クアッドホッパーブラックのコメント欄です。
短射程対面強すぎなのでマジで早くナーフされて欲しい 射程の分を精度でバランス取ってるつもりだと思うけど、こっちの射程圏内だと普通に当たるじゃねーか 近い分エイムズレる距離も大きいし あと一時期のジムと同じでゾンビも積めすぎだろ
代わりにサメとショクワン強化していいよ
主が短射程の中のなんのブキ使っているか分からないけど、ナーフされる程じゃない。ここに書きたくなる程ひどい目にあったなら、ブキの相性が悪いかその相手が上手かったんじゃない? ゾンビはキル取ったら効果消えるから、メッチャ強い武器なら、ゾンビ積もうと思う程、デスしないんだよなぁ……
相性なんてそら短射程の大体には有利取れてないか? マッチングでもわかばとかまで同じカテゴリに居るからミラーしがちだし 俺が担いでるスパッタリーなんかはブキ種でもミラーしやすいから酷い ゾンビはクアッドの場合だと他に活かせるギアが無いから積まれてるやつやん
こいつは短~中射程をイジメ抜いて人数の差を作ることが仕事な側面があるんで、勝てそうにないと思ったら基本逃げるか無視する方がいい
どうしても戦わなきゃならないならとりあえず無駄にスライドを吐かせること 自分が仕留められない状況でも無駄スライドさせればクソ目立つから他の味方も気が付いて援護してくれることが増える
マジで参考になってる、ありがとう
正直オーバースペックは感じる。ジムと同じで弱スペを強化できない原因だし。さらに言えば3の中射程絶対正義化を押し進めている武器でもあるし。
バトルだと大活躍する4回スライドなんだけど、ことサーモンランだと4回スライドできることよりも後隙がデカすぎることの使いづらさが目立つ上に、塗りも火力も三流でほんとしんどい デュアル以外のマニュが立ち撃ちで並〜高火力、スライドでそれが更に上がるって状態なのに、クアッドだけ立ち撃ち低火力のスライドでやっとこさ並火力なのおかしいでしょ…
スライドしてもスマニュの立ち撃ちと同じって悲しくなるよね…
なんかスライド撃ちしててもシャケどもを殲滅できねぇなぁと思ってたけどそんなに弱かったのか
ちなみにインクを全て消費した場合のダメージはスマニュ3930、クアッド3750という悲しみを背負ってるぞ!(一応スライド一回のインク消費はクアッドが勝ってるけど)
普段使ってないからサモランで持つとスライドしすぎて海に落ちる
引いて戦うか押して戦うか4人で合わせないと誰かが突出して無意味にデスするんだけど クアッドは引いて戦うの弱いから常に押して戦ってて味方と動きが合わなくなって負けるパターン多い気がする
クアッド側に合わせるべきかそうでないかは大きな問題 ガンガン前に詰めていくのが弱いブキもいるから、それこそケースバイケースなんだよな
上の方にある>> 763~の枝の話題がなんかお互いに噛み合ってないのもそこら辺の認識の違いから来るものだと思う
中衛後衛が合わせられないとか、そもそも編成が重すぎると判断したら、クアッド側が譲歩してある程度極端なライン上げ控えてキル取る動きしないと負ける感はある。カウント進めるためにと思ってヘイト買っても、相手間違えて味方がボコられてたりするのも結構負け筋になるよね。芋後衛とか、そもそもクアッドより先に死ぬ中後衛とかいるとちょっと割とどうしようもない部分があるのだけれど(そういうのが続きやすい中後衛が強い武器環境の時は、前作ではちょっと引く動きとかライン下げ目で維持みたいな動き増やして擬似3でやってたけど今作はゾンビくらいしか択がないから難しい
スシ使ってるけど、この武器に打ち勝てない。なにか倒すコツある?
