ボールドマーカーのコメント欄です。
短射程故弱武器扱いされてるから強化が更に見込めるのが良い点
開発はエイムの難易度でブキ調整するからな 猿でも使えるブキ=インク垂れ流しブキは弱くする ボールドモデラーフロあたりが該当する 中にはムズいのにゴミなのもある ソイチュはこの世の終わり
その理論だとヒッセンや52は弱くされてるはずだぞ
床をターゲットにするブキと人を狙うブキじゃ比較にならん レベルが違うんだ インク垂れ流しとして
ゴミみたいな射程と引き換えに塗りとキル速両立してんのに人狙わないでどうすんねん
ハマった時はあり得ないぐらいキル出来て当たらない時はマジスカスカ ラグの影響もっとも受けやすいブキなんじゃないの
前シーズンより遥かにパワーを感じる 押し込むことでしかカウント守れなかったのが一回でも投げハンコによるカウント停止チャンスあるのめちゃくちゃデカい
スキンだけでもいいから7実装してくれ~ バイオレットボディーのボールドが使いたいよ~
でも大抵のブキってキャラの背に隠れるからダイナモくらいのデカさがないと違いが分からんのよな。 ヒーローやオクトシューターとかも見た目だけじゃなく音を変えてる工夫がされてるし。
多分1,2,3全部入れてマイナーチェンジ含めて環境入ってないブキってボールド種だけだよね スペシュですらコラボがジェッパ全盛期で多少流行ったというのに、まぁ人気なのは全作共通だからいっか
いや?ボールド以外にも覇権を制していないブキなんて他に幾つもなくない? 例えばわかば系とかスクリン、ノヴァとか天下とったことあったっけ?
ノヴァは1のときにクソ強かった思い出 射程短い奴らはどの時代も肩身が狭いねパブロとか 強スペ付くとその限りではないが(スフィアで甲子園破壊した金モデ等)
訂正 シューター内の話でした 言葉足らずで申し訳ないです
わかばは普通に2のとき環境でしたよ。エクキャンチャーパブロ編成に対してメタをとれるということでアーマー枠は若葉になったこともありますし、アーマー枠として白傘が一時期はやってたのを若葉で大規模大会複数優勝した人が出たことでアーマー枠は白傘から若葉になりましたし。あと3初期の初期は大会で若葉必須でした。 あと、おちばは環境はいってたかと。 あとパブロは普通に2の時環境でした。エリア杯3連覇したパブロが2チームともパブロ入りでしたし、ナワバリでパブロは強い扱いでした。
2のホコでボルシチが環境入りしてただろ
ホコ限定ならずっとtier2〜3くらいに居ない? 2は最強ガロン環境で最終的に滅びたし3は初期カニノケンカから始まってボトルゲーウルショゲーで中々割り込めなかったけど
相手をうまく翻弄して倒せた!今のは動きは絶対かっこいいぞ!! と思って相手視点見るとだいたいキショすぎて引く
雷神ステップは運ゲーすぎる 敵を翻弄して2,3キルとれるときもあれば近づくこともできず瞬殺されるときもある
敵のボールドの3発なぜかミリ耐えしてしまった……、と思ったらカーリング轢き+メイン2発だったんだな…………。というか爆減なしでもこれで倒せないの可哀想すぎる。
ボールド使ってるとせめて52よりもキル速早くしてほしいなって感じる潜伏が使えないときに上手く接近出来ても52相手は厳しいし または3確のままでもいいから一発45とか上がってキルできる射程を少しでも伸ばしてほしい
2の頃に、せめてプライムと同じ42に上げてくれれば擬似2確イケるのに…という声はあった。 当時メ性ガン盛りすると確か1発45。何度か試したけれど有意性は感じなかったなー。
40超えれば一応カーリング轢きとで確定数変わるがうん… それより弓に個性の一つだったホコ割速度負けてるの悲しいから確定数変わらない範囲でいいから火力上がって欲しい
いっそ連射間隔を短くするのはどうよ 確定数は変わらないままキル速度上がるで おまけに塗りも強くなるし
連射間隔ってメインのダメージ以上に大きい要素だからハンコが特定のシチュエーション以外でもちゃんと強いスペシャルになった今そこまでは高望みできないかなって もっと瞬間塗り強くてサブ追撃出来るスプスピが居るから大丈夫だとは思うがあんま塗り強くするとハンコ投げマシーンになりかねない 結局塗り強めの短シューターってサブスペ性能に大きく依存するから次回作出来るときはマイナーブキも良く考えてサブスペ決めて欲しいわ…3のボールド種はあまりにも苦しい時間が長かった
