リネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ミズキと組んでデコイ役やるなら教官4がいいのかな?一応完凸かつファントム4で育成終わってるけど、あんまりメインアタッカーで使うことが無いのよね
むしろミズキに教官持たせてリネットに翠緑の方が持続時間的には丁度良いし、ミズキリネットどちらの拡散ダメージも上がってうま味。
天目影打も合かな??
四凸あれば結構いいしなくても良い方
チャージの分他のステに回せると考えるなら。仮にリネットがチャージ200%で回せる編成の場合、リネットが受け取れるエネルギーは35。完凸天目でスキル1回撃った場合、要求チャージは165.8%まで下げられる。スキル2回の場合は131.5%まで下げられる。ただ、条件が「スキル使用後に爆発を使う」なので使い方によっては微妙になるかもしれない。探索で空打ちするなら爆発使うだけで最大半分戻ってくるんでかなり有用だとは思う。
う
完凸リネットなら長き夜使いこなせると思ったけどどうだろう。スキルで風エンチャする都合上自然にフルバフ維持しやすいし(重撃は意図的に挟まなきゃだけど。)ただ先輩閑雲と組んで@1をフリーナにするとダメバフ過剰になる気がするけど他の代替候補も思い浮かばないな…あとファントムと比べて会心厳選が大変なのは玉に瑕かも
フリーナ入れないとしたら鍾離かな。二凸竜殺しクレーもおすすめだよ()
防御デバフの数値は2凸クレーが23%で現状トップだから実際アリなのか…?
数値で言うなら綾華ナヒーダの-30%がトップじゃない?木の編成だと激化起こせないし綾華の爆発回すのも大変だから(防御デバフ入れたいなら)2凸クレーとか2凸マーヴィカになりそう
重撃挟まなくてもいいよ つい先日ホヨクリエイターの人が動画上げてて、先行体験で試したところ同じ攻撃繰り返していても層数重なっていくって話なんで落下攻撃とスキルだけ回すだけでも5層は十分いけるよ
8回分しか落下バフ掛からないのにバフ掛かってない状態で消費したら勿体ないでしょ。仮にスキル1回しか使わずに落下攻撃したら最初の落下攻撃は2層(ダメバフ55%分)しか掛からないし。初回の落下攻撃から4層バフ入った状態で出来る初手重撃1回(+2層)は入れた方が良いんじゃないかなぁ。重撃スキル落下4回スキル落下4回みたいな感じ。
のんびり旅行イベで機械を壊しまくる設定あったの思い出したけど、イネファさんと会わせて大丈夫なんですかね…
マシナリー系への即死効果とか付いたりせんか?せんか・・・
素直に会心盛りたい翠緑キャラってそんないないから月感電にリネット採用割とアリなのでは。スクロースで熟知撒いた方がよくねってなりそうな気もするが
自前で会心持ってたらありかもなぁ…って感じだけど、ぶっちゃけ会心云々に関しては単独でファントム起動出来るぐらいしか強みは無いと思う。
行秋オロルン北斗で感電拡散編成を組んでみようと思うのだけど、風キャラが無凸イファと完凸リネットだったらリネットの方がダメージ出やすいのかしら…
他キャラの仕上がり次第な気はするけど攻撃力+16%と感電バフの差でどうなるかだなぁ…北斗の爆発はスナップショットするタイプだからリネット爆発→北斗って繋ぐ必要があったり、イファの方が全体回復ある分イファの方が使い勝手は良いと思う。
飛天持たせて、月感電の爆速移動要因として大活躍してる。リネットにしかない強み
イネファと会ってはいけない人物ベスト1は揺るがないだろう それどころか博士の天敵足り得るかも そいつの研究所に彼女を放り込めばどうなるでしょう
マシュロボを故障させるリネットツヨス
アイノの工房にやって来るリネットの軍勢をスイーツで足止めするミニゲームやりたい
長らくリネットフリーナファルザン閑雲でアタッカー運用してたけど今ならイアンサとかも候補に入るんかなぁ
スキルで動くとはいえ速攻で運動量下がっちゃうからオススメはしないかな。
落下攻撃主体なんだけど溜まらないっけ…?閑雲のスキルとかも対象じゃないんかな
落下パならイアンサ使えるよ。そうじゃないならベネットになるけど
攻撃力バフ目当てで閑雲抜いてイアンサかと。一応それなら運動量自体は足りると思うけど、閑雲の落下攻撃っていわば落下攻撃限定の攻撃力を爆盛してるようなもんだからイアンサ入れると更に攻撃力にバランス偏るし、フリーナ抜くとダメバフ、ファルザン抜くと風デバフと会心ダメバフ消えるからどうかなぁ…落下攻撃主体ならファルザン外して完凸ベネット入れて落下蒸発した方がダメージは出ると思う。
感電中に爆発撃つと、ほぼほぼ雷元素に変化する気がする。万葉は水になるのにこの差は一体?