撃ち合いに応じるのが間違い。上にも書いてるけど無視して逃げてスライド切れを待つか味方がカバーに来るのを待つ。
勝てないなら負けないにしないとかぁ
スペシャルとしてはショクワンのほうが間違いなく強いんだけど刺さらないステージはとことん刺さらないからなんだかんだブラックに戻ってきてしまう
燃費と射程落ちないかな〜
こいつが味方にいると8割負ける 1人落ちてんのか疑うほどきつい
芋と組まされるとキツイよなこの武器
一緒に前線で戦う前衛か常に前線に関与する後衛居ないと露骨にキツい 一生後ろで様子見とか一生潜伏してヘイト稼がない味方と一緒だとクアッドのスライドが目立ちすぎて蜂の巣になる
これだな。 クアッドでやっててきっつーってなる時は大抵味方が芋ってる。 リザルトはもちろん前でてるクアッドのデスが多くて、防衛だけの味方が良くなる。 で、前線上げる意識ゼロの味方がドヤ顔でクアッドが戦犯だーって言うところまでがセットな。
79e3e@2521a こいつジェットスイーパー使いか なるほどね
粘着してまで個人攻撃とか必死じゃん
粘着はね、ホワイトのスペシャルで使うしね、 その練習だよきっと
クアッド使いは8割戦犯とか完全な偏見によるレッテル貼りの方が必死じゃない?
しかしただ単にクアッドが猪してるだけなときもある、どんだけゾンビ積んでても死んでる間+復帰の時間は前線が一人削れることを意識して欲しい これが難しい
クアッドが味方に合わせず突っ込んで死ぬを繰り返しているだけなのか 味方がクアッドに合わせずモタモタしているだけなのか その判断は非常に難しい
どっちが譲るべきだったのかはケースバイケースだが 一つ分かっているのは両者どちらも自分の立ち回りを譲らず、その結果チームがグダグダになったから負けたという事実である
敵インクの海に突っ込むのはクアッド以外合わせれん 削ってくれたらなるべくカバーいれるから許してちょ
猪が悪いんじゃなくて「弱い」猪なのが悪い気がする。結局のところ、このブキで上に行くには猪で切り崩せる対面力を付けるしかない気がする。
クアッド強すぎ弱体化しろって意見も有ればクアッドが何時も戦犯してるって意見も有ってとにかくピーキーすぎるんだよなこのブキ
脅威的なポテンシャルを備えるがポジションが固定化されていて編成次第で機能しなくなるということを考えると逆リッターと言っていいかもしれない
射程管理とかエイム甘い人がいきなり持って勝てる武器ではないんだが、「突っ込めば勝てる」みたいなイメージが先行し、誤解した初級者や中級者が持って地雷になってる気がする。
メインの性能が高すぎて2から弱サブスペ押し付けられてるかわいそうな武器
やっぱここはメインナーフして強いサブスペ着いても問題なくして上げた方がいいな!まず燃費と射程ナーフから始めよう
可哀想なのはクアッドじゃなくてクアッドにつけられたスペの方なんだよなぁ……
強いのは間違いないんだけど自分には使いこなせる気がしないのでコレで戦い抜いてる人は普通に尊敬する。スパッタリーとかもそう
メインナーフしないでくれ 頼む(地雷初心者並感)
ナーフするほどのメインでもないと思うけどな〜 4連スライドはすげー強いけど、鬼長い硬直と引き換えだし、スライドしないとスペシュ以下の弾しかでないし、DPSはわかばと同じで、とにかくスライドと微妙に長い射程の強みを活かしまくる武器だからシャプマとかリッターとかジムに比べれば全然メイン性能突出してる訳では無いと思う。 もちろんメイン最強グループにはいるけど、まだ上が居るって話ね。 だから安心してサメライド強化頼む! せめてほんの少しの段差挟んで真横にいる敵ぐらいは倒せる様になって下さいお願いします。
シャプマよかメイン性能は上でしょ あっちはクイボとか回せるスペシャルがやばいだけ ジムは同程度だと思う ジムにもチャージと低弾速、わりと後隙ありというデメリットあるし(スプボ投げられたら死ぬぐらいの後隙)
シャプマもジムも、塗りもキルもついでにジャンプ撃ち含めた3D的な戦い方も高水準でメインだけでも何でもこなせるじゃん。 クアッドは塗り最低、ジャンプ撃ち、立ち撃ちはシューター系最弱に入るレベルの代わりに平地での対面性能が最強クラスという汎用性なんて一切無いメイン性能だけど、その対面力だけでシャプマの汎用性超えてるかな〜 まあ、そこは人それぞれの考え方になるけど、とにかくサメライドを強化して欲しいだけなんです!
