Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

.52ガロン

2929 コメント
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.52ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:06
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:28:29
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2596
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 09:20:55 71b44@42d3f

塗りスッカスカにしてなお強いと思う
この射程帯のシューターを強めにするという意図は分からないでもないけど露骨すぎて嫌気が差す

2599
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 15:58:13 986ed@ceb77 >> 2596

2で塗り強化されて環境に出てきたブキなんだから塗りスカスカになったら弱ぇよ
塗り強化前の52がどんなんだったか知らんだろ

2600
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 17:37:46 8f7a2@cdb91

そもそも今の52ってナーフいるのか?7月末の王冠使用数だとパブロヒューやヒッセンヒューより下の25人。メインごとだとフィンセントにすら負ける。
52はメロンさんが使ってるから使われるってだけで、別に弱体化するほど強くはないと思う。スペシャルも弱いし。

ブキの環境変遷 #1460 Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki
7月末なので王冠人数を集計しました ブキ、メイン、サブ、スペ、ブキ種 の順です (ブキごとは縦長になりすぎたので二つに分けた) 注意点と所感・オーダー系統など性能が全く
zawazawa

2601
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 10:49:02 6e8d1@e39f5 >> 2600

必要があるか知らないけど52とマッチングする52以下のまともな強化もされない武器からすればナーフしてほしいんじゃないかな?
いっそマッチング区分分けてくれればいいのにね

2602
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 11:36:49 cd47b@4d66a >> 2601

シューター強くしたい(ようにしか見えない)開発からすると、使用率低いな、せや!ポイント下げたろとかやりかねないのがな…

2604
名無しのイカ 2025/08/24 (日) 04:29:07 9551a@54c05 >> 2601

環境じゃないからナーフいらないよね理論よく言われるけど、そもそも「メインぶっ壊れだけどサブスぺ控えめだからいいよね」でバランスを取る風潮がよくない 
それで他のメガホン武器やスミナガ武器が強化貰えないのなら52は環境に悪影響与えてると言える
仮にインク効率か塗りを少しだけ弱体化したところで全く使い物にならないわけないし、実際52のメインだけで言うと際立った短所がないから(短射程の中では)、それは直すべきだと思う

2605
名無しのイカ 2025/08/24 (日) 09:49:28 修正 0dd03@c8503 >> 2601

それで他のメガホン武器やスミナガ武器が強化貰えないのなら52は環境に悪影響与えてると言える

何回も擦るけど王冠人数全ルール合計トップだった寿司を強化した前科ある開発だから開発が強くしたいなら普通に52程度の強さならメガホンもスミナガも強化する可能性はあるよ。寿司強化躊躇わないなら52のメインサブスペ強化躊躇わないと思う

2603
名無しのイカ 2025/08/23 (土) 14:05:44 f60a0@cb729 >> 2600

短射程枠の武器よく使うけど、52だけが特段キツいとは思わないからナーフも別にって感じかな。
シールド使われるとやりにくくはなるけど、ボム使えばなんとかなることもあるしね。

2606
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 22:03:46 35af3@1d2f4

ナーフ逃れしたままだとスプラ4が出てもまたメ〇ンが最初のシーズンに以降誰も超えられないXPを叩き出しましたスプラ4、完ッ!ってなりそうで以降の界隈のモチベが下がりそうなんよな
今のスプラ3一時期よりパワー稼ぐの難しくなってるのにXP4000が出ても全然話題にもならなくて完全に盛り下がってるし

2607
名無しのイカ 2025/08/29 (金) 22:35:22 02395@c8503 >> 2606

一応メロンさんのxpならアロメではあるけどjordanさんは超えてるぞ。
ヤコ限定ならまぁそうなんだが

2608
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 00:36:03 b5183@cdb91 >> 2606

メロンさんの上手さを僻んでどうするんだよ
どんな環境だろうと、あと数年はスプラの頂点に居続けるでしょ
最近はSブラやシャプマとかプライム持ったりしてるし52以外も普通に使ってるって
あと最近もちゃんとスプラは盛り上がってるよ。ちょこぺろさんの5000チャレンジとか。あとりうくんも4000チャレンジしたし。両方とも利敵の妨害で失敗したけど。
他にもヤグラ1位取ったラピエリがアク強ガン積みしてたり、ホコ1位をフルイドが取ったり、Sブラが4冠したりと。

2609
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 01:03:51 6cba2@aacba >> 2606

まあ2でも3でも1位のキャラ(ブキ)が4でも1位みたいなザルな調整は他のまともな対戦ゲームだとちょっと考えられないよね

2610
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 08:44:11 2194b@c60d5

シューターで一番キルタイム早いブキが硬直まで短いのは何の冗談ですか?

