ナパームで炎上してる時とか確かにそうですよね。推奨スペック満たしてんだけどな。あー辛い
リベペネがアルコマの頭9発に対して素リベが10発。他の雑魚敵を1発増やしてまで取る差じゃないんだよな。元々リベペネ自体が放置されてるってのは別にして。虫で弱体化した奴らが元々中貫通でも弾を吸っていく属性だったのが尚更
アルファコマンダーの設計があまりにも悪く働きすぎてるんだよな バイルスピュワーもハイヴガードも弱体化して中装甲持ちの差別化点はこいつしか残ってないんだけど、よりにもよって耐久ダメージバフが1番大きく働くという 今の虫はコヨーテ除く中貫通AR全般デメリットが悪く出過ぎるから緩和して欲しいわ
耐久ダメージ周りがいつまでも調整できる雰囲気がないの面白い 虫の雑魚級に追加したのは必要弾数の変化を抑えて額面増えたように見せるためだけっぽいし 大型に対して有効無効を耐久ダメージの主ダメージ比率で調整する支援武器の位置関係は手が入ってないだけでまだわかるんだが 耐久値が高くないと結局主ダメージ値の割合が大きくなるから軽貫通の耐久ダメージ増やすのってあんまり意味がない
こっちに接近してきてるしょうもない小型にイラプター放って誤射で巻き込むアホって射殺されたいの?無駄な注射器使わせるし最悪死ぬから邪魔なんでどっか行って欲しいわ、昨日なんか既に仕留めたスピュワーの死骸を敵と勘違いしてイラプター撃って巻き込むバカいたし当然の如く謝らないからイラプターアレルギーになりそうだわ
一昔前のbotみたいに単語に反応するんだもの
いい加減字読めない煽りしつこい。本当にここの住人は揚げ足取り大好きだね。
言いかけてやめたってだけできっかけ作ったって意味では同罪じゃね
誰も言っとらんのだわ。やはり字が・・・。
なんか渡す渡さないの話から補給パック使うヤツ火力落としてる自覚あんの?って言い出すヤツ現れて強弱論に発展する流れほんの2,3か月前にも見た気がする。歴史は繰り返すな。
マトンの理想はとにかく遠距離向け対戦車盛るだけ。無反動にサイロとか使い捨てとか対戦車陣地とか。輸送隊相手に困らないし迎撃できる降下艇の数も増える。拠点も遠距離で潰せるから戦闘の機会も減る。ジャマーも余程カツカツで突っ込まない限りテルミットと無反動で足りない事はない。ハルクならセネターが効くし
機械相手の時コマンドーとヘルボムを固定装備にしてる自分とは根本的に話が平行線のような気がしてきたな…最後に自分個人の勉強としてあなたが考えるその場合の理想のビルドを教えて欲しいんだけど。
こうやってどんどん条件が足されて行って話がよくわかんなくなるんだ
基本的に補給パックに支援装備合わせてサイロで3枠になるし、背中開けてファクストにも効く支援武器は大抵補給パックと相性微妙だし、サイロを検討する上でも大型に効くバックパック支援武器と2枠にした方が効率的だと思うんだが。サイロは他に遠距離投げられる対戦車あって丁度いいくらいだし
個人的な経験上、CPUの負荷が高い時。イルミネイトと戦ってる時はめっちゃ落ちやすい印象があった
…?それって無理して補給パックで対処しなくてよくね?自分なら装備の一つを単発式サイロにするで解決だと思うんだが?補給パック装備したらアルティとテルミかギガの基本装備ですべての敵に対処しろとか無理難題やらされるの?
