ナワバリバトルのコメント欄です。
チーム組んでやるならまだしも野良だとナワバリはほぼ運ゲーだと思う
なんでナワバリ以外をやらせてくれないんですか😡
フェスなので…
やだやだやだ〜〜〜〜‼️ もう飽きた〜〜〜〜‼️‼️‼️
100倍勝てたからナワバリ大好きだわ 毎日フェスでもいい
いつ来るかわからないから仕方ないんだけど、逆に100倍マッチ来た時にソイチュ持ってきてて塗りキル最下位で見事自チームを負けに導いたやつは許さないことにした
ロクにパワー揃えてないギアでなんとなくプラコラで潜ってみたら、いつ以来か忘れた100倍マッチでしかも有難いことに勝っちまったぜ! 11キルのスプロラ(オーダー?)さんアリガトヨ! しかしプラコラの射程は基本短射程の俺のウデマエには脅威だぜ🥶 ところでフェスアレンジは(Deep Cutばかり🐙)バンカライブと何度か聴き比べして、ほんの気持ちばかりドラムが走り気味で曲調が速い気がするぜ! 微妙過ぎる調整だけど、疾走感が増しててTill Depth Do Us Partのイカしっぷりが更にアガった気がしたぜ! 子供達とリストバンド付けてみたりゲームでも現実でも、こんなにサイコーなフェス体験が出来てラッキーな2週間だったぜ! アリガトヨ!
敵味方殆どが馴れ合い。回線落ちはいない。3でも馴れ合いを見るとは思わんかったんだが。 キルしたら味方撃ちされて、キルされたら煽り。こういうの通報していいかな?って思うよ やっぱ馴れ合いは無視すべきなんかな
ゲームにならなくする行為は嫌がらせで通報でいいよ
即通報で良いよ 少人数での馴れ合いは何度かキルしたら諦めて真面目に戦ってくれる事がある。味方の場合はどうしようもないけど。 大人数の場合は無視して塗るゲームしてた方が良い 放置してたら回線落ちでペナ付けられるし
塗り固めもしない 退路も作らない 味方のために塗るという考えなんてあるわけもない 敵インクの中に2人そろって潜伏して即狩られてるような阿保ばっかり ラストで敵数減らしても キルしか頭にないから塗らないで敵陣特攻 んで逆転逃して負け 既存の自己中共にガチマ強要されて スプラのセオリー身に着けてないド素人が大量に養殖されたから今のナワバリは まともな試合にならないゲームしかないの終わってる あとソロで遊んでて通話不可なのに フルパに当てられるのマジでやめてくれ ナワバリにもソロ専のチャレンジ部門設けてくれ頼むから
その人達が悪いのではなくマッチングが悪いだけ 頻繁にxマッチの仕様変更してくれるのはありがたいけど 売上の殆どはそういうカジュアルエンジョイ勢なわけで その人達が一番やるであろうレギュラーマッチやバカマオープンの仕様が酷すぎる 4売る気ないんかと思ってしまう
広告として強いのはたぶんガチ勢の配信なので 動画として映えるのは地道な塗りより敵を倒す瞬間なので…
3のナワバリはイカ研から見捨てられたルールなんで、無理に付き合う必要はないよ チーム戦したい奴らはチーム組んでる人たち同士でバトルさせる仕組みにすればよかったのに
一応このゲームの原点となるルールで、甲子園みたいなイベントで使われるルールでもあるのにごちゃ混ぜカオスマッチしかないのなぞだよな
常設のナワバリバトルってフレ6人部屋に野良2人みたいなこともあるカジュアルマッチな時点で ソロやら野良やらで真剣にやるのって事実上不可だしな〜としか言えんのがね
イベマで普通のナワバリを空いてるスケジュールの時に開催するのは無理なんかね 多少マッチング遅くなろうがそこは妥協するとして
フレ6人部屋どころか 合流フルパーズと当たりまくるのもザラだからな こいつら絶対フレ同士だろって名前でガン萎えする
ラグが酷くて射程外なのにやられること多すぎ
