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雑談/ウェンティ

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ウェンティの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:02:25
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:05:24
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942
名無しの旅人 2022/04/23 (土) 01:21:09 831ac@e808b

ここで聞くことかわからんが、持ち武器なので。微課金勢ですが終焉弓二本あります。彼のために凸させるべきか、螺旋のこと考えて2本とも育てて両方使った方がいいか。ご意見伺いたいです。

943
名無しの旅人 2022/04/23 (土) 01:46:13 db63a@47912 >> 942

うちだったらフィッシュルという終焉のベストマッチキャラがいるので、2本とも別々に使うでしょうね。★5武器の精錬2ってたいして数値伸びないし。(★4よりも伸び幅が小さい)

944
名無しの旅人 2022/04/30 (土) 11:22:17 6ad62@2ca99

爆発の元素変化って元素付着した敵が中心に触れないと起きない?重い敵と戦うとき全然元素変化しない

945
名無しの旅人 2022/04/30 (土) 16:17:43 db63a@56110 >> 944

スクロースは風霊の当たり判定に敵が振れないとでしたね。ウェンティもそういう感じの判定なのかしら。

946
名無しの旅人 2022/05/11 (水) 00:13:56 f3956@2e5eb

本来は爆発に吸い込めない大型もジンの重撃打ち上げで無理やり放り込んで拘束できるから結構相性良いのな。風共鳴で移動速度上がるし探索に2人組み込むと快適

947
名無しの旅人 2022/05/11 (水) 01:30:00 修正 db63a@d601c >> 946

うちは甘雨モナウェンティジンで組むことあるけど、ディオナよりも立て直し力が高いのと(元素付着に対しても強い)、ウェンティ竜巻へ取りこぼしをぱっぱと突っ込めるのがすばらしいですね。ジン4凸しているので、元素爆発合わせも高火力でつよい。

948
名無しの旅人 2022/05/19 (木) 01:04:39 eb701@e808b

モルガナの時って終焉の熟知腐るから他の星4武器のほうがよかったりする?

949
名無しの旅人 2022/05/19 (木) 04:30:13 3e1b4@63802 >> 948

熟知は腐っても攻撃力アップがあるから終焉でいいぞ。あとは懐かしの西風で粒子補助か

950
名無しの旅人 2022/05/19 (木) 10:38:38 2d30a@65055 >> 948

攻撃力アップもあるし、ウェンティの拡散ダメも上がるから終焉で良いと思う。対複数だと拡散ダメージも馬鹿にならないからね。

951
名無しの旅人 2022/05/19 (木) 13:51:55 8d609@259db >> 948

むしろ熟知盛りで拡散ダメージ追及した方がダメージ高い(youtube等に比較や検証動画あり

952
名無しの旅人 2022/05/19 (木) 17:26:30 db63a@d601c >> 948

チャージも盛れるしでいたれりつくせりの一品だぞ

953
名無しの旅人 2022/05/20 (金) 00:42:44 eb701@e808b >> 952

ありがとうございます
終焉でがんばります!

954
名無しの旅人 2022/05/27 (金) 18:02:44 6ad62@2ca99

時計を元素チャージ効率にしたい場合は、残り2つ風ダメ会心か熟知熟知どっちのほうがいいですか?

955
名無しの旅人 2022/05/27 (金) 20:37:00 修正 db63a@d601c >> 954

(あらゆる状況や聖遺物厳選に関して考慮した上で)ドッチデモイイヨ。
ステ振りの話は過去ログにそこそこ転がってるので興味あればさかのぼってみてね。あと、ここの考察も一通り目を通してみてね。

956
名無しの旅人 2022/05/28 (土) 08:35:47 修正 34eb4@ca595

自分で判断できんから、Genshin Optimizerで所持聖遺物からおすすめビルドを作ってもらってる。時計をチャージといった指定も可能。前は「チャージX%以上にする」とか「会心率はX%以上」みたいな設定もできたけど、その設定ができなくなって(あるいはどこかに移動しているかもしれないけどわからない)、火力基準でしか判断できない。
「Genshin Optimizer」でぐぐると日本語で紹介してる動画と記事が出てくるのでそれを参考にどうぞ。UIが変わっているのでそのままではないけれど仕組みが理解しやすい。

957
名無しの旅人 2022/06/02 (木) 17:00:30 c4d10@046a6

イェランハイドロパに元素エネルギー15供給してチャージ抜いて火力に特化できるし風遺物デバフで貢献できるしなかなか相性よさげ、イェランに取られた西風も取り戻して使えるぜ