2611
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 11:44:20 2db6a@9d8d3 >> 2610

射程の影響まで加味したらもっと極悪非道な1確ブキがゴロゴロしてるからでしょうね。
「短射程シューター」の枠内ごときで、それもサブスペ無視してメインしか見ない状況で最強だからって、それが何か? って話かと・・・

要するに必要なのは52の弱体化じゃなくて、他の短射程シューターの全強化なのさ

2612
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 12:04:26 0825c@3bc39 >> 2611

そうやってしれっとまたスシを強化するのは許されないぞ

2613
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:31:11 c6e09@60864

弾速39%UPは実質強化では

2614
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:33:34 修正 0e831@4d66a

どちらかというと、スタダとかでツッコむよりも52にはしっかり塗って欲しいんだけど開発的にはスタダでツッコむ方が望ましいのがちょっとなぁって感じ
あと、これ52持ったメロンさんがどうしようもなくなる可能性がありそう。あの人のスタダ52どうすんだろ?

2615
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:40:39 27e4c@8c017

燃費悪化はナイス、意味塗りブキ並に塗り維持できる性能あったのがアホだった
弾速強化はなんでやねん

2616
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:57:55 41284@7137f

弾速はボトルと同じになるね

2617
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:01:37 9d689@54370

まぁ弾速と一緒でワンちゃん強化かもしれないからな
とりま触ってみないとわからん
Sブラやらリッターやらもっと壊れ達を放置しながら
こいつだけナーフとかになってたら意味わからんかったわ

2618
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:23:09 1ec37@dd4c4

撃たれる側のストレスは増えるけど
使う側も立ち回りの択を没収されて悲しくなる調整
弾さっさと当てないといけないからスタダアク強は手放せなくなりそう

2619
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:28:36 修正 12936@51344

塗らずにツッコむなら別にエスブラかバケツかプライムでいいんだよな味方視点。なんでこの調整はあんまり好きじゃないより。

2620
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:36:57 9d689@54370 >> 2619

Sブラがトップ取ったからそれに対して弾速アップ調整したんやろな

2621
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:57:56 04831@39fbc

偏差撃ちしなくても当たってくれるんか?

2622
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 14:21:03 1bd77@469d0 >> 2621

「人間の反応速度」っていう避けようのないラグが存在するから、どんだけ弾速が速くなっても偏差撃ちは必要だぞ

2623
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 14:47:06 d8d8f@d2a00

メインク1積んだら元のインク効率とほぼ変わんないし強化でしかない
スタダ切れた時の保険のイカ速やらを積む余裕がなくなっただけ

2628
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 15:38:08 32ebb@78266 >> 2623

自分でもデメリット書いてるのに、なんで強化でしかないなんて話になるんだ…?

2636
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 17:23:59 617a7@b5011 >> 2628

強化に対してデメリットが低いを大げさに言っただけでしょう
弾速強化はめちゃくちゃ強いし

2624
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 14:51:45 8af27@2f199

威力高いし塗りも強いけど当てにくいから勘弁してねってブキだったのに当てやすくするんか・・・
初弾補正をイカしたら弾ブレなんてどうとでもなるし曲射気味でも52ダメ出やすくなるだろうし
インクロックの無いシューターでインク消費を多少上げたところでなぁ
プラコラに浮気してるメロン君に帰ってきてもらってXPでも更新して欲しいんか?

2625
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 15:13:21 16578@9d5a2 >> 2624

スペシャルが貧弱だからなぁ

2626
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 15:23:49 b6cb5@464e6 >> 2625

メガホンは弱いとは言えない。

2627
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 15:34:06 feb71@d40b9 >> 2624

相変わらずキショいなメロンキッズ

2629
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 15:55:31 b5183@cdb91 >> 2627

レッテル貼りしかできない君のがはるかにキモいぞ

2630
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 16:00:06 733e4@1623b

52ガロンって今の連射速度だと絶妙に性能が噛み合って持続時間がシューターの方では長い方 って言われてなかったっけ?
その連射力とインク効率を弄られたんなら52ガロン十八番の戦線維持能力が下がって代わりに単凸時のキル性能が上がると
理論上はイカ研が言ってる通りになるんか 単凸はコイツ苦手な方じゃなかったっけ?

