Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ソイチューバー

2893 コメント
views

ソイチューバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 23:00:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 21:42:05
通報 ...
2442
削除されました
2443
名無しのイカ 2024/11/10 (日) 15:47:05 修正 f07c8@6b74a >> 2442

え、どんだけ真逆のこと言えば気が済むん?
それともアメリカ人は大人しくて謙虚だとか、ボケに乗っかればいいんか?

2444
名無しのイカ 2024/11/15 (金) 12:59:17 7dc67@c2655

前線でバクチみたいなキルを通し続けないと勝てないんだけどこれは立ち回りが悪いんだろうか
味方前線が超強いとかなら別だけど

2445
名無しのイカ 2024/11/15 (金) 15:38:43 0ba31@09f25 >> 2444

スクイク使ってるけど同じよ
ミラーがチャージャーリッター鉛筆なら尚更それぐらい活躍しないと勝てんでしょ

2446
名無しのイカ 2024/11/15 (金) 21:00:22 76bd4@8f542

なんていうか現状キル一つにも技術がいる割にリターンが薄いんだよな
ソイが必死こいて取る1キルをシューターやらは軽く取れるし
なんなら同じ局面で2キル以上取ってったりする
それでもかつてはSPためてマルミサって強みがあったけどナーフされてからは強いスぺとも言い難い
こういうブキこそアッパー調整するべきだよなぁと思ってる

2447
名無しのイカ 2024/11/15 (金) 21:18:46 ad74e@71602 >> 2446

3入ってから仕様変更しかされてないけど
なんでスルー決めるんだろうね
ソイカスはハンコにされるし

2448
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 08:19:55 修正 232a9@bf358 >> 2446

まあ弾速射程機動力に秀でてる分仕方ない部分はある。近付けば連キル力も上がるけど当たればの話と撃たれなければの話だし
ソイの強みは前でも後ろでも動けてキルできる所だけど、どちらも満足度は低いんだよな。遠距離はさておき近距離の動きやすさだけでも上げてくれないとスプチャでいいやになってしまうんだよなあ……

2449
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 12:07:40 f07c8@6b74a >> 2446

なんでこういう「ソイは弱い」とか白昼堂々と言えるユーザーがいるんだろうね。こういうのって「自分は理解している」って感じでめっちゃ自信満々に言ってるんだから手に負えねえ。

2450
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 13:10:22 76bd4@8f542 >> 2449

じゃあソイは他ブキと比べて強いのか?
このブキが環境やら大会やらで活躍したという話は聞いたことがないし中堅どころにも入ってないというのが知る限り一般的な評価だと思うけど
仮に現状のソイチューバーを持って活躍できるならそれは君が強いのであってこのブキが強いのではないと思うよ

2451
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 13:56:29 0ba31@cf9e8 >> 2449

あんま理解してないけど
ソイ弱いぞ

2453
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 15:09:33 1954b@f1dc8 >> 2449

腐ってもチャーだから舐めたら死ぬ、問題は凸チャーとして見ても狙撃チャーとしても性能が中途半端すぎる上に塗りチャーとしても微妙すぎる。一つ一つを見れば長所はあるのかもしれないが基礎性能のチャージ時間75fの射程4.35とか舐めてんのか?
サモランだとノンチャ威力80で連打すればドスコイ5発でぶっ殺せるいい武器なのだがねぇ…。誰が言ったが1Lリールガンや.80ガロン、ソイシューター

2454
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 15:42:14 232a9@bf358 >> 2449

漠然と強い弱いと言うから良くわからなくなるんだよ。ソイは先の先、対の先、後の先、全てにおいて先んじる強さがある。ただチャージしていればという前提と盤面塗れてるかという問題がある。あと外せば0だ
他チャージャーより撃たれてからの対応がしやすい。それはキープでのチャージ維持とステップで避けられるからだ。チャージャーで釣りの動きできるのはソイくらいだろう
ただどこまで言っても当てられなきゃ0で、前線で相手に見られててキルするのは正直かなり難しい。ただ一瞬ワンチャンあればキルはいつでも取れるから複数人で相手の視線をブレさせれば崩す事はできるよ
問題点はチャージ時間の長さと、キープでは塗れず、塗ってればチャージできないという点で、敵接近を予測したら下がるしかない。チャージ一周できていればとりあえず威圧、足止めできるけど塗り合いになるとその分下がるしかない
まあ根本的に相手に長距離チャージャー来る以上は不利だからそういうルールで使うのは厳しいって判断でしょ