958
名無しの旅人 2022/06/03 (金) 16:02:53 41e70@715ab

ウェンティで風ダメをめっちゃ出そうって頑張ったら曚雲完凸におちついた、天空は冠を会心ダメにできる関係で火力が上がるかと思ったらバフ量にもよるけどギリ勝ってた、さすがに冬極には勝てないけど…拡散ダメも考慮すればもちろん絶弦のが強いんだろうけどねぇ…

959
名無しの旅人 2022/06/03 (金) 18:58:48 f45f5@aa9ce

爆発の拡散は何故8回ではなく7回何でしょうか?風付着は8回だけど拡散反応ダメは7回と言う事でしょうか?それともただの私の計算違い?

960
名無しの旅人 2022/06/03 (金) 19:21:43 db63a@d601c >> 959

録画してみるとわかりますわよ。

961
名無しの旅人 2022/06/04 (土) 20:59:32 e6ab6@810bf

星座に「自由」「抗争」って名前が冠されている一本で「詩風」はないよな。「千の風の詩」が中国語だと「詩風」を含んだ表現だったりするのかな

962
名無しの旅人 2022/06/04 (土) 21:33:01 db63a@d601c

ウェンティの爆発中に浮き上がった敵ですら、夜蘭はスキルでロープ縛りができてしまうんですねえ。見た目以上に上判定が広いし、相性がよいキャラかもしれない。爆発追撃ももちろん余裕でヒットする。

963
名無しの旅人 2022/06/09 (木) 11:15:36 36c09@e0cb7

ウェンティの理論値って風アタッカー型なのか熟知拡散型なのか…どっち?教えてえらい人

964
名無しの旅人 2022/06/09 (木) 11:55:30 24884@0b1e5 >> 963

拡散だけじゃなくて元素反応も起きるから過負荷とか入るなら熟知に勝てる要素はほぼ無いよ

965
名無しの旅人 2022/06/09 (木) 12:10:52 22c5c@0ad37

アプデで追加された聖遺物統計で、メイン熟知が少ないのは単純に熟知遺物が出にくいからなのだろうか

966
名無しの旅人 2022/06/09 (木) 12:13:37 ae8da@74510 >> 965

それに加えて、メイン熟知はスクロ万葉に持たせたいって心理が働くのもありそう

967
名無しの旅人 2022/06/09 (木) 13:51:46 b8c64@12c98 >> 965

時計は元素チャージとで割れてそう。

968
名無しの旅人 2022/06/11 (土) 23:27:05 76bae@e68eb >> 967

ウェンティの爆発は実質35だしチャージで困ることなくない? よほど優秀なチャージ時計が出たとしてもスクロに回すかなぁ。

969
名無しの旅人 2022/06/17 (金) 07:47:49 ab821@199f0 >> 965

☆5翠緑が出る→時計杯冠のどれか→熟知を引き当てる作業は辛いし、ウェンティ自体には熟知変換バフ無いし、天賦倍率が高いから熟知以外も有効ってのが大きいんじゃない

970
名無しの旅人 2022/06/17 (金) 08:29:50 9b12a@750c7 >> 965

各効果の出現率。時計はチャージと同確率だけど、それ以外は熟知が一番出る確率低いからね。

971
名無しの旅人 2022/06/17 (金) 08:32:05 37d1f@c1538

「髪を風がなでる」0.5周年の歌詞かな?

972
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 02:33:19 abdd3@cf3ec

元素強度中ってどういう意味だろうか、、具体的に何U付与?

973
名無しの旅人 2022/06/18 (土) 08:59:32 85907@c939d >> 972

2Uと考えていいと思います。拡散する敵が近くに2体以上いると敵についている元素量が増える拡散反応になります。

974
名無しの旅人 2022/06/25 (土) 17:44:25 74741@f2f0d

ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)。突破後の値に関してはゲーム内情報を募集中です。

975
名無しの旅人 2022/07/10 (日) 10:20:55 2d430@e9dfb

ウェンティに落霞ってアリでしょうか(西風を夜蘭に渡したいので、その代替えで)

976
名無しの旅人 2022/07/24 (日) 21:04:54 f22b8@70f86

おそらくVer2.8からだと思うのですがスキルの硬直減ってスキル→爆発の間に通常挟まなくてもよくなってませんか?

