陣取大戦ナワバトラーのコメント欄です。
ばってんガーデン 初動ダイナモで下側封鎖 2ターン目リッターで左右どっちかを封鎖 3ターン目リッスコでもう片方を封鎖 あとは適当に塗っていればアタリメLV2まで余裕
ぽっかりレイク大きいカード置きづらいのにパル子が容赦なくパワーデッキで封鎖&貫通してくるから辛すぎる
パル子は侵攻より自陣の防衛を優先する傾向があるから、 1T:普通に戦線を伸ばす 2T:パル子が置いた方向と逆に長物を置いて進軍する。できるだけ距離を稼ぎたいのでインコースが良い 3T:パル子は長物の方に壁を作りに来るので、それを突破するつもりでさらに進軍。大抵は交錯する 4T:突破できた場合、パル子はさらに下がって封鎖しようとする。ここが隙で、3T目の交錯ではみ出た部分を封鎖すれば、面積的にほぼ勝ち確定 5T以降:逆方向を封鎖。抜けてくる場合もあるけど、続けて封鎖すれば大して問題ないはず バレルスピナーとかスプチャ用意しとくと戦いやすい
ぽっかりレイクは横7マス取れるカードを複数差してる楽になる。 ダイナモローラーとか4Kスコープとかで置けない地形からはみ出すとCPUはそっちを先に対処しようとして隙を出してくれる。
やっと50まで上げ終わったわ、とりあえず後出しとか置き読み否定派の人は150に200勝してからもう一度言ってほしいと思った
高レベルCPUは封鎖狙ったターンはキャラごとのプレイング無視して露骨にそこを潰しに来るから、普通に後出しはあると思うわ
将棋で言ったら王手みたいな感じだしそれは対応しに来るでしょ
自分よりコスト低いカードで重ね塗り潰ししつつ侵入を防ぐ理不尽な置き方を1ゲームに4手、5手とされるからね 一応ゲームとしての体裁は守ってデッキ15枚固定、手札4枚、ランダム1ドローなのだろうかピーピングされつつも隙はつけるから何戦か捨ててデッキ把握して専用デッキ組めば勝てる見込みあるけど
>> 446 分かりやすくていいですね。王手。 私は、将棋で敵駒が自陣へ攻め入ろうとしている時に、自駒をぶつけて防衛するのに似ていると思っていました。 悪手で一方的に侵入されれば不利ですし、ノーガードで侵入し合えば殴り合いです。
CPUについては、乱数幅を持たせているでしょうし、 不正行為は、完全否定も完全肯定もできないんですよね。 確かめられるとしたら、盤面が同じでプレイヤーの手札が異なる場合に、 CPUが必ず、プレイヤーの手札や残山札に対応した手を100%再現で出す場合に限られます。そこから、最低2パターンの比較とその最善手の検討が必要です。 あと、150ptイカはデッキの関係でカモだったりします。
メガネめっちゃクイクイしてそう でも中身薄っぺらくてワロタ
>> 449 150と言ってもランク一桁でスターターデッキのままだったり、シナジー考えててもCPUがそれを考慮して置いてこないから、まぁ強くはないよね。 シオカラーズLv3とかに比べると無駄行動が多い
アオリとホタルを向き合うように置けば30マス濡れる上にSP2入るけどコンボに紹介されてないのは弱いの?
