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サーモンラン雑談

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339
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:50:58 3eaf5@a641c

ヨコヅナ倒せね~
一回ミリまで削ったんだけどイクラ逃がしたりキャノン外したらクリア無理っぽいなあ

338
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:50:39 63cfe@3cd00

既出かもしれないけど、ExtraWaveある時はWave3開始時に最終WaveじゃなくてWave3表記になるね
他にも示唆あったりするのかな

337
名前なし 2022/09/09 (金) 11:47:54

新オオモノシャケなかなか曲者揃いで面白いな

336
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:46:19 5c587@f87fa >> 334

コジャケ6体に接近を許したら一瞬で溶けたわ
雑魚の脅威度は上がってるわね
カニタンクは納品もできるけど鉄球避けるには転がるしかないのか

335
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:38:51 4755b@e890a >> 329

自分もギアパワーばっかり貯まってる

334
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:37:09 7828b@770af >> 332

中シャケコジャケの攻撃が早くなった気がする。同時攻撃で体力満タンから即ウキワになり易いので2の感覚で近づくのはキケン。

333
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:24:31 0b4c0@ed0b9

予定にシェケナダムがありますね・・・

332
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:23:17 99726@dd29e

シャケの攻撃力上がってる?
2の感覚で戦うとデスしちゃう

331
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:21:04 1af02@36eff

イクラ投げが楽しくて過剰に納品狙って処理を怠りがち、気をつけなければ

330
したっぱ 2022/09/09 (金) 11:14:38

久しぶりに評価します。

編成評価(したっぱ) 9/9 0:00-(アラマキ砦)
 今回の編成
 ・わかばシューター
 ・スプラマニューバー
 ・スプラローラー
 ・スプラチャージャー

 詳細評価
 ・塗り    〇 ローラー以外はまあまあ わかば中心に
 ・対バクダン 〇 マニュかスプチャで 地形的には他枠も叩きやすいと思う
 ・対タワー  △ わかばとマニュ限定で射程がキツい 砦の大きさ次第だけどどのみち遠征する
 ・対ザコ   ◎ バランスは取れている 強いと思うが発売日故の初見殺しに注意

 総合評価 75点?
 まだ未開拓部分もあるしこの点数。初見殺しに遭う可能性も高い。スプラ系ブキ故のバランスはお墨付きなので、2で養ったノウハウをしっかり生かしたい。ただし全体的に短射程気味な点には注意。

 個別
 わかば サポート枠 塗りやザコ削り。マニュが忙しいようならタワーも見ておきたい。
 スマニュ エース枠 ほぼ何でも。状況に応じて対応したい。
 スプロラ ザコ処理枠 ザコ轢き。チャージャー周辺のザコ掃除も。
 スプチャ 主砲枠 バクダンやドスコイを打ち抜く。

329
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 11:00:51 77329@4c3e1

もしかして今作のサーモンランって稼げなくなった?でんせつまで上げてみた結果、報酬のギアに必ずギアパワーがついていた(換金が一回もなかった)んだけど全員そうなの?

328
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 10:22:08 2ef29@31b0a

大砲の前にハシラ設置されると死ぬ程邪魔なので空中で爆破しなければならない

327
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 10:18:35 d09dd@6b35c >> 325

プライベートバイトの事じゃない?

326
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 10:18:32 41dd9@35fc3 >> 319

カニたんでカタパッド撃破確認済み

325
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 10:10:14 7828b@770af

イカリング3のバイトヒストリー見てたら「いつものバイト」って書いてあったんだけど、"いつも"ではないバイトがあるってこと?グレートランのことかなぁ。

324
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 10:02:05 edb7f@97029

ちょっと聞きたいんだけどカンケツセンとか砲台みたいな特殊なオブジェクトって追加されたりした?