2452
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 14:51:29 b4aa8@9cef0

潜伏中にチャージキープ出来るじゃなくて、潜伏しながらチャージ出来るなら使うわ

2455
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 16:06:35 ad74e@c93f6 >> 2452

まあ潜伏中にキープできるって
それスコープor確1じゃないチャー以外は
全部できるわけだからね

2457
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 20:38:30 1eda9@6e26a

俺らソイ使いっておもろい奴多いと思うw
実際俺はクラスで人気だったしみんなもそうだったと思う多分だけど

2458
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 11:04:47 c7e02@ebaf2

祝・ついに3でメインの性能強化

2459
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 11:08:41 804d6@3ebd2

ついに強化!おめでとー!!
この強化で化けるとは思ってないし射程も一緒なのでやれる仕事も変わらない。とはいえ注目されすぎずヘイトも集めずちょうどいいかな。
なんならサブは両方性能調整入って若干弱くなった予想なのでここがメインのウデの見せ所。

2460
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 11:13:46 232a9@bf358 >> 2459

トピ飛距離アップは個人で相手の視線反らしたりエイムブレさせたりで使うからありがたい。トピコロの距離感はちょっと気になるけど

2461
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 11:18:59 20b6c@e0464

いつぶりの強化だ?

2462
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 12:09:37 7dc67@c2655 >> 2461

スプラ2のVer5.0.0以来なので5年ぶりか

2463
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 12:53:09 e1304@b14c9

正直射程伸ばしてくれた方が嬉しかったけど無いよりは絶対良い

2464
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 22:19:56 4ee8f@7fa9a

フルチャ4F強化よりも半チャが3F短くなったのがアツい

2465
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 23:35:37 1eda9@6e26a

俺たち人気者の愛用持ちブキが強化されてアツいわ
明日からもクラスのみんなを笑わせよ👍

2466
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 08:45:07 b3e06@38711 >> 2465

多分それ嘲笑...

2471
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 13:27:59 21a1c@a72d7 >> 2466

言うなよ、ほぼ間違いなくまだ子供だぞ

2467
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 11:45:43 修正 9a893@ab978

「フルチャージキープ中、チャージキープ時間を削る代わりに無理矢理相手インクを自インクにして突っ切れる」みたいなのほしいな
長射程版パブロ的な。
頭ワイパーな洗剤とほぼシューターな竹があるんだし

2468
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 12:11:09 c7e02@ebaf2

触ってみたけどまあそんな変わらんな
フルチャはバイトでもなければそんな使わないし、半チャがほぼスクイクの感覚で撃てるかな?ってぐらい
それよかトーピードの隙が増えた方が気になる

2481
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 19:57:37 abba7@89985 >> 2468

人の反応速度は0.1~0.2秒らしいからそれより短い4Fなんて実感できないよね

2484
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 23:05:40 1c8a1@09760 >> 2481

これは人が刺激を受けてから動き始めるまでの時間なので認識に限ると話が違う

2469
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 12:14:04 f07c8@6a9df

調整しなくても充分強いってのはわかるんだが、他のキルブキと違ってコイツは調整ミスってもそんな暴れねえっしょ

2470
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 13:16:52 e0838@e8e69 >> 2469

お寿司と違って射程伸ばしても許される武器

2472
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 16:31:10 6d02a@20f72 >> 2469