もしも連射間隔早くするならプロモデラーとかわかばも一緒に強化してほしいとは思う あれも近づいてキルできるとしても後一発当たれば倒せたのにっていう場面が多いし
もしモデラーの連射力になったらジェッスイ並みの射撃継続時間になるのか…
スプラの通信速度で今以上に連射速度上げてもちゃんとキル速に影響するんかね
元が5Fならまだ連射速度上げても通信速度は問題にはならないかな
元の射程が短いから高台から攻撃しなけばならない場面でもすぐ減衰して確定数が増えるのやっぱり困るから45くらいになってほしい 具体的には自らが金網上にいて金網下の敵に攻撃する場面 元の射程が長い武器はその減衰も小さいし
暗殺キル強ぇーってなるけどそれだけだとスプロラで良くね?になるし、塗り強ぇーってなるけどそれだけだと銀モデで良くね?ってなるし、ヘイト受け強ぇーってなるけどそれだけだと黒傘でよくね?ってなることに最近気づいた
「暗殺キルもする」「塗りもする」「ヘイトも受ける」 「全部」やらなくっちゃあいけないのが「ボールド」のつらいところだな
之短射程ノ心得也
一応、潜伏からのキルタイムはスプロラが0.600に対して、ボールドは0.350とほぼ半分なことと、シューターは射撃しなければブレ回復する=潜伏からメイン当てに行くときは最もブレない状態と、シューターが潜伏キルするメリットは結構高いのよね。 味方に塗りもヘイトも押し付けて潜伏刺すならもっと長いの使えよとなるのはそれはそうなんだけど、暗殺キルはシューターの仕様上悪くない行為であることは抑えてもいいかも。
最短で撃てばローラー見てから勝てるぞって2のwikiで語り合ってた気がするな… まあ実際は敵が範囲内にいればOKのローラーと超近接でもちゃんとエイムしてないとダメなボールドで咄嗟の場面での難易度が全然違うんだが
何なら塗りつよキル速つよシューターなら52でよくねともなりそうなのに、取り敢えずイカ加速度1.5倍の存在が何もかも打ち砕いていく ネオの場合はシューター唯一のビーコン持ちってのもある
低レート帯でホコ割れた瞬間に例外なく即持って特攻する地雷がたまにいるなと思ってたけどそれこそYouTuberが流行らせてたのね
普通にその戦法で最終王冠取った人はいるよ。復活短縮積むこと前提だけど。
ゾンビ積んでないし本当に例外なくホコ持つしでこっちも合わせられなくて苦しかった 王冠帯行けるぐらい本人も味方も上手いとまた変わってくるんだろうな
三種目来てくれ~
チラッと見たカンジではボルシチっぽいのは見当たらんね
泣きますさようなら
追加ブキ第2弾でボールドマーカー㐂が来ることを祈るよ
さ、3種目が来たってことはブキチセレクションの追加があるかもしれないから…
ボルシチ来ないのか… ちょっと横になるわ
もうラインマーカーキューインキでもいいで(ヤケクソ)
ヒーローモードの影響でラインマーカーボールドはけっこう興味ある
射撃2+マーカーがキル速度ほぼ据え置き(+2F)の3発目が距離的に回避不可か 強そう…
おぉ、ボールド神はボル7をお見捨てになったのですか……! スパボと、ウルショかトルネードくださいまし…… 高台にいるリッターに天誅を下したいのです。ハンコでもいいのです……とにかくボールドだからとタカを括っている長射程どもを消し炭にしたいのです
ハンコはもうあるじゃん
確かにメインの塗りは強いし(射程短いけど)、SPためてカーリングで敵陣いったハンコ投げでキルしたら強そう
3種目いいなあ、こっちもはやく来てほしい! ウルショほしかったけどハンコが下位ではない互換くらいにはなったし、 わかばモデラーとは被らないだろうからやっぱチャクチがくるのかな
3種目くるとして それがボルシチだったとして 7種類の使い方ができるから吸い込んで盾にもなるし吐き出して攻撃にもなるキューインキとかつけられそうって思っちゃった
ジャン短は都合の悪い盤面をリスジャンで仕切り直す用 スペ減とカムバは復帰中にハンコ装填したいから ステジャン復帰しないなら少しでも急いで徒歩移動したいし
ボルネオ、早速熟練度カンストしちゃったわ笑 ボールドも上げないとね
無印食わないようなボルシチって考えるとジェッパとか蟹、テイオウかねえ サブはスプボムマストです…せめてタンサン スプボウルショ来たらそら喜んで使うけどせっかく無印強くなったのに淋しい感じはある
新環境辛ぇ(n回目) クイボ増えるわチャクチテイオウで切り返されるわ… しばらくは修行期間だなぁ
デカラインエリアのボールドめちゃめちゃ楽しい