これは偏見だがこの武器を持っている人は頭に血が昇りやすい傾向にあると思う というか死にまくるし倒しまくるこの武器が"メンタル指南"項でいうティルトを誘発しやすい気がする 特攻相打ちを狙うつもりが上手くいかず倒せず死にまくってブレ切れティルトとか 逆に首尾よく連続キルを成功させたことで調子に乗って常勝型ティルトになったりとか 他の武器みたいにSP溜めや整地のために塗って心を落ち着かせるとかもあまりないし サメライド自体もイチかバチか感のあるSPだしな
だからこそ落ち着いて冷静に戦況を把握する時間を 意識的に作ったりすると上手く立ち回れたりする
「クアッドの性能がこうだからその使用者はキレやすいに違いない、ティルトを誘発しやすい気がする」気がするとか思うとか推測ばかりだとひろゆきキッズになんかそういうデータあるんですかって言われるぞ?
結局スペシャル貯めるためには生存寄りの立ち回りする必要があってこの武器の対面ガンガンできる強みが生きにくいしそう何度も使えるわけでもない サブが優秀なほうを選んだほうがいいな 固形ボムは強いわやっぱ
わかるわ、この武器慣れるまでは貯めにいっちゃう
しっかしメイン優秀やな
クアッドの性能と紐つける気は無いけどこれまで5回試合中放置されて内3回クアッドだったから「そういう奴が好きなブキ」ていう印象あるわ こないだ利敵行為で燃えてた人もクアッド使いだったし、リッターの次くらいに心象悪い
Xマッチのクアッドの放置煽り率異常に高い
使う→微妙 相手する→不快だが悪くはない サモラン→死ね
サモランで強化はマジでしてほしい
クアッド持って敵陣で暴れて、しばらくして帰ってきた敵リッターに抜かれると、結構な確率でハチャメチャに煽られる 嫌われブキ同士で潰し合いか…
リッターだけでなくバレルとかハイドラとかジェッスイとか大体の後衛にも煽られるので敵陣荒らす者の宿命だと思うわ
4回スライドに加えてミラー相手にほぼ勝ってる射程なのが中々イカれてるよね 負けてるのL3くらいだけどリールガンなんてコイツのカモだし
そのぶん塗りサブスペキル速全部捨ててるんで クアッドの得意分野で戦うのが無謀
言うほど捨ててるか?
塗り:最低限はあるが短射程最弱。たまに塗りポイントだけは高くなるが、相手インクの上でボムも投げずにメインでばら撒き続けてるから。あとはキルした時の相手の爆発
サブ:固形ボムなので悪くはないがボム界最弱
スペ:キューインキと並ぶ最弱候補
キル速:スライド後で短射程シューター+マニューバーの中ワースト3位。L3、モデラーの次に遅い。スライド中は立ち撃ちと同じなのでさらに遅くなり、最下位のL3と同じ。
捨ててるはちょっと言い過ぎかもしれんが、弱いのは確かなのでインク効率と射程とスライドはその分許して欲しい
クアッドって試合中は永遠にゾンビ特攻して撹乱プラスキルしてるだけで十分よね? 人数不利のときは流石に引っ込むけども
あっているけど、前提条件がひとつ足りない 『突撃する直前に味方の位置関係を大雑把に確認すること』
特攻して撃ち合いに成功すればそれでよし 失敗しても味方のカバーがすぐに入るなら3vs3かつゾンビ効果分で有利取れる…というのがクアッドの強みになるんだけど 味方から離れすぎてるのに突っ込んで失敗を繰り返してしまった時はゾンビ分差し引いてもその間のマイナスの方が大きくなる
どんだけ待っても味方が後ろでもたついてしまっている時は腹くくって対面に勝つしかないけど、そうでないなら失敗したときにカバーが期待できる位置から仕掛けるといい
って聞いた
何が強いのかわからん 4連スライドしようが硬直長すぎてただの的だし、ただただうっとしく突っ込んできて溶けていくだけ かく乱するだけ仕事しているというよくわからんこと言うやついるけど、特攻しているだけならそこらへんのシューターでいいじゃん
特攻するだけならそこら辺のシューターではよくないだろ 正面から射程負けてるのに撃ち合ってワンチャンあるシューターは存在しない
信頼に足るクアッド使いはまずいないんだけど どうせ相手はスライド対応できんだろという変な信用はある
サモランのクアッド回だけは張り切ってやる
どれが1番いいの?1ゾンビステジャン 2カムバゾンビステジャン 3リベンジゾンビステジャン
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短射程対面強すぎなのでマジで早くナーフされて欲しい
射程の分を精度でバランス取ってるつもりだと思うけど、こっちの射程圏内だと普通に当たるじゃねーか
近い分エイムズレる距離も大きいし
あと一時期のジムと同じでゾンビも積めすぎだろ
代わりにサメとショクワン強化していいよ
主が短射程の中のなんのブキ使っているか分からないけど、ナーフされる程じゃない。ここに書きたくなる程ひどい目にあったなら、ブキの相性が悪いかその相手が上手かったんじゃない?