最近ナワバリでチャージャー属ブキ多い気がする。結構な頻度で編成事故っててビックリ。 特に敵の編成事故で上手いリッター使いがいるとマジで視線怖いから対面避けるけど、めちゃめちゃ追っかけられて結局撃たれる。 持ってるブキによっては、編成事故があると対面避けて塗りや塗り返しに徹してるな。 味方の編成によるけど、塗りブキ使ってる時に編成事故の敵に負けるとまじでしんどいものがある
ナワバリをゲームとして楽しみたかったら身内で固めて遊んでね!って書いとけよイカ研 この二年間野良だとずっと事故だらけで楽しくなかったよ…
初めて友達とナワバリやったらいままでより楽しかった!って話をそこまで悪辣に書かんでも
状況判断が出来てない味方が多すぎる印象だな 味方が前に出てくれたのに一緒に攻めなかったり、敵が複数倒れたのを確認してなかったり、打開時に味方が揃ったのにスペシャル使わなかったりと色々と酷い そんなに敵が怖いなら索敵塗りとか味方の足元確保とかサポートぐらいはしてくれよって感じ あとナワバリの勝利条件は敵に塗らせなければ勝ちじゃなくて、敵より塗れば勝ちだからちゃんと理解して貢献しなさいよって話
同時に全員デスしがち 気づいたら味方居ないから個の力が重要になるモードやと思う あと裏取り警戒する人がマジで少ないから逐一マップみないと普通に逆転されて負ける
正直3分もいらないような
でも1~2分だったら1度詰められた時点で終わるから、そうゆうのはガチでやって欲しい
ナワバリにはナワバリなりの化け物が存在する。10キル以上決めてくるボールド金モデなんか、ちょっと目を離すともうメチャクチャにされちまう。
問題はそーゆーのが敵に2枚来て味方に来ない事なんだがな。 俺をそういう廃人に対抗しうる駒として扱わないでくれマジで
もうマッチングがずーっとぶっ壊れてるからねスプラ3の野良ナワバリ いろんな事故要因のせいで虐待するかさせれるかになりがち
クリスマスや正月が来たからか始めたばかりって感じの子が混ざる機会が増えたが 勿論よほどのことがない限り初心者が混ざった方がフルボッコにされて負けて終了 当の本人のキルレは当然悲惨,塗りで貢献?歩き撃ちでひたすら同じところ塗ってるだけじゃ無理よ なあ,こんなマッチング誰が得するんだ? 初心者を守るために弊害があろうと内部レートは必要なのに一番肝心なナワバリで機能してないのは駄目だろ せめてランク4未満は隔離するとかしないと全員が不幸になるだけだろ
人生初スプラ(3)やったとき、敵味方皆わかばサキイカホワイト装備だと思ってたら見たこともない装備で固めたイカたちにイカミンチにされ続けること20敗以上でやっと実力なりのレートに落ちたなあ 子ども泣くだろあんなの
初心者のレートを底辺に置くとレートデフレを起こすから受益者はナワバリをプレイしてる人たちかな
そのせいでフェスになるとガチマX勢とレベル違いのマッチさせられて地獄を見るから受益でも何でも無いんだなこれが
そのが何を指してるのかわからん ガチマしてる人らは1月前の値で帰ってくるんだけど
初スプラなのにレートが平均から開始で歯が立たない→最初は一律で0から開始させるべき→ナワバリ全体のレートが下がってヌルゲーに→バンカラ勢とのレートが開いてフェスで不利じゃね? だと思われ レートが0スタートって事はバンカラ参加時点では少なくともそこよりは高いレートになってるはずだし。でも結局現状と変わらないような気もする 操作覚えるまでの仮免期間設けろってのは同意。マッチングしない時はイカイノカノンでも相手にさせておけばいいし
開始時に低レートになるのはレートデフレするような方法で新規をレートに組み込んだ場合で、現行のシステムはそうなってないのでそれは低レートになることを指してはいないと思うんだよな あと数字が下がったところで人まで変わるわけではないのでヌルゲーになったりはしない
それ
話の流れを、あえてツッコミを入れずに解釈だけするとそうなってそうだなって思って
