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サーモンラン雑談

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15054
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 01:17:23 4a1ad@cf641

残り時間もあと僅かだがヨコヅナの体力もあと1割程度!
近くに弱ってるテッキュウが!よし!これでイクラ3つぶつけて終わりだな!

 ドポン! ドポン! ドポン!

15053
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 01:16:12 c2a5d@34ca2

あとさっき干潮でコンテナ周りの味方が2人で必死にカモンカモン言ってたけどさ
タワーとカタパが湧いてんのにコンテナの横で何をどうするつもりなんだよ全く
中盤、終盤なら全然分かるけど初手だぞお前

15052
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 01:12:54 c2a5d@34ca2

テッキュウが同じwaveで5体出てきて普通に終わったわ
クリアできるわけないだろこんなの

15051
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 01:12:35 e08d4@d781b

高難易度キケン度になると処理落ちするけどゲームの性能を超えるキケン度ってなんなのよ…

15050
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 01:03:16 39f97@e47de

ごめん、980で終わったから苦しい

15049
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 01:03:00 49e68@d674e

うわーッ!オカシラゲージMAXでスケジュール更新に入ってしまった!

15048
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 01:00:28 39f97@e47de

野良は昼は期待できないし深夜は期待できない

土日のスタートは期待できないし平日のスタートは期待できない

つまり野良は期待できない

15047
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:54:51 d8b2f@c6fff >> 15046

強いね
カンスト狙える編成だと思います

15046
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:52:55 a24ac@00e44

今回強いね
サクッとほぼノーミスで4000まで行けたよ

15045
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:49:59 39f97@e47de

伝説400までは波打ち際で金イクラ作りまくってデスする奴は放っておくに限る

生き返らす時間が無駄だし、生き返ってもカモンがうるさいだけ

どうせwave3はクリアできないしブロックしてキック

15044
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:49:51 0abd2@3aa1c >> 15033

ドスコイが金ドロシャケが出してる位の密度になって狂乱しながら凄い勢いで向かってくるんでしょ?無理ゲーが過ぎるけど一回見てみたい

15043
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:47:17 197ac@d70c8 >> 15031

確かに、負けが込んでる時って「納品しまくって逃げ切るor全オオモノシャケを自分で倒そうとする」「同僚のスペシャルに期待できないのでなるべく温存するorすぐカオスになりかねないのでちょっとしたピンチでもすぐ切る」みたいな極端な立ち回りに固執してしまうような気がする

15042
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:46:38 f70c5@c9da7

300まで来たけどありがたいことに何故かまだ一回もヒカリバエきてない♪

15041
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:45:33 88461@cd118 >> 15022

その2つが雑魚処理怠るときついね

15040
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:44:46 e04ca@88ce6 >> 15022

バランスいいからどのブキがどうこうってわけでもないけど、強いて言うならスプチャが臨機応変に動けないとキツい

15039
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:44:19 d8b2f@c6fff >> 15029

カゴ横はカゴ横で、今回だとわかばが上手くないと安定しないからな
高台ガン待ちはでんせつ帯ではかなりクリア率低いとはいえ、悩みどころ

15038
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:41:54 197ac@d70c8

カタパッドのボム入れ、開きかけの段階で感覚任せにポイッと投げた方が弾かれにくい気がする
よく狙って投げると弾かれやすい
長押しで初速が上がってると弾かれやすく、イカダッシュで勢いをつけた場合は弾かれにくい……?

15037
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:41:51 49e68@d674e >> 15033

ボールド四枚でも無理そうだなダイナモは轢けるからなんとかなるか…?

15036
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:41:33 bc485@9c8a9 >> 15029

いつも高台セミしかおらんよぉ...納品が間に合わなくてWAVE乗り切れん

15035
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:40:33 d8b2f@c6fff >> 15030

690行ける実力があるなら、ちょっとした知識さえあればでんせつ沼には絶対にハマらないはず
Wikiのブキ個別解説や上級者向けページ、攻略板での質問とかがいいかもしれませんね!