拡散反応時に複数の元素と同時に接触した場合は、雷>炎>水>氷の順で優先される。(記事内引用)
てことは基本的に拡散時に元素変化するってことなのかな。
風元素の層が一番薄い(+翠緑の熟知が出ない)から3凸までしてるリネット育ててみようかなって思ってるんだけど実際使いやすい方?
星4の中では扱いやすい方だと思う。ただ、ヒーラーとかシールド、バフ性能はないから選択肢が増えると自然に抜けちゃうかな。一応、移動スキル持ちだから探索とかでは便利。
出場時間の短さという意味では扱いやすい シアター穴埋め要員として育てるならまあアリ
キャラとしては使いやすい方ではあるけど器用貧乏でもあるので、枝1でも言われてるように手持ちの風元素キャラが増えて来たら枠が無くなるキャラではあるね。コンセプト的には平蔵みたいに風ダメもある程度出せるキャラって感じなんだけど、とにかく倍率が低すぎるのよね。ランヤンとかイファがその辺強すぎるのもあるが。
他の風星4に優秀なキャラが多いから評価は相対的に低くなってるけど、元素変化できる壊れない長時間デコイはそれなりに使い道ある。敵ギミックで特定の元素要求される場合に付着の補助したり、手持ちキャラが少ない時の選択肢にはなる。おまけ程度の攻撃力バフもあるよ
アドバイスありがと!そうだこの子デコイ持ちだから防衛ミッションに持ち出せるじゃないか。とりあえずシアター出演できるくらいには育てて使用感気に入ったり更に凸が進んだら本腰入れる感じにしてみるわ
最近可愛さに気づいた
通常アタッカーでリネットを使いたいと思ってるんですけど、フリーナを使わない場合の編成ってファルザンとあと2人って誰がいいでしょうか?ベネットは完凸してるので使えないです。
パッと思いつくのは雲菫+ミカorダリア辺りかな。ただ雲菫だとベネットと違って攻撃力は上がらなくてスキルと爆発の火力が下がるんで「あくまで通常のダメージを上げたい」ならって感じ。
やっぱり攻速か加算バフですよね。雲菫を完凸できてないのが痛い…でも、ダリアは耐久も補えるの忘れてました。ありがとうございます!やっぱりダメバフはフォンテーヌ以降上げる手段が潤沢になったけど、パッと思いつく攻撃バフが基本的にクセ強(イアンサ,九条,シュヴなど)なんでベネットの凸オフ効果か星5の汎用攻撃サポ実装してくださいください運営さん!
今回のメインストーリーでリネットちゃんの能力(もはや呪い)が見れたけど、対機械兵器だと最強だろこの子
リネット入れたら陸巡艇一撃とかならんかね・・・
ワンパンどころかワンチョンだったからな 実装前は実はマシナリー説とかあったのに蓋を開けてみれば生まれついての破壊者だった
召使の配下的な立ち位置だけど、「猫女が機械に触るとヤバい」って認識されるくらいには傀儡と接点あったって事だよね。「なんで触っただけで機械が壊れるのよ!?こいつどうにかしなさいよ!」ってブチギレてる傀儡想像したら草
魔神任務登場記念で今更デートイベ遊んだけどミステリーxTRPG風味&過去掘り下げもあって面白かった リネット、妹属性強くてかわいすぎる
今までリネット触ってなかったけど、ここ見た感じデコイってボス系にも効果あるのかな?金珀でも回復賄えちゃいそうだ。つよい
ボス系にはデコイ効きませんね。地方伝説なら有効な場合があります
ドゥリンの武器相性良さそう
そろそろシアター用に育て始めたいんだけど、リネットは強デコイ持ちの氷下地を狙う翠緑サブアタって認識でOKかな
概ねその通り。ただまぁ、付着頻度はそこまで高くないから一人で賄える程の下地維持力はない。あと爆発自体の優先順位は氷だけど拡散絡まないパターンの方が少ないから基本的には他の元素変化スキルと大差無いのよね。
丁寧にありがとう!意外と下地維持できないのかー。シトラリみたいな定期的に氷付着してくれる奴と一緒に使った方が良い感じかな?元素変化は何となくそんな気はしてたw
年一しかピックアップされないのは神と同じなのよはよ完凸させて
ヤフォダのびっくりスキルダッシュを使ってみてから、このナドクライ環境なら攻撃バフあるし、翠緑デバフもできる、探索にも使いやすい、熟知振りしたらサイフォス持ってチャージ配れるし、リネットかなり良いのではと思ったけどなんか…無凸だったわ…ピックアップあんまりきてないんだね…
ヤっさんのダッシュ敵がすぐ近くにいないとその場ですぐ停止しちゃうの笑ったわ。人が見てないとサボりたがる性質がしっかり反映されていてGOOD(反映するな)
どっかで聖顕の鍵が発動できるって見た気がするんだけど合ってる?