調整ミスっても暴れないってそれ元が弱いんじゃ…

2473
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 17:51:48 f07c8@6b74a

何でソイ弱いとかトンチンカンなことを堂々と吐けるんだろうな。
例えばリッター強くしても、ノンチャ2確とかにしない限り大して壊れねえのよ。あれは近距離弱くて継続射撃能力がないから許されてる武器だから、そのデメリットを消さない限り壊れない(ロングはそれをやったから壊れた)。
で、ソイって何かデメリットある?
「ソイ使うなら○○で良い」以外のデメリット。

2482
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 22:03:16 7dc67@c2655 >> 2473

勝率上げやすいのは多少エイムやキャラコンガバってもそれをカバーできるほど高いキル力がある、または遠距離からリスクの少ない攻撃ができる安定感。それに加えて試合をキャリーできる爆発力だと思う。残念ながらソイはその両方を持ってない。
ソイが強いって人はなんとなく「長射程の一確持ち」「サブスぺは強そう」みたいなカタログスペックとか理論値だけで判断してるんじゃないのか。
もしくは滅茶苦茶上手い人か。

2483
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 22:10:02 76bd4@8f542 >> 2473

一回他のブキ使ってみたらいいんじゃないか
まず対面で一発外したら大幅不利取るようなデメリットついてるブキほとんどないぞ

2486
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 10:49:36 232a9@bf358 >> 2473

まあ1確持ちなんて外せば死でいいしな

2488
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 11:55:04 f07c8@6b74a >> 2473

ソイが「射程がクッソ短い・ノーチと違って1発撃ったら終わり」のせいで弱いならスクイクは何だ?もっと短えぞ?
というわけでスクイクは弱武器だということに…なる訳ねえだろこのポンコツどもが
自分が何言ってるのか何も理解しないで反射で書くからこんな掲示板になるんだよ

2490
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 12:35:42 94f52@77864 >> 2488

スクイクは弱ブキっしょ。もちろんソイも

2491
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 12:55:51 76bd4@8f542 >> 2473

環境や大会においてスクイクやソイが結果を残したことあったか?
それが答えだと思うけど

ああそういえば竹は一度環境入りしたな、2の疑似確時代においてだけど
結局はあれくらいしないと中射程チャージャーは他ブキを押しのけられないってことだと思うよ、過去作見てみても

2492
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 14:55:56 f07c8@abaec >> 2473

スクイクが弱い?本気か?
前作の成果は言うまでもないが、今作でスクイクが大会に出なかったり環境に上がらない理由が「弱いから」?
鉛筆・イグザミと併用しづらいから大会に出ない、そもそも使える人が少ないから環境に上がらない、そこに「弱い」なんてどこに出てくる?
本当に何も考えてない人たちなんか。前作wiki民はここまで酷くなかったが、今作になって初心者がS+上がってイキってるのが原因か?

2498
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 16:41:43 57258@498c6 >> 2492

なんかやたらと「真の理論値」に拘ってるけど、今のトップ層が使ってないのが全てでしょ
「全て当てられるなら弱くない」つったって、そんなオートエイムチーターが使った時の強さを議論する意味を感じない

2499
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 18:13:11 f07c8@a14d1 >> 2492

使ってるトップ層はいる、という内容をちゃんと書いたんだがな。キミ投稿した時点でセルフ論破してるで。

2501
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 19:04:04 57258@0e7a2 >> 2492

自分が「使ってない」って言ったのは「ほとんど使ってない」って意味ね、そこは言葉足らずでごめんね
さて、Xランキングだと好きで使ってる層が混ざるからある程度使用者がいないと強いから使ってるのか好きだから使ってるのか判定できないんだわ
今見たらスクイクがヤグラ1人ホコ2人アサリ1人、ソイがエリア1人ホコ1人アサリ1人で、これだと一部の物好きが使ってると考えるのが妥当でしょ

2502
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 19:08:48 修正 f07c8@6b74a >> 2492

あと一つ重要なことを。
「環境に多くなくて、トップ層でのシェアが低ければそれは弱武器」とかほざいてる人。
ん な わ け ね え だ ろ
ボトルが天下取るのにどんだけかかったんだよ
スクイクは更にその傾向が強く、ソイはそれに加えて「スクイクでいい」が加わる。
強けりゃ必ず使われると考えてたらそりゃソイの強さも見誤る訳だ