15034
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:38:36 985a1@c7927

タワー12本、1WAVEだけで6本くらい湧いてくるというクソ湧きが発生して無事WO…
ジェッパで3本折っても戻った頃にはまたタワーがそびえ立ってんの…

15033
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:37:44 b26a7@996a8 >> 15028

大量発生のことだとわかっててもドスコイがラッシュだったらエグいなって思っちまった

15032
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:37:01 deb15@6f61b

前回が酷過ぎたせいで今回は凄く癒される

15031
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:36:01 b26a7@996a8 >> 15016

多分勝ち方が一辺倒なんじゃないかな?サーモンは凝り固まると勝てんよ。味方の思う勝ち方(役回り)と噛み合った時は勝てるけど実際にはこちらが合わせるしかない。ブキも役回りかわるしね。その選択肢というか手札が少ないんじゃないかな。味方が海岸で停滞する理由はオオモノやらがいるからでそれの排除に加勢して早期撤退させるとか。味方をコンテナ周りに帰らせるためのスペシャルとか。マズイクラも投げて近づけておくとか…。とりあえず200から80まで下がるのは明らかに味方のせいだけじゃない。

15030
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:34:30 1034c@37f25 >> 14996

ありがとう!!!こんなに連射し続けられるんだね!
良編成の時野良で690いけたけどまだまだ持ったことないブキがある初心者なので足引っ張るの申し訳なくて、、でも逃げてたら上手くならないし練習あるのみですね

15029
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:33:26 e6373@6b70f

ラッシュの立ち位置統一されないかなー
カゴの付近が強いっての中々周知されないのか、上位帯で強いらしいアレor初期の評価からアップデートされてないのか知らんけど高台で待つ派ばかりだし、大抵カゴ-高台で二分されるんだよなー

15028
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:26:28 d934c@a5221

ドスコイラッシュで大砲役やってたら味方が全く納品せずにオオモノと格闘してて草も生えん、初めてドスコイラッシュで失敗したわ
なんでコンテナ前のコウモリの傘開くの待ってんだよまじで意味わからん

15027
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:17:12 72402@7db06 >> 15025

しばらく乗ってるとお玉でぶっ飛ばされるよ

15026
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:16:42 247f5@62af4 >> 14998

800ダメージって書くと強そうだけど高火力武器なら2秒ちょいで出すから、強武器組がメイン撃ち込みに専念できる場を整えるためなら手持ちのイクラ1個くらいどんどん吐いていいと思ってるわ

15025
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:16:18 0779e@45705

ナベブタ倒そうとして乗ったら横にふっとんだんだが
なんなの一体

15024
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:13:44 b26a7@996a8 >> 15001

タマヒロイ、迫真のガード。あるある

15023
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:12:30 da441@a1748

カタパ4タワー5テッキュウ1は1WAVE目に湧いていい数じゃないだろ!

15022
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:12:08 6c330@0efb4

今回はスピナーとワイパーがしっかり働かないときつい感じ?

15021
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:11:03 5290e@42fce >> 15016

何を目指してるか知らんが深夜野良は質期待できないし同じのとばかり当たりがちだしでおすすめしない

15020
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:09:20 d8b2f@c6fff >> 14996

同じ悩みを持っているバイターが>> 14740で質問しているから、確認してみるといい

[動画]
射程がどれくらい有効なのかは、練習場で感覚を掴む(動画序盤)
スプスピ特有のテクとして、発射中にZRを予め長押ししておくことで、発射後即座にチャージが開始される(動画中盤)
また、倒したタイミングでイカ状態になると、射撃をストップして、チャージ中消費したインクの内、使わなかったインクが返却される(動画終盤)
この辺が重要なテク

15019
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:08:34 5290e@42fce >> 15001

イクラキャノンは1発800ダメ、テッキュウですら1200なんだから2発以上使わなければダメージ量は得、2発使ってもカタパのような厄介なオオモノをすぐやれるなら時間で得。外したり雑魚シャケに吸われるのだけが損

15018
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:07:37 43525@0694f >> 15016

負けが続いたら一旦休憩とかした方がええぞ
負けを取り戻そうとしても大抵上手くいかねえから

15017
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:06:36 11d6d@591ed >> 15001

正確に撃ち返してもコウモリ以外にガードされたりする事もあるし有用だよ、特にEXだとヨコヅナが邪魔だし

15016
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:06:35 e08d4@d781b

もう駄目だ限界だ…なんで200まで上がったのが80になるんだよ…4時間無駄にした気分だ…高台の向こうから帰って来ない味方海岸から帰って来ない味方…数も数えられないのか…

15015
名無しのイカ 2022/10/19 (水) 00:05:42 1034c@37f25

カタパタワー絶対許さないマンだから見つけたら速攻倒しに行ってて1番最初にもらったモブ討伐銀バッジはカタパ次いでタワーだった
なおテッキュウ