何となく昔のログまで補給パックをディスってる人の発言を見てると要は支援武器は無反動ライフル以外は火力として認めないと言うのが見え隠れしてるように見える…。
ファブリケーターを遠距離から壊せるなら同時に結果的に射程でかかる制限がなくて大型に対する時間火力は上がると思うけどね。特にマトンは影響が大きい 輸送隊に無策でノコノコ歩いて近づくの?スティム貫通するけど
渡す渡さないの話から強弱の話になるのちょっとアレルギー過ぎでおもろい そりゃ検閲主義も罷り通るわな
木だけども【500kg,レールキャノン、軌道ナパーム、補給パック】や【補給パック、サイロ、レベラー、ヘルボム】の編成で普通に戦える。 火力不足(笑)認定する人等は常に戦闘を好む奴か他力本願かスキル不足のどれかだと思うわ
火力は有るよねって話したら遠距離がーって話のゴールポストズレていくから本当に不毛
オミクロンまじで簡悔の塊でほんっとうに面白くない
吐きださせてくれ。 ああああああああああああああああああいああああいあああああ。クラッシュ頻発しまくるからcopilotに頼りながら原因探ってたら教えてくれた対処法全部意味ねー!いやcopilotが悪いと言いたい訳じゃない。何やっても寧ろ毎回クラッシュしまくるカスゲーと自分で対処しようがない現状にもう諦念と苛立ちを甚だしき不愉快さを感じている。死ね死ね死ね何がわりーんだよ悪化してんじゃねえよ。
正直この言い合い腐るほど見てきたけど一生決着つかないから言わせとけばいいと思う。自分は両方使うからどっち信者ってわけでもないけど自分の信じる方だけを上げてもう一方を貶めるの本当に不毛だと思う。どっちも違ってどっちもいいのにね。
補給パックでアルティメイタム撃てたところで射程っていう制限要素があるから、2〜300m先のファブリケーター先行して潰したいみたいな話の時、バックパック弾薬武器だと手持ちの装備枠1枠な分他3枠に振れるみたいな話だと思うんだけどな
補給パックだけじゃなくてジャンパワーパみたいな立ち回り補助系ももれなく火力落としてる認定されることはあるね。その理論だとシールドグレとかも使えなくなるけど。
けっこう言ってる人見るね。対戦車ならアルティを持ってるだけで十分火力に貢献してると思うんだが、即応性 装填速度 継続力 直接狙う事による確実性 アルティだけでもそこまで攻撃支援より劣ってるとは思わないんだけどな。
補給パック使うだけで火力落としてる認定されるのは臭
アルティとかテルミットとか来た影響で薄れがちだけど支援武器、プライマリ、サブ、グレにできる仕事ってたかが知れてるのよね。ある程度立ち回りの無駄を削ぎ落としていくとリソース余る、なのでそこに攻撃支援や囮の意味もある砲塔を入れるのが無駄がない……という考え方もある、移動系パック至高勢も大抵これの亜種。しかしヘルダイバーにおいてはリソースの割り振り方は個性の域を出ないのでこの議論は結局無意味
たまにいるんだよ…本当に変なのがホストの自分以外呼んだらダメとか足場にするつもりだったのにとか呼んでいい優先は専用バックパック装備してる人とか。自分に言われた事もあるが大体は他人に言ってる読んだり英語読めてもろくな事にならんないっその事、表示を消せたらいいのに。
なるべく多人数の所で落とす、1人1個(余ってるじゃーん、貰っちゃおも極力避ける)くらい意識してればなんも言われなくない?2.2で行動するのが多いとちょっと揉めるかもしれんが
本来なら戦術上、機動力は火力と共に両立すべき要素なんだけどね…マップ回るだけなら貰った時間で回りきれるからクルマが要らない子になってしまう
ハイヴ相変わらず不快要素の詰め合わせで笑う
自分が補給パック使う理由が共有の補給を使いたくないからで自分の支援枠使って増やす補給があったらそっちを使いたい。共有の補給で何度か文句を言われた事があるから自前のやつがガチで欲しい。
そもそも使ってるやつが希少種すぎる
正直よっぽど団体行動してないとすれ違ったりあんまり渡す機会無いよなって気がする。で、いざ団体行動してると別に補給ポッド呼べばよくね?って、これが自分が普段渡さない理由。別に渡したくないわけではない。お願いされたり目の前で薬きれた味方が助け求めてたら喜んで渡してるよ。
一度でもSOSビーコン出すとゲーム落とすまで強制的にマッチングが「公開」のままになるバグあるよねコレ?フレンドと2人で遊んでる時「あっ2人で遊びたいのに間違えてSOS出しちゃった」「まだ始まったばかりだから再出撃しよう」再出撃後→「なんか野良の人ガンガン入って来るんですけど???」って展開が2,3回あって結局その度に再起動する羽目になって面倒だった…
誰かが同じラインまで来てカメラ視界に入ってる時点で、事態が自分の手に負えなかったり、そいつが自分よりやるやつだったりしません?