2503
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 19:30:57 11dca@83dd7 >> 2492

全体の認知はさておき、ボトルは2022Chill Seasonのトップ100を見ただけでも各ルールに3~5人いるんですよね
真の強さとマジョリティが必ずしも一致しないのはそうですが、その例としてボトルをだすのはやや厳しい

2504
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 19:31:39 57258@ad55b >> 2492

2でボトル無印が追加されてからフォイルに最初のナーフが入るまではちょうど2年と4ヶ月
3が発売されてからもう2年2ヶ月経ってて、2でソイが追加されてからだともう5年以上経ってるんだわ
これを「まだ研究されてないだけ!」って言い訳するのは無理があるよ
研究された結果、上位層でもほとんど使われなかったと考えるのが妥当

2506
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 22:38:20 f07c8@6b74a >> 2492

どう見ても前作のこと言ってるのに2022とかブチ込む輩、研究の時間が経ってないからって理由だけじゃないと明らかに言ってるのにブチ込む輩。さっきもスクイクの話題をソイにすり替えた輩もいたな。
俺もいろいろ言ったけど、本当はさっきから君たちが何言おうがこっちは「もう言ったじゃん」で基本的に終わりで良かったのよ。とっくにその論点では論破してるんだから。会話が成り立ってないのよ。
もう俺も流石に折れたよ。どんな汚い屁理屈を使ってでもソイが弱いということになっていと困る人種ってのがいて、君たちがそれなんだろ?おカミの事情のために因縁付けて無理矢理取り締まる警察みたいなものなんだろ?
最後に一つ聞かせてくれよ。何でそんな破綻した受け答えで君達は「ソイが弱い」と主張し続けるんだ?ソイ使いだから意地でも弱体化されたくないんか?

2507
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 22:56:10 94f52@7c510 >> 2492

ここまで皆は、強ブキではない=弱ブキである、という二元論で話を進めていたからだと思うよ>ソイとかスクイクは弱ブキ
あなたはソイは弱ブキではない、としか主張していないからワシも含む皆の強ブキじゃないから弱ブキじゃん?とズレていたんだと思う
で、且つ誰もポジショントークはしていないと思う。素直にスクイクもソイも弱ブキじゃん?と思うところを吐露しているだけな気がする

2509
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 23:33:09 ef7d1@60c21 >> 2492

強みと弱みは全武器にあって当然だから、弱くないと思うのも自由
たぶん皆は強みより弱みの方が甚だしいと思っているだけ
流れを見てるとソイ弱い派の意見の方が説得力があったので、オレもソイは弱いと思った

2510
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 23:35:07 57258@389ab >> 2492

こんだけ色んな人に言われても「俺は正しい、お前らが間違ってる」って言い切れるのはなんというかまあ...
もちろん多数派が常に正解ってわけじゃないが、ある意見が多数派になるにはそれなりの理由があり、それに反対するならそれ相応の理由が必要になるわけで

ここでこんだけ言っても納得しないなら、XP4000達成した配信者とかに「ソイって強いですか?」って聞いて回るしかないんじゃないの

2495
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 16:03:52 232a9@bf358 >> 2473

上の方の木で長文で書いたけどソイはある程度射程長くて1確でキルできる強さはあるし、キープで射線どこでも隠して撃てるし、他のチャージャーと違って一周チャージですぐキル出せるから理論上強いよ。自衛に動き回る相手に当てられるかって話だが

2511
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 23:53:56 a229a@a72d7 >> 2473

いやー、なかなか凝ったネタだとは思うけどなぁ。
そもそも上の木で自分で"調整ミスってもそんな暴れねえ"って言って→リッターはデメリットを消さない限り壊れない(ロングはそれをやったから壊れた)って言って→「ソイ使うなら○○で良い」以外のデメリットあるか?って聞いてるんだよ?それこそ"投稿した時点でセルフ論破"ってやつでしょ。

