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この人毎回凄いけど、1人でやってるのかな?
エッホエッホ
早くハンコが最強なことを、凡夫に教えないと
エッホエッホ
この間も強化もらってるノヴァネオはともかく、L3Dとかソイカス使ってみる人も増えてるんかな?
🎍🦑 了解!チャージャー装備ンミ!
カウンタースナイプは勿論だけど、分からないなら尚更チャージャー使うべきだと思う。
まず敵を知ることから始めてみようぜ。
パージからのハンコで突進が強かったのか。3のステージならもっと活躍できそうだな
接近できない場所もあるのでカウンタースナイプは一つの答えかもしれないが…射線で圧をかけるのがいいのか?それとも不意打ちを決めるべきか?ぜんぜんチャージャーがわからないのよね。
つまり今最もホットなチャージャーであるソイカスを持てば良いんだな?
チャージャー
ちょい質問だが、チャージャーへの殺意が高いブキって言えばなんだろうか?時々猛烈にシバきたい衝動が湧く時があるので試したいのだが。
音の数が全く合ってないけどイカちゃんが可愛い
333点
疑似的とはいえ、ちょいちょい求められてる前面無敵を本当に出来る組み合わせだしねぇ。
せめて動画は畳んでくれ
そらハンコの弱点をパージでカバーできるし相性抜群よ
2のハンコのsppってどんなもんかなーって調べてみたら、キャンシェルカーモだけ210もあってビックリした。キャンプとハンコってそんなにシナジーあったの?
言い出しっぺの法則というのがあってだな
₍₍🦑⁾⁾ チャンチャカチャンチャン…
強化貰ったハンコ投げを試そうとロビーでフルスイングしてみたら〜
天窓に当たってガラスが粉々に割れました〜
チックショオオォォォ!!
ハンコ使いは今までサメ・キューインとグチりいじけて暮らしてきたから
やっときた春に全力なんだよ
同じく奇襲担当ですまないが
52が一番奇襲しても返り討ちにあう。他はすんなり逝ってくれる
いままで自陣塗ってから前出るまでスペシャルゲージ放置してたけど
もったいない気がしてゲージ溜まったら一旦前に行ってハンコぶん投げてから業務に戻ったりしてる
もしかして早すぎる(あんまり意味なさそうな)ナイスダマとかマルミサってこういう感覚で吐いてるやつのかなと
少し思った
海外とは言え一度は環境入りした事もあるドライブが
今回のハンコ強化でどこまで化けるか興味ある
ちょっと使ってみたけど、スシやシャプマとの関係性が変わって無さそうだからなあ。
「成果」が出るレベルの強化では無かった、と思う。
ハンコを2万回以上投げ続けて来た者達にしか分からない圧倒的歓喜がそこにはある
エリアでボールドやスプスピがわらわら湧いてて楽しい
アプデ後だからか微妙に配信者系の名前も多いな
風呂でカニ上キルしたとこで発狂してんの見られて一度で二度と美味しい😋
ハンコ投げ強化ガチで神
今まで大量にあった"どう見ても当たってるやろ案件"が全部なくなってマジでストレスフリー
餅武器に必要な対遠距離としての役割をしっかりこなせるようにもなっとる
こんな楽しいスプラはいつぶりやろ
思ったよりZAPで溢れてる訳じゃねーのな
沼ジャンやデスしまくってる味方に鉢合わせ続けたせいでカムバやステジャンに悪印象ついて自分でつけられない現象起きてる
🦑「放るハンマー!」
🐙「合ってるけどなんか違うよ」
せっかく投げ強化されたんだから投げも試してみて欲しいンミねぇ
興味深いけれど難しいお題だねぇ
各人のプレイスタイルに依存するし
例えばワシは奇襲・暗殺・近接戦闘特化なので、TTK/塗り/機動力/燃費重視だから
52>スシ>ZAP>シャーカーかなぁ
っていうかそもそもボールド、パブロが最強だよね?(台無し、異端
ナワバリやったらハンコまみれで笑った
滅茶苦茶ハンコに轢かれたわ
お見事
ステージの設計がスプチャリッター基準になってるからじゃないかな
僻みとかじゃなくて、安全圏の配置とか遮蔽の配置とか。上手くいってるかは知らんけど
京都弁=皮肉 と考えると味わい深いな
質問です。
みなさんの思う、サブスペを考慮せず、メインの性能だけで比較した、シャーカー/ZAP/スシ/52の強さって、どうなってますでしょうか?
おー、バグフィックスの方か
……これの検証面倒臭そうじゃね?
昔はてっぺん回ってもまだ余裕なくらい体力あったんだけどな・・・老いたわ
それ
多分これじゃね?