下手なお前にリソース共有したくないから文句言うな で伝わります
大抵、ドライブを目的にしててミッション絡んでるやつほとんど見たことない
ナパームで炎上してる時とか確かにそうですよね。推奨スペック満たしてんだけどな。あー辛い
リベペネがアルコマの頭9発に対して素リベが10発。他の雑魚敵を1発増やしてまで取る差じゃないんだよな。元々リベペネ自体が放置されてるってのは別にして。虫で弱体化した奴らが元々中貫通でも弾を吸っていく属性だったのが尚更
アルファコマンダーの設計があまりにも悪く働きすぎてるんだよな バイルスピュワーもハイヴガードも弱体化して中装甲持ちの差別化点はこいつしか残ってないんだけど、よりにもよって耐久ダメージバフが1番大きく働くという 今の虫はコヨーテ除く中貫通AR全般デメリットが悪く出過ぎるから緩和して欲しいわ
耐久ダメージ周りがいつまでも調整できる雰囲気がないの面白い 虫の雑魚級に追加したのは必要弾数の変化を抑えて額面増えたように見せるためだけっぽいし 大型に対して有効無効を耐久ダメージの主ダメージ比率で調整する支援武器の位置関係は手が入ってないだけでまだわかるんだが 耐久値が高くないと結局主ダメージ値の割合が大きくなるから軽貫通の耐久ダメージ増やすのってあんまり意味がない
こっちに接近してきてるしょうもない小型にイラプター放って誤射で巻き込むアホって射殺されたいの?無駄な注射器使わせるし最悪死ぬから邪魔なんでどっか行って欲しいわ、昨日なんか既に仕留めたスピュワーの死骸を敵と勘違いしてイラプター撃って巻き込むバカいたし当然の如く謝らないからイラプターアレルギーになりそうだわ
一昔前のbotみたいに単語に反応するんだもの
いい加減字読めない煽りしつこい。本当にここの住人は揚げ足取り大好きだね。
言いかけてやめたってだけできっかけ作ったって意味では同罪じゃね
誰も言っとらんのだわ。やはり字が・・・。
なんか渡す渡さないの話から補給パック使うヤツ火力落としてる自覚あんの?って言い出すヤツ現れて強弱論に発展する流れほんの2,3か月前にも見た気がする。歴史は繰り返すな。
マトンの理想はとにかく遠距離向け対戦車盛るだけ。無反動にサイロとか使い捨てとか対戦車陣地とか。輸送隊相手に困らないし迎撃できる降下艇の数も増える。拠点も遠距離で潰せるから戦闘の機会も減る。ジャマーも余程カツカツで突っ込まない限りテルミットと無反動で足りない事はない。ハルクならセネターが効くし
機械相手の時コマンドーとヘルボムを固定装備にしてる自分とは根本的に話が平行線のような気がしてきたな…最後に自分個人の勉強としてあなたが考えるその場合の理想のビルドを教えて欲しいんだけど。
こうやってどんどん条件が足されて行って話がよくわかんなくなるんだ
基本的に補給パックに支援装備合わせてサイロで3枠になるし、背中開けてファクストにも効く支援武器は大抵補給パックと相性微妙だし、サイロを検討する上でも大型に効くバックパック支援武器と2枠にした方が効率的だと思うんだが。サイロは他に遠距離投げられる対戦車あって丁度いいくらいだし
個人的な経験上、CPUの負荷が高い時。イルミネイトと戦ってる時はめっちゃ落ちやすい印象があった
…?それって無理して補給パックで対処しなくてよくね?自分なら装備の一つを単発式サイロにするで解決だと思うんだが?補給パック装備したらアルティとテルミかギガの基本装備ですべての敵に対処しろとか無理難題やらされるの?