アルケーの追撃がスキルダメ扱いなのでリネット4凸していればスキル2連射でいけるはず
ファルカ編成の風枠に採用するの結構好きかも。編成縛りあるからバフ量は上げられないけど天賦効果で攻撃力盛れるのが嬉しいし爆発のデコイで敵引きつけたところをファルカでまとめてしばく動きが楽しい
完凸リネットと2凸夜蘭で探索パでも作ってみようかと思ったのですが、表で殴らせるよりサブアタに徹した方がいいのですかね?ファルザンは持ってますが無凸なので……。※今時の探索パじゃないのは百も承知なんですが、復帰した時期の都合でナタキャラはオロルンとイファしかいないです。
他の探索技持ってるメインアタッカー候補を何々持ってるかわからないけど、2凸夜蘭いるなら全然いいんじゃないかな?あとはそこにオロルン入れたらハイジャンプとダッシュ×2ですでに探索編成できてるから問題なさそう。後は適当に耐久サポ入れたら完成やね。ほんとはリネット熟知ビルドにしたくなるけど熟知ビルドするくらいならイファに交代した方がいいし攻撃ビルドでおk。探索編成なんて使いたい奴と足回りいいやつ入れてたら大丈夫やで
ありがとうございます。他の探索技のアタッカーは全く持ってないので、思い切ってリネットで剣を振っていきます。耐久枠は一通りそろってるので、所感のいいものを選びます。
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むしろミズキに教官持たせてリネットに翠緑の方が持続時間的には丁度良いし、ミズキリネットどちらの拡散ダメージも上がってうま味。
天目影打も合かな??
四凸あれば結構いいしなくても良い方
チャージの分他のステに回せると考えるなら。仮にリネットがチャージ200%で回せる編成の場合、リネットが受け取れるエネルギーは35。完凸天目でスキル1回撃った場合、要求チャージは165.8%まで下げられる。スキル2回の場合は131.5%まで下げられる。ただ、条件が「スキル使用後に爆発を使う」なので使い方によっては微妙になるかもしれない。探索で空打ちするなら爆発使うだけで最大半分戻ってくるんでかなり有用だとは思う。
う
完凸リネットなら長き夜使いこなせると思ったけどどうだろう。スキルで風エンチャする都合上自然にフルバフ維持しやすいし(重撃は意図的に挟まなきゃだけど。)ただ先輩閑雲と組んで@1をフリーナにするとダメバフ過剰になる気がするけど他の代替候補も思い浮かばないな…あとファントムと比べて会心厳選が大変なのは玉に瑕かも
フリーナ入れないとしたら鍾離かな。二凸竜殺しクレーもおすすめだよ()
防御デバフの数値は2凸クレーが23%で現状トップだから実際アリなのか…?