そもそもとして、ゲーム開始時のレートってチュートリアルのクリアタイムで決められるらしいから、操作もおぼつかないようなのはガチ初心者部屋行きになるはず…発売から2年経っても正常に作用してればだけど。こっちで忖度して平均スタートって書き方しちゃったけどね。 つまる所、>> 1500はゲームが上手かったせいでシステムから経験者だと判定されてしまった可能性があるかも。自分もフォートナイト始めた時に似たような経験あるんで
そう考えるとチュートリアルのクリアタイムで決めるのはうまくいかないみたいだね PVEアクションゲームはできてもPVPだと歩く的でしかなかった (底辺帯で「1キルとれたよ!」って名前のイカがいて共感できたくらい)
利敵多すぎて多分気づいていないだろう初級者が気の毒 xマッチでの利敵は共感できないが理解はできる がここのは理解できない
エリアの下位互換ルール
エリアより気にする範囲でかいから大変ないいルール
初心者向けのルールじゃねえしフェスつまらんからやめてくれあ
初心者向けに見えてキルゲーだぞ
良く言えば「初心者がスプラ3とはなんたるかを学ぶための戦場(なお、ガチマは魔境)」
とりあえずどれだけ塗りが勝ってても自陣に食い込まれてるのは負けパターンと言いたい 30秒あれば余裕でひっくり返るからな
フェスや甲子園で採用されててスプラトゥーンといえばコレ!みたいな顔してるルールのくせに3作の間でまともにルールの調整はされず、常設のマッチングもまともに対戦させる気があるのか怪しい闇鍋マッチのまま 全プレイヤーが最初に触れることになり、おそらくライト層にとっては最も馴染み深いルールになるであろうナワバリの扱いがここまで雑になる理由が分からん 手を加えないことで聖域みたいにしようとしてるのか?と思ったけど現状聖域というよりは見捨てられた地になってる感がある
レートがあるのかないのかは判らんが、連続でバトルつづけるときはもっとメンバーシャッフルしてくれ。 なんで隠しヤカンクリア勢がず~っと相手チームに配置されつづけるんじゃー!
イベマのナワバリ酷すぎない?ギア積めないせいでサブでリッターにちょっかいかけることすらできないじゃん
3のナワバリってリスキルゲーなんよな 一度中央から前線が崩壊して後退したらポジションが大体リス前くらいしかなくてリスキルになる感じ
2どころか初代から中央取ってリスキルなのは同じでは? 違う点は裏取りルートが続投組以外はバイガイ亭ぐらいしか無いから押し込みやすくて、打開が厳しい所か。
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チーム組んでやるならまだしも野良だとナワバリはほぼ運ゲーだと思う
なんでナワバリ以外をやらせてくれないんですか😡
フェスなので…
やだやだやだ〜〜〜〜‼️
もう飽きた〜〜〜〜‼️‼️‼️
100倍勝てたからナワバリ大好きだわ
毎日フェスでもいい
いつ来るかわからないから仕方ないんだけど、逆に100倍マッチ来た時にソイチュ持ってきてて塗りキル最下位で見事自チームを負けに導いたやつは許さないことにした
ロクにパワー揃えてないギアでなんとなくプラコラで潜ってみたら、いつ以来か忘れた100倍マッチでしかも有難いことに勝っちまったぜ!
11キルのスプロラ(オーダー?)さんアリガトヨ!
しかしプラコラの射程は基本短射程の俺のウデマエには脅威だぜ🥶
ところでフェスアレンジは(Deep Cutばかり🐙)バンカライブと何度か聴き比べして、ほんの気持ちばかりドラムが走り気味で曲調が速い気がするぜ!
微妙過ぎる調整だけど、疾走感が増しててTill Depth Do Us Partのイカしっぷりが更にアガった気がしたぜ!
子供達とリストバンド付けてみたりゲームでも現実でも、こんなにサイコーなフェス体験が出来てラッキーな2週間だったぜ!
アリガトヨ!