何となく昔のログまで補給パックをディスってる人の発言を見てると要は支援武器は無反動ライフル以外は火力として認めないと言うのが見え隠れしてるように見える…。
ファブリケーターを遠距離から壊せるなら同時に結果的に射程でかかる制限がなくて大型に対する時間火力は上がると思うけどね。特にマトンは影響が大きい 輸送隊に無策でノコノコ歩いて近づくの?スティム貫通するけど
渡す渡さないの話から強弱の話になるのちょっとアレルギー過ぎでおもろい そりゃ検閲主義も罷り通るわな
木だけども【500kg,レールキャノン、軌道ナパーム、補給パック】や【補給パック、サイロ、レベラー、ヘルボム】の編成で普通に戦える。 火力不足(笑)認定する人等は常に戦闘を好む奴か他力本願かスキル不足のどれかだと思うわ
火力は有るよねって話したら遠距離がーって話のゴールポストズレていくから本当に不毛
オミクロンまじで簡悔の塊でほんっとうに面白くない
吐きださせてくれ。
ああああああああああああああああああいああああいあああああ。クラッシュ頻発しまくるからcopilotに頼りながら原因探ってたら教えてくれた対処法全部意味ねー!いやcopilotが悪いと言いたい訳じゃない。何やっても寧ろ毎回クラッシュしまくるカスゲーと自分で対処しようがない現状にもう諦念と苛立ちを甚だしき不愉快さを感じている。死ね死ね死ね何がわりーんだよ悪化してんじゃねえよ。
正直この言い合い腐るほど見てきたけど一生決着つかないから言わせとけばいいと思う。自分は両方使うからどっち信者ってわけでもないけど自分の信じる方だけを上げてもう一方を貶めるの本当に不毛だと思う。どっちも違ってどっちもいいのにね。
補給パックでアルティメイタム撃てたところで射程っていう制限要素があるから、2〜300m先のファブリケーター先行して潰したいみたいな話の時、バックパック弾薬武器だと手持ちの装備枠1枠な分他3枠に振れるみたいな話だと思うんだけどな
補給パックだけじゃなくてジャンパワーパみたいな立ち回り補助系ももれなく火力落としてる認定されることはあるね。その理論だとシールドグレとかも使えなくなるけど。
けっこう言ってる人見るね。対戦車ならアルティを持ってるだけで十分火力に貢献してると思うんだが、即応性 装填速度 継続力 直接狙う事による確実性 アルティだけでもそこまで攻撃支援より劣ってるとは思わないんだけどな。
補給パック使うだけで火力落としてる認定されるのは臭
アルティとかテルミットとか来た影響で薄れがちだけど支援武器、プライマリ、サブ、グレにできる仕事ってたかが知れてるのよね。ある程度立ち回りの無駄を削ぎ落としていくとリソース余る、なのでそこに攻撃支援や囮の意味もある砲塔を入れるのが無駄がない……という考え方もある、移動系パック至高勢も大抵これの亜種。しかしヘルダイバーにおいてはリソースの割り振り方は個性の域を出ないのでこの議論は結局無意味
たまにいるんだよ…本当に変なのがホストの自分以外呼んだらダメとか足場にするつもりだったのにとか呼んでいい優先は専用バックパック装備してる人とか。自分に言われた事もあるが大体は他人に言ってる読んだり英語読めてもろくな事にならんないっその事、表示を消せたらいいのに。
なるべく多人数の所で落とす、1人1個(余ってるじゃーん、貰っちゃおも極力避ける)くらい意識してればなんも言われなくない?2.2で行動するのが多いとちょっと揉めるかもしれんが
本来なら戦術上、機動力は火力と共に両立すべき要素なんだけどね…マップ回るだけなら貰った時間で回りきれるからクルマが要らない子になってしまう
ハイヴ相変わらず不快要素の詰め合わせで笑う
自分が補給パック使う理由が共有の補給を使いたくないからで自分の支援枠使って増やす補給があったらそっちを使いたい。共有の補給で何度か文句を言われた事があるから自前のやつがガチで欲しい。
そもそも使ってるやつが希少種すぎる
正直よっぽど団体行動してないとすれ違ったりあんまり渡す機会無いよなって気がする。で、いざ団体行動してると別に補給ポッド呼べばよくね?って、これが自分が普段渡さない理由。別に渡したくないわけではない。お願いされたり目の前で薬きれた味方が助け求めてたら喜んで渡してるよ。
一度でもSOSビーコン出すとゲーム落とすまで強制的にマッチングが「公開」のままになるバグあるよねコレ?フレンドと2人で遊んでる時「あっ2人で遊びたいのに間違えてSOS出しちゃった」「まだ始まったばかりだから再出撃しよう」再出撃後→「なんか野良の人ガンガン入って来るんですけど???」って展開が2,3回あって結局その度に再起動する羽目になって面倒だった…
誰かが同じラインまで来てカメラ視界に入ってる時点で、事態が自分の手に負えなかったり、そいつが自分よりやるやつだったりしません?
下手なお前にリソース共有したくないから文句言うな で伝わります
大抵、ドライブを目的にしててミッション絡んでるやつほとんど見たことない