数値で言うなら綾華ナヒーダの-30%がトップじゃない?木の編成だと激化起こせないし綾華の爆発回すのも大変だから(防御デバフ入れたいなら)2凸クレーとか2凸マーヴィカになりそう
重撃挟まなくてもいいよ つい先日ホヨクリエイターの人が動画上げてて、先行体験で試したところ同じ攻撃繰り返していても層数重なっていくって話なんで落下攻撃とスキルだけ回すだけでも5層は十分いけるよ
8回分しか落下バフ掛からないのにバフ掛かってない状態で消費したら勿体ないでしょ。仮にスキル1回しか使わずに落下攻撃したら最初の落下攻撃は2層(ダメバフ55%分)しか掛からないし。初回の落下攻撃から4層バフ入った状態で出来る初手重撃1回(+2層)は入れた方が良いんじゃないかなぁ。重撃スキル落下4回スキル落下4回みたいな感じ。
のんびり旅行イベで機械を壊しまくる設定あったの思い出したけど、イネファさんと会わせて大丈夫なんですかね…
マシナリー系への即死効果とか付いたりせんか?せんか・・・
素直に会心盛りたい翠緑キャラってそんないないから月感電にリネット採用割とアリなのでは。スクロースで熟知撒いた方がよくねってなりそうな気もするが
自前で会心持ってたらありかもなぁ…って感じだけど、ぶっちゃけ会心云々に関しては単独でファントム起動出来るぐらいしか強みは無いと思う。
行秋オロルン北斗で感電拡散編成を組んでみようと思うのだけど、風キャラが無凸イファと完凸リネットだったらリネットの方がダメージ出やすいのかしら…
他キャラの仕上がり次第な気はするけど攻撃力+16%と感電バフの差でどうなるかだなぁ…北斗の爆発はスナップショットするタイプだからリネット爆発→北斗って繋ぐ必要があったり、イファの方が全体回復ある分イファの方が使い勝手は良いと思う。
飛天持たせて、月感電の爆速移動要因として大活躍してる。リネットにしかない強み
イネファと会ってはいけない人物ベスト1は揺るがないだろう それどころか博士の天敵足り得るかも そいつの研究所に彼女を放り込めばどうなるでしょう
マシュロボを故障させるリネットツヨス
アイノの工房にやって来るリネットの軍勢をスイーツで足止めするミニゲームやりたい
長らくリネットフリーナファルザン閑雲でアタッカー運用してたけど今ならイアンサとかも候補に入るんかなぁ
スキルで動くとはいえ速攻で運動量下がっちゃうからオススメはしないかな。
落下攻撃主体なんだけど溜まらないっけ…?閑雲のスキルとかも対象じゃないんかな
落下パならイアンサ使えるよ。そうじゃないならベネットになるけど
攻撃力バフ目当てで閑雲抜いてイアンサかと。一応それなら運動量自体は足りると思うけど、閑雲の落下攻撃っていわば落下攻撃限定の攻撃力を爆盛してるようなもんだからイアンサ入れると更に攻撃力にバランス偏るし、フリーナ抜くとダメバフ、ファルザン抜くと風デバフと会心ダメバフ消えるからどうかなぁ…落下攻撃主体ならファルザン外して完凸ベネット入れて落下蒸発した方がダメージは出ると思う。
感電中に爆発撃つと、ほぼほぼ雷元素に変化する気がする。万葉は水になるのにこの差は一体?
拡散反応時に複数の元素と同時に接触した場合は、雷>炎>水>氷の順で優先される。(記事内引用)
てことは基本的に拡散時に元素変化するってことなのかな。
風元素の層が一番薄い(+翠緑の熟知が出ない)から3凸までしてるリネット育ててみようかなって思ってるんだけど実際使いやすい方?
星4の中では扱いやすい方だと思う。ただ、ヒーラーとかシールド、バフ性能はないから選択肢が増えると自然に抜けちゃうかな。一応、移動スキル持ちだから探索とかでは便利。
出場時間の短さという意味では扱いやすい シアター穴埋め要員として育てるならまあアリ
キャラとしては使いやすい方ではあるけど器用貧乏でもあるので、枝1でも言われてるように手持ちの風元素キャラが増えて来たら枠が無くなるキャラではあるね。コンセプト的には平蔵みたいに風ダメもある程度出せるキャラって感じなんだけど、とにかく倍率が低すぎるのよね。ランヤンとかイファがその辺強すぎるのもあるが。
他の風星4に優秀なキャラが多いから評価は相対的に低くなってるけど、元素変化できる壊れない長時間デコイはそれなりに使い道ある。敵ギミックで特定の元素要求される場合に付着の補助したり、手持ちキャラが少ない時の選択肢にはなる。おまけ程度の攻撃力バフもあるよ
アドバイスありがと!そうだこの子デコイ持ちだから防衛ミッションに持ち出せるじゃないか。とりあえずシアター出演できるくらいには育てて使用感気に入ったり更に凸が進んだら本腰入れる感じにしてみるわ
最近可愛さに気づいた
通常アタッカーでリネットを使いたいと思ってるんですけど、フリーナを使わない場合の編成ってファルザンとあと2人って誰がいいでしょうか?ベネットは完凸してるので使えないです。
パッと思いつくのは雲菫+ミカorダリア辺りかな。ただ雲菫だとベネットと違って攻撃力は上がらなくてスキルと爆発の火力が下がるんで「あくまで通常のダメージを上げたい」ならって感じ。
やっぱり攻速か加算バフですよね。雲菫を完凸できてないのが痛い…でも、ダリアは耐久も補えるの忘れてました。ありがとうございます!やっぱりダメバフはフォンテーヌ以降上げる手段が潤沢になったけど、パッと思いつく攻撃バフが基本的にクセ強(イアンサ,九条,シュヴなど)なんでベネットの凸オフ効果か星5の汎用攻撃サポ実装してくださいください運営さん!
