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クーゲルシュライバー

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クーゲルシュライバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:39:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:55:46
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2988
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 14:48:28 5a8e5@bf309

最近強いと言われてるからか増えてるけどイグザミナーみたいな後ろめの短射程モードか長射程モードかどうやって戦いたいのかよくわからない微妙な位置でうろちょろしてジェッパ依存の立ち回りしてるイカが多くて前線上がらんくて厳しい メインが強いんだからちゃんと戦ってほしい

2989
名無しのイカ 2024/10/15 (火) 16:57:19 a2e3c@2e09e

普段H3使ってるんだけど、こいつは使用感真逆過ぎて時たまバイトで持つと、あっ..あっ..ってなる。
自分からすると一番難しいブキなんだけど、クーゲル使いから見たらH3はたいして難しくない感じなんかね。

2990
名無しのイカ 2024/10/15 (火) 18:49:38 1636d@b37dc >> 2989

クーゲルに関しては、チャージとモード変更の仕様を理解できてるか、に大きく左右されるから、難しいというよりは「ちゃんと勉強したか、練習したか」が問われるという印象。所謂「才能」はそこまで必要としない。
バイトで使う分には短射程モードの維持と長射程モードの維持の2つができれば概ね問題ない。最悪短射程モードだけ使えるようになれば十分戦力になれる(編成上ハシラやバクダンも対処しないといけない場合は…がんば)

2991
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 17:43:22 1ba5b@c6a3b

ビーコンクーゲルが本当に恋しい
ハンコでもいいから3種目でビーコン欲しい

2992
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 17:52:19 6d176@f390e

全盛期クーゲル(メ性あり)にビーコンエナスタを付けて使ってみたかった

2993
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 20:41:20 c17fe@14d26

クーゲルでグレートバリアどう対策すればいいんだろう?

2994
名無しのイカ 2024/10/17 (木) 21:38:37 5e9cc@e3ca4

シールドと同じように遠くからちくちくするかワンチャン爆死狙いでボム投げるかくらいじゃない?
特にコレって対策はないと思う

2995
名無しのイカ 2024/10/22 (火) 12:57:33 ae248@e532b

何だかんだで、あらゆる状況で攻撃を続けられる武器庫みたいな構成、結構好きになっちゃった。
相性悪いと言われるタンサンも、元からサブとの連携なんてやりようのないメインの性能してるから、攻撃型サブで単体で一番強い奴が付いてるだけ十分良い方なんじゃね?と思ったり。
メイン強いって言いたいけど、それだけじゃ流石にどうしようもないのはヒューが証明しちゃったからな…

2996
名無しのイカ 2024/10/31 (木) 11:09:50 501a4@8daae

記事の完成度が前作Wikiも含めて一番高いわ
まさかバレルスピナーや他のニッチなメインの解説みたいな事も書きつつ、アニメーションや見やすい表使うとかレベルが違う

2997
名無しのイカ 2024/10/31 (木) 14:21:44 修正 a85df@55201

めっちゃ見やすく、初心者に優しくなってる〜!
ありがとう先輩方〜!

2998
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 16:25:00 9ff03@dd644

練習し始めてようやく射撃の感覚が馴染んできた。
普通に後衛として動く時は、チャージ完了〜短射程モードの時間まで含めて他スピナーのチャージ時間に相当すると考えなきゃいけないのだな。

2999
名無しのイカ 2024/11/05 (火) 11:41:05 5e9cc@98f5f

上手い人は塗りポイント異様に多いよな
その上で長射程内に来そうな相手にしっかり即応してるし
やっぱ自然にチャージ溜め塗りしつつ相手の場所も見てるって事なんかな

3000
名無しのイカ 2024/11/08 (金) 01:46:51 f638d@9a763

長射程モードの塗りは確かに弱いんだけど曲射で汚す精度の高さは地味に強力な個性だと思う
あの辺の壁裏みたいなところにボムじゃなくてメインのわずかなインクで狙い撃ちで汚すっていうのはよくやる