コンボ紹介は、あくまで例で、書いてくれた人の好みかな。 使いにくいけど、弱いというほどではないかな・・? 大型どうしのコンボは、場所を確保済みでないと置けないのがね。 封鎖しつつ、自陣側にコンボ用スペース確保が同時にできればおいしい。 単体で置いても、SP撃ちしても強いですしね。アオリ・ホタルは。
隙間が多いやつは何気にSP撃ちに使ってSPマスを避けやすいからねえ。
使ってるけど、ちゃんと2人でコンボ成立するのは序盤に揃った時ぐらいしかない。 ただ、2人どちらにも合わせられるカードが割とあって(ウツホ、デンチナマズ、タコゾネスとか)、またそれぞれが別のカードとも噛み合うから、合わせてデッキに入れると臨機応変にコンボを繋げられる。 デッキの軸として成立する位には強いと思う
ヒロモキャラ(アオリとかウツホとか)のカードってどれも使い難くないか? 一枚も入れてない 初手で引ければいいけど、ラスト3ターンで引くと持て余してしまう 消費SPも高いし、最後に塗り返すならスペシャル系カードでいいなって思ってしまう
15マス以上の特大カードは、序盤に引ければ封鎖・敵陣までの詰めが効率よく行えて強いと思う。マスを喰われながらになると思うけど、一応抜けもできる ラスト3ターンで引くと持て余すのは、それはまあそう。逆に5マス以下の小型カードを最初3ターンで引いても持て余しちゃうので、それはもうそういうものかな 形はいびつなのが多いけど、相性の良いカードを揃えればしっかり活躍してくれると思うよ。
小回り効くのを組み合わせるとアオリホタル程度はまだ使いやすい。 アオリホタルは対以外にもコンボになるのいくつかあるしな。
ロビー2階にナワバトラーの落書きあったわ 真ん中のはタコトルーパーだろうけど下のが不明
画像1
へぇ。こんなのあったんだ。 存在しないカードみたいですね。新武器のカードの伏線かも?ヒロシュと同じ持ち手がある。武器っぽい特徴で、96ガロンの銃口部分と同じ位置にSPブロック。 スペシャルゲージ使用しているような絵なので、重ねているのかも?インクリーナー? タコトルーパーのSPブロックの位置も違いますね。 一番上の絵は、自陣敵陣または塗りの結果発表ゲージを表してそうなので、絵の掲載場所から考えると、ナワバトラーのルール説明かもしれないですね。多く塗った方が勝ち~、斜めでも隣接してれば置ける~、(SPブロック囲うと溜まる~)、SPを使うと~みたいな。
そうかもしれませんね。 しかも、ロビーの試し打ち場には他にもいくつかそういったナワバトラーの作戦会議が見られるので、それも見てみるとまた違った視点が見えてくるかもしれませんね。
ナワバトラーのネームプレートで、ブロックいっぱいある奴、見たことない斜線のマスとかもあるけど あのマスなんだろう?もっと高レベルになると出るマップにでもあるのかな?
見たことあるはずだよ。もう一度プレイしてみたらすぐ気づくんじゃないかな。
あーあれブロック選択中のカーソルか・・
コジャッジくんのナワバトラーでのデッキが全てシャケ、オオモノシャケなんだよ。 それに、ヒーローモードクリアすると急にインカムをつけるのも気になる。 しかも、とある情報によるとクリア前と後では若干声が違うらしい。 やはりクマサンを倒した後はコジャッジくんが影で運営しているのだろうか? それが追加コンテンツの裏ボスへの伏線にもなりそうだ…
隠してちょうだい
無知を装った嫌がらせだろうから隠してくれないんじゃないかな…
1号の初手鬼引き制圧許せねえよ...
俺はlv3フウカにやられた ウツホ→マンタロー→フウカで自陣まで入り込まれた時は絶望したね
ランク50までやってスパイキー以降の全キャラ30勝したけど、後出し的なアルゴリズムは特に無さそうな感じだったよ。序盤の境界争いで高い位置に壁つくるとか、番号大きい札で浸食とか、甘えた行動したら咎められるってだけだと思う。無難な行動選択でもLV3は普通に勝てるから、欲張らない方がいい。 ただ、最後の2ターンでSPカード2枚使う戦い方をよく採用してたんだけど、ラス2で手持ちSPカード1枚の時に、このSPカードを使うと残りのSPカードを引く確率がめっちゃ高かった。そういうアルゴリズムはあるのかもしれない。
デッキ15枚手札4枚で12tのゲームだからspカードの件は当然だと思う 最終tまでに全てのカードが手札に来る
Twitterでデッキ漁ってもみんなコジャッジくん入れてて歯を食いしばってる
今日はジャッジ君相手に勝率8割くらい出せて気持ちよく寝れそうだ スリーブまであと10勝しなきゃいかんけどパワー系が決まると稼げるマス数が爽快だね
ただスリーブ欲しいだけなら初手大型カード来るまでリタマラして封鎖した後手順通りコンボするだけで脳死勝利行けちゃうね コジャッジ君のステージ苦手すぎてこれやったけど何も達成感なかったわw
わかばシューター手に入ったけど顔がひどすぎて笑た、なんでこんな顔にしたし
俺はホップソナーのカードを見るたびに笑っちゃう 対戦相手に一体何をされたら、あんな顔になるんだよってw
ジャッジくんLv3に、アタリメカード出したらガチヤグラをジャストフィットで重ねられて9マス取られてからは、Lv3は絶対後出ししてるだろって思ってる
やっと欠片15個たまったからなんかSPカードとろうと思うけど一番使いやすいおすすめってなんだろうな。アメフラシとグレートバリアとホップソナーもってるんだけどバリアもソナーも細かいマス目空いてるタイプだけど意外と敵SPで引っかかって満足に置けないことが多くてねえ。結局アメフラシが一番今んとこ使えるけどショクワンダー辺りも結構置きやすそう?
