(し)」ハクやで)
月結晶ダメアップはスキル発動後5秒だけだからアルベドメインアタにしたいとかじゃなければ千織餅のが強そうだが…
指摘をありがとう。銀華ではスキル発動しないことも確認しました。千織モチを持っていないのでとりあえず取りに行く予定です。星5のアルベドモチーフ武器を出して欲しい。
千織餅は会心と防御だけじゃなくてスキルのダメバフが付いてるのが強い。アルベドのためにだけにシハク餅を引くのはおすすめしない。黎明の方がいい