クアッドホッパーブラックのコメント欄です。
1じゃね?
いつ見ても直近五十戦の平均キルレが勝率に関わらず1割ってるんだけど、みんなもこんなもん?
100戦くらいやってみた 割る
もみじシューターが味方を殺すサポ武器で クアッドホッパーが自分が死ぬサポ武器
サメがゴミすぎる
貢献してるのかはいまいち実感できないが、触ってる間だけはなんか楽しい …やってることはカーボンと変わらないかもしれない
メインでボールド使っているんだが相手にしていて本当につらいんだよなあァ。やれることがない上に奇襲で1発でも外すと反撃キルされる。
フェスで気が狂って初めて持ってみたら思ったより射程あって楽しかった
今暴れてるスシと同じだからね スライド分対面有利取れるのはでかい なおサブスペ
この前のフェスの100倍マッチ来たけど、上手いクアッド使いにボコボコにされたわー。あのクアッドマジでふざけんな!高台から進路妨害してくるし、対面中もカバーされるし、クアッドとかいう武器のせいで俺の100倍マッチめちゃくちゃじゃねえか!
それはプレイヤーが上手いだけで その人がスプラシューターなんか使ってた日にはマジでワンチャンない試合にされてたと思うぞ
なんか今思うと人が強かっただけ武器って感じなんかもなこいつって気はする
なんか今のクワは中堅って感じ 武器分けは有利だし鮫も触腕も初期の使わない方がいいレベルのあれに比べて強化されてるんだけどね
メガホン強化ヤバそう、今までもキツかったのに今後は照射されたら必ず4ぬことになるのかな そしてサメライドは安定の強化無し
クアッド使い視点でいてほしい&相性がいいブキを教えてください😭 フレンド(クアッド使い)とたまにオープンやるんだけど、ほとんどの試合で前線に躍り出て辛そうにデスしてるからどうにか気持ちよく戦わせてあげたい…
クアッド基本短射程とミラーするので、射程と機動力で勝ってはいるが、キル速が遅いので使用者のエイム練度に強さに影響すると思います。 一緒に戦うのなら、カバーできるキル武器が中射程のがいいかなと思います、長射程だと戦う場所が違うのでカバーしにくいと...
カバーできる中射程キル武器っていうとボトルとかワイパーですかね🤔レスありがとうございます練習してみます!
エナスタやろ
ちょっと前に強いとか言われてた気がするけどめちゃくちゃ難しいやんこのブキ スライド移動中も当てれるくらいの技量が無いと自爆ミサイルから抜け出せなさそう…
こいつ1試合13デスくらいするから打開合わせられないんだがどうすればいい? 常に一人いなくて押し込まれる
味方のクアッドの位置を確認してクアッドの突っ込む場所にボムなりスペシャルなりを投げる デスしてもすぐ復活してくるのでクアッドがデスしたら復帰まで待つ 中射程以上ならクアッドが突撃してる場所にカバーで撃ってるだけで簡単にキルが取れる (フルタイム13デスくらいならクアッド使いとしては割と理性的な方なのでなんとかなると思う)
とりあえずクアッドはそういう生き物だと認識して動くようにすることかな
大事なのは一旦ルール無視してカウントを捨てる意識 …何言ってるのか分かんないかもしれないけど、クアッドってどのルールでもカウントそのものに絡む動きは超苦手なのよ そこで自分はカウントに絡む動きをし続けると、永久にクアッドと足並みは揃わない訳なのだ
クアッド側が妥協してカウントに絡む動きしてくれることもあるけど、 そうじゃない場合はこっちが妥協して、一旦カウントも何もかも無視してクアッドのやりたいことのカバーに尽力すると足並みが揃いやすいよ
これはマンメンミ ルール関与をあえて無視するのは目から鱗だ 確かにエリアの塗り合いしてたらクアッドが一人で死んでく事が多かった クアッドが交戦中、または死んだら相手は手負いの可能性大なので、 一旦ルール関与をやめて積極的にカバーを心がけてみる 助かったわ、お前らの死は無駄にしないぞ
俺が言うと信用ないかもしれないけれども、ものすごく射程管理が重要で、あまり詰めすぎるとボールドとか短射程ブキたちに一気にかられるからきいつきとき
クアッドが〜とか言う奴いるからサメがいつまでも強化されないんだよ。最近はほぼ見なくなっているし、ジムが〜とは同じじゃないだろ。そもそも今の環境なら中の上位の強さだし、そもそも扱いも難しいんだから。
別にプレイヤーが何を言っても運営の調整の内容には影響しないと思うよ。(リッターを見ればわかる)
リッター確かに理不尽なキルが多いけど、短射程使いの自分はスピナー系の方が嫌なんだよね。だからリッターが弱体化してスピナー等の制御が効かなくなるよりリッターは今のままで良いと思ってる。
リッター放置したらスピナー強化の口実になるんだよなあ
1対1に勝ち続けるしか勝ち筋がないから、1対1すらさせてくれない敵にはマジで何もできないな。
いや、そういう場合はスライドとかで味方のところに行くと、2対2の状況が作れる体、スライドで逃げつつ(相手の球から)味方をカバーして、killしてもう一体もkillするといいよ!