でも結構そこに持っていくまでの粗さが目立つのと口が悪いのが気になるね。多分理解されないのはそこじゃないかな。とはいえどんな面白いコメする人も何度もスベってきたんだろうし、木主もこっから頑張っていこう。応援してるよ。

2519
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 20:09:13 f07c8@6b74a >> 2473

返信、全部見たけどだいぶ酷いな。
「強武器じゃないから弱武器だと思った」「デメリットのない武器の調整をミスったら暴れない訳ないじゃん?」「ソイが弱いのは多数派の意見」「弱みのほうが目立つ(弱みは結局誰も触れてない)」とかあり得ねえ屁理屈に逃げるし。ギャグじゃなくて本気でそんなこと考えてるんか。
まずソイが弱いってのが多数派なのは今作wiki民だけだからな?前作wiki民はこんなんじゃなかったし、YouTubeとか他のコミュニティでこんなの見たことねえ。ツイッターくらいか?
というか「強ければ使われるとは限らない武器の代表」がソイで、次点がスクイクなんだよ。
当たり前だが、使われないし誰も使いたがらないのは当然俺も知ってる。だが、なぜその理由を何も考えず、論破されても徹底的に無視して「弱いから」とゴリ押すのか、最後までその謎は解けなかったのが心残りで仕方ねえ。

一応、ガチっぽいのがいたので一部答える。
「デカい欠点のおかげで許されてる手段の弱点を減らす」と、「大して欠点があるわけでもない手段の何かしらを強化する」では前者の方が簡単に崩れる。これはスプラに限らず全ゲーム共通の法則だよ。スプラはあまり後者をやらないけどね。強いて上げるなら前作ヴァリとか?
例えばヌケニンの弱点減らしたら何が起こる?

2522
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 20:32:14 94f52@7d263 >> 2519

理由については言っているよ。射程が短いチャージブキだから。コレに尽きるっしょ

2523
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 20:49:51 修正 57258@bb16d >> 2519

画像1画像2画像3画像4画像5画像6画像7画像8
↑が前作wikiのソイ無印のコメ欄
画像1画像2画像3画像4画像5
↑が前作wikiのソイカスのコメ欄

これのどこを見て「2のwikiではソイが弱い派は多数派じゃない」って言えるの?
具体的に教えて?

2525
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 21:04:52 94f52@7c510 >> 2473

酷いとかギャグとか論破とかWiki民がどーとか、そういう瑣末な感想はどうでもいいから、ソイなりスクイクなりが何故弱ブキではないと自分は考えるのか、論を語って欲しい
キミの話不要なノイズが多すぎて会話になっていない
落ち着いて深呼吸して要点のみ書き込んでくれい

2531
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 01:00:56 f07c8@6b74a >> 2525

おけ。ここは一つちゃんと書いとくわ。
スクイクは弱い→スクαは全シーズン3000超えてる、チャー類の中央値より高い。
前作コメ欄が~→逆に聞く、今作wikiと違って「ソイは弱い」が当たり前のように蔓延してない、のが見て取れないか?

なんか議論する気がある人が何人か混ざってるようなので、ここはちゃんと議論すべきと思う。続きはレスバ会場で頼む。

2475
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 18:50:39 b8847@5df43

強化方針的に状況に応じてチャージ時間を使い分けてねってことなんかな。射程がもう少しあれば出来そうだけど、他チャージャーを食ってしまうか。

2477
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 19:15:36 修正 73e2c@94110 >> 2475

基本的に「キル狙いに行くリスクが高すぎて、毎回綱渡りしないといけない上に、敵に危険な奴らを呼びまくる」のが弱点なブキなので、射程さえスプチャと同等レベルまで伸びれば第一線で戦えるスペックはあるのだ