3001
名無しのイカ 2024/11/09 (土) 17:36:22 修正 356ae@e4816

きょうはじめて短射程→長射程へ移行する際の中間状態が2発出るのを知りました。

3002
名無しのイカ 2024/11/13 (水) 15:27:08 c17fe@eff68

ジェッパ下手すぎてメイン使った方がキル取れる問題。それならヒューにしようかと思ったけどトラップの使い方がわからん上にキューインキが弱すぎる。ビーコンアメフラシが恋しいよー😭

3003
名無しのイカ 2024/11/13 (水) 16:45:39 749ac@5fab8 >> 3002

下手なりに使っている自分ではあるんだけど、トラップは(別武器出して申し訳ないが)同じくインク効率が悪いガエンみたいに前衛一歩後ろに先に設置する意識にすると、自衛兼インクの前借になってとてもいい気がする
キューインキは結構短射程環境なので、詰められてからすぐ吐くのではなく、メインとトラップであしらいながら復帰してきた短射程に合わせると確実に成果が出てとても幸せ

3004
名無しのイカ 2024/11/16 (土) 11:52:14 950b1@7553b

「味方の塗りもキルも射程もSPでの突破力も全部足りねえ…!!全部をカバーできるものはないか…」
でたどり着いたわ。やっぱクゲは信用できる。前作で証明されている。あとは練度次第だもんな。頑張るわ。
ジェッパが弱い?直撃させれば関係ないよなぁ???

3005
名無しのイカ 2024/11/17 (日) 23:48:52 d4d74@8a5af

ギア構成で相談
ヒト速19スペ強13受け身10安全靴3スパ短3スペ減3サブ減3アク強3を使っているんですが何かアドバイスあればお願いしたい。安全靴については6積みの恩恵がわからなかったから3に、スペ増については回転数よりもいざというときに使う傾向が多いから採用せず、お守りギアはつけてみたら思ったより効果あるなと思って採用しました。

3006
名無しのイカ 2024/11/18 (月) 00:02:19 23240@7553b >> 3005

○○を入れたいんだけどこの中から何を削ったら良い?みたいな質問ならともかく、悩んでるわけじゃないならそれで良いと思う。

3008
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 20:55:18 f638d@9a763

今回のアプデで一番きついのはプライムの地上ブレ軽減だろうか……

3009
名無しのイカ 2024/11/20 (水) 23:33:37 c17fe@8a5af >> 3008

スシの射程説ない?初速だけなのか減衰後も速くなるのかわからんけど短射程モードで迎撃できる頻度減りそうな気がする。炭酸もいじられてるけどアプデ後体験しないとわからん。

3010
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 20:51:09 f638d@9a763

>> 3009
いくばくかやってみた感じ、プライムは今までと変わらないけキルタイムの早いスシがより驚異的になった感じでつらい。
プラコラは時間当たりの拡大速度が上がったのがめっちゃ追いやられてつらい。
でもタンサンがためなしで太くなったのは快適でした。

3011
名無しのイカ 2024/11/25 (月) 18:17:50 c17fe@8a5af >> 3010

ナイス玉思った以上にキツくなったよね。こっちに吐かせながら倒す動きが出来なくなった。炭酸は強化点うまくいかせない、、、

3012
名無しのイカ 2024/11/30 (土) 00:43:17 caa12@5a21c

久々に見に来たらかなり充実したページになってた

3013
名無しのイカ 2024/12/09 (月) 20:20:45 41d82@37b83

いかんせんインファイトもぼちぼち強いせいでなんか長いの出せて追撃できる近距離武器として運用してしまう助けて

3014
名無しのイカ 2024/12/13 (金) 22:57:47 f638d@9a763

>> 3013
そういうスタイルも受け入れる懐の深さがあるのがクゲなのだ

3015
名無しのイカ 2025/01/03 (金) 18:03:40 86611@660e4 >> 3014

タンサン仕様変更でボールドムーブが捗る捗る...