ゾンビはキル取ったら効果消えるから、メッチャ強い武器なら、ゾンビ積もうと思う程、デスしないんだよなぁ……
相性なんてそら短射程の大体には有利取れてないか?
マッチングでもわかばとかまで同じカテゴリに居るからミラーしがちだし
俺が担いでるスパッタリーなんかはブキ種でもミラーしやすいから酷い
ゾンビはクアッドの場合だと他に活かせるギアが無いから積まれてるやつやん
こいつは短~中射程をイジメ抜いて人数の差を作ることが仕事な側面があるんで、勝てそうにないと思ったら基本逃げるか無視する方がいい
どうしても戦わなきゃならないならとりあえず無駄にスライドを吐かせること
自分が仕留められない状況でも無駄スライドさせればクソ目立つから他の味方も気が付いて援護してくれることが増える
マジで参考になってる、ありがとう
正直オーバースペックは感じる。ジムと同じで弱スペを強化できない原因だし。さらに言えば3の中射程絶対正義化を押し進めている武器でもあるし。
バトルだと大活躍する4回スライドなんだけど、ことサーモンランだと4回スライドできることよりも後隙がデカすぎることの使いづらさが目立つ上に、塗りも火力も三流でほんとしんどい
デュアル以外のマニュが立ち撃ちで並〜高火力、スライドでそれが更に上がるって状態なのに、クアッドだけ立ち撃ち低火力のスライドでやっとこさ並火力なのおかしいでしょ…
スライドしてもスマニュの立ち撃ちと同じって悲しくなるよね…
なんかスライド撃ちしててもシャケどもを殲滅できねぇなぁと思ってたけどそんなに弱かったのか
ちなみにインクを全て消費した場合のダメージはスマニュ3930、クアッド3750という悲しみを背負ってるぞ!(一応スライド一回のインク消費はクアッドが勝ってるけど)
普段使ってないからサモランで持つとスライドしすぎて海に落ちる
引いて戦うか押して戦うか4人で合わせないと誰かが突出して無意味にデスするんだけど
クアッドは引いて戦うの弱いから常に押して戦ってて味方と動きが合わなくなって負けるパターン多い気がする
クアッド側に合わせるべきかそうでないかは大きな問題
ガンガン前に詰めていくのが弱いブキもいるから、それこそケースバイケースなんだよな
上の方にある>> 763~の枝の話題がなんかお互いに噛み合ってないのもそこら辺の認識の違いから来るものだと思う
中衛後衛が合わせられないとか、そもそも編成が重すぎると判断したら、クアッド側が譲歩してある程度極端なライン上げ控えてキル取る動きしないと負ける感はある。カウント進めるためにと思ってヘイト買っても、相手間違えて味方がボコられてたりするのも結構負け筋になるよね。芋後衛とか、そもそもクアッドより先に死ぬ中後衛とかいるとちょっと割とどうしようもない部分があるのだけれど(そういうのが続きやすい中後衛が強い武器環境の時は、前作ではちょっと引く動きとかライン下げ目で維持みたいな動き増やして擬似3でやってたけど今作はゾンビくらいしか択がないから難しい
スシ使ってるけど、この武器に打ち勝てない。なにか倒すコツある?