射程足りないからリスク抑えて塗りブキにならざるを得ないのよ

ナワバリバトルでは結構強い方のブキなので一回手に取ってみて欲しくはある

2478
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 19:37:03 c560a@b14c9

忘れがちだけど半チャ使いこなそうとすると「ワンキルショットに使う弾の射程・弾速が変動する」ってブキに変貌するから使いこなそうとしたらすごい理解度と練度が求められるよねこいつ
個人的にこういうブキはポテンシャル引き出せたら強くなるよう調整してほしいけど第2のボトルを出したくないイカ研は扱いやすくする方面に調整してんだろうな(今回だとH3とかも扱いやすくする方面に調整されてるし)

2480
名無しのイカ 2024/11/21 (木) 19:56:51 c17fe@1ad89

せっかく二重チャージ実装したんだからフルチャすれば2発撃てますとかやってもいいのに。

2485
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 02:06:48 c19b0@309c7

トピとのコンボを主体に戦ってきたからトピのナーフがあまりに痛すぎる

2487
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 11:03:52 328cd@60c21

ブキセットで考えたら弱体化の方が多くて草
なんだこのクソ武器

2489
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 12:24:37 823ef@0ee1f

案外強いかもしれない、だがサブスペ両方ロックが長いせいでギアの恩恵薄いんだよな
せっかくギアスペース広いのに惜しい

2505
名無しのイカ 2024/11/22 (金) 22:03:58 f00a9@0eb12

3Fでもちゃんと実感できるもんなんだな
どっちかというとトーピードのほうがなんかもっさりしてる感覚があって慣れるまで時間かかりそう
どうでもいいけどこのアプデで前まで最速1確ダメが100.4だったのが100ピッタリになったようだ

2508
3Fといえ、53F中の5.6%だからね 2024/11/22 (金) 23:18:51 b4f1e@4b291

3Fといえ、53F中の5.7%だからね

2512
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 06:17:25 232a9@bf358 >> 2508

どっちやねん!

2513
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 09:46:08 修正 32a91@d669d

うーんなんか他の武器と比べてもすごい議論されてる武器だね。スクイクはともかくソイチューバーは弱いと思うな。
キル面ではまず一確出すのにスクイクは45Fソイチューバーは50F。フルチャージ71Fスプチャは射程も長くて60F。チャージ時間が長い
射程はチャージ時間の割に短く一発外したとき何もできんのが辛い。
そして塗りが強いけどラクトのほうが塗り強いしキルとれる。
最後に一番の長所と言われるチャージキープはそもそも他のどのチャージキープ武器でも短いと感じないし5秒もチャージキープいらんでしょ。せめてこの武器以外チャージキープできんかったらいいかもしれんけど。
ブキチはこれで機動力が高いとか言ってやがるスクイクのほうがよっぽど高いしせっかくサブスペ強いのに使ったらご自慢のチャージキープはできないともうコンセプトも見た目も弱いしどうすんの?皆さんは想像できますか?この武器がせめてxp3000にいく所、仮に行ったとしてスゲーってなるでしょう。それが弱いってこと(個人の意見)

2515
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 11:30:34 328cd@60c21 >> 2513

実績や数字で見ても明らか且つ口も悪いので議論にすらなってないよ

2516
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 11:54:03 e62c1@31752 >> 2513

とりあえず、こいつのチャーキは半チャを持ち歩く関係で5秒でも足りないときあるからいっそ30秒(実質無制限)くらい欲しい

2517
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 12:29:02 修正 32a91@d669d >> 2516

あっそうなんだ。私があんま使わないから、、、、勝手なこと言ってごめんチャージキープ足りないんだ。じゃあもう無制限にしてもいいと思うよね。まあ最近のアプデは調整の振れ幅が小さいし今回もこの性能でこの強化だしなーウルショやジェッパのバカデカ強化くらいソイにしてほしいあんまり期待できないけど

2521
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 20:24:31 f07c8@6b74a >> 2513

射程どうこうはスプチャの劣化として運用するのはダメ、的な問題であって、それ言ったらノチはバレルよりチャージ長いのに短いし弾も少ない。ソイより深刻だぞ。
どちらかというと半チャがスクイクより重い方が欠点かな。まあスクイク使うとチャーキがもっと欲しいこともある、がスクイク運用なら結局スクイクの方が使いやすい。ただしフルチャっていう射程延長手段があって、スクイクでは不可能な芸当はできる。
これは劣化じゃなくてハイブリッドって言うんじゃないかね?例えばエスブラは劣化ロングじゃないだろ?