あ
あああ
難しいには難しいんだけど、赤スパとかよりは万倍希望感じる(持ち替え民)
強いけど難しいからとの理由でサブスペに恵まれたボトルと比べて、この差は何なんだろう。ロボムにサメって。ホワイトはスプリンクラーにショクワンだし。しかもクアッドに付いているからとの理由でサメが全然強化されないって言われているし。納得出来ないな。
ドラワイ使ってて、クアッドを試しに使い始めてみて初めて気が付いたんだけど この武器ってゾンビが強いんじゃなくて、ゾンビしか無いんだね 立ち回りに幅が無さ過ぎる
クアッド中射程枠になってて草 まあ2の頃に散々見慣れたマッチングなんで良いんですけど
でもよく考えてみると、クアッドって大半は塗りが強い短射程グループの中で絶望的に塗れないせいで塗れる枠が0みたいな編成事故を頻繁に起こしてきたので、塗りがそんなに強くなく、クアッド視点射程負けしながらも強気に出られるブキが多い中射程グループに入れられたのも割とアリかもしれない 昔デュアルとかプライム、H3がキツかったのも疑似確のせいだし
初代と2のスプラは、攻撃力アップギアとかメイン性能があったからぶっ壊れだったよな。同感。
まあ妥当かな
クアッドが中衛枠ってやばいだろ、本当にイカ研ってエアプで無知で無能なんだな。まぁ今に始まったことではないかもしれんが
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いつ見ても直近五十戦の平均キルレが勝率に関わらず1割ってるんだけど、みんなもこんなもん?
100戦くらいやってみた 割る
もみじシューターが味方を殺すサポ武器で
クアッドホッパーが自分が死ぬサポ武器
サメがゴミすぎる
貢献してるのかはいまいち実感できないが、触ってる間だけはなんか楽しい
…やってることはカーボンと変わらないかもしれない
メインでボールド使っているんだが相手にしていて本当につらいんだよなあァ。やれることがない上に奇襲で1発でも外すと反撃キルされる。
フェスで気が狂って初めて持ってみたら思ったより射程あって楽しかった
今暴れてるスシと同じだからね
スライド分対面有利取れるのはでかい
なおサブスペ
この前のフェスの100倍マッチ来たけど、上手いクアッド使いにボコボコにされたわー。あのクアッドマジでふざけんな!高台から進路妨害してくるし、対面中もカバーされるし、クアッドとかいう武器のせいで俺の100倍マッチめちゃくちゃじゃねえか!
それはプレイヤーが上手いだけで
その人がスプラシューターなんか使ってた日にはマジでワンチャンない試合にされてたと思うぞ
なんか今思うと人が強かっただけ武器って感じなんかもなこいつって気はする
なんか今のクワは中堅って感じ
武器分けは有利だし鮫も触腕も初期の使わない方がいいレベルのあれに比べて強化されてるんだけどね
メガホン強化ヤバそう、今までもキツかったのに今後は照射されたら必ず4ぬことになるのかな
そしてサメライドは安定の強化無し
クアッド使い視点でいてほしい&相性がいいブキを教えてください😭
フレンド(クアッド使い)とたまにオープンやるんだけど、ほとんどの試合で前線に躍り出て辛そうにデスしてるからどうにか気持ちよく戦わせてあげたい…
クアッド基本短射程とミラーするので、射程と機動力で勝ってはいるが、キル速が遅いので使用者のエイム練度に強さに影響すると思います。
一緒に戦うのなら、カバーできるキル武器が中射程のがいいかなと思います、長射程だと戦う場所が違うのでカバーしにくいと...
カバーできる中射程キル武器っていうとボトルとかワイパーですかね🤔レスありがとうございます練習してみます!