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短射程故弱武器扱いされてるから強化が更に見込めるのが良い点
開発はエイムの難易度でブキ調整するからな
猿でも使えるブキ=インク垂れ流しブキは弱くする
ボールドモデラーフロあたりが該当する
中にはムズいのにゴミなのもある ソイチュはこの世の終わり
その理論だとヒッセンや52は弱くされてるはずだぞ
床をターゲットにするブキと人を狙うブキじゃ比較にならん
レベルが違うんだ インク垂れ流しとして
ゴミみたいな射程と引き換えに塗りとキル速両立してんのに人狙わないでどうすんねん
ハマった時はあり得ないぐらいキル出来て当たらない時はマジスカスカ
ラグの影響もっとも受けやすいブキなんじゃないの
前シーズンより遥かにパワーを感じる
押し込むことでしかカウント守れなかったのが一回でも投げハンコによるカウント停止チャンスあるのめちゃくちゃデカい
スキンだけでもいいから7実装してくれ~
バイオレットボディーのボールドが使いたいよ~
でも大抵のブキってキャラの背に隠れるからダイナモくらいのデカさがないと違いが分からんのよな。
ヒーローやオクトシューターとかも見た目だけじゃなく音を変えてる工夫がされてるし。
多分1,2,3全部入れてマイナーチェンジ含めて環境入ってないブキってボールド種だけだよね
スペシュですらコラボがジェッパ全盛期で多少流行ったというのに、まぁ人気なのは全作共通だからいっか
いや?ボールド以外にも覇権を制していないブキなんて他に幾つもなくない?
例えばわかば系とかスクリン、ノヴァとか天下とったことあったっけ?
ノヴァは1のときにクソ強かった思い出
射程短い奴らはどの時代も肩身が狭いねパブロとか
強スペ付くとその限りではないが(スフィアで甲子園破壊した金モデ等)
訂正 シューター内の話でした 言葉足らずで申し訳ないです
わかばは普通に2のとき環境でしたよ。エクキャンチャーパブロ編成に対してメタをとれるということでアーマー枠は若葉になったこともありますし、アーマー枠として白傘が一時期はやってたのを若葉で大規模大会複数優勝した人が出たことでアーマー枠は白傘から若葉になりましたし。あと3初期の初期は大会で若葉必須でした。
あと、おちばは環境はいってたかと。
あとパブロは普通に2の時環境でした。エリア杯3連覇したパブロが2チームともパブロ入りでしたし、ナワバリでパブロは強い扱いでした。
2のホコでボルシチが環境入りしてただろ
ホコ限定ならずっとtier2〜3くらいに居ない?
2は最強ガロン環境で最終的に滅びたし3は初期カニノケンカから始まってボトルゲーウルショゲーで中々割り込めなかったけど
相手をうまく翻弄して倒せた!今のは動きは絶対かっこいいぞ!!
と思って相手視点見るとだいたいキショすぎて引く
雷神ステップは運ゲーすぎる
敵を翻弄して2,3キルとれるときもあれば近づくこともできず瞬殺されるときもある
敵のボールドの3発なぜかミリ耐えしてしまった……、と思ったらカーリング轢き+メイン2発だったんだな…………。というか爆減なしでもこれで倒せないの可哀想すぎる。
ボールド使ってるとせめて52よりもキル速早くしてほしいなって感じる潜伏が使えないときに上手く接近出来ても52相手は厳しいし
または3確のままでもいいから一発45とか上がってキルできる射程を少しでも伸ばしてほしい
2の頃に、せめてプライムと同じ42に上げてくれれば擬似2確イケるのに…という声はあった。
当時メ性ガン盛りすると確か1発45。何度か試したけれど有意性は感じなかったなー。
40超えれば一応カーリング轢きとで確定数変わるがうん…
それより弓に個性の一つだったホコ割速度負けてるの悲しいから確定数変わらない範囲でいいから火力上がって欲しい
いっそ連射間隔を短くするのはどうよ
確定数は変わらないままキル速度上がるで
おまけに塗りも強くなるし
連射間隔ってメインのダメージ以上に大きい要素だからハンコが特定のシチュエーション以外でもちゃんと強いスペシャルになった今そこまでは高望みできないかなって
もっと瞬間塗り強くてサブ追撃出来るスプスピが居るから大丈夫だとは思うがあんま塗り強くするとハンコ投げマシーンになりかねない
結局塗り強めの短シューターってサブスペ性能に大きく依存するから次回作出来るときはマイナーブキも良く考えてサブスペ決めて欲しいわ…3のボールド種はあまりにも苦しい時間が長かった