密集気味でかつ相手のSPマスを隙間に挟んで陣取れるエナジードリンクがわりと優秀。
エナジードリンク形見たけどマザーとかなり似てるな。両方入れておけばマザー起点のコンボに代りに使えるかもしれないから採用してみるわありがとう
個人的にはウルトラハンコが結構使いやすい 縦長かつ密度の高い場所もあるからうまい具合に相手の塗りの上に重ねていける
全cpuのlv3に1勝以上するバッジやっとゲットできたわ レベル50バッジはそこそこ見かけるけどこれはまだ誰もつけてるの見たことないから嬉しい
マンタローの試合に負けて悔しがる顔がかわいい
30000円のガチャから4%でしか出ないパック引き続けてカードコンプするのちょっと無理じゃない…?
カードコンプに凄く時間をかけさせたいのか、それともそのうち「新カード追加、同時にパック入手方法を増やしました」とかするつもりなんですかね? 現状、ナワバトランクを上げても貰えるパックは僅かなんで、 ナワバトラーを熱心にプレイする人と全くプレイしない人でカード枚数に差がでないのも変な感じだし
毎シーズンのカタログで少しづつ手に入るんじゃないかな
コジャッジくん引き分けセリフ
…(ナワバトラーとは面白いものだ ときに、勝ちも負けもなく終わることがある
お互いをたたえあう、それが礼儀だ しかし、 勝てなかったという事実は認めねばならん)
ウツホ引き分けセリフ
引き分けてしもうたか! おたがい 一歩もゆずらんかったのう
また近いうちに 再戦じゃな! 次こそ どっちが強いか はっきりさせるのじゃ!
ヤシガニさん引き分けセリフ
ほよ? 引き分けかー いい勝負だったねっ☆
次はあたしが勝つよー きゅるん☆
セリフ集を追加しました。
編集方法が分からないのでここに載せておきます 良ければ使ってください 1号スリーブゲット時セリフ
2号スリーブゲット時セリフ
シンプルにテッキュウ+ハコビヤorガチヤグラを初手でぶちかますのが強い
全Lv3勝利バッジ、ものまねクラゲに勝ってもセリフもメッセージも何も無く、バッジ一覧に追加されてるのねw
まだ戦えてないんだけど、ものまねクラゲってこっちのデッキ丸写し使うの? あえて3マスとかしょぼいカード入れまくって最後にspアタックの差で勝利とかできそうかな
デッキ同じだけのCPUで、全然苦戦しませんでした。 自分のデッキのコンボレシピ覚えておけば問題なさそうです。CPUはあまりコンボ活用してこない模様。逆に相手のカード利用してコンボできます。 SP差で余裕でしょうね。SPカードを通常出ししちゃう場合もあると思います。 最弱デッキとか作って挑めば、相手してくれるんだと思いますw
ウツホのスリーブは何の絵だろう? マンタローはエイの絵で、フウカはカマボコ? ウツホは、ウツボカズラ・・・?え?