エナスタやろ
ちょっと前に強いとか言われてた気がするけどめちゃくちゃ難しいやんこのブキ
スライド移動中も当てれるくらいの技量が無いと自爆ミサイルから抜け出せなさそう…
こいつ1試合13デスくらいするから打開合わせられないんだがどうすればいい?
常に一人いなくて押し込まれる
味方のクアッドの位置を確認してクアッドの突っ込む場所にボムなりスペシャルなりを投げる
デスしてもすぐ復活してくるのでクアッドがデスしたら復帰まで待つ
中射程以上ならクアッドが突撃してる場所にカバーで撃ってるだけで簡単にキルが取れる
(フルタイム13デスくらいならクアッド使いとしては割と理性的な方なのでなんとかなると思う)
とりあえずクアッドはそういう生き物だと認識して動くようにすることかな
大事なのは一旦ルール無視してカウントを捨てる意識
…何言ってるのか分かんないかもしれないけど、クアッドってどのルールでもカウントそのものに絡む動きは超苦手なのよ
そこで自分はカウントに絡む動きをし続けると、永久にクアッドと足並みは揃わない訳なのだ
クアッド側が妥協してカウントに絡む動きしてくれることもあるけど、
そうじゃない場合はこっちが妥協して、一旦カウントも何もかも無視してクアッドのやりたいことのカバーに尽力すると足並みが揃いやすいよ
これはマンメンミ
ルール関与をあえて無視するのは目から鱗だ
確かにエリアの塗り合いしてたらクアッドが一人で死んでく事が多かった
クアッドが交戦中、または死んだら相手は手負いの可能性大なので、
一旦ルール関与をやめて積極的にカバーを心がけてみる
助かったわ、お前らの死は無駄にしないぞ
俺が言うと信用ないかもしれないけれども、ものすごく射程管理が重要で、あまり詰めすぎるとボールドとか短射程ブキたちに一気にかられるからきいつきとき
クアッドが〜とか言う奴いるからサメがいつまでも強化されないんだよ。最近はほぼ見なくなっているし、ジムが〜とは同じじゃないだろ。そもそも今の環境なら中の上位の強さだし、そもそも扱いも難しいんだから。
別にプレイヤーが何を言っても運営の調整の内容には影響しないと思うよ。(リッターを見ればわかる)
リッター確かに理不尽なキルが多いけど、短射程使いの自分はスピナー系の方が嫌なんだよね。だからリッターが弱体化してスピナー等の制御が効かなくなるよりリッターは今のままで良いと思ってる。
リッター放置したらスピナー強化の口実になるんだよなあ
1対1に勝ち続けるしか勝ち筋がないから、1対1すらさせてくれない敵にはマジで何もできないな。
いや、そういう場合はスライドとかで味方のところに行くと、2対2の状況が作れる体、スライドで逃げつつ(相手の球から)味方をカバーして、killしてもう一体もkillするといいよ!
いや、そういう場合はスライドとかで味方のところに行くと、2対2の状況が作れる体、スライドで逃げつつ(相手の球から)味方をカバーして、killしてもう一体もkillするといいよ!
あ
あああ
難しいには難しいんだけど、赤スパとかよりは万倍希望感じる(持ち替え民)
強いけど難しいからとの理由でサブスペに恵まれたボトルと比べて、この差は何なんだろう。ロボムにサメって。ホワイトはスプリンクラーにショクワンだし。しかもクアッドに付いているからとの理由でサメが全然強化されないって言われているし。納得出来ないな。
ドラワイ使ってて、クアッドを試しに使い始めてみて初めて気が付いたんだけど
この武器ってゾンビが強いんじゃなくて、ゾンビしか無いんだね
立ち回りに幅が無さ過ぎる
クアッド中射程枠になってて草
まあ2の頃に散々見慣れたマッチングなんで良いんですけど
でもよく考えてみると、クアッドって大半は塗りが強い短射程グループの中で絶望的に塗れないせいで塗れる枠が0みたいな編成事故を頻繁に起こしてきたので、塗りがそんなに強くなく、クアッド視点射程負けしながらも強気に出られるブキが多い中射程グループに入れられたのも割とアリかもしれない
昔デュアルとかプライム、H3がキツかったのも疑似確のせいだし
初代と2のスプラは、攻撃力アップギアとかメイン性能があったからぶっ壊れだったよな。同感。
まあ妥当かな
クアッドが中衛枠ってやばいだろ、本当にイカ研ってエアプで無知で無能なんだな。まぁ今に始まったことではないかもしれんが