3016
名無しのイカ 2025/02/15 (土) 06:55:21 1df01@2b40d

この武器にウルショが付いてたら間違いなくメイン武器にしてた

3017
名無しのイカ 2025/02/15 (土) 13:56:48 823ef@39a4b >> 3016

ジェッパじゃないと微かな前作要素がゼロになり、こいつにウルショが付いたらどこかの誰かと違って容赦なくメインがナーフされる

3019
名無しのイカ 2025/02/27 (木) 01:43:48 43038@d78ad

正直メインの性能がインチキすぎると思うわ

3021
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 13:03:50 490a4@2d912 >> 3019

いや、王冠レベルでクーゲル使う人がスペ性の欠片足りないと情けないこと言う程度にはもうメインそんなに強くはないと思うぞ…
2全盛期経験してるともう見る影もない…

3022
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 13:07:17 修正 8023e@1727f >> 3021

全盛期の性能はそれこそインチキだったからな
それに比べて見劣りするのは当然である

まぁ、今も王冠帯のエリアでは鉛筆の次に使われてる長射程だし
ホコアサリも長射程ではかなり上位の使用率(全ルールで見るとリッターという厚すぎる壁はあるが)
クーゲルより強い武器は数少なく、クーゲルより弱い武器はゴマンとある
十分に恵まれてる方だよ

3023
名無しのイカ 2025/03/09 (日) 13:22:51 490a4@2d912 >> 3021

それはそうなんだが…
2はメインが強いからそれ振り回す積極的な理由で選ばれてたのが、今はもうジェッパ持ちで一番メインが強いという消極的な理由で選ばれてるから、もうインチキと言えるほどメイン強くないとは思うよ。
ネガるほどではないというならそれはそのとおりだし、まだ強みがあると言われたらそこも否定はしないけど、一時期の栄光知ってる身からするとここまで落ちぶれたかとはなる。

3025
名無しのイカ 2025/03/10 (月) 07:53:40 b713f@72f02

使ってみると言う程この武器のメインって強くないんだよね
確かに言ってる事とかカタログスペックは物凄いんだけど実戦値は結構低い
使い勝手がいいとは言い辛い両モードのせいでジェッパで適宜フォロー入れないとキルが取れない
短射程モードも塗りが強いとはいえインク効率は良くなくて継続塗りは怪しい
長射程モードは射撃中にヒト速が落ちるっていうスピナーらしからぬ仕様のせいで相手の弾も届くような距離では撃ち合いも強いわけではない、かといってリチャージ挟んで弾避けしようとすると短射程モードに切り替わってしまう噛み合いの悪さ
なんかホントにカタログスペックだけは凄いっていう武器の典型ってイメージ、ちゃんと使えればスピナーの中では確かに万能寄りではあるんだけどもね

3026
名無しのイカ 2025/03/10 (月) 09:59:35 38f87@3fcb8 >> 3025

両モードの性質上、環境の前線シューターがちょうどしんどい射程なのもありそう…?使ってないからわかんないけど

3027
名無しのイカ 2025/03/10 (月) 20:47:54 823ef@7875a >> 3026

メインの狙撃でアド取れないなら仕事が似てて役割遂行力が高いスプラシューターやシャープマーカーの存在がチラついたり、鉛筆にガンメタされるのが大変だったりという印象
(クゲに限らず後衛スピナー全部これ)

3028
名無しのイカ 2025/03/10 (月) 22:08:01 069dc@319f0

タンサンとジェッパのおかげもあって触れる範囲が広いのは偉いとは思う

ただ全て即効性はなくワンテンポ遅れが出るから、その遅れ分込みで都合が良いポジションにいる必要があるらしく、現実的に可能なのかよくわからんぐらい難しい……