実際ウツホ(ウツホ家?)の紋はウツボカズラだよ ヒロモのミステリーファイルとかにもすりみ連合のそれぞれの家紋?が載ってる
なんと!ミステリーファイルに、手書きみたいな家紋書いてあったんですね。 ライブのネームプレートにも載ってました。これは、どうみてもウツボカズラですね。 どうやら、魚のウツボと、植物のウツボカズラは、名前の由来が同じだからみたいですね。
ステージ毎にデッキ組みたいけど、圧倒的にカードが足りないから強そうな組み合わせが試せない…… オンライン対戦が始まる頃にはほぼ集まっておいて欲しい 1日1個でいいから売ってくれよパル公……
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ばってんガーデン
初動ダイナモで下側封鎖
2ターン目リッターで左右どっちかを封鎖
3ターン目リッスコでもう片方を封鎖
あとは適当に塗っていればアタリメLV2まで余裕
ぽっかりレイク大きいカード置きづらいのにパル子が容赦なくパワーデッキで封鎖&貫通してくるから辛すぎる
パル子は侵攻より自陣の防衛を優先する傾向があるから、
1T:普通に戦線を伸ばす
2T:パル子が置いた方向と逆に長物を置いて進軍する。できるだけ距離を稼ぎたいのでインコースが良い
3T:パル子は長物の方に壁を作りに来るので、それを突破するつもりでさらに進軍。大抵は交錯する
4T:突破できた場合、パル子はさらに下がって封鎖しようとする。ここが隙で、3T目の交錯ではみ出た部分を封鎖すれば、面積的にほぼ勝ち確定
5T以降:逆方向を封鎖。抜けてくる場合もあるけど、続けて封鎖すれば大して問題ないはず
バレルスピナーとかスプチャ用意しとくと戦いやすい
ぽっかりレイクは横7マス取れるカードを複数差してる楽になる。
ダイナモローラーとか4Kスコープとかで置けない地形からはみ出すとCPUはそっちを先に対処しようとして隙を出してくれる。
やっと50まで上げ終わったわ、とりあえず後出しとか置き読み否定派の人は150に200勝してからもう一度言ってほしいと思った
高レベルCPUは封鎖狙ったターンはキャラごとのプレイング無視して露骨にそこを潰しに来るから、普通に後出しはあると思うわ
将棋で言ったら王手みたいな感じだしそれは対応しに来るでしょ
自分よりコスト低いカードで重ね塗り潰ししつつ侵入を防ぐ理不尽な置き方を1ゲームに4手、5手とされるからね
一応ゲームとしての体裁は守ってデッキ15枚固定、手札4枚、ランダム1ドローなのだろうかピーピングされつつも隙はつけるから何戦か捨ててデッキ把握して専用デッキ組めば勝てる見込みあるけど
>> 446
分かりやすくていいですね。王手。
私は、将棋で敵駒が自陣へ攻め入ろうとしている時に、自駒をぶつけて防衛するのに似ていると思っていました。
悪手で一方的に侵入されれば不利ですし、ノーガードで侵入し合えば殴り合いです。
CPUについては、乱数幅を持たせているでしょうし、
不正行為は、完全否定も完全肯定もできないんですよね。
確かめられるとしたら、盤面が同じでプレイヤーの手札が異なる場合に、
CPUが必ず、プレイヤーの手札や残山札に対応した手を100%再現で出す場合に限られます。そこから、最低2パターンの比較とその最善手の検討が必要です。
あと、150ptイカはデッキの関係でカモだったりします。
メガネめっちゃクイクイしてそう
でも中身薄っぺらくてワロタ
>> 449
150と言ってもランク一桁でスターターデッキのままだったり、シナジー考えててもCPUがそれを考慮して置いてこないから、まぁ強くはないよね。
シオカラーズLv3とかに比べると無駄行動が多い
アオリとホタルを向き合うように置けば30マス濡れる上にSP2入るけどコンボに紹介されてないのは弱いの?
コンボ紹介は、あくまで例で、書いてくれた人の好みかな。
使いにくいけど、弱いというほどではないかな・・?
