Old | New | | Differences |
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1 | | - | |
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| 1 | + | ハンターはタワーからは様々な恩恵を得られ試合中はこのタワーを中心に争うことになる。
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| 2 | + | タワーに近づきEキーで起動しタワーの近くに一定時間留まる事で占拠が完了する。起動中や占拠中に攻撃を受けると進捗が阻害される。
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| 3 | + | タワーのアイコンはレアリティで色分けされておりレアリティの高いタワーほど大きな恩恵が受けられる。
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| 4 | + | タワーは上空から降下してくるため真下に居ると直撃して大ダメージを受けるので注意。
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| 5 | + |
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| 6 | + | #脱出タワー
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| 7 | + | 試合の最終目標の1つ。タワーに近づき一定時間留まることで起動することが出来る。起動時には高レア度のアイテムを入手できる。起動済みの脱出タワーも別の分隊が近づく事で占領することが出来る。複数の分隊が生存している場合は試合終了時に脱出タワーを占領しているチームが勝者となる。
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| 8 | + |
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| 9 | + | #戦利品タワー
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| 10 | + | 第1フェーズで配置されるタワー。占拠することでタワーのレアリティに応じたアイテムを入手できる。第1フェーズは全てこれ。
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| 11 | + |
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| 12 | + | #消耗品タワー(スターフォールタワー)
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| 13 | + | 戦利品タワー同様にアイテムを入手できる。基本的なタワー。
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| 14 | + |
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| 15 | + | #エネルギー生成タワー
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| 16 | + |
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| 17 | + | #レーダータワー
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| 18 | + | タワーの有効範囲内の敵の位置情報を定期的に更新する。
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| 19 | + |
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| 20 | + | #強化ブーストタワー(コアグレーダータワー)
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| 21 | + | 占拠することで有効範囲内の味方の強化アップグレード(コア)を強化する。
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| 22 | + |
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| 23 | + | #攻撃バフタワー
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| 24 | + | 占拠すると有効範囲内の味方の攻撃力と弾薬回復速度を上昇させる。
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| 25 | + |
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| 26 | + | #防御バフタワー
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| 27 | + | 占拠すると有効範囲内の味方のシールド量が増加しダメージも軽減する。
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| 28 | + | 青:SH+250?(3450-3200)
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| 29 | + |
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| 30 | + | #偵察バフタワー
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| 31 | + | 占拠すると有効範囲内の味方の移動チャージ?、ダッシュゲージの回復、シールド回復が強化される。
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| 32 | + |
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| 33 | + | #サプライバフタワー
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| 34 | + | 占拠することで範囲内の味方の耐久値とリペアキットの効果を強化する。
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| 35 | + | 紫:HP+1425?(12350-10925)、リペア+5%
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| 36 | + |
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| 37 | + | #攻撃デバフタワー
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| 38 | + | 占拠することで有効範囲内の敵の攻撃力を低下させる。
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| 39 | + |
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| 40 | + | #防御デバフタワー
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| 41 | + | 占拠することで有効範囲内の敵の防御力を低下させる。
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| 42 | + |
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| 43 | + | #迫撃砲タワー
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| 44 | + | 占拠することで有効範囲内の敵ハンターに対して15秒毎に迫撃砲で攻撃する。迫撃砲は単体の垂直ミサイルのようなもので、到達前に警告と危険範囲が表示されるため回避自体は容易。しかしタワーの範囲内に居る限り常にミサイルが降ってくるため、一箇所に留まる事ができず交戦時などはそこそこ厄介。
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| 45 | + |
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| 46 | + | #タグハントタワー
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| 47 | + |
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| 48 | + | #テレポートターミナル(ワープタワー)
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| 49 | + | マップの端に複数設置された白いタワー。ワープ先マップの反対側に有る同じアルファベットのタワーで固定。起動すると10秒の準備時間の後に別のワープタワーまで瞬時に移動する。ワープタワーの効果範囲内のハンター全員が対象であり、敵味方なく移動するので注意。ワープタワーで逃げようとする敵を追撃したり、難易度は高いが敵を分断したり別のタワーに飛ばしてしまうといった応用も可能。起動したハンターが撃破されてもワープタワーは動作し続けるので止めることはできない。 |
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