323
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 09:56:05 7828b@770af >> 318

初めての大砲の時に2の感覚で画面横端見たらゲージ無くて焦ったけど、レティクル近くに表示するのは見やすくていいね。

322
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 09:16:54 5c587@f87fa >> 319

カタパッドを倒せるのはどのSPなんです?
メガホンジェッパはいいとしてトルネードナイスダマカニタンクあたりはどうなんだろう

321
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 09:12:02 7828b@a142a >> 319

自己蘇生は運が絡むので成功したらラッキーくらいに考えた方が良いかな。
ソナーはザコ用。中シャケ1確、ドスコイも体感できるくらい柔らかくなる。ザコが密集する満潮や夜waveでザコが多く出現するときに活躍出来る。

320
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 09:10:05 145f4@11bdd >> 277

イクラ投げに回すインクが足りなくて投げてる余裕がないかも

319
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 09:03:56 145f4@11bdd >> 316

ソナーは攻撃用というより復活用と考えても良いかも判定クソデカなのでかんたんに復帰させられる
あと、自分がやられる前に出しとくと自己蘇生できるっぽい

318
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 08:53:59 2ef29@31b0a

夜干潮の大砲にインクゲージが実装されてる

317
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 08:43:10 d8b2f@c6fff >> 314

でんせつグリルはコジャケ注意
多分無印と同じ感覚で降りて、沢山の野良がコジャケに屠られてる

316
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 08:41:34 d8b2f@c6fff
315
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 08:31:13 修正 7828b@770af >> 312

3のキケン度100で、2の400くらいに感じる。まあ新規勢とか復帰勢とかいるせいで自分の負担が多いせいかも。
追記:2のたつじん400くらいキケン度150くらいだわ。寝ぼけてるな私。

314
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 08:29:09 修正 7828b@a142a

夜waveのセオリー悩むなー
・霧:かなり濃くなったので2より遠くまで巡回して索敵する。キンシャケの当たり増えたかもなので普通のオオモノは遠くで倒しても良く、キンシャケをしっかり寄せる。
・グリル:段差を利用して対処。2と変わり無いかな?アラマキは段差多くて撃破も時間稼ぎも楽で助かる。
・キンシャケ探し:水脈覚えて迅速に当たりを引く。海岸からザコが来る(カンケツセンからは出ない)ので全開けマンは許された。
・ドロシャケ:口にボムを投げ入れるのだが、全員で入れるとザコに殴られるのでザコ処理役はボム投げないほうが良いかも。けど、金のドロシャケがドスコイしか吐き出さないので処理が追いつかないから、ドスコイの足の遅さを利用して全員ボム投げで早く金ドロ処理がいいのかな?
・竜巻:干潮の遠くから金イクラを通常コンテナまで運ぶ。バケツリレーみたいに運びたくなるけど、ザコが押し寄せるので一人で投げとザコ処理は無理。四人で固まってイクラ投げ→投げた先に四人で行ってまた投げるをコンテナまでやるのが良い。
・ドスコイ大量発生:インク残量が中央に寄ったので見やすくなった。イクラ投げがあるので、一回の投げでコンテナ近くに投げられる辺りで処理して大丈夫。

個人的な意見なので参考程度にお願いします。

313
7fac7 2022/09/09 (金) 08:22:43 修正

編成評価(7fac7) 9/8 17:00-9/10 9:00(アラマキ砦)
●今回の編成
・わかばシューター
・スプラマニューバー
・スプラローラー
・スプラチャージャー
●詳細評価
・塗り    ◎ 基本モデルでの構成なので良好。足元も悪くない。
・対バクダン ○ スプチャは見やすいが、他は射程が短かったり、アプローチに時間がかかったり。
・対タワー  ○ こちらもエースは見やすいが、それ以外は厳しめ。
・対ザコ   ◎ 今回、ザコを全く軽視できないので、スプローがしっかり火力を出すこと。
●総合評価  70点
記念すべきNW第一回目の編成。いったんは無印サーモンランの形式を踏襲。
たつじんまではのんびりイクラ投げする余裕があるが、でんせつになった途端、攻略が進んでいないこともあるが、処理を頑張らないと簡単に圧死する。
カタパやバクダンなど、厄介なオオモノの一部攻撃が早くなっていることに加え、コジャケなどザコも攻撃速度が速くなっている。ジャンプして避けようとしてもスプーンの方が早い。
よって、イクラ投げに夢中にならずに索敵を怠らないこと。基本的には無印と同じ立ち回りで間違いない。
注意すべき新オオモノはテッキュウ。最も立ち寄るカゴまわりをダメージゾーンにする上、雨玉と違って解決が困難。序中盤で湧いたらSPを切ってもいいので早急に排除すること。
ラッシュは巻き巻きしている高台を定位置にしたくなるが、でんせつの難易度になると、イクラ投げ役/壁役の分担が野良では困難。今回の編成であれば、カゴ周りでも十分安定する(ノルマ達成したら高台移動しても可)。
●個別
・わかばシューター エース枠 インクタンクと機動力をイカす。基本的には何でもやるが、カタパは強めに見てあげたい。
・スプラマニューバー エース枠 穴を埋めるように。火力を吐いていかないと処理が間に合わない。
・スプラローラー ザコ処理枠 範囲攻撃で火力を出す。ハシラも適正アリ。柱のてっぺんまで塗らなくても、イカノボリで飛び出して上に乗れる。
・スプラチャージャー 主砲枠 バクダンはもちろんだが、今回からはナベブタも見てあげたい。オオモノ処理しないと圧死するし、かといってイクラ投げがあるとはいえ、あまり遠いところで倒すと回収困難なのが悩ましい。