敵味方殆どが馴れ合い。回線落ちはいない。3でも馴れ合いを見るとは思わんかったんだが。
キルしたら味方撃ちされて、キルされたら煽り。こういうの通報していいかな?って思うよ
やっぱ馴れ合いは無視すべきなんかな
ゲームにならなくする行為は嫌がらせで通報でいいよ
即通報で良いよ
少人数での馴れ合いは何度かキルしたら諦めて真面目に戦ってくれる事がある。味方の場合はどうしようもないけど。
大人数の場合は無視して塗るゲームしてた方が良い
放置してたら回線落ちでペナ付けられるし
塗り固めもしない 退路も作らない 味方のために塗るという考えなんてあるわけもない 敵インクの中に2人そろって潜伏して即狩られてるような阿保ばっかり ラストで敵数減らしても キルしか頭にないから塗らないで敵陣特攻 んで逆転逃して負け
既存の自己中共にガチマ強要されて スプラのセオリー身に着けてないド素人が大量に養殖されたから今のナワバリは まともな試合にならないゲームしかないの終わってる
あとソロで遊んでて通話不可なのに フルパに当てられるのマジでやめてくれ ナワバリにもソロ専のチャレンジ部門設けてくれ頼むから
その人達が悪いのではなくマッチングが悪いだけ
頻繁にxマッチの仕様変更してくれるのはありがたいけど
売上の殆どはそういうカジュアルエンジョイ勢なわけで
その人達が一番やるであろうレギュラーマッチやバカマオープンの仕様が酷すぎる
4売る気ないんかと思ってしまう
広告として強いのはたぶんガチ勢の配信なので
動画として映えるのは地道な塗りより敵を倒す瞬間なので…
3のナワバリはイカ研から見捨てられたルールなんで、無理に付き合う必要はないよ
チーム戦したい奴らはチーム組んでる人たち同士でバトルさせる仕組みにすればよかったのに
一応このゲームの原点となるルールで、甲子園みたいなイベントで使われるルールでもあるのにごちゃ混ぜカオスマッチしかないのなぞだよな
常設のナワバリバトルってフレ6人部屋に野良2人みたいなこともあるカジュアルマッチな時点で
ソロやら野良やらで真剣にやるのって事実上不可だしな〜としか言えんのがね
イベマで普通のナワバリを空いてるスケジュールの時に開催するのは無理なんかね
多少マッチング遅くなろうがそこは妥協するとして
フレ6人部屋どころか
合流フルパーズと当たりまくるのもザラだからな
こいつら絶対フレ同士だろって名前でガン萎えする
ラグが酷くて射程外なのにやられること多すぎ
最近ナワバリでチャージャー属ブキ多い気がする。結構な頻度で編成事故っててビックリ。
特に敵の編成事故で上手いリッター使いがいるとマジで視線怖いから対面避けるけど、めちゃめちゃ追っかけられて結局撃たれる。
持ってるブキによっては、編成事故があると対面避けて塗りや塗り返しに徹してるな。
味方の編成によるけど、塗りブキ使ってる時に編成事故の敵に負けるとまじでしんどいものがある
ナワバリをゲームとして楽しみたかったら身内で固めて遊んでね!って書いとけよイカ研
この二年間野良だとずっと事故だらけで楽しくなかったよ…
初めて友達とナワバリやったらいままでより楽しかった!って話をそこまで悪辣に書かんでも
状況判断が出来てない味方が多すぎる印象だな
味方が前に出てくれたのに一緒に攻めなかったり、敵が複数倒れたのを確認してなかったり、打開時に味方が揃ったのにスペシャル使わなかったりと色々と酷い
そんなに敵が怖いなら索敵塗りとか味方の足元確保とかサポートぐらいはしてくれよって感じ
あとナワバリの勝利条件は敵に塗らせなければ勝ちじゃなくて、敵より塗れば勝ちだからちゃんと理解して貢献しなさいよって話
同時に全員デスしがち
気づいたら味方居ないから個の力が重要になるモードやと思う
あと裏取り警戒する人がマジで少ないから逐一マップみないと普通に逆転されて負ける
正直3分もいらないような
でも1~2分だったら1度詰められた時点で終わるから、そうゆうのはガチでやって欲しい
ナワバリにはナワバリなりの化け物が存在する。10キル以上決めてくるボールド金モデなんか、ちょっと目を離すともうメチャクチャにされちまう。
問題はそーゆーのが敵に2枚来て味方に来ない事なんだがな。
俺をそういう廃人に対抗しうる駒として扱わないでくれマジで
もうマッチングがずーっとぶっ壊れてるからねスプラ3の野良ナワバリ
いろんな事故要因のせいで虐待するかさせれるかになりがち
クリスマスや正月が来たからか始めたばかりって感じの子が混ざる機会が増えたが
勿論よほどのことがない限り初心者が混ざった方がフルボッコにされて負けて終了
当の本人のキルレは当然悲惨,塗りで貢献?歩き撃ちでひたすら同じところ塗ってるだけじゃ無理よ
なあ,こんなマッチング誰が得するんだ?