撃ち合いに応じるのが間違い。上にも書いてるけど無視して逃げてスライド切れを待つか味方がカバーに来るのを待つ。
勝てないなら負けないにしないとかぁ
スペシャルとしてはショクワンのほうが間違いなく強いんだけど刺さらないステージはとことん刺さらないからなんだかんだブラックに戻ってきてしまう
燃費と射程落ちないかな〜
こいつが味方にいると8割負ける
1人落ちてんのか疑うほどきつい
芋と組まされるとキツイよなこの武器
一緒に前線で戦う前衛か常に前線に関与する後衛居ないと露骨にキツい
一生後ろで様子見とか一生潜伏してヘイト稼がない味方と一緒だとクアッドのスライドが目立ちすぎて蜂の巣になる
これだな。
クアッドでやっててきっつーってなる時は大抵味方が芋ってる。
リザルトはもちろん前でてるクアッドのデスが多くて、防衛だけの味方が良くなる。
で、前線上げる意識ゼロの味方がドヤ顔でクアッドが戦犯だーって言うところまでがセットな。
79e3e@2521a
こいつジェットスイーパー使いか
なるほどね
粘着してまで個人攻撃とか必死じゃん
粘着はね、ホワイトのスペシャルで使うしね、
その練習だよきっと
クアッド使いは8割戦犯とか完全な偏見によるレッテル貼りの方が必死じゃない?
しかしただ単にクアッドが猪してるだけなときもある、どんだけゾンビ積んでても死んでる間+復帰の時間は前線が一人削れることを意識して欲しい
これが難しい
クアッドが味方に合わせず突っ込んで死ぬを繰り返しているだけなのか
味方がクアッドに合わせずモタモタしているだけなのか
その判断は非常に難しい
どっちが譲るべきだったのかはケースバイケースだが
一つ分かっているのは両者どちらも自分の立ち回りを譲らず、その結果チームがグダグダになったから負けたという事実である
敵インクの海に突っ込むのはクアッド以外合わせれん
削ってくれたらなるべくカバーいれるから許してちょ
猪が悪いんじゃなくて「弱い」猪なのが悪い気がする。結局のところ、このブキで上に行くには猪で切り崩せる対面力を付けるしかない気がする。
クアッド強すぎ弱体化しろって意見も有ればクアッドが何時も戦犯してるって意見も有ってとにかくピーキーすぎるんだよなこのブキ
脅威的なポテンシャルを備えるがポジションが固定化されていて編成次第で機能しなくなるということを考えると逆リッターと言っていいかもしれない
射程管理とかエイム甘い人がいきなり持って勝てる武器ではないんだが、「突っ込めば勝てる」みたいなイメージが先行し、誤解した初級者や中級者が持って地雷になってる気がする。
メインの性能が高すぎて2から弱サブスペ押し付けられてるかわいそうな武器
やっぱここはメインナーフして強いサブスペ着いても問題なくして上げた方がいいな!まず燃費と射程ナーフから始めよう
可哀想なのはクアッドじゃなくてクアッドにつけられたスペの方なんだよなぁ……
強いのは間違いないんだけど自分には使いこなせる気がしないのでコレで戦い抜いてる人は普通に尊敬する。スパッタリーとかもそう
メインナーフしないでくれ 頼む(地雷初心者並感)
ナーフするほどのメインでもないと思うけどな〜
4連スライドはすげー強いけど、鬼長い硬直と引き換えだし、スライドしないとスペシュ以下の弾しかでないし、DPSはわかばと同じで、とにかくスライドと微妙に長い射程の強みを活かしまくる武器だからシャプマとかリッターとかジムに比べれば全然メイン性能突出してる訳では無いと思う。
もちろんメイン最強グループにはいるけど、まだ上が居るって話ね。
だから安心してサメライド強化頼む!
せめてほんの少しの段差挟んで真横にいる敵ぐらいは倒せる様になって下さいお願いします。
シャプマよかメイン性能は上でしょ
あっちはクイボとか回せるスペシャルがやばいだけ
ジムは同程度だと思う
ジムにもチャージと低弾速、わりと後隙ありというデメリットあるし(スプボ投げられたら死ぬぐらいの後隙)
シャプマもジムも、塗りもキルもついでにジャンプ撃ち含めた3D的な戦い方も高水準でメインだけでも何でもこなせるじゃん。
クアッドは塗り最低、ジャンプ撃ち、立ち撃ちはシューター系最弱に入るレベルの代わりに平地での対面性能が最強クラスという汎用性なんて一切無いメイン性能だけど、その対面力だけでシャプマの汎用性超えてるかな〜
まあ、そこは人それぞれの考え方になるけど、とにかくサメライドを強化して欲しいだけなんです!