977
名無しの旅人 2022/07/24 (日) 21:30:21 f22b8@70f86 >> 976

スキルの硬直減ったんじゃなくて他のキャラと同じようにスキルの硬直を爆発でキャンセル出来るようになったので通常挟むテクニックが必要なくなったみたいです

978
名無しの旅人 2022/07/26 (火) 23:32:50 c18fb@12c98

刺さる秘境だともうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になるよね

979
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 00:28:24 e7abf@30652 >> 978

何やかんや便利ではあるよね

981
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 15:06:53 898bc@b3b20 >> 978

使ってみたらそら稲妻新規実装の敵のたいていが吸えなくされるわってくらいの拘束能力で笑っちゃった

984
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 15:56:50 e7abf@30652 >> 981

そうなのよ〜、稲妻初期はほぼダイソンできなくてウェンティメタだなぁって感じで、海乱鬼、フライムがダイソンできるようになってきたから稲妻でもウェンティが使いやすくなってきた。キノコはウェンティで吸えるけどもしかしたらスメールの敵はダイソンできなくなるかもしれない

980
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 13:16:27 a2427@1b474

天舞の爆発のテクニック「スキル→通常1段→爆発」ですが、スキルの届くギリギリの範囲で撃たないといけないことや最速行動、爆発のラグもあって、スキルで得た粒子は基本的に溢れる気がするんですが、みなさんどうですか?あと爆発のエネルギーが消費されるタイミングに「カットインが終わった瞬間=矢を放った瞬間」と詳細を書くのはどうでしょう?

982
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 15:13:46 6ad62@2ca99 >> 980

そのテクニック気になってたんですけど、普通にスキル→爆発でもすぐに撃てませんか?いつもスキルのモーション出る前に爆発撃ててると思うんですけど、通常1段入れる理由がわからなくて...

983
名無しの旅人 2022/07/27 (水) 15:28:46 6ad62@2ca99 >> 982

すみませんすぐ上に書いてましたね。ただ私がお迎えしたVer2.6にはすでにこの仕様だった気がします

985
名無しの旅人 2022/08/01 (月) 06:48:37 0e012@6caf4

天空弓来たんだけど絶弦とどっち良いんだろ…甘雨辺りに着けた方が良いかな?

986
名無しの旅人 2022/08/01 (月) 08:07:19 3e590@84887 >> 985

余程じゃなければ絶弦で良いと思う

987
名無しの旅人 2022/08/07 (日) 08:27:42 d18d8@79903

ウェンティに似合うのは紀行弓…でも熟知型なら絶弦がいいのは分かってる…何も知らんうちにかっこいいからだけで決めた紀行弓精錬4……うう…

988
名無しの旅人 2022/08/07 (日) 13:41:00 8e907@9e417 >> 987

見た目優先で武器持たせるのはアリだと思います。少なくともそれで普段使いに不便を感じてないなら何の問題もないですね

989
名無しの旅人 2022/08/07 (日) 19:14:20 d18d8@79903 >> 988

もう少し拡散時の威力欲しいなあと何となく持ち替えたらダメージが1000ちょっと上がってもがいております。w

990
名無しの旅人 2022/08/07 (日) 20:42:58 b3b63@65055 >> 987

ウェンティの性能と拡散の仕様上対複数は熟知型の方が強いのは仕方ないと割り切って、対単体は会心攻撃型のが強いから使い分けで良いんじゃないかな。

991
名無しの旅人 2022/08/14 (日) 08:35:07 0ecf9@15464

会心型だったけど終焉持たせてハイブリッドのふりしてもいい…よね……?

992
名無しの旅人 2022/08/25 (木) 03:30:55 c18fb@230fb

スメールの新敵に刺さりまくってワロタ。相手の行動パターンが見られなくて螺旋やるときに影響出そう。

1003
名無しの旅人 2022/09/16 (金) 02:16:56 a3605@e8dd1 >> 992

螺旋でもウェンティいれば新敵集め放題で笑える 海乱鬼がなおさらクソ強く感じる

993
名無しの旅人 2022/08/25 (木) 19:52:00 c145a@13c58

うちの2凸ウェンティに狩人の道持たせたらけっこうな火力になってて草元素生えた

994
名無しの旅人 2022/08/25 (木) 20:13:20 33d0b@36c8f >> 993

三発出るから回数消費しやすいのか。2凸だとデバフ付きで…おもしろそー