もしも連射間隔早くするならプロモデラーとかわかばも一緒に強化してほしいとは思う
あれも近づいてキルできるとしても後一発当たれば倒せたのにっていう場面が多いし
もしモデラーの連射力になったらジェッスイ並みの射撃継続時間になるのか…
スプラの通信速度で今以上に連射速度上げてもちゃんとキル速に影響するんかね
元が5Fならまだ連射速度上げても通信速度は問題にはならないかな
元の射程が短いから高台から攻撃しなけばならない場面でもすぐ減衰して確定数が増えるのやっぱり困るから45くらいになってほしい
具体的には自らが金網上にいて金網下の敵に攻撃する場面
元の射程が長い武器はその減衰も小さいし
暗殺キル強ぇーってなるけどそれだけだとスプロラで良くね?になるし、塗り強ぇーってなるけどそれだけだと銀モデで良くね?ってなるし、ヘイト受け強ぇーってなるけどそれだけだと黒傘でよくね?ってなることに最近気づいた
「暗殺キルもする」「塗りもする」「ヘイトも受ける」
「全部」やらなくっちゃあいけないのが「ボールド」のつらいところだな
之短射程ノ心得也
一応、潜伏からのキルタイムはスプロラが0.600に対して、ボールドは0.350とほぼ半分なことと、シューターは射撃しなければブレ回復する=潜伏からメイン当てに行くときは最もブレない状態と、シューターが潜伏キルするメリットは結構高いのよね。
味方に塗りもヘイトも押し付けて潜伏刺すならもっと長いの使えよとなるのはそれはそうなんだけど、暗殺キルはシューターの仕様上悪くない行為であることは抑えてもいいかも。
最短で撃てばローラー見てから勝てるぞって2のwikiで語り合ってた気がするな…
まあ実際は敵が範囲内にいればOKのローラーと超近接でもちゃんとエイムしてないとダメなボールドで咄嗟の場面での難易度が全然違うんだが
何なら塗りつよキル速つよシューターなら52でよくねともなりそうなのに、取り敢えずイカ加速度1.5倍の存在が何もかも打ち砕いていく
ネオの場合はシューター唯一のビーコン持ちってのもある
低レート帯でホコ割れた瞬間に例外なく即持って特攻する地雷がたまにいるなと思ってたけどそれこそYouTuberが流行らせてたのね
普通にその戦法で最終王冠取った人はいるよ。復活短縮積むこと前提だけど。
ゾンビ積んでないし本当に例外なくホコ持つしでこっちも合わせられなくて苦しかった
王冠帯行けるぐらい本人も味方も上手いとまた変わってくるんだろうな
三種目来てくれ~
チラッと見たカンジではボルシチっぽいのは見当たらんね
泣きますさようなら
追加ブキ第2弾でボールドマーカー㐂が来ることを祈るよ
さ、3種目が来たってことはブキチセレクションの追加があるかもしれないから…
ボルシチ来ないのか…
ちょっと横になるわ
もうラインマーカーキューインキでもいいで(ヤケクソ)
ヒーローモードの影響でラインマーカーボールドはけっこう興味ある
射撃2+マーカーがキル速度ほぼ据え置き(+2F)の3発目が距離的に回避不可か
強そう…
おぉ、ボールド神はボル7をお見捨てになったのですか……! スパボと、ウルショかトルネードくださいまし…… 高台にいるリッターに天誅を下したいのです。ハンコでもいいのです……とにかくボールドだからとタカを括っている長射程どもを消し炭にしたいのです
ハンコはもうあるじゃん
確かにメインの塗りは強いし(射程短いけど)、SPためてカーリングで敵陣いったハンコ投げでキルしたら強そう
3種目いいなあ、こっちもはやく来てほしい!
ウルショほしかったけどハンコが下位ではない互換くらいにはなったし、
わかばモデラーとは被らないだろうからやっぱチャクチがくるのかな
3種目くるとして
それがボルシチだったとして
7種類の使い方ができるから吸い込んで盾にもなるし吐き出して攻撃にもなるキューインキとかつけられそうって思っちゃった
ジャン短は都合の悪い盤面をリスジャンで仕切り直す用
スペ減とカムバは復帰中にハンコ装填したいから
ステジャン復帰しないなら少しでも急いで徒歩移動したいし
ボルネオ、早速熟練度カンストしちゃったわ笑
ボールドも上げないとね
無印食わないようなボルシチって考えるとジェッパとか蟹、テイオウかねえ
サブはスプボムマストです…せめてタンサン
スプボウルショ来たらそら喜んで使うけどせっかく無印強くなったのに淋しい感じはある
新環境辛ぇ(n回目)
クイボ増えるわチャクチテイオウで切り返されるわ…
しばらくは修行期間だなぁ
デカラインエリアのボールドめちゃめちゃ楽しい