これは偏見だがこの武器を持っている人は頭に血が昇りやすい傾向にあると思う
というか死にまくるし倒しまくるこの武器が"メンタル指南"項でいうティルトを誘発しやすい気がする
特攻相打ちを狙うつもりが上手くいかず倒せず死にまくってブレ切れティルトとか
逆に首尾よく連続キルを成功させたことで調子に乗って常勝型ティルトになったりとか
他の武器みたいにSP溜めや整地のために塗って心を落ち着かせるとかもあまりないし
サメライド自体もイチかバチか感のあるSPだしな
だからこそ落ち着いて冷静に戦況を把握する時間を
意識的に作ったりすると上手く立ち回れたりする
「クアッドの性能がこうだからその使用者はキレやすいに違いない、ティルトを誘発しやすい気がする」気がするとか思うとか推測ばかりだとひろゆきキッズになんかそういうデータあるんですかって言われるぞ?
結局スペシャル貯めるためには生存寄りの立ち回りする必要があってこの武器の対面ガンガンできる強みが生きにくいしそう何度も使えるわけでもない
サブが優秀なほうを選んだほうがいいな
固形ボムは強いわやっぱ
わかるわ、この武器慣れるまでは貯めにいっちゃう
しっかしメイン優秀やな
クアッドの性能と紐つける気は無いけどこれまで5回試合中放置されて内3回クアッドだったから「そういう奴が好きなブキ」ていう印象あるわ こないだ利敵行為で燃えてた人もクアッド使いだったし、リッターの次くらいに心象悪い
Xマッチのクアッドの放置煽り率異常に高い
使う→微妙
相手する→不快だが悪くはない
サモラン→死ね
サモランで強化はマジでしてほしい
クアッド持って敵陣で暴れて、しばらくして帰ってきた敵リッターに抜かれると、結構な確率でハチャメチャに煽られる 嫌われブキ同士で潰し合いか…
リッターだけでなくバレルとかハイドラとかジェッスイとか大体の後衛にも煽られるので敵陣荒らす者の宿命だと思うわ
4回スライドに加えてミラー相手にほぼ勝ってる射程なのが中々イカれてるよね
負けてるのL3くらいだけどリールガンなんてコイツのカモだし
そのぶん塗りサブスペキル速全部捨ててるんで
クアッドの得意分野で戦うのが無謀
言うほど捨ててるか?
塗り:最低限はあるが短射程最弱。たまに塗りポイントだけは高くなるが、相手インクの上でボムも投げずにメインでばら撒き続けてるから。あとはキルした時の相手の爆発
サブ:固形ボムなので悪くはないがボム界最弱
スペ:キューインキと並ぶ最弱候補
キル速:スライド後で短射程シューター+マニューバーの中ワースト3位。L3、モデラーの次に遅い。スライド中は立ち撃ちと同じなのでさらに遅くなり、最下位のL3と同じ。
捨ててるはちょっと言い過ぎかもしれんが、弱いのは確かなのでインク効率と射程とスライドはその分許して欲しい
クアッドって試合中は永遠にゾンビ特攻して撹乱プラスキルしてるだけで十分よね?
人数不利のときは流石に引っ込むけども
あっているけど、前提条件がひとつ足りない
『突撃する直前に味方の位置関係を大雑把に確認すること』
特攻して撃ち合いに成功すればそれでよし
失敗しても味方のカバーがすぐに入るなら3vs3かつゾンビ効果分で有利取れる…というのがクアッドの強みになるんだけど
味方から離れすぎてるのに突っ込んで失敗を繰り返してしまった時はゾンビ分差し引いてもその間のマイナスの方が大きくなる
どんだけ待っても味方が後ろでもたついてしまっている時は腹くくって対面に勝つしかないけど、そうでないなら失敗したときにカバーが期待できる位置から仕掛けるといい
って聞いた
何が強いのかわからん
4連スライドしようが硬直長すぎてただの的だし、ただただうっとしく突っ込んできて溶けていくだけ
かく乱するだけ仕事しているというよくわからんこと言うやついるけど、特攻しているだけならそこらへんのシューターでいいじゃん
特攻するだけならそこら辺のシューターではよくないだろ
正面から射程負けてるのに撃ち合ってワンチャンあるシューターは存在しない
信頼に足るクアッド使いはまずいないんだけど
どうせ相手はスライド対応できんだろという変な信用はある
サモランのクアッド回だけは張り切ってやる
どれが1番いいの?1ゾンビステジャン 2カムバゾンビステジャン 3リベンジゾンビステジャン