名無しの旅人
2025/05/29 (木) 14:38:31
9d55f@da6ee
前回の幻想シアターと今回のイベントと、お試し綾華の使い方がわからなくてめちゃくちゃ苦戦してるんですが、スキル爆発使った後の時間はどう立ち回ったらいいのでしょう?余ってる時間通常重撃でぺちぺちしてたんですが全然敵が倒せなくて…。
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まだ今日の分のイベント触ってないんだけどお試しの話であればお試しが弱すぎるから倒せないだけだと思う
スキル爆発後はキャラチェンしてバフデバフをかけ直したり、粒子回収する動きになる。ただ他キャラのスキルCTが終わってない場合もあるのでその分だけ通常や重撃振るイメージ。
編成によるだろうけど、自分がよくやるコンボはサポ回し→ダッシュ→スキル爆発→通常1段重撃(通常長押し)→ダッシュ→通常1段重撃x3→スキル→(通常1段重撃)→サポ回しって感じ。サポ回しに10秒以上掛かる場合は2回目のスキルの後の通常1段重撃は飛ばしても良い。申鶴入りの場合は爆発中に切り替えて氷レイ上乗せする手もある。クイックスワップに近い編成なら通常重撃は無理に入れずにダッシュスキル爆発だけでも良いとは思う。
爆発撃った後は基本的にバフデバフのかけ直しと綾華への粒子供給して余った時間で適当に通常重撃かな。申鶴いるなら爆発後即交代して氷翎後乗せしたり、万葉とか翠緑持ちいるなら拡散してデバフかけ直したりがメイン。綾華のチャージ重いんで西風持ちやスキルCT短いキャラで粒子出して綾華に渡すとかもアリ。あとスキルに通常重撃バフが付いてるんで一応爆発後にスキル撃った方がバフ時間長く使える…けどそれほど気にしなくてもいいかな。
木主とは別なんですがお試しで使ってる際、ダッシュで付与できるからそれメインで戦うのかなと思ってたら、すぐ白ダメに戻っちゃうし維持が難しいと思ってたんですが、そこまで通常重撃振らない感じなんですね
逆に綾華で氷付与維持難しいと思ったことないな…そもそもダッシュにダメバフ18%付いてるから登場時に一瞬ダッシュしてから爆発撃つし、その後も重撃の硬直キャンセルにほぼ毎度ダッシュ挟むからむしろ白ダメ出てるのを見たことがほぼ無い
完凸申鶴いる場合はエスコフィエ、フリーナ、万葉、シロネン辺りのサポで固めると重撃が合計で10万越え連発できて強いけど、素の通常・重撃は最近の通常・重撃振るエンチャキャラからしたら強化量が少ないので、爆発アタとしてみた方がよいね。
いろいろアドバイスありがとうございます!ぺちぺちするよりパーティ回すほうが良んですね。エンチャント持ってるので結構通常振るのかと思ってました。あとダッシュでバフあるのも把握できてませんでした。申鶴のかけなおし意識してみます。助かりました!