312
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 08:06:13 18683@00956

それでその、キケン度に対する難易度は肌感覚ではどんなもんですか?前作と同じキケン度では同じに感じますか?

311
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 07:54:33 e886d@9bc8b >> 295

なるほど!
インクを使って投げる
→ 排インクが発生
→ 当たればダメージ
ってことですね。
何か活用できるといいけど。

310
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 07:35:37 修正 bc365@e8bef

特殊waveで2と同じ曲のとき、時間経過での曲調変化が変わったかあるいは無くなってるのか、残り時間の感覚がスゲー狂う
あとバクダンフェイント(爆発までの時間短縮)に慣れるまでかなり余計なデスをしてしまった
同僚に迷惑かけて申し訳ない

309
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 07:28:17 bc365@e8bef >> 304

濃い、めちゃくちゃ濃い…
タワー吹っ飛ばしたいのにナイスダマの狙いが定まらん…

308
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 07:26:54 修正 bc365@e8bef >> 301

自分で確認した訳じゃなくて申し訳ないけど、金のうろこは逆に撃破できなくても手に入ることがある(配信で確認)
危険度か評価値か、あるいはオオモノシャケに与えたダメージ量かわからんけど…

あとナベブタは寄せられるオオモノっぽい
バクダンやコウモリのように、ある程度の距離にイカタコを検知するまでは寄ってくる(干潮で確認)
おっと>> 272で既出だったか

307
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 07:10:53 62a5b@7dd0a >> 306

公式が最大333%って言ってたはず

306
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 07:09:31 88236@03587

危険度200超えました どこが上限なんだ…

305
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 06:09:26 d9ef1@358c9

ノルマ22/24/26で危険度169%らしいがどういうことだってばよ……

304
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 06:05:58 c8658@ab639

霧、濃くない…?
足元のインクの色すら見えづらい…

303
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 05:18:15 e2397@3064e >> 301

追加
・テッキュウの複数湧きを許してはいけない

302
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 04:53:41 99726@dd29e

イクラ投げ便利だけど、やっぱり結構インク使うから多投は禁物かなと改めて思った

海に投げちゃったイクラは戻ってきます
エイムミスっても安心だ…?

301
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 04:50:47 e2397@3064e

とりあえずでんせつまで到達して気づいたこと(あくまで主観的な意見)
・ハコビヤのシャケコプターがかなり増えてる
・カタパのコンテナ破壊判定が甘くなっている(ボムがコンテナの縁に弾かれづらくなっている気がする)
 ・カニタンクのエクスロ弾も明らかに縁に当たっていても破壊可
・ナベブタ落下時に下にいるシャケは確実に倒せる。テッパンコウモリの無敵装甲も貫通(潜航中のモグラは平気な模様)
・ハシラの上にホップソナーを置くと消滅する
・メガホンで恐ろしい火力が出せる。バクダンでも一瞬
・オカシラシャケは撃破すれば金のうろこを落とすわけではない(ヨコヅナ3体撃破2体1割ほど残しで銅28枚銀1枚)

300
名無しのイカ 2022/09/09 (金) 04:07:59 fbb8c@35fc3

あ、たつじん+3からの昇格ででんせつになった。