Old | New | | Differences |
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1 | | - | |
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| 1 | + | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)
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| 2 | + |
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| 3 | + | 各ハンターは4種類のMODを装備している。
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| 4 | + | MODの選択で武器やフレームの特性に加えスキルの付属効果が変化する。
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| 5 | + | 各MODは2種類から選択出来るため組み合わせは単純に16パターン存在し、同じハンターでもプレイスタイルが大きく変化する。
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| 6 | + |
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| 7 | + | 各MODの詳細は各ハンターページを参照のこと。
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| 8 | + |
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| 9 | + | #武器MOD
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| 10 | + | 射撃武器の特性を変化させるMOD。同じ武器でも射撃方式から威力、弾数などが変化し全く特性の違う武器になることも珍しくない。
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| 11 | + |
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| 12 | + | #フレームMOD
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| 13 | + | 生存性に関する特性を変化させるMOD。MOD自体ではストラクチャやシールドは変化しないが、MOD効果によりそれらの量や回復量などが変化する事が多い。また、ストラクチャやシールドを条件にスキルや攻撃力を強化する効果も存在する。
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| 14 | + |
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| 15 | + | #スキル1MOD
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| 16 | + | スキル1挙動を変えるMOD。スキルの基本部分はほぼ変わらないが効果量などを変化させるものが多い。また、アビリティエネルギーや弾薬、火力、生存性に関係する付属効果を付与するものもある。
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| 17 | + |
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| 18 | + | #スキル2MOD
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| 19 | + | スキル2の挙動を変えるMOD。効果としてはスキル1と同じ。 |
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