初心者を守るために弊害があろうと内部レートは必要なのに一番肝心なナワバリで機能してないのは駄目だろ
せめてランク4未満は隔離するとかしないと全員が不幸になるだけだろ
人生初スプラ(3)やったとき、敵味方皆わかばサキイカホワイト装備だと思ってたら見たこともない装備で固めたイカたちにイカミンチにされ続けること20敗以上でやっと実力なりのレートに落ちたなあ
子ども泣くだろあんなの
初心者のレートを底辺に置くとレートデフレを起こすから受益者はナワバリをプレイしてる人たちかな
そのせいでフェスになるとガチマX勢とレベル違いのマッチさせられて地獄を見るから受益でも何でも無いんだなこれが
そのが何を指してるのかわからん
ガチマしてる人らは1月前の値で帰ってくるんだけど
初スプラなのにレートが平均から開始で歯が立たない→最初は一律で0から開始させるべき→ナワバリ全体のレートが下がってヌルゲーに→バンカラ勢とのレートが開いてフェスで不利じゃね? だと思われ
レートが0スタートって事はバンカラ参加時点では少なくともそこよりは高いレートになってるはずだし。でも結局現状と変わらないような気もする
操作覚えるまでの仮免期間設けろってのは同意。マッチングしない時はイカイノカノンでも相手にさせておけばいいし
開始時に低レートになるのはレートデフレするような方法で新規をレートに組み込んだ場合で、現行のシステムはそうなってないので
それは低レートになることを指してはいないと思うんだよなあと数字が下がったところで人まで変わるわけではないのでヌルゲーになったりはしない
話の流れを、あえてツッコミを入れずに解釈だけするとそうなってそうだなって思って
そもそもとして、ゲーム開始時のレートってチュートリアルのクリアタイムで決められるらしいから、操作もおぼつかないようなのはガチ初心者部屋行きになるはず…発売から2年経っても正常に作用してればだけど。こっちで忖度して平均スタートって書き方しちゃったけどね。
つまる所、>> 1500はゲームが上手かったせいでシステムから経験者だと判定されてしまった可能性があるかも。自分もフォートナイト始めた時に似たような経験あるんで
そう考えるとチュートリアルのクリアタイムで決めるのはうまくいかないみたいだね
PVEアクションゲームはできてもPVPだと歩く的でしかなかった
(底辺帯で「1キルとれたよ!」って名前のイカがいて共感できたくらい)
利敵多すぎて多分気づいていないだろう初級者が気の毒
xマッチでの利敵は共感できないが理解はできる
がここのは理解できない
エリアの下位互換ルール
エリアより気にする範囲でかいから
大変ないいルール初心者向けのルールじゃねえしフェスつまらんからやめてくれあ
初心者向けに見えてキルゲーだぞ
良く言えば「初心者がスプラ3とはなんたるかを学ぶための戦場(なお、ガチマは魔境)」
とりあえずどれだけ塗りが勝ってても自陣に食い込まれてるのは負けパターンと言いたい
30秒あれば余裕でひっくり返るからな
フェスや甲子園で採用されててスプラトゥーンといえばコレ!みたいな顔してるルールのくせに3作の間でまともにルールの調整はされず、常設のマッチングもまともに対戦させる気があるのか怪しい闇鍋マッチのまま
全プレイヤーが最初に触れることになり、おそらくライト層にとっては最も馴染み深いルールになるであろうナワバリの扱いがここまで雑になる理由が分からん
手を加えないことで聖域みたいにしようとしてるのか?と思ったけど現状聖域というよりは見捨てられた地になってる感がある
レートがあるのかないのかは判らんが、連続でバトルつづけるときはもっとメンバーシャッフルしてくれ。
なんで隠しヤカンクリア勢がず~っと相手チームに配置されつづけるんじゃー!
イベマのナワバリ酷すぎない?ギア積めないせいでサブでリッターにちょっかいかけることすらできないじゃん
3のナワバリってリスキルゲーなんよな
一度中央から前線が崩壊して後退したらポジションが大体リス前くらいしかなくてリスキルになる感じ
2どころか初代から中央取ってリスキルなのは同じでは?
違う点は裏取りルートが続投組以外はバイガイ亭ぐらいしか無いから押し込みやすくて、打開が厳しい所か。