2633
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 16:18:08 8af27@2f199 >> 2630

弾速の強化で連射は変わらないよ
このブキの連射が39%も早くなったらスシより早い連射でモデラーに近い瞬間塗りを吐き出すキル速が0.11秒くらいの即覇権ブキ爆誕だよ

2635
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 16:41:22 733e4@1623b >> 2633

メッチャ恥ずかしい間違いしてた 指摘ありがと

2631
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 16:06:02 fc8f0@b345d

インク消費なんてギアでいくらでも補えるし強化では?
されるなら弱体化だったよ

2632
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 16:09:23 88e17@bfba9

今回は先に代償強化を入れたとして後から塗りナーフすれば穏便にちょうど良くなるんじゃない シールド貼って塗って維持する武器からシールド絡めて積極的にキルするブキに転向しつつあるとも言えるし

2638
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 17:45:08 32ebb@78266 >> 2632

メイン燃費悪化の時点で塗りや実質SPPもナーフされてるよ
軽く見られがちだけどメインの燃費って色んな要素に絡んでくるからね

2634
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 16:34:14 4dd97@abcf9

計算したけど10発しか減らないのか…
もう10発は減らしていいだろ

2637
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 17:35:28 53965@ec246 >> 2634

言うほど10発減ったのは弱体化として小さくないだろう
少なくとも.52の強みであるシールドを組み合わせた維持力はかなり弱まるのだから

2639
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 18:09:03 4663f@c8503 >> 2637

燃費ナーフされるとスプラだと割と環境から落ちがちよ。2の頃は擬似連中は燃費ナーフでガクッと王冠減ったし、ジムも王冠は一時期から減った。

まぁ燃費ナーフだけじゃダメでトドメのアップデート必要だった2の傘とかもいるには居るけど。

2640
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 19:04:20 1f562@4882b

あのー、2確だからあの弾速の遅さだったんじゃないんですか?
インク増量なんてギアでカバーできるんだからもっと別の所弱くして欲しかったよ例えば塗りとか塗りとか塗りとか

2641
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 19:29:46 9551a@54c05 >> 2640

いやインク消費量ナーフ自体は妥当なんだよな。正解はインク消費量も塗りももっと前に弱体化しておくべきだった。そこまで環境トップじゃない今ごろやるから代わりに強化も入れる羽目になっているだけ

2645
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:34:59 8af27@2f199 >> 2641

もっと前にナーフしろはほんこれ
プライムや96だったら15%ナーフはインクきついわーってなるけど、52ってそもそも他の短射程よりも射撃継続時間が長かったから普通のインク効率にされただけ
なので替わりの強化は要らないか、もっと控えめで良かった

2642
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 07:45:55 b007e@751a2

オンラインの対戦って絶対ラグが有るのに、
キルタイム0.167の確定2発で弾速上がったら更に酷いことに成りそうなんだが。もうシールドも要らないくらい強くなりそう。シャープマーカーとかノーチラスとかすごく安くて弾当てやすいし。

2643
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 07:48:41 b007e@751a2 >> 2642

安くては変換予測でついた誤字や、なんや安くてって…汗

2644
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:03:18 74eb7@6409e

どうやらレティクルさらにズレた?模様慣れてる人もめんどくさそう

2646
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 11:57:25 32ebb@78266 >> 2644

白い◯が着弾点、透明な◯が弾が出る方向だよね確か
試した感じ、バグかなんかで上向きにズレてインク発射してるっぽい?

2647
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:08:27 7fdef@2aa67 >> 2646

2のどっかのアプデで「減衰開始が落下開始の後にズレる(レティクル反応位置は減衰開始直前の位置に合わせられる為、発射方向が落下分上にズレる)」変更が入ってたはず。
今回の弾速アプデでそのズレが余計大きくなったとかだと思う。

2648
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:08:40 74eb7@04b8d >> 2646

検証勢の方曰くこんな感じではという予想が

2650
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:15:39 修正 9e093@1b8ab >> 2646

>> 2647
多分、この調整かな?
「弾の飛距離は変えないまま、最大ダメージを与えられる距離を約14%延ばしました。」

2651
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:15:57 1bd77@3105b >> 2646

簡単にいえば、「壁にぶつからない場合に威力減衰せず届く最大射程」を示す薄い〇が本来よりも遥か下の方に表示されてる
実際の弾の発射角度自体は他シューターと一緒

2654
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 13:34:00 32ebb@78266 >> 2646

あー、なるほど。薄い方の◯って直進の最後の位置じゃなくダメージが減衰しないで届く位置に出るのか
んで、2の調整で減衰強化された結果、ほかシューターより落ちた位置に出るようになって、今回の弾速アップで落下の高さも増えて更にズレたのかも?ってことか