あと武器トップが低い→弱い、って論理を当たり前に使うのやめようぜ。弱い以外の理由が全武器で断トツでデカいんだよソイ系は。

2524
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 20:56:03 57258@bb16d >> 2521

あと武器トップが低い→弱い、って論理を当たり前に使うのやめようぜ。弱い以外の理由が全武器で断トツでデカいんだよソイ系は。

それを裏付ける根拠を頂戴よ
そういう統計データがあった?有名な強者が言ってた?それともキミ自身が今ソイやスクイクで王冠取ってる人のうちの1人だったりする?

2529
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 23:27:05 f07c8@13bb6 >> 2521

根拠については述べた通りなんだよな。ちゃんとそのコメントで、メインの弱点解釈の違い、あと使われない理由が多すぎるって書いてあるんだが…
もしかしてその根拠のさらに根拠か?ちょっと使えば確認できる事実しかそのコメントには書いてないぞ?
あとキミに助け船のつもりで書くけどさ、キミが本当に聞きたいことって何?「それ」ってのが直前のコメントだとは思えないんだよね。直前のコメントについては全部書いてるし。
具体的に書いてくれ。何とでも取れる指示語じゃなくてさ。

2530
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 23:42:36 57258@70e36 >> 2521

ごめん、そのその「既に述べたように」っていうコメントがどれかわからないから安価飛ばして教えてくれない?

2538
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 10:13:01 f07c8@6b74a >> 2521

主張も根拠も2521の中に書いてあるんだが読めんかったか?これ俺が悪いんか?

2539
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 10:42:35 修正 32a91@d669d >> 2521

確かに確かにあなたが言っていることも一理あります。全然わかります。 でもこのノチとバレルの例をソイとスプチャの例に当てはめるのは些か疑問が残るなと思います。まずノーチラスはスピナーで唯一のチャージキープを持っているという点を忘れてはいませんか?あなたが言っているバレルに対してのノーチラスの欠点を唯一のチャージキープ、機動力、強化されたスピナー弾速1位などで補っているわけです。この唯一、1位という部分が強すぎるあまり準環境武器まで上り詰めていると私は思っています。何故ならキルに直結するから
ではソイチューバーとスプチャの例はどうでしょうその欠点を他のところでカバーするだけの力が果たしてあるのでしょうか 唯一といえばチャージキープの長さがトップなところでしょうか。しかし上でも話した通りその強みの恩恵は少ないのではないですか?強い塗りも考えましたが近場はラクト 前塗りは鉛筆がすればいいだけです。 ある意味器用貧乏。
ソイチューバー以外にもハイブリットな武器はいくつかあります。このハイブリット武器が強くなるためには一つの機能が既存の尖っている武器の機能と同等もしくは超える必要があります。例えばボトル長射程モードのブレがない例えばクーゲル初期長射程モード射程はハイドラと同等。では一方例えば初期Sブラ長射程モードロングでいい短射程モードノブァでいい。こうなったら終わりなんです。 あと上の議論について別にあなたは悪くないと思います。というか誰も悪くないです。自分には自分の意見がある当たり前です。ちょっと長文になりすぎた。私96デコ使いなんだけど(笑)

2514
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 11:23:42 efc88@98c56

50ダメ超える最小チャージの射程をもう少し伸ばして実質竹みたいな動きも出来るようにしたって罰当たらない気はする
フルチャよりノンチャ〜半チャの性能の方が良過ぎるし、寧ろこっちが個性まである

2518
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 13:15:23 0ba31@7584e >> 2514

メイン弱いけどサブ、スペシャルはそこそこ強いって特徴のぶきなんじゃね?

2520
名無しのイカ 2024/11/23 (土) 20:14:21 ad74e@7ffd1 >> 2518

ハンコ「!!」