大型どうしのコンボは、場所を確保済みでないと置けないのがね。
封鎖しつつ、自陣側にコンボ用スペース確保が同時にできればおいしい。
単体で置いても、SP撃ちしても強いですしね。アオリ・ホタルは。
隙間が多いやつは何気にSP撃ちに使ってSPマスを避けやすいからねえ。
使ってるけど、ちゃんと2人でコンボ成立するのは序盤に揃った時ぐらいしかない。
ただ、2人どちらにも合わせられるカードが割とあって(ウツホ、デンチナマズ、タコゾネスとか)、またそれぞれが別のカードとも噛み合うから、合わせてデッキに入れると臨機応変にコンボを繋げられる。
デッキの軸として成立する位には強いと思う
ヒロモキャラ(アオリとかウツホとか)のカードってどれも使い難くないか? 一枚も入れてない
初手で引ければいいけど、ラスト3ターンで引くと持て余してしまう
消費SPも高いし、最後に塗り返すならスペシャル系カードでいいなって思ってしまう
15マス以上の特大カードは、序盤に引ければ封鎖・敵陣までの詰めが効率よく行えて強いと思う。マスを喰われながらになると思うけど、一応抜けもできる
ラスト3ターンで引くと持て余すのは、それはまあそう。逆に5マス以下の小型カードを最初3ターンで引いても持て余しちゃうので、それはもうそういうものかな
形はいびつなのが多いけど、相性の良いカードを揃えればしっかり活躍してくれると思うよ。
小回り効くのを組み合わせるとアオリホタル程度はまだ使いやすい。
アオリホタルは対以外にもコンボになるのいくつかあるしな。
ロビー2階にナワバトラーの落書きあったわ
真ん中のはタコトルーパーだろうけど下のが不明
画像1
へぇ。こんなのあったんだ。
存在しないカードみたいですね。新武器のカードの伏線かも?ヒロシュと同じ持ち手がある。武器っぽい特徴で、96ガロンの銃口部分と同じ位置にSPブロック。
スペシャルゲージ使用しているような絵なので、重ねているのかも?インクリーナー?
タコトルーパーのSPブロックの位置も違いますね。
一番上の絵は、自陣敵陣または塗りの結果発表ゲージを表してそうなので、絵の掲載場所から考えると、ナワバトラーのルール説明かもしれないですね。多く塗った方が勝ち~、斜めでも隣接してれば置ける~、(SPブロック囲うと溜まる~)、SPを使うと~みたいな。
そうかもしれませんね。
しかも、ロビーの試し打ち場には他にもいくつかそういったナワバトラーの作戦会議が見られるので、それも見てみるとまた違った視点が見えてくるかもしれませんね。
ナワバトラーのネームプレートで、ブロックいっぱいある奴、見たことない斜線のマスとかもあるけど
あのマスなんだろう?もっと高レベルになると出るマップにでもあるのかな?
見たことあるはずだよ。もう一度プレイしてみたらすぐ気づくんじゃないかな。
あーあれブロック選択中のカーソルか・・
コジャッジくんのナワバトラーでのデッキが全てシャケ、オオモノシャケなんだよ。
それに、ヒーローモードクリアすると急にインカムをつけるのも気になる。
しかも、とある情報によるとクリア前と後では若干声が違うらしい。
やはりクマサンを倒した後はコジャッジくんが影で運営しているのだろうか?
それが追加コンテンツの裏ボスへの伏線にもなりそうだ…
隠してちょうだい
無知を装った嫌がらせだろうから隠してくれないんじゃないかな…
1号の初手鬼引き制圧許せねえよ...
俺はlv3フウカにやられた
ウツホ→マンタロー→フウカで自陣まで入り込まれた時は絶望したね
ランク50までやってスパイキー以降の全キャラ30勝したけど、後出し的なアルゴリズムは特に無さそうな感じだったよ。序盤の境界争いで高い位置に壁つくるとか、番号大きい札で浸食とか、甘えた行動したら咎められるってだけだと思う。無難な行動選択でもLV3は普通に勝てるから、欲張らない方がいい。
ただ、最後の2ターンでSPカード2枚使う戦い方をよく採用してたんだけど、ラス2で手持ちSPカード1枚の時に、このSPカードを使うと残りのSPカードを引く確率がめっちゃ高かった。そういうアルゴリズムはあるのかもしれない。
デッキ15枚手札4枚で12tのゲームだからspカードの件は当然だと思う
最終tまでに全てのカードが手札に来る
Twitterでデッキ漁ってもみんなコジャッジくん入れてて歯を食いしばってる
今日はジャッジ君相手に勝率8割くらい出せて気持ちよく寝れそうだ
スリーブまであと10勝しなきゃいかんけどパワー系が決まると稼げるマス数が爽快だね
ただスリーブ欲しいだけなら初手大型カード来るまでリタマラして封鎖した後手順通りコンボするだけで脳死勝利行けちゃうね
コジャッジ君のステージ苦手すぎてこれやったけど何も達成感なかったわw
わかばシューター手に入ったけど顔がひどすぎて笑た、なんでこんな顔にしたし
俺はホップソナーのカードを見るたびに笑っちゃう
対戦相手に一体何をされたら、あんな顔になるんだよってw
ジャッジくんLv3に、アタリメカード出したらガチヤグラをジャストフィットで重ねられて9マス取られてからは、Lv3は絶対後出ししてるだろって思ってる
やっと欠片15個たまったからなんかSPカードとろうと思うけど一番使いやすいおすすめってなんだろうな。アメフラシとグレートバリアとホップソナーもってるんだけどバリアもソナーも細かいマス目空いてるタイプだけど意外と敵SPで引っかかって満足に置けないことが多くてねえ。結局アメフラシが一番今んとこ使えるけどショクワンダー辺りも結構置きやすそう?