2649
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:10:25 8d096@1a623

とりあえずハンコ視点ノーチラスばりに無理そうだな

2652
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:31:52 a386d@3b150

「高い攻撃力を活かして、短い時間に相手を連続して倒していくことで、大きなチャンスタイムを作るような戦い方を実現しやすいよう、弾の速度を上げました。」
この立ち回りがメインに許されてハンコのスタンプやサメは相手がミスったときくらいしかキル取れないの終わってる
アプデの内容的に52無印と凸の使用率の差は縮まるかもしれないけど、tier1のブキがもらっていい代償強化ではない

2653
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 12:36:48 修正 d2cfe@04b8d >> 2652

スタンプが相手のミスのみでキル取れるんだったらパヒュードライブあんなに王冠使用率高くないからネガキャンしすぎ。
毎回メインと投げで金バッジ持ちがキルしてるわけじゃないぞ。
あと52はメイン別王冠使用率で全シーズン30位だから何を見てtier1と言ってるの?

これtier1ならスパッタリーボールドヒッセンノヴァダイナモフィンセントtier1になるぞ。

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名無しのイカ 2025/09/02 (火) 19:58:53 修正 4e320@2eaa0

シーズン終わりなので王冠人数(最終のやつ)を集計しました
ブキ、メイン、サブ、スペ、ブキ種 の順です

画像1
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2655
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 13:50:30 a386d@3b150 >> 2653

よく王冠使用率引き合いに出されるけど、上位勢が皆その環境で一番強いブキを使うってわけじゃないんだから王冠使用率はそれぞれのブキの強さの参考にはなるだろうけど盲信していいような根拠にはならない。(仮に上位勢のほとんどが各ルール・ステージで最も勝ちやすいブキしか使わないなら、今の王冠でのブキの種数はむしろ多いくらいなんだから、やはり性能とは別の観点でブキ固有の人気度を考慮しないのはおかしい)
それこそパヒューやドライブって唯一無二の使用感で人気を得てるブキなんだからメインの性能がtier1級かどうかとは別に使用者が多いのは十分納得がいく(勿論、環境に喰らいつける最低限の性能があった上での人気ではあるけど)。
52なんかの性能が高いブキはメインそのものが好きで使ってる人よりもイナゴばっかなんだから、今の環境でよりイカレた性能のsプラや流行りのプライムに流れてるだろうし、シューター種内の同じ射程帯でこれまた強ブキのスシやシャプマ、zap辺りとも競合するんだから使用率が性能に見合わず下がることもあるのでは?
王冠使用率に加えて各ブキの人気度も考慮したブキの強さの指標なんて自分には到底作れないからここでは定性的な話しかできないけど、少なくともそちらが出した王冠使用率のデータだけじゃブキの強さは測れない。(ただハンコのスタンプが相手のミスでしかキルが取れないは言い過ぎた、一応このまえスタンプの仕様修正も来たし)

2656
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 14:01:10 06fe3@04b8d >> 2653

52なんかの性能が高いブキはメインそのものが好きで使ってる人よりもイナゴばっかなんだから

いや、52好きで使ってるかイナゴが多いかなんて観念的なんだからなんとも言えないでしょ。そんなこと言ったらエスブラもスーパースコープ好きな人が多くて実は人気ある可能性も否定できないし。

tierって元々は使用率流行率の指標で、強いから使われてることを示すものだから、tier1なんて強くて使用率のあるエスブラとかを指すのが大前提で、ポテンシャルあるけど、上位での使用率はないはtoptierとは言わない。

そして、強いなら大会でももう少し52見てもいいけど、直近のエリア杯でも決勝トナメでも見てないぐらいの使用率、そこまでの強さではないってことだと思うよ。いてもおかしくないけど、流行るほどでもないぐらいの強さはtier1とは呼ばない。

2658
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 15:00:29 aea4b@4d66a >> 2653

色々ツッコみたいが

52なんかの性能が高いブキはメインそのものが好きで使ってる人よりもイナゴばっかなんだから

でイナゴが他武器に移行してるなら、もはやそれはtier1とは言わないと思うぞ。tier1って、むしろイナゴが群がる方のブキを指す言葉では?