今回のメインストーリーでリネットちゃんの能力(もはや呪い)が見れたけど、対機械兵器だと最強だろこの子
リネット入れたら陸巡艇一撃とかならんかね・・・
ワンパンどころかワンチョンだったからな 実装前は実はマシナリー説とかあったのに蓋を開けてみれば生まれついての破壊者だった
召使の配下的な立ち位置だけど、「猫女が機械に触るとヤバい」って認識されるくらいには傀儡と接点あったって事だよね。「なんで触っただけで機械が壊れるのよ!?こいつどうにかしなさいよ!」ってブチギレてる傀儡想像したら草
魔神任務登場記念で今更デートイベ遊んだけどミステリーxTRPG風味&過去掘り下げもあって面白かった リネット、妹属性強くてかわいすぎる
今までリネット触ってなかったけど、ここ見た感じデコイってボス系にも効果あるのかな?金珀でも回復賄えちゃいそうだ。つよい
ボス系にはデコイ効きませんね。地方伝説なら有効な場合があります
ドゥリンの武器相性良さそう
そろそろシアター用に育て始めたいんだけど、リネットは強デコイ持ちの氷下地を狙う翠緑サブアタって認識でOKかな
概ねその通り。ただまぁ、付着頻度はそこまで高くないから一人で賄える程の下地維持力はない。あと爆発自体の優先順位は氷だけど拡散絡まないパターンの方が少ないから基本的には他の元素変化スキルと大差無いのよね。
丁寧にありがとう!意外と下地維持できないのかー。シトラリみたいな定期的に氷付着してくれる奴と一緒に使った方が良い感じかな?元素変化は何となくそんな気はしてたw
年一しかピックアップされないのは神と同じなのよはよ完凸させて
ヤフォダのびっくりスキルダッシュを使ってみてから、このナドクライ環境なら攻撃バフあるし、翠緑デバフもできる、探索にも使いやすい、熟知振りしたらサイフォス持ってチャージ配れるし、リネットかなり良いのではと思ったけどなんか…無凸だったわ…ピックアップあんまりきてないんだね…
ヤっさんのダッシュ敵がすぐ近くにいないとその場ですぐ停止しちゃうの笑ったわ。人が見てないとサボりたがる性質がしっかり反映されていてGOOD(反映するな)
どっかで聖顕の鍵が発動できるって見た気がするんだけど合ってる?
アルケーの追撃がスキルダメ扱いなのでリネット4凸していればスキル2連射でいけるはず
ファルカ編成の風枠に採用するの結構好きかも。編成縛りあるからバフ量は上げられないけど天賦効果で攻撃力盛れるのが嬉しいし爆発のデコイで敵引きつけたところをファルカでまとめてしばく動きが楽しい
完凸リネットと2凸夜蘭で探索パでも作ってみようかと思ったのですが、表で殴らせるよりサブアタに徹した方がいいのですかね?ファルザンは持ってますが無凸なので……。※今時の探索パじゃないのは百も承知なんですが、復帰した時期の都合でナタキャラはオロルンとイファしかいないです。
他の探索技持ってるメインアタッカー候補を何々持ってるかわからないけど、2凸夜蘭いるなら全然いいんじゃないかな?あとはそこにオロルン入れたらハイジャンプとダッシュ×2ですでに探索編成できてるから問題なさそう。後は適当に耐久サポ入れたら完成やね。ほんとはリネット熟知ビルドにしたくなるけど熟知ビルドするくらいならイファに交代した方がいいし攻撃ビルドでおk。探索編成なんて使いたい奴と足回りいいやつ入れてたら大丈夫やで
ありがとうございます。他の探索技のアタッカーは全く持ってないので、思い切ってリネットで剣を振っていきます。耐久枠は一通りそろってるので、所感のいいものを選びます。