密集気味でかつ相手のSPマスを隙間に挟んで陣取れるエナジードリンクがわりと優秀。
エナジードリンク形見たけどマザーとかなり似てるな。両方入れておけばマザー起点のコンボに代りに使えるかもしれないから採用してみるわありがとう
個人的にはウルトラハンコが結構使いやすい
縦長かつ密度の高い場所もあるからうまい具合に相手の塗りの上に重ねていける
全cpuのlv3に1勝以上するバッジやっとゲットできたわ
レベル50バッジはそこそこ見かけるけどこれはまだ誰もつけてるの見たことないから嬉しい
マンタローの試合に負けて悔しがる顔がかわいい
30000円のガチャから4%でしか出ないパック引き続けてカードコンプするのちょっと無理じゃない…?
カードコンプに凄く時間をかけさせたいのか、それともそのうち「新カード追加、同時にパック入手方法を増やしました」とかするつもりなんですかね?
現状、ナワバトランクを上げても貰えるパックは僅かなんで、
ナワバトラーを熱心にプレイする人と全くプレイしない人でカード枚数に差がでないのも変な感じだし
毎シーズンのカタログで少しづつ手に入るんじゃないかな
コジャッジくん引き分けセリフ
…(ナワバトラーとは面白いものだ
ときに、勝ちも負けもなく終わることがある
お互いをたたえあう、それが礼儀だ しかし、
勝てなかったという事実は認めねばならん)
ウツホ引き分けセリフ
引き分けてしもうたか!
おたがい 一歩もゆずらんかったのう
また近いうちに 再戦じゃな!
次こそ どっちが強いか
はっきりさせるのじゃ!
ヤシガニさん引き分けセリフ
ほよ? 引き分けかー
いい勝負だったねっ☆
次はあたしが勝つよー
きゅるん☆
セリフ集を追加しました。
編集方法が分からないのでここに載せておきます 良ければ使ってください
1号スリーブゲット時セリフ
2号スリーブゲット時セリフ
シンプルにテッキュウ+ハコビヤorガチヤグラを初手でぶちかますのが強い
全Lv3勝利バッジ、ものまねクラゲに勝ってもセリフもメッセージも何も無く、バッジ一覧に追加されてるのねw
まだ戦えてないんだけど、ものまねクラゲってこっちのデッキ丸写し使うの?
あえて3マスとかしょぼいカード入れまくって最後にspアタックの差で勝利とかできそうかな
デッキ同じだけのCPUで、全然苦戦しませんでした。
自分のデッキのコンボレシピ覚えておけば問題なさそうです。CPUはあまりコンボ活用してこない模様。逆に相手のカード利用してコンボできます。
SP差で余裕でしょうね。SPカードを通常出ししちゃう場合もあると思います。
最弱デッキとか作って挑めば、相手してくれるんだと思いますw
ウツホのスリーブは何の絵だろう?
マンタローはエイの絵で、フウカはカマボコ?
ウツホは、ウツボカズラ・・・?え?
実際ウツホ(ウツホ家?)の紋はウツボカズラだよ
ヒロモのミステリーファイルとかにもすりみ連合のそれぞれの家紋?が載ってる
なんと!ミステリーファイルに、手書きみたいな家紋書いてあったんですね。
ライブのネームプレートにも載ってました。これは、どうみてもウツボカズラですね。
どうやら、魚のウツボと、植物のウツボカズラは、名前の由来が同じだからみたいですね。
ステージ毎にデッキ組みたいけど、圧倒的にカードが足りないから強そうな組み合わせが試せない……
オンライン対戦が始まる頃にはほぼ集まっておいて欲しい
1日1個でいいから売ってくれよパル公……