名無しの旅人
2021/11/05 (金) 03:04:52
578b3@f4bc7
今回のガチャで完凸したので探索パーティに編成したいのですが、回復量と爆発の回転を重視する場合どのような構成にするべきでしょうか...?アドバイスを頂きたいです。
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手持ちと想定運用がわからないからなんとも言えないけれど、場に居座らせることはあんまりしないで元素爆発をある程度回る様にしたいんだなって仮定の話でいいなら多分絶縁2愛され2辺りが手っ取り早いんじゃないか、知らんけど。ただ回復量だけなら自分の環境だと雨裁+翠緑4セット(時計杯冠全部余ってた攻撃力つけてる)で元素スキルごろごろさせるのでもまあまあ回復するよ。体感三割くらいのダメージなら回復できる気がする。
とりあえず敵居たらスキル当てるようにしとけば、時計チャージだけでも回ると思うけどプレイング次第かなぁ
上でも書かれてるけど探索だと風共鳴すると思うけどそれなら翠緑である程度回るんでそれでも我慢できなければ絶縁ってことになると思う
まぁ相方が翠緑スクロースとかなら丸々デバフ無駄になるから熟知絶縁とかでも良いかなと思わなくもないけど付け替えるの面倒なので自分は翠緑です
同じく完凸してほぼ実装時からずっと使ってる。完凸してて探索メイン起用なら、雑魚処理を元素スキル長押しでやるだけでも十分に回復できる。なので回復力を増やす=元素スキルの発動機会を増やす=スキル発動の価値を増やす、という意味で、やはり翠緑4を推す。ちなみにボス戦とかだと、スキル長押し→即フィニッシュを繰り出しつつ爆発を回すっていう動きがメインになるけど、この動きも翠緑4のデバフと噛み合いがいいので、翠緑4にしておけばとりあえず間違いはない。