2663
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 18:16:20 b5183@cdb91 >> 2653

52はTier1ブキではないけど最強ブキの一角ではある
そもそも流行りと強さは近いけどまったく別。いくら強いブキでもその上位互換があれば使われないし、最強でなくともそのブキにしか出せない強みがあれば使われる。扱いやすけりゃなおさら。前者の筆頭がロングで後者の筆頭がスプロラ。
このように使用率だけ見て強さを推し測るのは困難。特に52はじめシューターは使用感が近いから、少しでも評価が下がれば簡単に流れる。それこそ全一の持ちブキや発言次第で王冠数が数十も動く。
強さが基準であろうSPIXのTier表で52はSブラ・プライムに次ぐ3番手にいるし、他の上位勢の評価も軒並み高いことから、52がスシやプライムと並ぶ強ブキであることは確か。
それが王冠帯で使われないのは環境的な要因が大きい。スペシャル環境は対面特化の52には逆風だし、一確の再現性が高いSブラはかつてのボトルより厄介だし。

2665
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 18:41:43 4e320@2eaa0 >> 2653

大体は同意なんだけど、その上で52ガロンを最強ブキの一角とするならスプロラも最強ブキ(の一角)と言っていいんじゃないの?

2666
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 18:50:18 b5183@cdb91 >> 2653

52がスシプライム同様に最強ブキの一角なら、スプロラもロングもそこに入ると言っていい。Sブラはそのさらに上、居並ぶ最強ブキたちの頂点。

2667
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 18:51:24 修正 53965@ec246 >> 2653
2669
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 20:05:10 b5183@cdb91 >> 2653

ならプライムはボトルナーフ後もちょこぺろさんが使うまで使われてなかったが、その時点のプライムはいまより弱かったのか。Sブラだって5f短縮後から流行るまで間があったが、その間も強いことに変わりは無い。
あと前作リッターはハイプレ時代にかなりの数の強化が入った。最後の強化はver.5.2.0。ハイプレ時代と最終環境じゃリッターの性能はまったく違う。

それに王冠数が多いボールドやスパッタリーが52より強いと言ってる人を私は見たことがない。数の多さとそのブキの強さはまったく別。
Sブラに勝てないだけで他の全てに勝てるブキでも、できることがSブラと同じなら使われることはない。
逆に弱くても他のブキにはない独自の魅力や戦い方があればちゃんと使われる。

2671
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 20:43:41 修正 53965@ec246 >> 2653
2677
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 22:12:05 b5183@cdb91 >> 2653

使用率に一番影響するのは、強さより差別化できてるか。それと扱いやすさも影響してくる。
そもそもSブラ一強のいま、他に使われてるブキはどれも他に独自の魅力や戦い方、強みがあるといっていい。
ロングや92が使われないのは弱いからではなく差別化できないから。
そしてシューター種には射程や性能が近いブキが数多く存在するため、僅かな差、それこそ上位勢の持ちブキや発言までもが使用率に響く。
そのブキの持つ強さは必ずしもすぐに評価される訳ではなく、それが使用率に反映されるにもさらに時間がかかる。ならなぜ、いまの使用率でブキの強さが測れると思うのか。
私が言いたいのは、王冠使用率=ブキの強さではないということ。ブキの強さを測るには、王冠数やフェス100傑、大会実績などのデータと、現在も活躍している上位勢やそのブキの全一などの意見も踏まえた上で、総合的に判断する必要がある

2657
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 14:23:44 1244d@0cf17 >> 2652

52メインが強いと言うより
52+シールドがつえーのよ
燃費悪くなってシールドからのメイン回数減るからそれがどうなるかだね

2659
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 16:42:26 2194b@c60d5

ようやく燃費ナーフ入ったかと思ったけど、サブギア2つでアプデ前の水準に戻っちゃうんですねぇ
メインギア1個必要なくらいには下げたほうが良かったんじゃ?

2660
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 16:52:46 修正 2013a@e778a >> 2659

データは正しく見よう15%増やされたのを戻すには0.87倍しなきゃいけない。
(57表記)
52ガロンはメインインク効率の効果の大きいグループではないグループ。
なので、9だと0.887倍で微妙に戻りきらなくて、10の0.864で戻るから、メインク10分の弱体化だよ。

2661
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 17:34:17 2194b@c60d5 >> 2660

アプデ前のインク消費量って1.2%じゃありませんでしたっけ?
上記のメイン効率表見るとGP6で1.19%になるからサブ2でいけるもんかと思ってました

2662
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 17:42:13 4663f@c8503 >> 2660

アップデートこのページの記述反映されてないけどアプデ前は1.3%だよ。
15%増加で1.495%
ここから先は未検証だけど
仮に1.5%になったとしたら
メインク9で1.337%(✕0.887)
メインク10で1.296%(✕0.864)
になるはずだよ。

2664
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 18:20:09 2194b@c60d5 >> 2660

なるほど、ありがとうございます!
アプデ内容まだ未反映だったんですね
それならまあ燃費については妥当なナーフって感じですね

勘違いしてしまいすみませんでした

2668
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:23:27 d5821@ae40d

これ強化では?